GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
วิกเกต

วิกเกต

SSR Weapon
ความดันถึงกระดูก
Element

ความดันถึงกระดูก

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

การผนึกพลังจิตที่มืดมนและเต็มไปด้วยความชั่วร้ายลงในทหารทวน ทำให้อัศวินกลายเป็น "อัศวิน" ที่แท้จริง แล้วก็... อัศวินจับมือสาวน้อย ทั้งสองคนเดินไปด้วยกันสู่วันพรุ่งนี้ที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Banner History (9 total appearances)

9
Rerun
23 ก.ย. 2568
to 27 ต.ค. 2568
8
Rerun
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568
7
Rerun
13 พ.ค. 2568
to 21 มิ.ย. 2568
6
Rerun
21 ม.ค. 2568
to 23 ก.พ. 2568
5
Rerun
26 พ.ย. 2567
to 23 ธ.ค. 2567
4
Rerun
6 ส.ค. 2567
to 19 ก.ย. 2567
3
Rerun
28 พ.ค. 2567
to 2 ก.ค. 2567
2
Rerun
12 มี.ค. 2567
to 29 เม.ย. 2567
1
First Run
20 ก.พ. 2567
to 11 มี.ค. 2567

Recommended Matrices

พันหน้า
พันหน้า

ชุดสองชิ้นนี้ให้การโจมตีทางกายภาพและการโจมตีด้วยไฟ ส่วนชุดสี่ชิ้นให้ความเสียหายทุกธาตุ พร้อมด้วยความสามารถในการเพิ่มความเสียหายพื้นหลังที่ยอดเยี่ยม

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ฟิวชันไฟฟ้าน้ำแข็ง: เมื่อคำนวณดาเมจของอาวุธนี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK ไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุด, เพิ่มดาเมจไฟฟ้า/น้ำแข็งสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้งในขณะเดียวกันอาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธธาตุไฟฟ้าและอาวุธธาตุน้ำแข็ง
เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์ไฟฟ้า/ปฏิกิริยาไฟฟ้าอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน)
เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์น้ำแข็ง/ปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน)
น้ำแข็งจู่โจม: บนสนาม: เมื่อวิกเกตโจมตีใดก็ได้โดน จะสร้างดาเมจ 205% ของ ATK น้ำแข็ง + 2.9% ของค่า HP สูงสุดของตนเอง + 106% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ + 3.9% ของค่าคริติคอล จะปล่อยสูงสุด 1 ครั้ง ทุก 1.5 วินาที ดาเมจน้ำแข็งจู่โจมจะถือว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ หากติดตั้งอาวุธธาตุกายภาพ/ไฟใดก็ได้ 1 ชิ้น ดาเมจน้ำแข็งจู่โจมจะเพิ่มขึ้นถึง 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจน้ำแข็งจู่โจมจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากจากอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Advancements

