GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
ดาวแห่งการทำลายล้าง

ดาวแห่งการทำลายล้าง

SSR Weapon Limited
ดาเมจเหนือมนุษย์
Element

ดาเมจเหนือมนุษย์

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

แตกสลาย...ห้วงเวิ้งว้าง...

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Limited
28 ต.ค. 2568
to 24 พ.ย. 2568
3
Rerun Limited
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568
2
Rerun Limited
8 เม.ย. 2568
to 12 พ.ค. 2568
1
First Run Limited
21 ม.ค. 2568
to 23 ก.พ. 2568

Recommended Matrices

หัวใจของผู้คน
หัวใจของผู้คน

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่ม ATK กายภาพ และ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจทุกธาตุและดาเมจสุดท้าย

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ปรับจูนธาตุ: เมื่อติดตั้งอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้าง หากอาวุธอื่น ๆ สองชิ้นมีคุณสมบัติหลักเหมือนกัน คุณสมบัติของอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้างจะเปลี่ยนเป็นคุณสมบัติคู่ของคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน ไม่เช่นนั้นจะเปลี่ยนเป็นคุณสมบัติเหนือมนุษย์
คลื่นโกลาหล: เมื่อทีมมีเหนือมนุษย์สามชิ้น ศัตรูที่โดนโจมตีจะลดดาเมจสุดท้ายของเป้าหมายลง 15% เป็นเวลา 5 วินาที
เงาดำนิรันดร์ - ปล่อยมือ: เมื่อเรียกใช้ฟาดฟันดาวตก ทุก ๆ วินาทีจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่โดนโจมตีเท่ากับ 137% ของโจมตีเหนือมนุษย์+19.5% ของ HP สูงสุดของตนเอง+70% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+264% ของแต้มคริติคอล เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจปล่อยมือหลายอันไม่สามารถซ้อนทับได้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจสกิล หากติดตั้งอาวุธกายภาพ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้าใดก็ได้ 1 ชิ้น จะเพิ่มดาเมจเงาดำนิรันดร์ขึ้นถึง 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Advancements

★1
ดาเมจของโจมตีปกติ - ไล่ล่าจะเพิ่มเป็นเท่าตัว เมื่อโจมตีโดนจะเพิ่มเอฟเฟกต์เชื่องช้า 70% ชั่วขณะ
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
ในช่วงสกิล - วงแหวนดาวทมิฬ นักพเนจรจะได้รับการเพิกเฉยเอฟเฟกต์ต้านทานของเป้าหมาย 15% (ค่ารวมการเพิกเฉยต่อค่าต้านทานของแต่ละธาตุทั้งหมดไม่เกิน 50%) เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ เมื่อสลับอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้างเป็นครั้งแรก จะใช้ชาร์จปลดปล่อยคอมโบ - ห้วงเวิ้งว้างพินาศ
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
เมื่อเรียกใช้งานสกิล - วงแหวนดาวทมิฬ นักพเนจรจะได้รับโล่ 60% ของ HP สูงสุด และซ้อนทับกับโล่อื่น ๆ ได้ สูงสุดไม่เกิน HP สูงสุด 100% ส่วนที่เกินจะแปลงเป็นเอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
เพิ่มดาเมจสุดท้าย 16% และเพิ่มดาเมจธาตุทั้งหมด 16% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
ห้วงเวิ้งว้างฉีกกระชาก

ห้วงเวิ้งว้างฉีกกระชาก

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK+{3} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK+{5} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK+{7} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK+{9} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 3 ชั้น เมื่อมีเป้าหมายที่ตามล่า แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานไล่ล่า ดำดึ่งถึงเป้าหมายใกล้เคียง จะสร้างดาเมจ {10}% ของ ATK+{11} แต้ม เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย นักพเนจรจะได้รับบ้าคลั่ง 1 ชั้น เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น เรียกใช้งานไล่ล่าได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก ๆ 4.5 วินาที

