GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
เพลิงแห่งกรรม

เพลิงแห่งกรรม

SSR Weapon Limited
เกราะละลาย
Element

เกราะละลาย

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

คุณกระทำความชั่ว ปลูกสาเหตุชั่ว และได้ผลชั่ว คุณก็ควรถูกเผาผลาญตนด้วยเพลิงแห่งกรรม... ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า บทพูดใหม่ที่ฉันเขียนนี่เท่มากใช่ไหม! โอ้ ฉันตีคุณเพราะ... ฉันไม่ได้นอนดีเมื่อคืนนี้ ใช่ๆๆ คนบ้าอย่างฉันนี่ควรถูกเผาผลาญตนด้วยเพลิงแห่งกรรมเลย! แต่เสียดาย วันนี้ไม่ใช่วันนั้น

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
28 ส.ค. 2568
to 22 ก.ย. 2568
5
Rerun
29 ก.ค. 2568
to 27 ส.ค. 2568
4
Rerun
24 มิ.ย. 2568
to 28 ก.ค. 2568
3
Rerun
8 เม.ย. 2568
to 12 พ.ค. 2568
2
Rerun
21 ม.ค. 2568
to 23 ก.พ. 2568
1
First Run
29 ต.ค. 2567
to 25 พ.ย. 2567

Recommended Matrices

การตีความ
การตีความ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่ม ATK กายภาพ และ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจทุกธาตุและดาเมจสุดท้าย

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

ทวีคูณฝันร้าย
ทวีคูณฝันร้าย

ถ้าไม่มีเมทริกซ์ที่ดี ให้ใช้อันนี้ไปก่อน

Weapon Effects

ฟิวชันกายภาพไฟ: เมื่อคำนวณดาเมจของอุปกรณ์นี้ จะคำนวณ ATK พื้นฐานกายภาพ/ไฟสูงสุด, เปอร์เซ็นต์ ATK กายภาพ/ไฟสูงสุด, เพิ่มดาเมจกายภาพ/ไฟสูงสุดของอาวุธที่ติดตั้ง อีกทั้ง ในขณะเดียวกัน อาวุธนี้จะถือว่าเป็นอาวุธกายภาพและอาวุธธาตุไฟ
เรโซแนนซ์กายภาพ: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธกายภาพ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK กายภาพ 15% และค่าต้านทานกายภาพ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์กายภาพ/ปฏิกิริยากายภาพอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์กายภาพจะมีผลก่อน)
เรโซแนนซ์ไฟ: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟ 15% และค่าต้านทานไฟ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์ไฟ/ปฏิกิริยาไฟอื่นได้ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟจะมีผลก่อน)
เพลิงผลาญ-อยู่ในสนาม: เมื่อเพลิงแห่งกรรมโจมตีโดนอะไรก็ได้ จะสร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง 5376% ของ ATK ไฟ + 75.6% ของค่า HP สูงสุดของตนเอง + 2793% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ + 102.9% ของค่าคริติคอล เรียกใช้ได้สูงสุดถึง 1 ครั้ง ทุก 1.5 วินาที ดาเมจเพลิงผลาญจะถือว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ หากติดตั้งอาวุธธาตุน้ำแข็ง/ไฟฟ้าใดก็ได้ 1 ชิ้น ดาเมจเพลิงผลาญจะเพิ่มขึ้นถึง 27.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจเพลิงผลาญจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากจากอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Advancements

★1
ดาเมจโจมตีประสานของสกิล-สวมบทบาทเพิ่มขึ้นถึง 2100% ของดาเมจที่เกิดจากการโจมตี
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
ทุกสกิล-เศษซากเงาบนสนาม 1ชิ้น ดาเมจของหลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้งเพิ่มขึ้น 210% หากบนสนามมีสกิล-เศษซากเงา 5ชิ้น ดาเมจของหลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้งจะเพิ่มขึ้น 2100%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
ทุกการเรียกใช้หลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้งจะใช้สกิล-เศษซากเงา ซึ่งจะทำให้นักพเนจรจะได้รับโล่ 126% ของค่า HP สูงสุด ซ้อนทับได้สูงสุดถึง 1260% เป็นเวลา 630 วินาที
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
สกิล-วิญญาณมอดไหม้ จะส่งผลให้ดาเมจสุดท้ายที่นักพเนจรได้รับเพิ่มขึ้น 693%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
เผาผลาญตน