★1
เมื่อนักพเนจรสร้างดาเมจให้กับเป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 80% จะเพิ่มดาเมจสุดท้าย 12% เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้งานได้ในช่องอาวุธรอง สถานะซ่อนร่างจะไม่ถูกทำลายเมื่อถูกโจมตี สามารถบล็อกการโจมตีได้สูงสุดถึง 3 ครั้ง หลังจากโจมตีทำลายการล่องหนแล้ว นักพเนจรจะได้รับโล่เพิ่มเติมเท่ากับเวลาซ่อนร่างx5% ของค่า HP สูงสุด (ไม่เกิน 120% ของ HP สูงสุด) เป็นเวลา 30 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
ดาเมจทำลายโล่ของอาวุธ: วิกเกตเพิ่มขึ้น 20% หลังจากสถานะล่าโหดถูกเรียกใช้ ดึงดูดแกนน้ำแข็งที่อยู่ใกล้เคียงให้ระเบิดรอบ ๆ ผู้เล่นและเข้าสู่สถานะแทรกซึมเป็นเวลา 5 วินาที สลับปุ่มอาวุธเป็นสกิล: ขั้วโลกกัดกลืน (ขั้วโลกกัดกลืนจะไม่เรียกใช้เอฟเฟกต์สกิลเพิ่มเติม) ทุกครั้งหลังจากใช้งานแล้ว คูลดาวน์สกิล: ขั้วโลกกัดกลืนจะลดลง 20 วินาที จะออกจากสถานะแทรกซึมทันทีเมื่อโจมตีปกติ
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
แกนน้ำแข็งระเบิดจะเพิ่มดาเมจ 150% โจมตีปกติ: ล็อคการล่า หลังจากขว้างอาวุธโดนเป้าหมาย ทำให้เป้าหมายติดสถานะมาร์กหิมะเป็นเวลา 5 วินาที (สถานะนี้จะเกิดขึ้นก่อนที่จะเรียกใช้ดาเมจชาร์จจากโจมตีปกติ: ล็อคการล่า) หลังจากสถานะมาร์กหิมะสิ้นสุด เป้าหมายจะได้รับดาเมจ 30% ของดาเมจที่ได้รับในช่วงเวลานั้นทั้งหมดอีกครั้ง (ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ดาเมจจะไม่เกิน ATK ของนักพเนจร x 650 และในโหมดทีมจะไม่เกิน ATK ของนักพเนจร x 6500 จะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจ นอกจากค่าสถานะหายากของอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ปลดปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมอีกด้วย) ทุก 30 วินาที มาร์กหิมะจะเรียกใช้ได้สูงสุด 1 ครั้ง
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
เอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจไฟฟ้าน้ำแข็งสกิล: ขั้วโลกกัดกลืนสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Normal

Normal

Normal
กวาดจู่โจม

กวาดจู่โจม

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่ออยู่บนพื้นดิน กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีอย่างต่อเนื่อง 6 ครั้ง (ในสนามสามารถมีแกนน้ำแข็งได้สูงสุดถึง 45 ชิ้น) การโจมตีครั้งแรก สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 1 ชิ้น การโจมตีครั้งที่ 2 สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 2 ชิ้น การโจมตีครั้งที่ 3 สร้างดาเมจแก่เป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} แต้ม การโจมตีครั้งที่ 4 สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 1 ชิ้น การโจมตีครั้งที่ 5 สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 3 ชิ้น การโจมตีครั้งที่ 6 สร้างดาเมจแก่เป้าหมายเท่ากับ {10}% ของ ATK +{11}แต้ม

ล่าสัตว์

ล่าสัตว์

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตีกลางอากาศโดยใช้พลังกาย 6 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ให้กับเป้าหมาย การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ให้กับเป้าหมาย การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} ให้กับเป้าหมาย การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} ให้กับเป้าหมาย การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} ให้กับเป้าหมาย การโจมตีครั้งที่หก: สร้างดาเมจเท่ากับ {10}% ของ ATK + {11} ให้กับเป้าหมาย

น้ำแข็งทิ่มแทง

น้ำแข็งทิ่มแทง

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

เมื่ออยู่บนพื้นดิน เมื่อโจมตีครั้งที่ 2, 4 และ 5 แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อเรียกใช้น้ำแข็งทิ่มแทง จากนั้นกระโดดชาร์จกลางอากาศ ชาร์จได้สูงสุด 3 รอบ ชาร์จโจมตี 1 รอบ สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% x ATK + {1} แต้ม ชาร์จโจมตี 2 รอบ สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% x ATK + {3} แต้ม ชาร์จโจมตี 3 รอบ สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% x ATK + {5} แต้ม

ภัยกวาดล้าง

ภัยกวาดล้าง

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

เมื่อนักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ เมื่อแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ จะเรียกใช้ภัยกวาดล้าง เมื่อตกลงมาจากด้านบนและปักหอกลงพื้น สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง {0}% ของ ATK + {1}