คำพิพากษาเงาว่างเปล่า

คำพิพากษาเงาว่างเปล่า

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ และใช้พลังกาย การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK+{3} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK+{5} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK+{7} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK+{9} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 3 ชั้น เมื่อมีเป้าหมายที่ตามล่า แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานไล่ล่า ดำดึ่งถึงเป้าหมายใกล้เคียง จะสร้างดาเมจ {10}% ของ ATK+{11} แต้ม เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย นักพเนจรจะได้รับบ้าคลั่ง 1 ชั้น เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น เรียกใช้งานไล่ล่าได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก ๆ 4.5 วินาที

ตรานภาแปรผัน

ตรานภาแปรผัน

ดาเมจ
ATTACK + HOLD ATTACK

แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้หรือกดค้างในระหว่างใช้งานครั้งที่หนึ่งถึงครั้งสามบนพื้น เพื่อกระโดดไปข้างหลังและปลดปล่อยดาวแห่งการทำลายล้าง โจมตีสูงสุดถึง 2 ช่วง ทุกช่วงจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {4}% ของ ATK+{5} แต้ม และปลดปล่อยกระสุนเพื่อสร้างดาเมจ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่อโจมตีโดนจะทำเครื่องหมายตามล่าให้กับเป้าหมายที่ล็อกไว้ เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล ตรานภาแปรผันจะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โจมตีโดน 1 ชั้น เมื่อบ้าคลั่งสะสมถึง 3 ชั้น ตรานภาแปรผันเปลี่ยนเป็นผนึกมิติ แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อแฟลชไปด้านหน้าเป้าหมายที่ล็อกไว้ เพื่อจับภาพติดตาของเป้าหมายใส่หลุมดำ (ระหว่างที่ผนึกมิติยังคงอยู่จะทนทานต่อดาเมจของเป้าหมาย) เมื่อดึงจะระเบิดใส่เป้าหมายเป็นวงกว้าง สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK+{3} แต้ม

ร่วงสู่ห้วงสงัด

ร่วงสู่ห้วงสงัด

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

เมื่อนักพเนจรเรียกใช้ระเบิดเวหา แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานร่วงสู่ห้วงสงัด พุ่งลงพื้นอย่างรวดเร็วและสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม

ทั้งมวลล้วนสั่นพ้อง

ทั้งมวลล้วนสั่นพ้อง

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่อขยายสกิล - อาณาเขต ห้วงเวิ้งว้างฉีกกระชากจะเปลี่ยนเป็นทั้งมวลล้วนสั่นพ้อง ขณะอยู่บนพื้น แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK+{3} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK+{5} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK+{7} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK+{9} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 3 ชั้น เมื่อมีเป้าหมายที่ตามล่า แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานไล่ล่า ดำดึ่งถึงเป้าหมายใกล้เคียง จะสร้างดาเมจ {10}% ของ ATK+{11} แต้ม เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย นักพเนจรจะได้รับบ้าคลั่ง 1 ชั้น เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น เรียกใช้งานไล่ล่าได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก ๆ 4.5 วินาที

กาลอวกาศดับสูญ

กาลอวกาศดับสูญ

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่อขยายสกิล - อาณาเขต คำพิพากษาเงาว่างเปล่าจะเปลี่ยนเป็นกาลอวกาศดับสูญ ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ และใช้พลังกาย การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK+{3} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK+{5} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK+{7} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK+{9} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 3 ชั้น เมื่อมีเป้าหมายที่ตามล่า แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานไล่ล่า ดำดึ่งถึงเป้าหมายใกล้เคียง จะสร้างดาเมจ {10}% ของ ATK+{11} แต้ม เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย นักพเนจรจะได้รับบ้าคลั่ง 1 ชั้น เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 2 ชั้น เรียกใช้งานไล่ล่าได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก ๆ 4.5 วินาที

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของเป้าหมายในบริเวณ และจะไม่โดนติดสตันขณะหลบหลีก

กระโจนฝ่าอวกาศ

กระโจนฝ่าอวกาศ

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

หลังหลบหลีกไปข้างหลังในระยะเวลาสั้น ๆ แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานกระโจนฝ่าอวกาศ กระโจนฝ่าอวกาศไปข้างหน้าใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น

