GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
จอมทุบ

จอมทุบ

SR Weapon
น้ำแข็ง
Element

น้ำแข็ง

การป้องกัน
Type

การป้องกัน

Shatter

A (10.00)

Charge

B (6.00)

ไม่มีใครอยากโดนค้อนนี้ทุบ

Recommended Matrices

โอเวอร์โหลด
โอเวอร์โหลด

โบนัสเซตสามชิ้นจะเพิ่มดาเมจและส่งเสริมสกิลทุบเน้นเป้าหมายของจอมทุบ

Advancements

★1
ยั่วยุเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงหลังจากเปลี่ยนมาใช้อาวุธนี้ ป้องกันดาเมจ 1 ครั้งใน 8 วินาที และมอบสถานะไฮเปอร์บอดี้เป็นเวลา 8 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★2
เพิ่ม HP พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 10%
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★3
หลังจากได้รับดาเมจ ลดดาเมจทั้งหมดที่ได้รับ 50% เป็นเวลา 6 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★4
เพิ่ม HP พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 20%
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★5
การโจมตีปกติจะทำให้เป้าหมายสตัน เป็นเวลา 2.5 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★6
สกิลคอมโบจะสร้างดาเมจเพิ่มเติม 10% ให้กับเป้าหมาย และเพิ่มดาเมจน้ำแข็งอีก 10% เป็นเวลา 25 วินาที
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่ออยู่บนพื้นดิน จะเหวี่ยงค้อนออกไปโจมตี 4 ครั้งต่อเนื่อง การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และยิงเป้าหมายไปในอากาศ เมื่ออยู่ในโหมดบ้าคลั่ง จะเหวี่ยงค้อนออกไปโจมตี 4 ครั้งต่อเนื่อง การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {10}% ของ ATK + {11} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {12}% ของ ATK + {13} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {14}% ของ ATK + {15} และทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง

รัวไม่ยั้ง

รัวไม่ยั้ง

ดาเมจ
JUMP + ATTACK

ขณะลอยกลางอากาศหรือหลังกระโดดหนึ่งครั้ง จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้ระเบิดกระโดด ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}และทำให้เป้าหมายลอยค้าง ในขณะที่บ้าคลั่งกำลังอยู่ระหว่างการใช้งาน จะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง ยิ่งการโจมตีถูกเรียกใช้สูงจากพื้น ดาเมจที่สร้างก็จะรุนแรงยิ่งขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%

คลื่นกระแทก

คลื่นกระแทก

ดาเมจ
JUMP + JUMP + ATTACK

ให้แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่อยู่กลางอากาศ, กระโดดสองชั้น หรือแตะปุ่มโจมตีปกติเป็นระยะสั้นๆ กลางอากาศในขณะที่มีเป้าหมายอยู่ในบริเวณใกล้เคียง, ในขณะที่กำลังปืน, กระโดนถอยหลังหรือโจมตีโดยใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อเรียกใช้งานคลื่นกระแทก คลื่นจะทำให้เป้าหมาย ถูกบังคับลอยค้าง เป็นจำนวน 4 ครั้ง สกิลจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK+ {1} ในแต่ละครั้ง และใช้ค่าพลังกาย 250 เต้ม เมื่ออยู่ในโหมดบ้าคลั่ง คลื่นกระแทกจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง เป็นจำนวน 5 ครั้ง สกิลจะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ในแต่ละครั้ง ยิ่งการโจมตีถูกเรียกใช้งานสูงจากพื้น ดาเมจที่สร้างก็จะรุนแรงยิ่งขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%

ลอบโจมตี

ลอบโจมตี

ดาเมจ
CROUCH + ATTACK

เข้าประชิดศัตรูจากด้านหลังในระหว่างที่กำลังย่อตัว แล้วใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานสกิลลอบโจมตี ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

ทุบเน้นเป้าหมาย

ทุบเน้นเป้าหมาย

ดาเมจ
HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานทุบเน้นเป้าหมาย (สามารถชาร์จซ้อนทับกันได้สูงสุด 3 ชั้น) ในระหว่างที่ชาร์จ จะได้รับความทนต่อเอฟเฟกต์ควบคุมทุกอย่างและไฮเปอร์บอดี้ ซ้อนทับชั้นแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และทำให้เป้าหมายลอยค้าง ซ้อนทับชั้นที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง ซ้อนทับชั้นที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง เมื่ออยู่ในโหมดบ้าคลั่ง ให้แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานชำระแค้น ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
กระโดดตบ

กระโดดตบ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

ใช้ปุ่มลูกศรและปุ่มหลบหลีกเพื่อเรียกใช้งานกระโดดทุบ ซึ่งจะปลดปล่อยคลื่นกระแทกซึ่งทำให้ศัตรูลอยค้าง 4 ครั้ง และสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

ผ่าพิภพ

ผ่าพิภพ

ดาเมจ
DODGE + ATTACK

แตะปุ่มโจมตีปกติภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากการหลบหลีกเพื่อเรียกใช้งานผ่าพิภพ ซึ่งจะเป็นการปลดปล่อยคลื่นกระแทก 3 ออกไปข้างหน้า คลื่นแต่ละลูกจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และจะทำให้เป้าหมายถูกบังคับลอยค้าง ในระหว่างที่กำลังอยู่ในโหมดบ้าคลั่ง จะยิงคลื่นกระแทก 5 ลูกออกไปข้างหน้า คลื่นแต่ละลูกจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และทำให้เป้าหมายถูกบังคับลอยค้าง

หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตีเพื่อเรียกใช้แฟนตาเซียซึ่งลดความเร็วของศัตรูภายในพื้นที่ คูลดาวน์: 15 วินาที ขณะหลบคุณจะไม่โดนติดสตัน เป็นเวลา 0.5 วินาที

สกิล

สกิล

Skill
บ้าคลั่ง

บ้าคลั่ง

ดาเมจ

เปลี่ยนไปใช้งานโหมดบ้าคลั่ง ซึ่งจะเพิ่มดาเมจที่สร้างเป็นเวลา 25 วินาที ในระหว่างที่อยู่ในโหมดบ้าคลั่ง สกิลจะเรียกใช้งานวายุพิโรธซึ่งสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} และจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง และสร้างกระแสลมขึ้นบนดิน ในระหว่างที่ยืนอยู่ในกระแสลม จะไม่ต้องใช้ค่าพลังในการหลบหลีก ระยะเวลาคูลดาวน์: {2} วินาที (ระยะเวลาคูลดาวน์ของวายุพิโรธ: 10 วินาที)

คอมโบ

คอมโบ

Discharge
ไร้ปรานี

ไร้ปรานี

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อศัตรูใกล้เคียง เป้าหมายในระยะจะถูกบังคับให้ลอยขึ้น พร้อมสร้างค้อนตกใส่ ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)