GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
AF-010 เซอร์เวียน

AF-010 เซอร์เวียน

SSR Weapon Limited
ความดันถึงกระดูก
Element

ความดันถึงกระดูก

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

หุ่นเกราะผู้พิทักษ์ขนาดกะทัดรัดที่พัฒนาโดยฝ่ายงานยุทโธปกรณ์ของกองยานโฮป ปฏิบัติงานด้วยอำนาจตัดสินใจอิสระโดยใช้ AI ระดับสูง จู่โจมภัยคุกคามหรือให้การสนับสนุนตามความจำเป็น โดยทั่วไปแล้วใช้สำหรับปกป้องบุคคล VIP เมื่อไม่ได้ทำงานจะอยู่ในสถานะอำพรางตัว มอบให้สำหรับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานฝีมือดีที่สุดเท่านั้นเนื่องจากผลิตเป็นจำนวนจำกัด

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568

Recommended Matrices

แสงดาราสู่อนาคต
แสงดาราสู่อนาคต

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่ม ATK กายภาพ และ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจทุกธาตุและดาเมจสุดท้าย

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ฟิวชันไฟฟ้าน้ำแข็ง: เมื่ออาวุธนี้ทำดาเมจ การคำนวณดาเมจจะใช้ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็ง พื้นฐานที่สูงที่สุด, เปอร์เซ็นต์ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็ง ที่สูงสุด และบูสต์ดาเมจไฟฟ้า/น้ำแข็งที่สูงที่สุด โดยถือว่าอาวุธเป็นทั้งธาตุไฟฟ้าและน้ำแข็ง
เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เพิ่ม ATK ธาตุไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นขึ้นไป เอฟเฟกต์เซ็ตนี้มีผลกับช่องอาวุธรอง ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์ไฟฟ้าหรือปฏิกิริยาไฟฟ้าอื่นๆ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน
เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นขึ้นไป เอฟเฟกต์เซ็ตนี้มีผลกับช่องอาวุธรอง ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์น้ำแข็งหรือปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นๆ ซึ่งเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน
สนามแม่เหล็ก: ออนฟีลด์: เมื่อAF-010 เซอร์เวียนโจมตีโดนเป้าหมายใด จะทำดาเมจต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 256% ของ ATK ไฟฟ้า + 3.6% ของ HP สูงสุดของผู้อนุมัติ + 133% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ + 4.9% ของค่าคริติคอล เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 1.5 วินาที ดาเมจนี้นับว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ การติดตั้งอาวุธกายภาพหรือธาตุไฟแต่ละชิ้น จะเพิ่มดาเมจออนฟีลด์ด้วยตัวคูณชิ้นละ 1.3 เท่า ดาเมจออนฟีลด์จะไม่รับเอฟเฟกต์การเพิ่มดาเมจใดๆ (ยกเว้นค่าพลังหายากจากอุปกรณ์ไททัน) และจะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การโจมตีเพิ่มเติม

Advancements

★1
ลดเวลาชาร์จของบุกจู่โจมฉับพลันจาก 9 วินาที เป็น 5 วินาที การโจมตีปกติครั้งที่ 5 จะมอบสแต็กไฟฟ้าช็อตใส่ศัตรูที่โดนโจมตี ซึ่งสามารถกระตุ้นด้วยสวิชคอมโบเพื่อทำดาเมจเพิ่มเติม 3,000%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
เพิ่มดาเมจไฟฟ้า 11% การโจมตีโดยด้วยดาเมจไฟฟ้าแต่ละครั้งมอบสแต็กการลดดาเมจ 10% โดยลดได้สูงสุด 20% มีผลนาน 5 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
เพิกเฉยต่อค่าต้านทานไฟฟ้าของเป้าหมาย 15% (ผลรวมการเพิกเฉยต่อค่าต้านทานทุกธาตุจะไม่มีทางเกิน 50%) ฟื้นฟู HP 2% อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาเท่ากับเวลาที่ใช้ AF-010 เซอร์เวียนออนฟีลด์ ทำงานหลักจากเปลี่ยนเป็นอาวุธอื่น การฟื้นฟูสูงสุด: 40%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
เพิ่มดาเมจสุดท้าย 26% เพิ่มดาเมจรวมของสวิชคอมโบเป็น 12,528%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
ไล่ล่าฉับไว

ไล่ล่าฉับไว

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}% ของ ATK +{1} การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจสูงสุด {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจสูงสุด {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}% ของ ATK + {7} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจสูงสุด {8}% ของ ATK + {9} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง

ท่าแทงว่องไว

ท่าแทงว่องไว

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่กลางอากาศ กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง ท่านี้ต้องใช้ค่าพลังกาย การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจสูงสุด {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจสูงสุด {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}% ของ ATK + {7} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจสูงสุด {8}% ของ ATK + {9} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง

มาร์ชซิงค์

มาร์ชซิงค์

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นและอยู่ในสถานะรวมพลังต่อสู้ กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้งแบบเสริมพลัง การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจสูงสุด {2}% ของ ATK + {3} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจสูงสุด {4}% ของ ATK + {5} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}% ของ ATK + {7} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจสูงสุด {8}% ของ ATK + {9} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง

เพลงอาเรียกลางเวหา

เพลงอาเรียกลางเวหา

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่กลางอากาศและมีสถานะรวมพลังต่อสู้ กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง ท่านี้ต้องใช้ค่าพลังกาย การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจสูงสุด {2}% ของ ATK + {3} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจสูงสุด {4}% ของ ATK + {5} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังเป็นระยะสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}% ของ ATK + {7} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจสูงสุด {8}% ของ ATK + {9} และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง

หอกก้าวแทง

หอกก้าวแทง

ดาเมจ
HOLD ATTACK

ขณะที่อยู่บนพื้น แตะปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างในระหว่างการโจมตีครั้งที่ 1 ถึง 3 เพื่อใช้ "หอกก้าวแทง" พุ่งไปที่ด้านหน้าของเป้าหมายและทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1}

ดวงจันทร์ดาวตก

ดวงจันทร์ดาวตก

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

กดปุ่มโจมตีปกติค้างขณะอยู่กลางอากาศ หรือกดโจมตีปกติขณะปีน กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อใช้สกิลดวงจันทร์ดาวตก ในระหว่างตกพื้น การโจมตีโดนเป้าหมายแต่ละฮิตทำดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} และเมื่อตกถึงพื้น จะทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
ท่าทะลวงห้าวหาญ

ท่าทะลวงห้าวหาญ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

กดโจมตีปกติในระหว่างกรอบเวลาสั้นๆ ของการหลบเพอร์เฟกต์ดอดจ์ (ใช้ปุ่มทิศทางก่อนหลบ) เพื่อทำให้เกิด "ท่าทะลวงห้าวหาญ" ทำดาเมจต่อศัตรูด้านหน้าสูงสุด {0}% ของ ATK + {1}

จู่โจมพริบตา

จู่โจมพริบตา

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงเวลาสั้นๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้สกิล "จู่โจมพริบตา" ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูทางด้านหน้า

สไปรัลวอลซ์

สไปรัลวอลซ์

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK + ATTACK

เมื่อเอฟเฟกต์บุกจู่โจมฉับพลันทำงาน การโจมตีปกติระหว่างการโจมตีเมื่อหลบหลีก จะเรียกใช้ "สไปรัลวอลซ์" ทำดาเมจต่อศัตรูด้านหน้าสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} (นับเป็นดาเมจการโจมตีปกติ) และการโจมตีปกติขณะใช้สไปรัลวอลซ์ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของการโจมตีปกติครั้งที่ 5 แบบเสริมพลัง

สกิล

สกิล

Skill
ฟีลด์ซิงค์

ฟีลด์ซิงค์

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

ได้รับสถานะอมตะชั่วคราวและสร้างความเสียหาย {0}% * พลังโจมตี + {1} แก่เป้าหมายใกล้เคียง เข้าสู่สถานะ Linked Combat เป็นเวลา 22 วินาที โดยมีคูลดาวน์ 21 วินาที ขณะอยู่ในสถานะ Linked Combat ตัวละครจะได้รับ Super Armor 22 วินาที การโจมตีปกติที่ใช้อาวุธ AF-010 Waiter จะได้รับการอัปเกรดเป็นการโจมตี Marching Concerto ซึ่งจะทำให้หุ่นยนต์สามารถโจมตีประสานกันและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้ หลังจาก 9 วินาทีในสถานะ Linked Combat ตัวละครจะได้รับเอฟเฟกต์ Raid Ready ทำให้สามารถใช้สกิล Crossing Dance ซึ่งเป็นสกิลโจมตีหลบหลีก และปลดล็อกสกิล Twinkle Strike ได้ (Linked Combat และ Raid Ready จะถูกลบออกเมื่ออาวุธ - AF-010 Waiter ถูกสลับไปที่พื้นหลัง)

สวิชคอมโบ

สวิชคอมโบ

ดาเมจ

สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างบุกจู่โจมฉับพลัน ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง ลบเอฟเฟกต์ "บุกจู่โจมฉับพลัน" และ "รวมพลังต่อสู้" เมื่อสกิลจบลง

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
หมุนวนโหมคลั่ง

หมุนวนโหมคลั่ง

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

เมื่อชาร์จอาวุธเต็ม หรือเรียกใช้งานแฟนตาเซียแล้ว เมื่อเปลี่ยนเป็นอาวุธนี้จะล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้เล่น และทำดาเมจต่อเป้าหมายด้านหน้าทั้งหมดสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} โดยในช่วงระยะเวลานี้จะไม่ได้รับดาเมจเป็นเวลา 1.5 วินาที (ใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือไม่ได้)

Weapon Skins

AF-010M โคโลเนล

เซอร์เวียน หุ่นเกราะผู้พิทักษ์ขนาดกะทัดรัด ผ่านการอัปเกรดให้ทนต่อเกลือทะเลและสภาพอากาศ สร้างขึ้นเพื่อรับมือกับภารกิจทางทะเลได้อย่างสบาย