ห้วงมายาสั่นพ้อง

ห้วงมายาสั่นพ้อง

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

เมื่อขยายสกิล - อาณาเขต กระโจนฝ่าอวกาศจะเปลี่ยนเป็นห้วงมายาสั่นพ้อง หลังหลบหลีกใดก็ได้ในระยะเวลาสั้น ๆ แตะโจมตีปกติเพื่อปล่อยขีปนาวุธหลายนัดไล่ล่าเป้าหมาย สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายจะทำเครื่องหมายตามล่าให้กับเป้าหมายที่ล็อกไว้ เมื่ออยู่ในวงแหวนดาวทมิฬ - ลำดับโกลาหล จะเพิ่มเอนโทรปีให้กับเป้าหมายที่โดน 1 ชั้น

สกิล

สกิล

Skill
ฟาดฟันดาวตก

ฟาดฟันดาวตก

ดาเมจ

แตะสกิลเพื่อพุ่งไปข้างหน้า เรียกดาบดวงดาวแห่งการทำลายล้างหลายเล่มที่แทงพื้นดิน การโจมตีแรกทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} ตามด้วยระเบิดพลังความมืดที่ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ต่อเป้าหมายในพื้นที่ พร้อมมอบวงแหวนดาวทมิฬ ซึ่งมีเอฟเฟกต์ตามสถานะปัจจุบันของดวงดาวแห่งการทำลายล้าง: วงแหวนดาวทมิฬ: ลำดับย้อนกลับ: เมื่อเป็นค่าพลังไฟ/กายภาพ ฟาดฟันดาวตกจะทำให้เป้าหมายติดไฟ ทำดาเมจไฟเท่ากับ 35% ของ ATK ต่อวินาที นาน 20 วินาที พร้อมเพิ่มดาเมจไฟของผู้อนุมัติ 17% นาน 25 วินาที มอบสแต็ก "โกลาหล" 1 สแต็กเมื่อโจมตีโดน (สูงสุดไม่เกิน 1 สแต็กต่อวินาที) เมื่อถึง 6 สแต็ก จะล้างสแต็กทั้งหมดและยิงกระสุนติดตามเป้าหมาย 6 นัดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม แต่ละนัดทำดาเมจเท่ากับ 570% ของ ATK และฟื้นฟู HP 2% ของ HP สูงสุด การโจมตีเป้าหมายที่ล็อกไว้หลายครั้งจะทำให้เชื่องช้า 100% นาน 1 วินาที โดยเอฟเฟกต์จะค่อยๆ เสื่อมลงตลอดระยะเวลา 1 วินาที คูลดาวน์: 25 วินาที (ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การยกเลิก รีเซ็ต หรือเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ใดๆ) วงแหวนดาวทมิฬ: กระแสแช่แข็ง: เมื่อเป็นค่าพลังน้ำแข็ง/ไฟฟ้า จะเพิ่มดาเมจสุดท้ายของดวงดาวแห่งการทำลายล้าง 55% นาน 25 วินาที ฟื้นฟู HP เท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดหลังจากการไล่ล่าแต่ละครั้ง เมื่อดวงดาวแห่งการทำลายล้างอยู่ในช่องอาวุธรอง จะทำดาเมจน้ำแข็งเท่ากับ 600% ของ ATK ต่อวินาทีต่อเป้าหมายใกล้เคียง คูลดาวน์: 25 วินาที (ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การยกเลิก รีเซ็ต หรือเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ใดๆ) วงแหวนดาวทมิฬ: ลำดับโกลาหล: เมื่อเป็นค่าพลังกายภาพ/ไฟ จะเพิ่มดาเมจสุดท้ายของดวงดาวแห่งการทำลายล้าง 25% นาน 20 วินาที มอบสแต็ก "เอนโทรฟีล้นปรี่" ให้กับศัตรูเมื่อโจมตีโดน หากสะสมถึง 10 สแต็ก จะล้างสแต็กทั้งหมดและระเบิดพลังทำดาเมจเท่ากับ 525% ของ ATK ต่อเป้าหมายใกล้เคียง เมื่อศัตรูที่มี "เอนโทรปีล้นปรี่" ตาย สแต็ก "เอนโทรปีล้นปรี่" จะแพร่ไปยังเป้าหมายใกล้เคียง เมื่อใช้ยมทูตควอนตัม จะล้างเครื่องหมาย "เอนโทรปีล้นปรี่" ทั้งหมดในระยะ และทำให้เกิดการระเบิด หากดวงดาวแห่งการทำลายล้างอยู่ในช่องอาวุธรอง จะทำดาเมจเท่ากับ 735% ของ ATK ต่อวินาที และมอบสแต็ก "เอนโทรปีล้นปรี่" 1 สแต็กให้เป้าหมายใกล้เคียง คูลดาวน์: 21 วินาที (ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การยกเลิก รีเซ็ต หรือเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ใดๆ) วงแหวนดาวทมิฬ: ชีพจร: เมื่อเป็นค่าพลังไฟฟ้า/น้ำแข็ง เพิ่มดาเมจไฟฟ้า 6% นาน 20 วินาที และได้รับสแต็ก "ชาร์จ" 10 สแต็ก การโจมตีสำเร็จจะใช้สแต็ก "ชาร์จ" 1 สแต็ก (ใช้ได้สูงสุด 1 สแต็กต่อวินาที) เพื่อทำดาเมจ 500% ของ ATK ต่อเป้าหมายใกล้เคียง เมื่อเสียสแต็กทั้งหมดไป จะทำดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับ 1,250% ของ ATK ต่อเป้าหมายใกล้เคียง และฟื้นฟู HP เท่ากับ 25% ของ HP สูงสุดต่อจำนวนเป้าหมายที่โจมตีโดน คูลดาวน์: 20 วินาที (ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การยกเลิก รีเซ็ต หรือเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ใดๆ)

