GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
มีดอัสนี

มีดอัสนี

SSR Weapon
ไฟฟ้า
Element

ไฟฟ้า

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

B (6.00)

Charge

A (8.00)

อันตราย คาดเดายาก และเงียบเชียบ

Recommended Matrices

ปลดพันธนาการ
ปลดพันธนาการ

โบนัสเซตสองชิ้นและโบนัสเซตสี่ชิ้นที่เพิ่มดาเมจที่สร้าง และส่งเสริมการโจมตีหลายครั้งของมีดอัสนี

ไล่ล่าบ้าคลั่ง
ไล่ล่าบ้าคลั่ง

โบนัสเซตสองชิ้นและโบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มคริติคอลเป็นอย่างมาก อีกทั้งส่งเสริมอัตราคริติคอลขั้นสูงของมีดอัสนี

เงาหนองน้ำ
เงาหนองน้ำ

โบนัสเซตสามชิ้นจะเพิ่มดาเมจที่สร้าง และส่งเสริมระยะโจมตีของมีดอัสนี

Advancements

★1
การโจมตีเป้าหมายจากด้านหลังจะเพิ่มอัตราคริติคอลของการโจมตีด้วยดาบคู่ทั้งหมด 40% การแทงข้างหลังใส่เป้าหมายที่ติดสถานะไฟฟ้าช็อตจะเพิ่มอัตราคริติคอล 100% และเพิ่มดาเมจคริติคอล 30%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★3
เพิ่มดาเมจ 30% ให้กับเป้าหมายที่มี HP น้อยกว่า 60%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★4
เพิ่ม HP พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★5
การเปิดใช้งานโจมตีกลับจะทำให้มีโอกาสติดคริติคอล 100% เป็นเวลา 4 วินาที และเพิ่มดาเมจคริติคอล 50% คูลดาวน์: 10 วินาที
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★6
หลังจากใช้สกิล เพิ่มดาเมจไฟฟ้าที่ทำต่อเป้าหมาย 20% เป็นเวลา 20 วินาที
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal

พื้น

คมดาบคู่

คมดาบคู่

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น กวัดแกว่งดาบคู่เพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ {2}% ของ ATK + {3} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ {4}% ของ ATK + {5} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมายถอยหลังกระเด็นเล็กน้อย โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจ {8}% ของ ATK + {9} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย

ป่วนฟ้า

ป่วนฟ้า

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะลอยกลางอากาศหรือหลังกระโดดหนึ่งครั้ง จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 4 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7}

ทิ่มแทง

ทิ่มแทง

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

หลังจากโจมตีปกติเป็นครั้งที่สาม ให้กดปุ่มโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานทิ่มแทง เมื่อโจมตีโดน เป้าหมายจะถูก บังคับลอยค้าง การโจมตีจะสร้างดาเมจรวมเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

พายุหมุน

พายุหมุน

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะโจมตีปกติและกดค้างไว้ขณะลอยกลางอากาศ (แตะเมื่อมีเป้าหมายศัตรู) หรือแตะโจมตีปกติขณะกำลังปีน, กระโดดถอยหลัง หรือขณะใช้เจ็ตแพ็กเพื่อเรียกใช้งานพายุหมุน ขณะร่วงลงมา สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ในแต่ละการโจมตี สร้างดาเมจมากขึ้นโดยขึ้นอยู่กับระดับความสูงจากพื้นของผู้ใช้เมื่อเรียกใช้งานการโจมตี โดยมีดาเมจสูงสุด 600%

ลอบโจมตี

ลอบโจมตี

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

เข้าประชิดศัตรูจากด้านหลังในระหว่างที่กำลังย่อตัว แล้วใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานสกิลลอบโจมตี ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
มีดบิน

มีดบิน

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้นๆ หลังช่วงหลบหลีกสมบูรณ์ (แตะปุ่มธนูก่อนหลบหลีก) เพื่อเรียกใช้งานมีดบิน ฟันเป้าหมาย 5 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} มอบความเป็นอมตะต่อเอฟเฟกต์ควบคุมขณะเฟส

หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตีเพื่อเรียกใช้แฟนตาเซียซึ่งลดความเร็วของศัตรูภายในพื้นที่ คูลดาวน์: 15 วินาที ขณะหลบคุณจะไม่โดนติดสตัน เป็นเวลา 0.5 วินาที

สกิล

สกิล

Skill
มีดวกกลับ

มีดวกกลับ

ดาเมจไฮเปอร์บอดี้

ยิงมีดวกกลับ 6 อัน โดยแต่ละอันสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ได้รับ ไฮเปอร์บอดี้ นานถึง 8 วินาที และเอฟเฟกต์จะถูกลบออกเมื่อใบมีดกลับมา คูลดาวน์ 45 วินาที

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
มีดโคจร

มีดโคจร

ดาเมจ

เมื่ออาวุธชาร์จเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อสลับมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และเทเลพอร์ตผู้อนุมัติไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อโจมตี ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK {1} พร้อมเอฟเฟกต์ไฟฟ้าช็อกเพิ่มเติม (ไฟฟ้าช็อก: หลังจาก 5 วินาที ทำดาเมจธาตุไฟฟ้าเท่ากับ 15% ของ HP ที่เสียไป สูงสุด 350% ของ ATK ของผู้อนุมัติ สามารถลบล้างได้) นอกจากนี้ เรียกดาบหมุนบินได้ 3 อันให้มาหมุนรอบตัวผู้อนุมัติ ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} เมื่อสัมผัสเป้าหมาย ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)