GenshinBuilds logo
โอนิกซ์ทอร์เทิส

โอนิกซ์ทอร์เทิส

SSR Weapon
สาหัส
Element

สาหัส

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

S (14.00)

Charge

S (12.00)

ดาบขนาดใหญ่ที่ยากที่คนธรรมดาจะกวัดแกว่งได้ ท่วมท้นด้วยพลัง คมที่ไม่อาจยับยั้ง ไม่เพียงแต่สามารถปล่อยพลังทำลายล้างอันน่าทึ่งเท่านั้น แต่ตัวดาบที่กว้างของมัน ยังให้ความรู้สึกที่มั่นคงดุจหินผาอีกด้วย

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
6 ส.ค. 2567
to 19 ก.ย. 2567
5
Rerun
2 ก.ค. 2567
to 6 ส.ค. 2567
4
Rerun
12 มี.ค. 2567
to 29 เม.ย. 2567
3
Rerun
30 ม.ค. 2567
to 11 มี.ค. 2567
2
Rerun
21 ธ.ค. 2566
to 8 ม.ค. 2567
1
First Run
8 ส.ค. 2566
to 4 ก.ย. 2566

Recommended Matrices

ไล่ตามหัวใจ
ไล่ตามหัวใจ

โบนัสเซตสองชิ้น: เพิ่ม ATK กายภาพและ ATK ไฟ โบนัสเซตสี่ชิ้น: เพิ่มความสามารถดาเมจของทีมกายภาพและทีมไฟ

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

จับตาย
จับตาย

วิธีการโจมตีของหมิงจิ่งคือการเพิ่มดาเมจต่อเป้าหมายที่บาดเจ็บสาหัส

Weapon Effects

เรโซแนนซ์กายภาพ: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธกายภาพ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK กายภาพ 15% และค่าต้านทานกายภาพ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์กายภาพได้ ซึ่งเรโซแนนซ์กายภาพจะมีผลก่อน)
เรโซแนนซ์ไฟ: เปิดใช้งานเมื่อติดตั้งอาวุธไฟ 2 ชิ้นขึ้นไป จะเพิ่ม ATK ไฟ 15% และค่าต้านทานไฟ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกับเรโซแนนซ์ไฟได้ ซึ่งเรโซแนนซ์ไฟจะมีผลก่อน)
ทำลายโล่: ปล่อยมือ: หลังจากปล่อยหุบเขาตัดขาด ทุกวินาทีจะสร้างดาเมจเท่ากับ 70% ของ ATK กายภาพ + 1% ของ HP สูงสุดของตัวเอง + 36% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ + 135% ของค่าดาเมจคริติคอลต่อเป้าหมายที่โจมตีโดน เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจปล่อยมือหลายครั้งไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และดาเมจทำลายโล่ถือเป็นดาเมจสกิล หากติดตั้งอาวุธธาตุไฟฟ้า/ไฟ/น้ำแข็ง 1 ชิ้น ดาเมจทำลายเกราะจะเพิ่มขึ้น 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจทำลายเกราะจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากจากอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Advancements

★1
ทุกครั้งที่เพิ่มสถานะสาหัส จะสร้างดาเมจกลืนกินเท่ากับ 50% ของ ATK ใส่เป้าหมาย 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะสามารถใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้ง ทุกครั้งที่เอฟเฟกต์ลุกไหม้ในคุณสมบัติอาวุธถูกใช้กับเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ในสถานะสาหัส เข้าสู่สถานะ สาหัส เป็นเวลา 7 วินาที
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★3
หลังจากปล่อยเอฟเฟกต์ลมบูรพาโหมกระหน่ำ ทำให้เป้าหมายที่โดนกลายเป็นสมาชิกโซ่นาคา
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★5
หลังจากปล่อยหุบเขาตัดขาด ดาเมจที่ตนเองได้รับลดลง 10% (ในโหมดเล่นคนเดียวจะเพิ่มขึ้นถึง 20%) เป็นเวลา30 วินาที
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★6
เมื่อโซ่นาคามีสมาชิก 1 ตัว อัตราส่งต่อของดาเมจส่งต่อจะเพิ่มขึ้นถึง 50%
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
รีซิสเตอร์