ล็อคการล่า

ล็อคการล่า

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้
HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นดิน เมื่อแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้สามารถเรียกใช้ชาร์จล็อคการล่า ภายใน 6 วินาที ดาเมจจะเพิ่มขึ้นตามเวลาการชาร์จ ช่วงนี้นักพเนจรจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ จากนั้นจะขว้างอาวุธไปยังเป้าหมาย หลังจากถูกเป้าหมายแล้วจะสร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุดถึง {0}% ของ ATK +{1}แต้ม ระหว่างชาร์จล็อคการล่า หลังจากเล็งไปที่เป้าหมายในพื้นที่ 2.5 วินาทีแล้ว จะใช้งานตัวช่วยเล็ง เมื่อขว้างอาวุธออกไปจะถูกหัวของเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (เมื่อเป้าหมายของตัวช่วยเล็งหายไปจะไม่มีผลกระทบต่อความคืบหน้าการชาร์จ) หลังจากล็อคการล่าขว้างอาวุธ จะเพิ่มปุ่มสกิลพิเศษ กดเพื่อเรียกใช้ สกิล: เงามายาสังหาร

ตัดน้ำเหลากระดูก

ตัดน้ำเหลากระดูก

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้
HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นดิน เมื่อแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อเล็งไปด้านบนสามารถเรียกใช้ตัดน้ำเหลากระดูก ช่วงนี้นักพเนจรจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ ยิงหอกไปในทิศทางของเป้าหมาย สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม และเพิ่มสถานะความดันถึงกระดูกแก่เป้าหมายที่โดนในระยะ หลังจากตัดน้ำเหลากระดูกขว้างอาวุธออกไป สกิล: เงามายาสังหารจะไม่ถูกเรียกใช้

Dodge

Dodge

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของเป้าหมายในบริเวณ และจะไม่โดนติดสตันขณะหลบหลีก

ซ่อนร่าง

ซ่อนร่าง

สนับสนุน
HOLD DODGE

ขณะอยู่บนพื้นดิน กดค้างเพื่อหลบหลีกสามารถเรียกใช้ซ่อนร่าง นักพเนจรจะเข้าสู่สถานะอำพรางเป็นเวลา 60 วินาที (ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวจะสร้างรูปปั้นแกะสลักน้ำแข็งเพื่อดึงดูดความสนใจของเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง รูปปั้นน้ำแข็งจะคงอยู่เป็นเวลาสูงสุดถึง 15 วินาที) เร่งความเร็วขึ้น 30% หลังจากใช้งานอำพรางแล้ว เมื่อถูกโจมตี บล็อกดาเมจสูงสุด 1 ครั้ง โดยมีค่าเท่ากับ 50% ของ HP สูงสุดของนักพเนจร (ทุก 10 วินาที จะปลดปล่อยเอฟเฟกต์นี้ 1 ครั้ง) ระหว่างที่อำพรางจะใช้งานอาวุธ: วิกเกตเข้าโจมตี สลับอาวุธและใช้งานอำพรางเมื่อถูกโจมตี จะสิ้นสุดสถานะล่องหน ตามล่า: ระหว่างที่ซ่อนร่าง ใช้อาวุธ: วิกเกตสร้างดาเมจแก่เป้าหมาย จะเรียกใช้เอฟเฟกต์ล่าโหด รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล: ขั้วโลกกัดกลืน ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้นเท่ากับ 2.4% - 36% ของระยะเวลาล่องหนก่อนที่จะถูกทำลาย (เพิ่มดาเมจหลังจากล่องหน 10 วินาที และยังได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจนี้โดยจากการเรียกใช้ดาเมจตามล่า โจมตีปกติ: ล็อคการล่า)

ความหนาวคืบเข้ามา

ความหนาวคืบเข้ามา

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนการหลบหลีกที่ถูกเรียกใช้โดยปุ่มทิศทางและปุ่มหลบหลีก จะเรียกใช้ความหนาวคืบเข้ามา แกว่งหอกหมุนแนวนอน สร้างดาเมจแก่เป้าหมายด้านหน้าเท่ากับ {0}% ของ ATK+ {1} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 2 ชิ้น (ในสนามสามารถมีได้สูงสุดถึง 45 ชิ้น)

ความตายเยื้องกราย

ความตายเยื้องกราย

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้น ๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งานความตายเยื้องกราย ถือปืนและกระโดดไปด้านหน้า จากนั้นสะบั้นลงพื้นดิน สร้างดาเมจแก่เป้าหมายโดยรอบเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม และสร้างแกนน้ำแข็ง 1 ชิ้น (ในสนามสามารถมีได้สูงสุดถึง 45 ชิ้น)

