GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
สวิช

สวิช

SSR Weapon Limited
ความดันถึงกระดูก
Element

ความดันถึงกระดูก

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

เจ็ตบอร์ดที่แครอทออกแบบและสร้างเอง ความเรียบง่ายและสะดวกสบายของมันชนะใจลินซิส นักประดิษฐ์ผู้ยิ่งใหญ่ที่ตั้งชื่อเจ็ตบอร์ดนี้กล่าวไว้ว่า "แค่เหยียบบนบอร์ด แล้วมันจะไม่อนุญาตให้อันตรายทั้งหลายเข้ามากล้ำกราย"

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
23 ก.ย. 2568
to 27 ต.ค. 2568
2
Rerun
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568
1
First Run
13 พ.ค. 2568
to 21 มิ.ย. 2568

Recommended Matrices

โชว์ครั้งใหม่
โชว์ครั้งใหม่

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่ม ATK กายภาพ และ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจทุกธาตุและดาเมจสุดท้าย

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ฟิวชันน้ำแข็งไฟฟ้า: เมื่ออาวุธนี้ทำดาเมจ การคำนวณดาเมจจะใช้ ATK น้ำแข็ง/ไฟฟ้า พื้นฐานที่สูงที่สุด, เปอร์เซ็นต์ ATK น้ำแข็ง/ไฟฟ้า ที่สูงสุด และบูสต์ดาเมจน้ำแข็ง/ไฟฟ้าที่สูงที่สุด โดยถือว่าอาวุธเป็นทั้งธาตุน้ำแข็งและไฟฟ้า
เรโซแนนซ์ไฟฟ้า: เพิ่ม ATK ไฟฟ้า 15% และค่าต้านทานไฟฟ้า 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธไฟฟ้า 2 ชิ้นหรือมากกว่า เอฟเฟกต์นี้มีผลกับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์ไฟฟ้าหรือปฏิกิริยาไฟฟ้าอื่นๆ และเรโซแนนซ์ไฟฟ้าจะมีผลก่อน)
เรโซแนนซ์น้ำแข็ง: เพิ่ม ATK น้ำแข็ง 15% และค่าต้านทานน้ำแข็ง 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธน้ำแข็ง 2 ชิ้นหรือมากกว่า เอฟเฟกต์นี้มีผลกับช่องอาวุธรอง (ไม่สามารถสแต็กกับเอฟเฟกต์เรโซแนนซ์น้ำแข็งหรือปฏิกิริยาน้ำแข็งอื่นๆ และเรโซแนนซ์น้ำแข็งจะมีผลก่อน)
สเก็ตบอร์ด: ออนฟีลด์: เมื่อสวิชโจมตีโดนเป้าหมายใดก็ได้ จะสร้างดาเมจต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 256% ของ ATK น้ำแข็ง + 3.6% ของ HP สูงสุดของคุณ + 133% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุของคุณ + 4.9% ของค่าคริติคอล เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 1.5 วินาที ดาเมจสเก็ตบอร์ดนับว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ หากติดตั้งอาวุธกายภาพ/ไฟตัวใดก็ได้ 1 ชิ้น จะเพิ่มดาเมจสเก็ตบอร์ดด้วยตัวคูณ 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจสเก็ตบอร์ดจะไม่รับเอฟเฟกต์การเพิ่มดาเมจใดๆ ยกเว้นค่าพลังหายากของอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การโจมตีเพิ่มเติม

Advancements

★1
กราฟฟิตี้ปาร์ตี้ มอบเอฟเฟกต์ความตระหนกที่ถูกเปิดเผย 1 สแต็กใส่ศัตรูที่ถูกโจมตี ทำดาเมจเท่ากับ 360% ของ ATK ทุก 1 วินาที นาน 20 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
เมื่อ HP ของลินซิสต่ำกว่า 50% เธอจะฟื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ HP สูงสุดทันที ทำงานได้ 1 ครั้งทุก 10 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
เพิกเฉยต่อค่าต้านทานน้ำแข็ง/ไฟฟ้าของเป้าหมาย 15% (ผลรวมการเพิกเฉยค่าต้านทานของแต่ละธาตุจะไม่มีทางเกิน 50%) เมื่อใช้สวิชออนฟีลด์ จะทำดาเมจธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 6%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
เพิ่มดาเมจสุดท้ายของสถานะธุรกิจเป็น 32% พร้อมมอบโบนัสดาเมจธาตุน้ำแข็ง 3%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
คอมโบร่อนตัว

คอมโบร่อนตัว

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น ใช้โจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อกัน 5 ครั้ง โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และกระแทกเป้าหมายให้ถอย โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และกระแทกเป้าหมายให้ถอย โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และทำให้เป้าหมายกระเด็น โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจสูงสุดเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมายกระเด็น โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลัง

คอมโบพุ่งจู่โจม

คอมโบพุ่งจู่โจม

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ และใช้พลังกาย การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจสูงสุดเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และกระแทกเป้าหมายให้ถอย

หมุนควงฉับไว

หมุนควงฉับไว

ดาเมจ
ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นและทำการโจมตีปกติ ให้แตะโจมตีปกติและกดค้างเมื่อใช้การโจมตีปกติครั้งที่ 1 ถึงครั้งที่ 2 เพื่อทำให้เกิด "หมุนควงฉับไว" โจมตีโดยสปรินท์รูปสามเหลี่ยมอย่างรวดเร็ว ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง

คลื่นแห่งจังหวะ

คลื่นแห่งจังหวะ

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นและทำการโจมตีปกติ ให้แตะโจมตีปกติและกดค้างเมื่อใช้การโจมตีปกติครั้งที่ 3 ถึงครั้งที่ 4 เพื่อทำให้เกิด "คลื่นแห่งจังหวะ" จู่โจมอย่างรุนแรงไปข้างหน้าหลังจากหมุนเป็นเวลาครู่หนึ่ง ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง

ลงจอดสมบูรณ์แบบ

ลงจอดสมบูรณ์แบบ

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่ลอยอยู่กลางอากาศ (แตะเมื่อมีเป้าหมายเป็นศัตรู) หรือใช้ท่าโจมตีปกติในระหว่างที่กำลังปีน, กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อใช้ "ลงจอดสมบูรณ์แบบ" ทิ้งตัวลงจากด้านบน ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} เพื่อโจมตีศัตรูระหว่างทิ้งตัว เมื่อถึงพื้น ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของเป้าหมายในบริเวณ และจะไม่โดนติดสตันขณะหลบหลีก

จู่โจมย้อนกลับ

จู่โจมย้อนกลับ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

กดโจมตีปกติในระหว่างกรอบเวลาสั้นๆ ของการหลบเพอร์เฟกต์ดอดจ์ (ใช้ปุ่มทิศทางก่อนหลบ) เพื่อทำให้เกิด "จู่โจมย้อนกลับ" ทำดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายด้านหน้า

พุ่งควงสว่าน

พุ่งควงสว่าน

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้นๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งาน "พุ่งควงสว่าน" ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมาย

โหมดสไลด์

โหมดสไลด์

ดาเมจ
MOVEMENT + HOLD DODGE

กดปุ่มหลบหลีกค้างไว้ภายในกรอบเวลาเพอร์เฟกต์ดอดจ์ (ใช้ปุ่มเคลื่อนที่ก่อนการหลบ) เพื่อเปิดใช้งานโหมดสไลด์ (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ) ซึ่งจะใช้ค่าพลังกายอย่างต่อเนื่อง ขณะที่อยู่ในโหมดสไลด์ การกดปุ่มกระโดดค้างจะทำให้ลินซิสไลด์บนกำแพงได้ ในระหว่างโหมดนี้ การบูสต์ความเร็วจะไม่มีผล

สกิล

สกิล

Skill
กราฟฟิตี้ปาร์ตี้

กราฟฟิตี้ปาร์ตี้

ดาเมจ

ลินซิสขี่สเก็ตบอร์ดของเธอเป็นรูปวงกลม สะสมความเร็วจนถึงค่าสูงสุด จากนั้นร่อนลงพื้น ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อเป้าหมายใกล้เคียง และได้รับ "สถานะธุรกิจ", "เครื่องตรวจจับฮ็อตสปอต" และ "ไฮเปอร์บอดี้" นาน 25 วินาที คูลดาวน์: 25 วินาที ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การล้าง รีเซ็ต หรือเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ใดๆ สถานะธุรกิจ: เพิ่มดาเมจสุดท้าย 18% นาน 30 วินาที เครื่องตรวจจับฮ็อตสปอต: ลินซิสได้รับเอฟเฟกต์ "เครื่องติดตามฮ็อตสปอต" นาน 25 วินาที การเปลี่ยนเป็นอาวุธอื่นจะจบสถานะนี้ทันที เมื่อใช้สวิชออนฟีลด์ ลินซิสจะได้รับดัชนีฮ็อตสปอต 1 สแต็ก ทุก 6 วินาที สกิลของลินซิสจะถูกแทนที่ด้วย "โฟกัสอิมแพกต์" เมื่อมีดัชนีฮ็อตสปอต และเธอสามารถใช้โฟกัสอิมแพกต์เพื่อทำดาเมจเท่ากับ 3,600% ของ ATK ต่อเป้าหมายใกล้เคียง โดยแลกกับดัชนีฮ็อตสปอต 1 สแต็ก คูลดาวน์: 2 วินาที ลินซิสสามารถสะสมดัชนีฮ็อตสปอตได้สูงสุด 3 สแต็กระหว่างอยู่ในสถานะ "เครื่องตรวจจับฮ็อตสปอต" แต่ละครั้ง ลินซิสจะใช้โฟกัสอิมแพกต์โดยอัตโนมัติหลังจากสถานะ "เครื่องตรวจจับฮ็อตสปอต" จบลง ทำดาเมจเท่ากับดัชนีฮ็อตสปอตที่ไม่ได้ใช้ × 3,600% ของ ATK ต่อเป้าหมายใกล้เคียง

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
ดินแดนของลินซิส

ดินแดนของลินซิส

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวคุณ และอนุญาตให้ลินซิสกระโดดขึ้นฟ้าเพื่อโจมตีจากด้านบน และจากนั้นสไลด์บนพื้นอย่างรวดเร็ว ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูใกล้เคียง ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 1.5 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)

Weapon Skins

สวิช - MK2

หลังจากเจรจาอย่างเป็นมิตร ผู้ผลิตเจ็ตบอร์ดชื่อดังก็ได้รับอนุญาตให้นำแบบแปลนของ "สวิช" ไปผลิตรุ่นใหม่โดยเปลี่ยนสีเคลือบ ใช้ตลับลูกปืนที่ลื่นกว่าเดิม และเครื่องยนต์ที่ให้พลังแรงยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังต้องจ่ายค่าคอมมิชชันยอดขายแพงขึ้นด้วย... และสตรีมเมอร์ทุกคนต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่าเยี่ยม!