รีซิสเตอร์

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น กดโจมตีปกติเพื่อโจมตีต่อกัน 5 ครั้ง ในช่วงต่อเนื่องของโทเท็มเต่านิล หลังจากการโจมตีครั้งที่ห้าของรีซิสเตอร์มาถึงการโจมตีครั้งสุดท้าย จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่ การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และกระแทกเป้าหมายให้ถอย การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และดูดศัตรูรวบเข้ามาหาตนเอง การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมายลอยขึ้น โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และทำให้เป้าหมายกระเด็น

ศิลาเหิน

ศิลาเหิน

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ ใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ โดยใช้พลังกาย การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจต่อเป้าหมายเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9}

อีกด้านของหัวใจ

อีกด้านของหัวใจ

ดาเมจควบคุม
ATTACK + HOLD ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นและทำการโจมตีปกติ แล้วแตะโจมตีปกติและกดค้างเมื่อใช้โจมตีปกติครั้งที่ 1 ถึงครั้งที่ 4 จะปล่อยอีกด้านของหัวใจ ขว้างอาวุธไปข้างหน้า สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง

ภูเขาถล่ม

ภูเขาถล่ม

ดาเมจ
HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้นดิน เมื่อแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้จะปล่อยภูเขาถล่ม เดินหน้าโจมตีต่อเนื่องไปข้างหน้าโดยใช้พลังกาย สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง

ต่อเนื่องไม่หยุด

ต่อเนื่องไม่หยุด

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่ลอยอยู่กลางอากาศ (แตะเมื่อมีเป้าหมายศัตรู) หรือใช้ท่าโจมตีปกติในระหว่างที่กำลังปีน, กระโดดถอยหลังหรือใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อเรียกใช้ต่อเนื่องไม่หยุด เมื่อตกลงมาจากด้านบน ขณะที่ถึงพื้น จะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของเป้าหมายในบริเวณ และจะไม่โดนติดสตันขณะหลบหลีก

เปิดเมฆ

เปิดเมฆ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนการหลบหลีกที่ถูกเรียกใช้โดยปุ่มทิศทางและปุ่มหลบหลีก จะเรียกใช้งานเปิดเมฆ สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% * ATK + {1} ใส่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง ในช่วงเวลาของโทเท็มเต่านิล เมื่อเปิดเมฆโดนเป้าหมาย จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่

ตัดทราย

ตัดทราย

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงระยะเวลาสั้น ๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งานตัดทราย ส่งออร่าดาบออกไปสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายด้านหน้า ในช่วงเวลาของโทเท็มเต่านิล เมื่อตัดทรายโดนเป้าหมาย จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่

สอดส่อง

สอดส่อง

DODGE + HOLD ATTACK

แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากหลบหลีก เพื่อเรียกใช้สอดส่อง (ไม่มีผลในลีกแข่งยอดฝีมือ) หลังจากปล่อยโทเท็มเต่านิลที่อัญเชิญโดยหุบเขาตัดขาดแล้วปล่อยสอดส่อง จะสามารถเข้าสู่เขตไร้ตัวตน เป็นเวลา 25 วินาที และได้รับมืดสะบั้น 3 ครั้ง หลังจากโอนิกซ์ทอร์เทิสโจมตีปกติหรือหลบหลีกแล้วโจมตีโดนเป้าหมายแรก จะปล่อยมืดสะบั้น เมื่อประเภทเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ทั่วไปหรือขั้นสูงและค่า HP ปัจจุบันไม่เกิน 20,000 เท่าของ ATK สูงสุดของนักพเนจร จะปลิดชีพเป้าหมายทันที หากไม่เป็นไปตามนั้น เป้าหมายจะได้รับดาเมจเท่ากับ 1,500% ของ ATK เมื่อจำนวนมืดสะบั้นหมดลง ระยะเวลาของเขตไร้ตัวตนสิ้นสุดลง หรือสลับอาวุธ จะยกเลิกเขตไร้ตัวตน ซึ่งทุก 200 วินาที จะปล่อยเขตไร้ตัวตนได้หนึ่งครั้ง