ภัยร้ายกะทันหัน

ภัยร้ายกะทันหัน

ดาเมจ
HOLD DODGE + MOVEMENT + ATTACK

กดค้างเพื่อหลบหลีก เข้าสู่ช่วงเวลาล่องหน กดโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้โจมตีปกติ: ล็อคการล่า เมื่อโจมตีถูกเป้าหมายจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม หลังจากขว้างอาวุธออกไป จะเพิ่มปุ่มสกิลพิเศษ กดเพื่อเรียกใช้ สกิล: เงามายาสังหาร

Skill

Skill

Skill
ขั้วโลกกัดกลืน

ขั้วโลกกัดกลืน

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

กวัดแกว่งหอกยาวผ่ามิติ จากนั้นจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ และได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจที่ได้รับ 80% 2 วินาที สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม และสร้างหลุมอากาศ 30 วินาที ช่วงนี้จะดึงเป้าหมายโดยรอบอย่างต่อเนื่อง และสร้างแกนน้ำแข็ง 6 ชิ้น (ในสนามสามารถมีได้สูงสุดถึง 45 ชิ้น) คูลดาวน์ 60 วินาที หลังจากใช้ขั้วโลกกัดกลืนสำเร็จ เพิ่มดาเมจไฟฟ้าน้ำแข็ง 9% และได้รับเอฟเฟกต์เพิกเฉยต่อค่าต้านทานไฟฟ้าน้ำแข็งของเป้าหมาย 15% เป็นเวลา 60 วินาที (การเพิกเฉยต่อค่าต้านทานแต่ละธาตุรวมกันไม่เกิน 50%)

น้ำแข็งบุกทะลวง

น้ำแข็งบุกทะลวง

ควบคุม

โจมตีปกติ: ล็อคการล่าเมื่ออาวุธที่ขว้างออกไปถูกเข้ากับหลุมอากาศจะทำให้เกิดระเบิดอากาศหนาวเย็น สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงหลุมอากาศเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม เพิ่มเอฟเฟกต์บังคับแช่แข็ง (ทุก 30 วินาที สามารถเรียกใช้ได้สูงสุด 1 ครั้ง และไม่มีผลกับ บอส) เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมทั้งดึงและระเบิดแกนน้ำแข็งใกล้ ๆ ทั้งหมด และเพิ่มเอฟเฟกต์ความดันถึงกระดูก แกนน้ำแข็งระเบิด: แกนน้ำแข็งแต่ละแกนจะสร้างดาเมจให้แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {2}% ของ ATK และหลังจากที่แกนน้ำแข็งแต่ละแกนระเบิดแล้วค่าการทำลายโล่จะคำนวณแยก

เงามายาสังหาร

เงามายาสังหาร

สนับสนุน

เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งของอาวุธเพื่อเข้าโจมตีอย่างรวดเร็ว (หากอาวุธที่ขว้างออกไปก่อนหน้าถูกเป้าหมาย จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งด้านหน้า) สร้างดาเมจแก่เป้าหมายโดยรอบเท่ากับ {0}% ของ ATK+ {1} แต้ม (เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของสกิลจะไม่ถูกเรียกใช้) เมื่อเงามายาสังหารถูกเป้าหมาย หากแฟนตาเซียไม่อยู่ในสถานะคูลดาวน์ พื้นที่หยุดเวลาจะถูกสร้างขึ้นทันที

Discharge

Discharge

Discharge
ความสุขในการสังหาร

ความสุขในการสังหาร

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเรียกใช้แฟนตาเซีย แล้วสลับจากอาวุธอื่นเป็นอาวุธนี้จะล้างสถานะดีบัฟของตนเอง ยานู่จะหมุนปักหอกลงพื้น สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ด้านหน้าโดยรอบเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และสร้างแกนน้ำแข็งขึ้น 6 ชิ้น (ในสนามสามารถมีได้สูงสุด 45 ชิ้น) โดยจะทนต่อดาเมจเป็นเวลา 1.5 วินาที (ใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือไม่ได้)