ไล่ล่าห้วงมิติ

ไล่ล่าห้วงมิติ

ดาเมจ

กดสกิลค้างไว้ แล้วชาร์จเป็นเวลาสั้น ๆ จะขยายอาณาเขต ศัตรูภายในอาณาเขตจะได้รับเอฟเฟกต์เชื่องช้า ขณะที่อาณาเขตยังคงอยู่ เมื่อสลับอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้าง จะใช้ชาร์จปลดปล่อยคอมโบ - ห้วงเวิ้งว้างพินาศ ยิงขีปนาวุธจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม เมื่อโจมตีโดนจะทำเครื่องหมายตามล่าให้กับเป้าหมายที่ล็อกไว้ พร้อมได้รับเอฟเฟกต์วงแหวนดาวทมิฬที่คุณสมบัติสอดคล้องกับสกิล - ฟาดฟันดาวตก เมื่อคุณสมบัติอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้างเป็นเหนือมนุษย์ เรียกใช้งานไล่ล่าห้วงมิติเพื่อปลดปล่อยวงแหวนดาวทมิฬ - ปรากฏอีกครา: วงแหวนดาวทมิฬ - ปรากฏอีกครา: ระหว่างที่อาณาเขตยังคงอยู่ จะสะสมดาเมจที่ผู้เล่นสร้างไว้ทั้งหมด เมื่อเรียกใช้งานสกิล - คมดาบพินาศหรือคอมโบ - ห้วงเวิ้งว้างพินาศจะล้างอาณาเขต และสร้างดาเมจต่อเป้าหมายในพื้นที่ทั้งหมดเท่ากับ 100% (ดาเมจนี้ในโหมดเดี่ยวจะไม่เกิน 2000 ของ ATK ของตนเอง และในโหมดทีมจะไม่เกิน 5000 ของ ATK ตนเอง และนอกจากค่าสถานะหายากอาวุธไททันแล้ว จะไม่ได้รับผลกระทบของเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจ และก็จะไม่ปลดปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมอีกด้วย)

คมดาบพินาศ

คมดาบพินาศ

ดาเมจ

ขยายอาณาเขต 10 วินาที หรือ เมื่อเรียกใช้งานโจมตีปกติ - ทั้งมวลล้วนสั่นพ้องโจมตีช่วงสุดท้ายเสร็จสิ้น แถบสกิลจะเปลี่ยนเป็นคมดาบพินาศ อัญเชิญวอยด์เพียร์เซอร์พุ่งไปข้างหน้าและวางซิงกูลาริตีไว้ตรงหน้า เมื่อนักพเนจรชาร์จเป็นเวลาสั้น ๆ จะพุ่งไปข้างหน้าทะลุผ่านซิงกูลาริตี สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเส้นทางเท่ากับ {0}% ของ ATK +{1} แต้ม ภายในเขตสเตซิสซิงกูลาริตี เมื่อมันขยายถึงจุดสูงสุดจะเฉือนกลับมา สร้างดาเมจต่อศัตรูเท่ากับ {2}% ของ ATK +{3} แต้ม พร้อมทั้งลบล้างเอฟเฟกต์อาณาเขต