สกิล

สกิล

Skill
หุบเขาตัดขาด

หุบเขาตัดขาด

ดาเมจ

เมื่อฟันสร้างรอยแยกบนพื้นที่ที่อยู่ทางด้านหน้า จะเป็นอมตะชั่วขณะ (ไม่มีผลในลีกแข่งยอดฝีมือ) และดึงเป้าหมายใกล้เคียง สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} คูลดาวน์ 20 วินาที และดาเมจกายภาพกับดาเมจไฟของตนเองเพิ่มขึ้น 26% เป็นเวลา 30 วินาที หลังจากนั้นจะอัญเชิญโทเท็มเต่านิล และจะยกเลิกโทเท็มเต่านิลเมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ทุก 0.6 วินาที โทเท็มเต่านิลจะเชิญวิญญาณนิลออกมาจากตาค่ายกลทั้งสี่ โดยแต่ละครั้งสามารถสร้างดาเมจเท่ากับ 30% ของ ATK ให้กับเป้าหมายระหว่างทาง เมื่อหุบเขาตัดขาดอยู่ในสถานะคูลดาวน์ จะได้รับสกิลใหม่ กระจกสะท้อน: โจมตีกลับวิญญาณนิลที่อยู่ใกล้ตัวและเปิดใช้งานตาค่ายกลที่เกี่ยวข้อง หลังจากตาค่ายกลใดก็ตามเปิดใช้งาน โทเท็มเต่านิลจะสมบูรณ์ และเขตไร้ตัวตนจะอยู่ในสถานะที่เข้าถึงได้ ในช่วงเวลาของโทเท็มเต่านิล เมื่อใช้โอนิกซ์ทอร์เทิสจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ และสามารถเพิ่มอสรพิษเขมือบได้ด้วยวิธีการต่อไปนี้: หลังจากหุบเขาตัดขาดโจมตีโดน จะเพิ่มอสรพิษเขมือบใส่เป้าหมายที่มี HP สูงสุดหนึ่งครั้ง หลังจากการโจมตีครั้งที่ห้าของรีซิสเตอร์มาถึงการโจมตีครั้งสุดท้าย จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่ หลังจากเปิดเมฆโจมตีโดน จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่ หลังจากตัดทรายโจมตีโดน จะเพิ่มอสรพิษเขมือบ 1 ครั้งใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่ อสรพิษเขมือบจะสร้างดาเมจอสรพิษเขมือบใส่เป้าหมายเท่ากับ 150% ของ ATK พร้อมฟื้นฟูเท่ากับ 12% ของ HP สูงสุด และทำให้เป้าหมายกลายเป็นสมาชิกโซ่นาคา โซ่นาคาจะนำดาเมจจริงของอาวุธที่ติดตั้งอยู่ช่องอาวุธหลักของนักพเนจรที่สมาชิกโซ่นาคาที่ถูกล็อกได้รับ 30% และสถานะสาหัสส่งต่อไปยังสมาชิกโซ่นาคาทั้งหมด (รวมถึงตัวเป้าหมายเองด้วย) โดยมีสมาชิกโซ่นาคาได้สูงสุดถึง 4 ตัว ประเภทธาตุของดาเมจส่งต่อจะตามดาเมจดั้งเดิมและไม่สามารถส่งต่อได้อีก ดาเมจส่งต่อที่สะสมภายใน 30 วินาทีจะไม่เกิน 2,400 เท่าของ ATK สูงสุดของนักพเนจร (ไม่มีขีดจำกัดเมื่อเล่นเป็นทีม) ส่วนดาเมจมืดสะบั้นไม่สามารถส่งต่อได้ หลังจากปล่อยหุบเขาตัดขาดแล้ว ยังสามารถปล่อยลมบูรพาโหมกระหน่ำได้อีกด้วย: โดยสมาชิกโซ่นาคาจะสร้างดาเมจเท่ากับจำนวนดาเมจกลืนกิน * 25% ของ ATK ใส่เป้าหมายใกล้เคียง (รวมถึงตัวเป้าหมายเองด้วย) พร้อมทั้งรีเซตตัวนับดาเมจกลืนกิน

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
เส้นทางกลับ

เส้นทางกลับ

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็ม หรือเรียกใช้งานแฟนตาเซียแล้ว การสลับมายังอาวุธนี้จะลบดีบัฟทั้งหมดจากผู้ถือ อัญเชิญเต่านิลเพื่อปล่อยดาเมจวงกว้าง สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง ในช่วงระยะเวลานี้ จะไม่โดนดาเมจเป็นเวลา 1.5 วินาที (ใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือไม่ได้)

Weapon Skins

เงาฝุ่นอันเลือนราง

ปกป้องครอบครัวเพียงคนเดียวของเขา