GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
ไพน์โคเม็ต

ไพน์โคเม็ต

SSR Weapon
ไฟ
Element

ไฟ

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

S (12.50)

Charge

SS (15.00)

"การต่อต้านอย่างรุนแรงงั้นเหรอ! ผู้รู้ที่แท้จริงที่ไหนเขาตบตีกันด้วยอุปกรณ์การเรียนล่ะ!" - หรงจิน

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun
30 เม.ย. 2567
to 27 พ.ค. 2567
6
Rerun
12 มี.ค. 2567
to 29 เม.ย. 2567
5
Rerun
30 ม.ค. 2567
to 11 มี.ค. 2567
4
Rerun
21 ธ.ค. 2566
to 8 ม.ค. 2567
3
Rerun
26 ก.ย. 2566
to 23 ต.ค. 2566
2
Rerun
8 ส.ค. 2566
to 4 ก.ย. 2566
1
First Run
27 มิ.ย. 2566
to 17 ก.ค. 2566

Recommended Matrices

พู่กันใบไม้ผลิ & ใบไม้ร่วง
พู่กันใบไม้ผลิ & ใบไม้ร่วง

เซต 2 ชิ้น จะช่วยเพิ่มดาเมจและความเร็วในการสะสมขนปักษี เซต 4 ชิ้น เมื่อจับคู่กับไพน์โคเม็ตจะเพิ่มเอฟเฟกต์ดาเมจให้ดียิ่งขึ้น

บลัดดี้แอเนคโดต
บลัดดี้แอเนคโดต

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มคริติคอลและดาเมจคริติคอล โบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ให้กับช่องอาวุธหลักและช่องอาวุธรอง

ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ
ฝนปนเถ้าภูเขาไฟ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

กลองที่ดังก้อง
กลองที่ดังก้อง

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจช่องอาวุธหลัก โบนัสเซตสี่ชิ้นช่วยเพิ่มความสามารถการใช้งานทั่วไปให้กับช่องอาวุธรอง

Weapon Effects

เรโซแนนซ์ไฟ: ติดตั้งอาวุธธาตุไฟ 2 ชิ้นขึ้นไปเพื่อเปิดใช้งาน จะเพิ่ม ATK ไฟ 15% และค่าต้านทานไฟ 25% เอฟเฟกต์เซตนี้ยังมีผลในช่องอาวุธรองด้วย และ เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้
เปลวไฟปะทุ: บนสนาม: เมื่อการโจมตีใดก็ได้ของไพน์โคเม็ตโดนเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง จะสร้างดาเมจเท่ากับ 105% ของ ATK ไฟ + 1.5% ของ HP สูงสุดของตัวเอง + 55% ของผลรวมของค่าต้านทานทุกธาตุ + 200% ของค่าดาเมจคริติคอล จะปล่อยได้สูงสุด 1 ครั้ง ทุก 1.5 วินาที ดาเมจระเบิดเพลิงถือว่าเป็นดาเมจโจมตีปกติ หากติดตั้งอาวุธธาตุไฟฟ้า/น้ำแข็ง/กายภาพใด ๆ 1 ชิ้น ดาเมจระเบิดเพลิงจะเพิ่มขึ้น 1.3 เท่า นอกจากนี้ ดาเมจระเบิดเพลิงจะไม่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจของค่าสถานะหายากของอุปกรณ์ไททัน และจะไม่ปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีเพิ่มเติมด้วย

Advancements

★1
เมื่อขนปักษีโดนเป้าหมาย จะสร้างเอฟเฟกต์กระจาย โดยจะปล่อยเผาไหม้และจุดเพลิง 1 ครั้ง สร้างดาเมจวงกว้างเพิ่มเติมเท่ากับ 50% ของดาเมจรวม และทำให้ปักษีอัคคีผลาญที่อยู่ที่เป้าหมายกระจายไปยังเป้าหมายใกล้เคียง พร้อมทั้งรีเฟรชระยะเวลาของปักษีอัคคีผลาญ ซึ่งทุก 5 วินาที เอฟเฟกต์กระจายจะปล่อยสูงสุด 1 ครั้ง
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)
★3
เมื่อ HP ของตนเองต่ำกว่า 50% ของ HP สูงสุด ทุก 0.5 วินาที จะใช้ขนปักษี 1 อันและฟื้นฟู 1.5% ของ HP สูงสุด ในโหมดเล่นคนเดียวเอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้นถึง 3% จนกว่า HP จะกลับมาเต็มหรือขนปักษีถูกใช้จนหมด เอฟเฟกต์เซตนี้ใช้งานได้ในช่องอาวุธรอง
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)
★5
เมื่อตนเองได้รับดาเมจถึงตาย จะต้านทานเอฟเฟกต์ถึงตาย 1 ครั้งและต้านทานดาเมจได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ พร้อมรับขนปักษี 60 อันและค่าชาร์จอาวุธ 1000 ทันที เอฟเฟกต์นี้จะใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งในทุก 60 วินาที เอฟเฟกต์เซตนี้ทำงานกับอาวุธในช่องอาวุธรองด้วย
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)
★6
เมื่อตนเองอยู่ในสถานะ "สุดขีด" ดาเมจไฟจะเพิ่มขึ้นอีก 14%
Shatter: S ( 12.50) Charge: SS ( 15.00)