เทพมาโปรด

เทพมาโปรด

ดาเมจ

เมื่อมีอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้าง จะสามารถได้รับข้อมูลการมีอยู่ของบอสโลกขณะเปิดแผนที่ได้ เมื่อติดตั้งอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้าง แตะบอสโลกที่เคยกำจัดบนแผนที่เพื่อใช้งานเทพมาโปรด จะวาร์ปไปบนฟ้าด้านบนของบอสและทำการโจมตี เมื่อพุ่งลงพื้นจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม แม้ระหว่างที่บอสกำลังเกิดใหม่ก็สามารถวาร์ปด้วยเทพมาโปรดได้ เรียกใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งต่อนาที

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
ห้วงเวิ้งว้างพินาศ

ห้วงเวิ้งว้างพินาศ

ดาเมจ

เมื่อชาร์จเต็มอาวุธหรือปลดปล่อยแฟนตาเซีย เมื่อเปลี่ยนเป็นอาวุธนี้จะล้างดีบัฟของนักพเนจร แปลงร่างเป็นวอยด์เพียร์เซอร์แล้วสร้างหลุมดำขนาดยักษ์ จะสร้างเอฟเฟกต์เชื่องช้าต่อเป้าหมายในพื้นที่ 100% ย่อส่วนหลุมดำและยิงออกจากมือ สร้างระเบิดภายในพื้นที่เป็นดาเมจต่อเป้าหมายที่โดนเท่ากับ {0}% ของ ATK+{1} แต้ม ในระหว่างที่อาณาเขตยังคงอยู่ เมื่อเรียกใช้งานห้วงเวิ้งว้างพินาศจะสลายเอฟเฟกต์อาณาเขต ในระหว่างที่ใช้สามารถใช้สกิลเพื่อออกจากสถานะปล่อยคอมโบ และห้วงเวิ้งว้างจะถูกปล่อยต่อจนเสร็จสิ้น ระหว่างนี้จะได้รับความทนทานดาเมจ 1.5 วินาที (ไม่สามารถใช้ได้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

ฟิวชันกายภาพไฟ: เมื่อคำนวณดาเมจของอาวุธนี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานกายภาพ/ไฟสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK กายภาพ/ไฟสูงสุด, เพิ่มดาเมจกายภาพ/ไฟสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้งในขณะเดียวกัน อาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธธาตุกายภาพและอาวุธธาตุไฟ

เรโซแนนซ์กายภาพ: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธกายภาพ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK กายภาพ 15% และค่าต้านทานกายภาพ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์กายภาพหรือปฏิกิริยากายภาพอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์กายภาพจะมีผลก่อน)

สั่นพ้องไฟ: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟ 15% และค่าต้านทานไฟ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับสั่นพ้องไฟ/ปฎิกิริยาไฟอื่นได้ ซึ่งสั่นพ้องไฟจะมีผลก่อน)

เงาดำนิรันดร์ - ช่องอาวุธหลัก: เมื่อดาวแห่งการทำลายล้างโจมตีโดนเป้าหมายใดก็ได้ จะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 256% ของ ATK กายภาพ+3.6% ของ HP สูงสุดของตนเอง+133% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+4.9% ของค่าคริติคอล ทุก ๆ 1.5 วินาทีจะปลดปล่อยสูงสุดหนึ่งครั้ง ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Flame-Physics Resonance

ฟิวชันไฟกายภาพ: เมื่อคำนวณดาเมจของอาวุธนี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานกายภาพ/ไฟสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK กายภาพ/ไฟสูงสุด, เพิ่มดาเมจกายภาพ/ไฟสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้งในขณะเดียวกัน อาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธธาตุกายภาพและอาวุธธาตุไฟ

สั่นพ้องไฟ: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟ 15% และค่าต้านทานไฟ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับสั่นพ้องไฟ/ปฎิกิริยาไฟอื่นได้ ซึ่งสั่นพ้องไฟจะมีผลก่อน)

