GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
ดาบกูเรน

ดาบกูเรน

SSR Weapon
สาหัส
Element

สาหัส

โจมตี
Type

โจมตี

Shatter

B (7.50)

Charge

S (12.00)

ดาบแดงฉานสื่อถึงความกล้าหาญและแน่วแน่ คมดาบของมันใช้รักษาความยุติธรรม

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
26 ก.พ. 2566
to 8 มี.ค. 2566
2
Rerun
26 ธ.ค. 2565
to 5 ม.ค. 2566
1
First Run
15 ก.ย. 2565
to 5 ต.ค. 2565

Recommended Matrices

โจมตีรอบทิศ
โจมตีรอบทิศ

โบนัสเซตสองชิ้นจะเพิ่มดาเมจของดาบกูเรนเมื่ออยู่กลางอากาศ ส่วนโบนัสเซตสี่ชิ้นจะลดระยะเวลาคูลดาวน์ของการใช้สกิลอาวุธ อีกทั้งเพิ่มดาเมจที่ระเบิดออกมาจากการเปลี่ยนอาวุธ

ปลดพันธนาการ
ปลดพันธนาการ

โบนัสเซตสองชิ้นและโบนัสเซตสี่ชิ้นจะส่งเสริมการโจมตีหลายครั้งของดาบกูเรนและเพิ่มดาเมจ

จับตาย
จับตาย

โบนัสเซตสามชิ้นจะเพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายของสาหัส และจะสอดคล้องกับค่าสถานะทางกายภาพของดาบกูเรน

Weapon Effects

เรโซแนนซ์กายภาพ: เพิ่ม ATK กายภาพ 15% และค่าต้านทานกายภาพ 25% เปิดการใช้งานโดยติดตั้งอาวุธกายภาพ 2 ชิ้น หรือมากกว่า เอฟเฟกต์เซตนี้สามารถใช้งานได้กับอาวุธในช่องอาวุธรอง และเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้

Advancements

★1
หลังจากโจมตีเป้าหมายด้วยสกิลหรือสกิลคอมโบ จะได้บัฟดังต่อไปนี้ 1 ชั้น: เพิ่มดาเมจที่สร้างขึ้น 8% เป็นเวลา 25 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น โดยจะได้มามากสุด 1 ชั้นต่อการใช้สกิลครั้งหนึ่ง
Shatter: B ( 7.50) Charge: S ( 12.00)
★2
เพิ่ม ATK พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 16%
Shatter: B ( 7.50) Charge: S ( 12.00)
★3
เมื่อโจมตีเป้าหมายด้วยสกิลหรือสกิลคอมโบ จะมอบสถานะบาดแผลจากสงครามให้กับเป้าหมาย 1 สแต็ก: เพิ่มความเสียหายทางกายภาพและทำลายโล่จากอาวุธกายภาพ 10% เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 1 ชั้น
Shatter: A ( 8.20) Charge: S ( 12.00)
★4
เพิ่ม HP พื้นฐานของอาวุธปัจจุบัน 32%
Shatter: A ( 8.20) Charge: S ( 12.00)
★5
เมื่อใช้สกิลหรือสกิลคอมโบโจมตีถูกเป้าหมาย จะได้รับการเพิ่มดาเมจสกิล โดยจะเพิ่มดาเมจของสกิลอาวุธทุกประเภท 20% เป็นเวลา 25 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้
Shatter: A ( 8.20) Charge: S ( 12.00)
★6
การที่สกิลโจมตีถูกเป้าหมายเดิมซ้ำจะไม่ทำให้ดาเมจที่สร้างลดลง หลังจากที่ใช้ดาบกูเรนหรือสกิลคอมโบ เป้าหมายที่มีบาดแผลจากสงครามทุกรายภายในรัศมี 8 เมตรจะได้รับบาดแผลจากสงครามมาสแต็กอีก 1 ชั้น
Shatter: A ( 8.20) Charge: S ( 12.00)

Skills

โจมตีปกติ

โจมตีปกติ

Normal
ควิกแสลช

ควิกแสลช

ดาเมจ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ขณะอยู่บนพื้น เหวี่ยงดาบเพื่อโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจ {0}% ของ ATK + {1} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ {2}% ของ ATK + {3} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ {4}% ของ ATK + {5} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจ {8}% ของ ATK + {9} และ ใส่ เป้าหมาย

กระโดดโจมตี

กระโดดโจมตี

ดาเมจ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

ในระหว่างที่อยู่กลางอากาศ ให้ใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 4 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ {4}% ของ ATK + {5} การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจเท่ากับ {6}% ของ ATK + {7} และทำให้เป้าหมาย ล้มลง

ไซโคลน

ไซโคลน

ดาเมจ
ATTACK + HOLD ATTACK

กดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้หลังจากการโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้งานไซโคลน เมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย เป้าหมายจะถูกบังคับลอยค้าง สกิลจะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ {0}% ของค่า ATK + {1} แก่เป้าหมายเดี่ยว