Skills

แต้มกระดาษ

แต้มกระดาษ

Normal

แต้มกระดาษ

แต้มกระดาษ

แต้มกระดาษ

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

แตะปุ่มโจมตีปกติเพื่อโจมตี 7 ครั้งติดต่อกันขณะอยู่บนพื้น การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} การโจมตีครั้งที่หก: สร้างดาเมจเท่ากับ {10}% ของ ATK + {11} การโจมตีครั้งที่เจ็ด: สร้างดาเมจเท่ากับ {12}% ของ ATK + {13}

อักษรลอยล่อง

อักษรลอยล่อง

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติเพื่อโจมตีกลางอากาศโดยใช้พลังกาย 7 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} การโจมตีครั้งที่หก: สร้างดาเมจเท่ากับ {10}% ของ ATK + {11} การโจมตีครั้งที่เจ็ด: สร้างดาเมจเท่ากับ {12}% ของ ATK + {13}

ขีดเขียน

ขีดเขียน

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ในระหว่างที่ใช้โจมตีปกติครั้งที่สองถึงสี่เพื่อเรียกใช้ขีดเขียน เพื่อโจมตีหมุนวน สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แก่เป้าหมายใกล้เคียงและกระแทกเป้าหมายให้ถอย หลังจากเรียกใช้ขีดเขียนแล้ว แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อเรียกพู่กันจุ่มหมึก เพื่อเคลื่อนที่เป็นวงโค้ง สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} แก่เป้าหมายใกล้เคียง และทำให้เป้าหมายลอยขึ้น หลังจากเรียกใช้พู่กันจุ่มหมึก แตะโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้จรดลงตำรา หลังจากเรียกใช้จรดลงตำรา สามารถแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ เพื่อเรียกใช้พู่กันจุ่มหมึก

จรดลงตำรา

จรดลงตำรา

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

ในขณะที่อยู่บนพื้นดิน แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้หลังจากปล่อยพู่กันจุ่มหมึก หรือแตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เมื่อใช้การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ถึง 7 เพื่อเรียกใช้จรดลงตำรา เตะเป้าหมายกระเด็น จะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK +{1} ให้กับเป้าหมายใกล้เคียง และทำให้เป้าหมายลอยขึ้น หลังจากปลดปล่อยหงส์เพลิงโจมตี จะสร้างดาเมจสูงสุดถึง {2}% ของ ATK + {3} ให้กับเป้าหมายใกล้เคียง หลังจากนั้นจะตกลงสู่พื้นอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และทำให้เป้าหมายลอยขึ้นกลางอากาศ หลังจากปล่อยจรดลงตำรา กดโจมตีปกติค้างไว้เพื่อปล่อยพู่กันจุ่มหมึก

แต่งแต้ม

แต่งแต้ม

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

ขณะที่นักพเนจรลอยอยู่กลางอากาศ แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้เมื่อทำการโจมตีกลางอากาศครั้งที่ 2 ถึง 6 เพื่อปลดปล่อยแต่งแต้ม ซึ่งจะพ่นเปลวไฟออกไป สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ให้กับเป้าหมายที่อยู่ทางด้านหน้า

ข้อความแยกส่วน

ข้อความแยกส่วน

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่ลอยอยู่กลางอากาศ (แตะเมื่อมีศัตรูเป็นเป้าหมาย) หรือใช้ท่าโจมตีปกติในระหว่างที่กำลังปีน, กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็กเพื่อเรียกใช้ข้อความแยกส่วน เมื่อตกลงมาจากด้านบน จะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายโดยรอบเมื่อถึงพื้น และทำให้เป้าหมายลอยขึ้น

