GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
เคียวอีกา

เคียวอีกา

SSR Weapon
ไฟ
Element

ไฟ

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

S (12.50)

Charge

B (5.00)

เคียวอันทรงพลัง ใช้ได้ดีทั้งในการโจมตีและตั้งรับ สามารถฆ่าเป้าหมายที่อยู่ในบางระยะได้ทันที

Recommended Matrices

ใช้กำลังตัดสิน
ใช้กำลังตัดสิน

โบนัสเซตสองชิ้นที่เพิ่มดาเมจของเคียวและเพิ่มความสามารถในการทำลายโล่ ส่วนโบนัสเซตสี่ชิ้นจะเพิ่มความทนทานของเคียวในการรับมือศัตรูหลายตัว

เงาหนองน้ำ
เงาหนองน้ำ

โบนัสเซตสามชิ้นที่เพิ่มดาเมจและส่งเสริมระยะการโจมตีของเคียวอีกา อีกทั้งส่งเสริมฉากที่มีการใช้เคียว

Advancements

★1
เพิ่มการทำลายโล่ 15% หลังทำลายโล่ของเป้าหมาย สร้างดาเมจการเผาเท่ากับ 120% ของ ATK ต่อเป้าหมายทุกวินาทีเป็นเวลา 15 วินาที
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)
★2
เพิ่ม HP พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)
★3
สร้างดาเมจเพิ่ม 15% สำหรับศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวภายในระยะ 6 เมตร สูงสุด 30%
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)
★4
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)
★5
สร้างดาเมจต่อโล่ HP หรือศัตรูที่มีโล่เพิ่ม 100%
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)
★6
เพิ่มดาเมจที่สร้าง 10%ต่อศัตรูแต่ละตัวที่ถูกฆ่า เอฟเฟกต์จะคงอยู่ 30 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง
Shatter: S ( 14.30) Charge: B ( 5.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่ออยู่บนพื้นดิน จะเหวี่ยงเคียวออกไปเพื่อโจมตี 5 ครั้งต่อเนื่อง การโจมตีครั้งที่หนึ่ง: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK {1} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้นๆ การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้น ๆ การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้น ๆ การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และกระแทกเป้าหมายถอยหลังไปเป็นระยะทางสั้น ๆ การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง ส่วนนักพเนจรจะลอยขึ้นไปในอากาศ

เคียวยมทูต

เคียวยมทูต

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

เมื่ออยู่กลางอากาศหรือหลังจากที่กระโดดไปหนึ่งครั้ง จะโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจเท่ากับ {8}% ของ ATK + {9} และกระแทกให้ศ้ตรูลงข้างล่าง ยิ่งผู้ใช้อยู่ในตำแหน่งที่สูงในขณะที่เรียกใช้งานการโจมตี ดาเมจที่สร้างก็จะยิ่งรุนแรงขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%

ขาดสะบั้น

ขาดสะบั้น

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในระหว่างที่ลอยอยู่กลางอากาศ (แตะเมื่อมีเป้าหมายศัตรู) หรือแตะปุ่มโจมตีปกติในระหว่างที่กำลังปีน กระโดดถอยหลังหรือใช้เจ็ตแพ็ก เพื่อเรียกใช้ท่าขาดสะบั้น ในขณะที่กำลังตกลงมา จะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} ต่อการโจมตีโดนแต่ละครั้ง เมื่อลงถึงพื้นจะสร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} และทำการ น็อกดาวน์เป้าหมาย ยิ่งการโจมตีถูกทริกเกอร์สูงจากพื้น ดาเมจที่สร้างก็จะรุนแรงยิ่งขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%

เคียวโซ่วกกลับ

เคียวโซ่วกกลับ

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

หลังโจมตีปกติครั้งที่สี่ กดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้เพื่อเรียกใช้งานเคียวโซ่วกกลับ เปลี่ยนเป็นดาบเคียวโซ่ สร้างดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} แก่เป้าหมายใกล้เคียงและดึงเป้าหมายเข้ามา

ลอบโจมตี

ลอบโจมตี

ดาเมจ
CROUCH + ATTACK

เข้าประชิดศัตรูจากด้านหลังในระหว่างที่กำลังย่อตัว แล้วใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานสกิลลอบโจมตี ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
เคียวโซ่วกกลับ

เคียวโซ่วกกลับ

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้นๆ หลังช่วงหลบหลีกสมบูรณ์ (แตะปุ่มธนูก่อนหลบหลีก) เพื่อเรียกใช้งานทิ่มแทง สร้างดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} และดึงศัตรูใกล้เคียงเข้ามา

อาณาเขตค้างคาว

อาณาเขตค้างคาว

ดาเมจควบคุม
DODGE

เมื่อหลบหลีกจะอัญเชิญอาณาเขตค้างคาวที่ดึงเป้าหมายมาตรงกลาง แตะโจมตีปกติในระหว่างช่วงสั้นๆ หลังหลบหลีกเพื่อเหวี่ยงเคียว สร้างดาเมจสูงสุด {0}% ของ ATK + {1} แก่เป้าหมาย

หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตีเพื่อเรียกใช้งานแฟนตาเซีย ซึ่งจะลดความเร็วของศัตรูภายในบริเวณ และไม่โดนติดสตันระหว่างหลบหลีก เป็นเวลา 0.5 วินาที

สกิล

สกิล

Skill

เหวี่ยงเคียว สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}ระยะเวลาคูลดาวน์: 45 วินาที

ขดลวดมรรตัย

ขดลวดมรรตัย

ดาเมจ

เหวี่ยงเคียว สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}ระยะเวลาคูลดาวน์: 45 วินาที

คอมโบ

คอมโบ

Discharge

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และสร้างสนามเคียวอัคคี ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} สนามคงอยู่นาน 10 วินาที ซึ่งจะมีภูเขาไฟระเบิดเกิดขึ้นทุก 2 วินาที ซัดศัตรูลอยขึ้นฟ้าและทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)

เคียวอัคคี

เคียวอัคคี

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และสร้างสนามเคียวอัคคี ทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} สนามคงอยู่นาน 10 วินาที ซึ่งจะมีภูเขาไฟระเบิดเกิดขึ้นทุก 2 วินาที ซัดศัตรูลอยขึ้นฟ้าและทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)