ดิ่งพสุธา

ดิ่งพสุธา

ดาเมจ
JUMP + HOLD ATTACK

แตะและกดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้ในขณะที่อยู่กลางอากาศ หรือใช้ท่าโจมตีปกติในขณะที่กำลังปีน กระโดดถอยหลัง หรือใช้เจ็ตแพ็กเพื่อเรียกใช้ดิ่งพสุธา ในขณะที่ตกลงมา จะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ {0}% ของค่า ATK + {1} เมื่อโจมตีโดนในแต่ละครั้ง เมื่อลงถึงพื้นจะสร้างค่าดาเมจเท่ากับ {2}% ของค่า ATK + {3} แก่เป้าหมายโดยรอบ และกระแทกเป้าหมายถอยหลังกลับไป ยิ่งการโจมตีถูกเรียกใช้สูงจากพื้น ค่าดาเมจที่สร้างก็จะรุนแรงยิ่งขึ้น สูงสุดไม่เกิน 600%

ลอบโจมตี

ลอบโจมตี

ดาเมจ
CROUCH + ATTACK

เข้าประชิดศัตรูจากด้านหลังในระหว่างที่กำลังย่อตัว แล้วใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อใช้สกิลลอบโจมตี ซึ่งจะสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1}

หลบหลีก

หลบหลีก

Dodge
หลบหลีก

หลบหลีก

MOVEMENT + DODGE

หลบหลีกก่อนถูกโจมตีเพื่อเรียกใช้แฟนตาเซียซึ่งลดความเร็วของศัตรูภายในพื้นที่ คูลดาวน์: 15 วินาที ขณะหลบคุณจะไม่โดนติดสตัน เป็นเวลา 0.5 วินาที

ฟ้าลงทัณฑ์

ฟ้าลงทัณฑ์

ดาเมจ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

แตะปุ่มโจมตีปกติภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากการหลบหลีกเพื่อเรียกใช้งานฟ้าลงทัณฑ์ นักพเนจรจะกวัดแกว่งดาบไปข้างหน้าและสร้างดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แก่เป้าหมาย ซึ่งจะทำให้เป้าหมายถูก บังคับลอยค้าง ในระหว่างที่กำลังลอยกลางอากาศ จากนั้นจึงสร้างดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3}

สกิล

สกิล

Skill
พุ่งทะลวง

พุ่งทะลวง

ดาเมจ

พุ่งทะลวงผ่านกลุ่มเป้าหมายไปพร้อม ๆ กับกวัดแกว่งดาบ เพื่อสร้างดาเมจรวมเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} แก่เป้าหมายได้สูงสุด 5 ตัว (ดาเมจที่ทำได้จากการโจมตีเป้าหมายเดียวกันติดต่อกันจะลดลง 20% จากการโจมตีครั้งก่อน) เมื่อสิ้นสุดการพุ่งทะลวง จะผ่าพื้นที่ว่างเบื้องหน้าเพื่อสร้างดาเมจวงกว้างเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} แก่กลุ่มเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายที่อยู่โดยรอบลอยค้าง ขณะใช้สกิล ผู้ใช้จะทนต่อเอฟเฟกต์ควบคุม และดาเมจทั้งหมดที่ได้รับจะลดลง 50% ระยะเวลาคูลดาวน์: 15 วินาที

คอมโบ

คอมโบ

Discharge

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และทำให้ผู้อนุมัติสามารถรุดไปหาเป้าหมาย บังคับเป้าหมายให้ลอยขึ้น และทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} จากนั้นตามด้วยท่าโจมตีพายุดาบ ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ได้รับภูมิคุ้มกันสถานะสาหัส แช่แข็ง เผาไหม้ และไฟฟ้าช็อต นาน 5 วินาที ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)

คลื่นพลังไร้ทิศ

คลื่นพลังไร้ทิศ

ดาเมจ

เมื่อชาร์จอาวุธเต็มหรือเมื่อแฟนตาเซียทำงาน เมื่อเปลี่ยนจากอาวุธอื่นมาใช้อาวุธนี้ จะลบดีบัฟทั้งหมดจากตัวผู้อนุมัติ และทำให้ผู้อนุมัติสามารถรุดไปหาเป้าหมาย บังคับเป้าหมายให้ลอยขึ้น และทำดาเมจเท่ากับ {0}% ของ ATK + {1} จากนั้นตามด้วยท่าโจมตีพายุดาบ ทำดาเมจเท่ากับ {2}% ของ ATK + {3} ได้รับภูมิคุ้มกันสถานะสาหัส แช่แข็ง เผาไหม้ และไฟฟ้าช็อต นาน 5 วินาที ในระหว่างสกิล จะได้รับการต้านดาเมจ 2.6 วินาที (ไม่สามารถใช้ในลีกแข่งยอดฝีมือ)