ผนึกน้อย

ผนึกน้อย

ดาเมจควบคุม

ทุกครั้งที่โจมตีปกติสร้างดาเมจใส่เป้าหมายที่ล็อกไว้ จะมีโอกาส 50% ที่จะรวบรวมผนึกน้อย เพลิง: รวบรวมพลังเพลิง สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมาย โดยในทุก 12 วินาทีจะรวบรวมได้สูงสุด 1 ครั้ง ทลาย: สร้างระเบิดเปลวไฟ สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง โดยในทุก 7 วินาทีจะรวบรวมได้สูงสุด 1 ครั้ง ดึงดูด: ดึงดูดเปลวไฟ ดึงรวบเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง และสร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} ใส่เป้าหมาย ซึ่งในทุก 15 วินาทีจะรวบรวมได้สูงสุด 1 ครั้ง

ขนปักษี

ขนปักษี

ดาเมจAmmo

เมื่อมีขนปักษี: เมื่อไพน์โคเม็ตทำการโจมตีสามารถยิงขนปักษี 1 อัน ไปยังเป้าหมายที่ล็อกไว้ เพื่อสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK ให้กับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง โดยทุก 1 วินาที จะปล่อยได้สูงสุด 1 ครั้ง เมื่อไพน์โคเม็ตอยู่ในช่องอาวุธรอง การใช้อาวุธอื่นโจมตีจะปล่อยขนปักษีใส่เป้าหมายที่ล็อกไว้ ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้ง จำนวนของขนปักษีตั้งต้นคือ 30 อัน เก็บสะสมไว้ที่ตนเองได้สูงสุดถึง 60 อัน

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกในจังหวะก่อนถูกโจมตี เพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย จะลดความเร็วของศัตรูภายในพื้นที่ และไม่โดนติดสตันระหว่างหลบหลีก สกิลติดตัว: ได้รับ ขนปักษี 15 อัน

หยดหมึก

หยดหมึก

ดาเมจควบคุม
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงระยะเวลาสั้น ๆ หลังหลบหลีก เพื่อเรียกใช้งาน หยดหมึก สาดน้ำหมึก จะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง สกิลติดตัว: ทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะเชื่องช้า 65% เป็นเวลา 2 วินาที (ไม่มีผลกับบอสในการเล่นเป็นทีม) และก่อตัวเป็นแนวไฟ เพื่อลดความเร็วของเป้าหมายใกล้เคียง 50% ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} (ดาเมจแนวไฟ/วงแหวนไฟไม่สามารถซ้อนทับกันได้) คงอยู่เป็นเวลา 7 วินาที

ศิลปะการเขียน

ศิลปะการเขียน

ดาเมจควบคุม
MOVEMENT + DODGE + HOLD ATTACK

เมื่อปล่อยหยดหมึกแล้ว แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ เพื่อปลดปล่อยศิลปะการเขียน ทำการสาดน้ำหมึก สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ใส่เป้าหมายใกล้เคียง สกิลติดตัว: ทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะเชื่องช้า 65% เป็นเวลา 2 วินาที (ไม่มีผลกับบอสในการเล่นเป็นทีม) และก่อตัวเป็นวงแหวนแห่งไฟ เพื่อลดความเร็วของเป้าหมายใกล้เคียง 50% ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} (ดาเมจแนวไฟ/วงแหวนไฟไม่สามารถซ้อนทับกันได้) คงอยู่เป็นเวลา 7 วินาที