เรโซแนนซ์กายภาพ: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธกายภาพ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK กายภาพ 15% และค่าต้านทานกายภาพ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์กายภาพหรือปฏิกิริยากายภาพอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์กายภาพจะมีผลก่อน)

เงาดำนิรันดร์ - ปล่อยมือ: เมื่อเรียกใช้สกิล ทุก ๆ วินาทีจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่โดนโจมตีเท่ากับ 137% ของ ATK ไฟ+19.5% ของ HP สูงสุดของตนเอง+70% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+264% ของแต้มคริติคอล เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจปล่อยมือหลายอันไม่สามารถซ้อนทับได้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจสกิล นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Ice-Thunder Resonance

ฟิวชันน้ำแข็งไฟฟ้า: เมื่อคำนวณดาเมจของอาวุธนี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เพิ่มดาเมจไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้งในขณะเดียวกัน อาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธธาตุไฟฟ้าและอาวุธธาตุน้ำแข็ง

เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์ไฟฟ้าหรือปฎิกิริยาไฟฟ้าอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน)

เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์น้ำแข็งหรือปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน)

เงาดำนิรันดร์ - ช่องอาวุธหลัก: เมื่อดาวแห่งการทำลายล้างโจมตีโดนเป้าหมายใดก็ได้ จะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 256% ของ ATK น้ำแข็ง+3.6% ของ HP สูงสุดของตนเอง+133% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+4.9% ของค่าคริติคอล ทุก ๆ 1.5 วินาทีจะปลดปล่อยสูงสุดหนึ่งครั้ง ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Thunder-Ice Resonance

ฟิวชันไฟฟ้าน้ำแข็ง: เมื่อคำนวณดาเมจของอาวุธนี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เพิ่มดาเมจไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้งในขณะเดียวกัน อาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธธาตุไฟฟ้าและอาวุธธาตุน้ำแข็ง

เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์น้ำแข็งหรือปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน)

เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เรียกใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้ได้กับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์ไฟฟ้าหรือปฎิกิริยาไฟฟ้าอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน)

เงาดำนิรันดร์ - ปล่อยมือ: เมื่อเรียกใช้ฟาดฟันดาวตก ทุก ๆ วินาทีจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่โดนโจมตีเท่ากับ 137% ของ ATK ไฟฟ้า+19.5% ของ HP สูงสุดของตนเอง+70% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+264% ของแต้มคริติคอล เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจปล่อยมือหลายอันไม่สามารถซ้อนทับได้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจสกิล นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Superpower Resonance

ปรับจูนธาตุ: เมื่อติดตั้งอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้าง หากอาวุธอื่น ๆ สองชิ้นมีคุณสมบัติหลักเหมือนกัน คุณสมบัติของอาวุธ - ดาวแห่งการทำลายล้างจะเปลี่ยนเป็นคุณสมบัติคู่ของคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน ไม่เช่นนั้นจะเปลี่ยนเป็นคุณสมบัติเหนือมนุษย์

คลื่นโกลาหล: เมื่อทีมมีเหนือมนุษย์สามชิ้น ศัตรูที่โดนโจมตีจะลดดาเมจสุดท้ายของเป้าหมายลง 15% เป็นเวลา 5 วินาที

เงาดำนิรันดร์ - ปล่อยมือ: เมื่อเรียกใช้ฟาดฟันดาวตก ทุก ๆ วินาทีจะสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่โดนโจมตีเท่ากับ 137% ของโจมตีเหนือมนุษย์+19.5% ของ HP สูงสุดของตนเอง+70% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ+264% ของแต้มคริติคอล เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจปล่อยมือหลายอันไม่สามารถซ้อนทับได้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะนับว่าเป็นดาเมจสกิล หากติดตั้งอาวุธกายภาพ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้าใดก็ได้ 1 ชิ้น จะเพิ่มดาเมจเงาดำนิรันดร์ขึ้นถึง 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจเงาดำนิรันดร์จะไม่ได้รับผลกระทบนอกเหนือจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอาวุธไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Weapon Skins

ดวงดาราสีม่วง

หลังจากที่รวมพลังกับคุณแล้ว ดาวก็ได้แสดงออกมาในรูปแบบใหม่