แอสทรัลสแลช ดาเมจ
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
ขณะอยู่บนพื้น กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง
การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}%> ของ ATK +{1}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}%> ของ ATK +{3}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}%> ของ ATK +{5}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}%> ของ ATK +{7}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}%> ของ ATK +{9}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
คอสมิกสแลช ดาเมจ
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ และใช้พลังกาย
การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย
การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}%> ของ ATK + {3}> ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย
การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}%> ของ ATK + {5}> ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย
การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจสูงสุดเท่ากับ {6}%> ของ ATK + {7}> ให้กับเป้าหมาย และกระแทกเป้าหมายให้ถอย
การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}%> ของ ATK + {9}> และกระแทกเป้าหมายให้ถอย
ท่าทะลวงพลังพัลส์ ดาเมจ
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
ขณะอยู่บนพื้นและอยู่ในสถานะโฟตอนล้นปรี่> กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง
การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}%> ของ ATK +{1}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}%> ของ ATK +{3}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}%> ของ ATK +{5}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}%> ของ ATK +{7}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}%> ของ ATK +{9}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
วอยด์อิมแพกต์ ดาเมจ
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
ขณะอยู่กลางอากาศและมีสถานะโฟตอนล้นปรี่> กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่องห้าครั้ง ท่านี้ต้องใช้ค่าพลังกาย
การโจมตีครั้งแรก: ทำดาเมจ {0}%> ของ ATK +{1}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สอง: ทำดาเมจ {2}%> ของ ATK +{3}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สาม: ทำดาเมจ {4}%> ของ ATK +{5}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่สี่: ทำดาเมจสูงสุด {6}%> ของ ATK +{7}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
การโจมตีครั้งที่ห้า: ทำดาเมจ {8}%> ของ ATK +{9}> และซัดเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลัง
เอดจ์กริป ดาเมจ สนับสนุน
HOLD ATTACK
สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างอยู่ในสถานะโฟตอนล้นปรี่> เมื่อโอเวอร์โนวา>ทำงาน เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อกดปุ่มสกิลค้างไว้ในระหว่างการโจมตี 5 ครั้งแรกเมื่ออยู่บนพื้น หรือเมื่อกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ ซึ่งจะใช้โอเวอร์โนวา> 1 สแต็ก โดยเอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อโฟตอนล้นปรี่>แต่ละครั้ง
ทำดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ต่อเป้าหมายใกล้เคียง
บูสต์พลังจู่โจม ดาเมจ
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างอยู่ในสถานะโฟตอนล้นปรี่> เมื่อโอเวอร์โนวา>ทำงาน เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อกดปุ่มสกิลค้างไว้ในระหว่างการโจมตี 5 ครั้งแรกเมื่ออยู่บนพื้น หรือเมื่อใช้เอดจ์กริป> หรือเมื่อกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ ซึ่งจะใช้โอเวอร์โนวา> 1 สแต็ก โดยเอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อโฟตอนล้นปรี่>แต่ละครั้ง
ทำดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ต่อเป้าหมายใกล้เคียง
ดริฟต์สตาร์วอลซ์ ดาเมจ
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างอยู่ในสถานะโฟตอนล้นปรี่> เมื่อโอเวอร์โนวา>ทำงาน เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อกดปุ่มสกิลค้างไว้ในระหว่างการโจมตี 5 ครั้งแรกเมื่ออยู่บนพื้น หรือเมื่อใช้พุ่งกระโจนทวีพลัง> หรือเมื่อกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ ซึ่งจะใช้โอเวอร์โนวา> 1 สแต็ก โดยเอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อโฟตอนล้นปรี่>แต่ละครั้ง
ทำดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ต่อเป้าหมายใกล้เคียง
ทัณฑ์เวหา ดาเมจ
JUMP
+
HOLD ATTACK
กดปุ่มโจมตีปกติค้างขณะอยู่กลางอากาศ หรือกดโจมตีปกติขณะปีน กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็กเพื่อใช้สกิลทัณฑ์เวหา
ในระหว่างตกพื้น การโจมตีโดนเป้าหมายแต่ละฮิตทำดาเมจ {0}%> ของ ATK + {1}> และเมื่อตกถึงพื้น จะทำดาเมจเท่ากับ {2}%> ของ ATK + {3}>
เมทีออร์รัช ดาเมจ
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
ATTACK
ระหว่างอยู่ในอาณาเขตดาวตก> กดโจมตีปกติขณะอยู่กลางอากาศเพื่อใช้ "เมทีออร์รัช" ทำดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ต่อเป้าหมายใกล้เคียง และมอบเอฟเฟกต์ "ล็อกดาวตก" พร้อมทั้งฟื้นฟูจำนวนครั้งการพุ่งตัวเมื่อโจมตีโดน
ก้าวพริบตา ดาเมจ
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
HOLD ATTACK
ระหว่างอยู่ในอาณาเขตดาวตก> กดโจมตีปกติค้างไว้ขณะอยู่กลางอากาศเพื่อใช้ "ก้าวพริบตา" ทำดาเมจเท่ากับ {0}%> ของ ATK + {1}> ต่อเป้าหมายใกล้เคียง การโจมตีโดนศัตรูที่ไม่ใช่บอสจะมอบเอฟเฟกต์ล็อกดาวตก>ซึ่งจะสังหารศัตรูนั้นทันที (มีผลเฉพาะในโลกภายนอก และใช้กับศัตรูที่เป็นจักรกลไม่ได้) พร้อมทั้งฟื้นฟูจำนวนครั้งการพุ่งตัวเมื่อโจมตีโดน