สกิล

สกิล

Skill
ลนลานทั่วทิศ

ลนลานทั่วทิศ

ดาเมจสนับสนุนไฮเปอร์บอดี้

ตนเองกลายเป็นน้ำหมึกแยกร่าง เป็นอมตะชั่วคราวและสร้างดาเมจใส่เป้าหมายเท่ากับ {0}% ของ ATK +{1} หลังจากนั้นรวบรวมน้ำหมึกและปลดปล่อยพลังของน้ำหมึก จะดูดเป้าหมายรอบ ๆ และสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK +{3} คูลดาวน์ 25 วินาที ลนลานทั่วทิศจะรวบรวมคัดตัวอักษรบนสนาม และปล่อยในรูปแบบของหงส์เพลิง สร้างดาเมจใส่เป้าหมายใกล้เคียงเท่ากับ (จำนวนสิ่งอัญเชิญ + จำนวนคัดตัวอักษรในสนาม สูงสุด 8 อัน) * {4}% ของ ATK และตนเองเข้าสู่สถานะสุดขีด จะได้รับเอฟเฟกต์เพิกเฉยต่อต้านทานเป้าหมาย {12}% เป็นเวลา 30 วินาที ตามจำนวนและประเภทของคัดตัวอักษรที่รวบรวมได้ สถานะสุดขีดจะเพิ่มเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน: เมื่อรวบรวมอักษร "携 (คอมโบ)" 1 ตัว ดาเมจคอมโบจะเพิ่มขึ้น {5}% เมื่อรวบรวมอักษร "携 (คอมโบ)" 2 ตัว เอฟเฟกต์ทำลายโล่จะเพิ่มขึ้น {6}% เมื่อรวบรวมอักษร "技 (สกิล)" 1 ตัว ดาเมจสกิลจะเพิ่มขึ้น {7}% เมื่อรวบรวมอักษร "技 (สกิล)" 2 ตัว คูลดาวน์ของ "ลนลานทั่วทิศ" จะลดลง 5 วินาที; เมื่อรวบรวมอักษร "闪 (หลบหลีก)" 1 ตัว ดาเมจหลบหลีกแล้วโจมตีเพิ่มขึ้น {8}% เมื่อรวบรวมอักษร "闪 (หลบหลีก)" 2 ตัว จะได้รับจำนวนหลบหลีกทันที {9} ครั้ง เมื่อรวบรวมอักษร "攻 (โจมตี)" 1 ตัว ดาเมจโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น {10}% เมื่อรวบรวมอักษร "攻 (โจมตี)" 2 ตัว ดาเมจที่ได้รับในระหว่างการโจมตีปกติจะลดลง {11}% สำหรับทุกครั้งที่รวม "คัดตัวอักษร" 1 ตัว ตนเองจะได้รับไฮเปอร์บอดี้ 2 วินาที สามารถรับไฮเปอร์บอดี้ได้สูงสุด 16 วินาที สกิลติดตัว: คัดตัวอักษร หลังจากปล่อยคอมโบ/สกิล/หลบหลีก/โจมตีปกติของอาวุธแล้ว จะดรอปคัดตัวอักษรที่เกี่ยวข้อง คอมโบ: ทุกครั้งที่ใช้คอมโบ 1 ครั้ง จะดรอป "携 (คอมโบ)" 1 ตัว บนสนามมีได้สูงสุด 2 ตัว สกิล: ทุกครั้งที่ใช้สกิล 1 ครั้งจะดรอป "技 (สกิล)" 1 ตัว บนสนามมีได้สูงสุด 2 ตัว หลบหลีก: ทุกครั้งที่ใช้หลบหลีก 2 ครั้งจะดรอป "闪 (หลบหลีก)" 1 ตัว บนสนามมีได้สูงสุด 2 ตัว โจมตี: ทุกครั้งที่ใช้โจมตีปกติ 4 ครั้งจะดรอป "攻 (โจมตี)" 1 ตัว บนสนามมีได้สูงสุด 2 ตัว

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
ประกายอัจฉริยะ

ประกายอัจฉริยะ

ดาเมจดีบัฟ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็ม หรือเรียกใช้งานแฟนตาเซียแล้ว การสลับมายังอาวุธนี้จะลบดีบัฟทั้งหมดจากผู้ถือ และทำการโจมตีกวาดไปแนวนอนด้านหน้า สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุดเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} พร้อมกระแทกเป้าหมายให้ถอย ในระยะเวลาสกิลจะไม่โดนดาเมจเป็นเวลา 1.5 วินาที (ไม่สามารถใช้ได้ในลีกแข่งยอดฝีมือ) สกิลติดตัว: ปักษีอัคคีผลาญ เมื่อปล่อยคอมโบอาวุธธาตุไฟใดก็ได้ จะเพิ่มสถานะ ปักษีอัคคีผลาญ 1 ชั้นใส่เป้าหมายที่ล็อกอยู่ แต่ละวินาทีจะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น

Weapon Skins

ซินนาบาร์

เป็นดั่งหมู่เมฆที่โอบล้อมปากกา พอจับมันไว้แน่น จะรู้สึกได้ถึงบทกวีที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นที่จะเข้ามาในไม่ช้า...