เผาผลาญตน

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น กดโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {6}% ของ ATK + {7} การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมาย {8}% ของ ATK + {9}

เพลิงสวรรค์

เพลิงสวรรค์

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่อนักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ กดหรือแตะโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง กลางอากาศ และใช้พลังกาย โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} แต้ม

ทุ่งแห่งเพลิง

ทุ่งแห่งเพลิง

ดาเมจ
ATTACK + HOLD ATTACK

เมื่อโจมตีปกติบนพื้น ในการใช้ครั้งที่หนึ่งถึงครั้งที่สาม แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้จะหมุนไปข้างหน้าเป็นระยะทางสั้น ๆ สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม และเข้าสู่สถานะนิมิตสวรรค์ ภายใต้สถานะนิมิตสวรรค์จะเรียกใช้งานหวดสุดแรงในทันที สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} แต้ม นักพเนจรจะทะยานขึ้นและบังคับลอยเป้าหมายที่โดน หลังปลดปล่อยหวดสุดแรงแล้ว แตะโจมตีปกติจะเรียกใช้งานโจมตีปกติ-เพลิงสวรรค์ต่อ หลังจากอยู่ในสถานะนิมิตสวรรค์เป็นเวลา 1.2 วินาที กดค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานความปั่นป่วน ทุกครั้งที่ฟันจะสร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบ {4}% ของ ATK + {5} แต้ม และใช้พลังกาย เมื่อโดนเป้าหมายหลายตัว ทุก ๆ เป้าหมายที่ถูกความปั่นป่วนพัดกระจายจะโดนดาเมจ 25% (เป้าหมายที่เกิน 5 ตัว จะไม่โดนพัดกระจายเพิ่มเติม) ในช่วงเวลาความปั่นป่วนจะปลดปล่อยฟันท่าไม้กางเขน สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบ {6}% ของ ATK + {7} แต้ม

คำพิพากษาของเพชฌฆาต

คำพิพากษาของเพชฌฆาต

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ เมื่อโจมตีปกติในครั้งที่หนึ่งถึงครั้งที่สาม แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ จะปลดปล่อยคำพิพากษาของเพชฌฆาต พุ่งลงพื้นอย่างรวดเร็วและสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของเป้าหมายในบริเวณ และจะไม่โดนติดสตันขณะหลบหลีก

อสูรใต้คมดาบ

อสูรใต้คมดาบ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนการหลบหลีกที่ถูกเรียกใช้โดยปุ่มทิศทางและปุ่มหลบหลีก เพื่อเรียกใช้อสูรใต้คมดาบ จะสร้างดาเมจให้แก่เป้าหมายด้านหน้า {0}% ของ ATK + {1} แต้ม เปลี่ยนจากแตะโจมตีปกติเป็นกดค้าง หลังเรียกใช้งานอสูรใต้คมดาบเพื่อปลดปล่อยโจมตีปกติ-ทุ่งแห่งเพลิงต่อ

ผ่าเปลวเพลิง

ผ่าเปลวเพลิง

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้น ๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งานผ่าเปลวเพลิง จะปล่อยออร่าดาบสองเล่มไปด้านหน้า ซึ่งจะสร้างดาเมจให้กับเป้าหมายที่โดน {0}% ของ ATK + {1} แต้ม หลังเรียกใช้งานผ่าเปลวเพลิง แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานการโจมตีครั้งที่สามของโจมตีปกติ-เผาผลาญตน

เปลวเพลิงโหมกระหน่ำ

เปลวเพลิงโหมกระหน่ำ

ดาเมจ
DODGE + DODGE

แตะหลบหลีกสองครั้งเพื่อพุ่งไปด้านหน้าอย่างรวดเร็ว จะสร้างดาเมจให้แก่เป้าหมายด้านหน้า {0}% ของ ATK + {1} แต้ม เมื่ออยู่ภายใต้สถานะของสกิล-สวมบทบาท เปลวเพลิงโหมกระหน่ำจะแทนที่เป็นทะยานสู่ท้องฟ้า พุ่งขึ้นกลางอากาศอย่างรวดเร็วและดึงเป้าหมายโดยรอบ สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} แต้ม และบังคับให้เป้าหมายลอยขึ้น ในขณะเดียวกัน สกิล-เศษซากเงาที่มีจะปลดปล่อยหลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้ง 1 ครั้ง หลังปลดปล่อยทะยานสู่ท้องฟ้า แตะโจมตีปกติจะปลดปล่อยอิทธิพลแห่งกลาบาต พุ่งลงอย่างรวดเร็วและสร้างดาเมจให้แก่เป้าหมายโดยรอบเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} แต้ม ในขณะเดียวกัน สกิล-เศษซากเงาที่มีจะปลดปล่อยหลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้ง 1 ครั้ง

ไม่อาจหยุดยั้ง

ไม่อาจหยุดยั้ง

ดาเมจ
HOLD DODGE

(ดาเมจที่เกิดจากเอฟเฟกต์ของสกิลนี้และเอฟเฟกต์ที่เรียกใช้ถือว่าเป็นดาเมจจากการโจมตีปกติ) เมื่ออยู่บนพื้น กดค้างเพื่อหลบหลีกจะเข้าสู่สถานะชาร์จ เมื่อปล่อยจะเรียกใช้ไม่อาจหยุดยั้งและจะพุ่งไปด้านหน้า สร้างดาเมจให้แก่เป้าหมายด้านหน้าเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม เมื่อปลดปล่อยไม่อาจหยุดยั้ง ทุกสกิล-เศษซากเงาบนสนามจะเรียกใช้งานไม่อาจหยุดยั้งเพิ่มเติมใส่ตนเองหนึ่งครั้ง หลังเรียกใช้งานแล้ว สกิล-เศษซากเงาจะหายไปอย่างรวดเร็ว หากเป้าหมายถูกกำจัด ระยะเวลาของเศษซากเงาจะถูกรีเซ็ต และจะตอบสนองต่อการเรียกใช้การโจมตีของไม่อาจหยุดยั้งในครั้งถัดไป

สกิล

สกิล

Skill
เงาฝันชั่ววันวาน

เงาฝันชั่ววันวาน

ดาเมจ

นักพเนจรเข้าสู่สถานะวิญญาณมอดไหม้ ดาเมจสุดท้ายเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 25 วินาที หลังถอนอาวุธโยน เรียกโจมตีฟันมายาเพลิง สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม หลังรวบรวมมายาหลายชิ้น นักพเนจรพุ่งโจมตีพร้อมกับมายา สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบ {2}% ของ ATK + {3} แต้ม และยิงเป้าหมาย คูลดาวน์ 25 วินาที ในขณะเดียวกัน นัพเนจรจะเข้าสู่สถานะสวมบทบาท เป็นเวลา 21 วินาที แยกตกแต่ง: ในช่วงเวลานี้ นักพเนจรจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ เมื่อใช้โจมตีปกติ, หลบการโจมตี (ยกเว้นการโจมตีของหลบหลีก-ไม่อาจหยุดยั้ง) โดนเป้าหมายจะเกิดเป็นเศษซากเงาเพื่อปลดปล่อยการโจมตีประสาน สร้างดาเมจโจมตีครั้งนี้ 50% เศษซากเงาคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที เศษซากเงาอยู่บนสนามได้สูงสุด 5 ชิ้น เศษซากเงานับเป็นสิ่งอัญเชิญ

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
บาปหนาเกินนรก

บาปหนาเกินนรก

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็ม หรือเรียกใช้งานแฟนตาเซียแล้ว เมื่อเปลี่ยนเป็นอาวุธนี้จะล้างดีบัฟของนักพเนจร และถือชาร์จสามดาบ เมื่อชาร์จเป็นเวลาสั้น ๆ จะพุ่งฟันไปด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง สร้างดาเมจให้กับเป้าหมายโดยรอบเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แต้ม เมื่อโดนเป้าหมายจะได้รับเอฟเฟกต์การรักษาลดลง 60% เป็นเวลา 30 วินาที ในช่วงเวลานี้จะทนทานดาเมจเป็นเวลา 1.5 วินาที (ใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือไม่ได้)

Weapon Skins

เปลวไฟแห่งรุ่งอรุณ

คืนยาวนาน ไม่มีแสงไฟ จะอยู่ได้อย่างไรจนถึงเวลาเช้า?