
最佳雷泽配队攻略:武器、圣遗物与队伍 (v7.2)
正在寻找雷泽的最佳配队攻略?这份雷泽培养指南涵盖了最佳武器、圣遗物、主属性与队伍搭配。
住在蒙德地区奔狼领,远离城市与人群,和狼一同生活的少年。直觉锐利,身姿迅捷。
最佳雷泽建造
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武器
暴击率
巨大的基础攻击加上全队攻击加成击落低血量目标;最大的纯属性增幅装,所以暴击在携带的装备上能撑起build。
暴击率
高基础 攻击力,附带场上持续时间(on-field window)期间不断提升的 暴击伤害 风格被动——与 快速攻击后> 技能> 快速攻击 的连招时机几乎完全契合。
暴击率
被动效果在受到伤害后提供ATK,并离场时叠加更多;实际上在这里是永久的属性提升,因为元素爆发窗口让你固定在敌人攻击中
暴击率
基础属性攻击,以及一项与你的攻击挂钩的额外伤害加成——无需任何循环要求,因此它可以在任意队伍中使用,并且始终保持高维护时长。
暴击伤害
将DEF转换为普攻和充能攻击伤害,添加了一个平伤害层,ATK增益无法削弱——最适合以普攻为主的角色轮转。
暴击率
技能和爆发命中时叠加伤害,正是开局的两个按键;该增益效果贯穿 tE > Q > tE 后的全场时间。
物理伤害加成
物理伤害加成和在Normal或Charged Attack命中后对全队提供的ATK buff——当队伍主攻物理而非Electro时最佳。
暴击率
受到伤害瞬间支付额外伤害,并为队伍提供护盾或治疗;低成本、可靠的属性提升,适配诺艾尔或迪奥娜阵容。
暴击率
Battle-pass claymore with CRIT Rate and a stacking damage passive that breaks on damage taken — 与护盾角色搭配以保持层数,否则仅为暴击 stat 杆
元素充能效率
提供Energy Recharge作为副属性,并附带被动效果,对普通攻击和充电攻击额外造成伤害,提升爆发容易度,让你可以摆脱对充电队友的依赖。
攻击力%
几乎相同的属性配置:高基础ATK 加上命中时队伍ATK增益持续12s,与单次爆发循环的持续时间相符
攻击力%
提升护盾强度,并在受护盾状态时堆叠ATK;防御层使得serpent_spine式的叠加被动安全可保留。
攻击力%
基础 ATK 次属性被动技能在使用Skill后提高伤害— 与首次轻点开启器同步,而不是长按技能。
暴击伤害
入门大剑,CRIT DMG属性,击杀后ATK堆叠被动,因此在多波次关卡中表现出色,但在单boss战中逐渐失效。
攻击力%
提高 爆发 伤害,按总 能量充能 的百分比计算,使得以 ER 为主的圣遗物分布真正有用,而不是浪费。
攻击力%
补回Energy Recharge在造成Pyro、Hydro、Cryo或Electro伤害后,收紧爆发窗口之间的间隙,在反应队伍中
攻击力%
可制作的ATK技能,每15秒有概率造成240% AoE伤害——这是默认免费选项,也是等一个五星大刀出场的好替代品。
元素充能效率
活动大剑 在触发反应后的10s内提供固定ATK加成,由Electro的Skill和Burst持续触发。
圣遗物
两件套 ATK 加上四件套奖励贯穿全旋转 — 契合持续的普通攻击窗口,而非快速换装风格
四件套在峰值时提供约70%普通攻击伤害加成,但基于概率触发,因此只有在攻击频率高且 ping 稳定时才能持续收益。
将Energy Recharge转化为Burst伤害 — 如果你使用ER武器或沙漏,并想要重置连招高爆发而不是普通攻击,这也是最佳选择。
两件电击增幅;四件提升元素技能反应冷却,让你在超载队伍中可多连按键并快速回复能量。
两件套 ATK 和四件套 +35% 普通攻击 DMG 宽刃用户 — 无条件选项,如果你不想管理反应时机
ATK +18% two-piece filler; pair with any second two-piece bonus while farming, since only the four-piece effect really changes the character's output.
whenever HP changes from the four-piece set, so it requires a healer or HP-draining teammate; stacks rapidly and frees artifact rolls for CRIT DMG.
副属性优先级
天赋优先级
推荐主要属性
雷泽 更倾向于 点击技能 而非 长按技能 因为冷却优势。
他的 爆发 重置他的 元素技能 CD,所以 tE > Q > tE 是标准的连招开启。
DPS
Razor 主要通过 Burst 和 Skill 施放 Electro 伤害,并搭配其 Claymore 造成的非显著 Normal Attack 伤害。其他
武器
Talking Stick:排名以 Bennett 为假设;没有他的话大幅降低。
Skyward Pride:当 ER 需要较高时更有价值。
Tidal Shadow:如果 Razor 无法得到治疗则排在 Earth Shaker 以下。
Earth Shaker:假设队友触发了 Pyro 反应;否则选择其他武器。
遗物
Marechaussee Hunter(4):与 Furina 相比,大致相当于 A Day Carved from Rising Winds。
Hyperbloom / 反应 DPS
使用 Burst 施放 Electro 来触发 Hyperbloom。配合 C6 的 Bennett,Normal Attacks 注入 Pyro 来触发 Hyperboshop、Burgeon 以及 Overload。
Favonius Greatsword:牺牲部分反应伤害换取团队能量。
What the community runs on 雷泽
Aggregated from 1,529 showcased 雷泽 builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
试作古华25% - 2
狼的末路11% - 3
雪葬的星银11% - 4
训练大剑8% - 5
雨裁7%
Most used artifact sets
- 1
角斗士的终幕礼108% - 2
行者之心85% - 3
苍白之火47% - 4
战狂23% - 5
染血的骑士道22% - 6
如雷的盛怒13%
Percentages are relative to showcased 雷泽 builds and update as players sync their in-game data.
最佳雷泽团队
发现雷泽的最佳队伍搭配,包括适合各种玩法的低配队伍。
Razor Overload 队伍 #1
SSRazor Overload 队伍配合三位Pyro支援。Chevreuse 破坏抗性,Bennett 提升ATK,Durin 派生场外Pyro 触发Overload.
触发超载,配合雷泽的电元素攻击和支援角色的火元素施放。克维罗丝的被动在超载后降低火元素和电元素抗性,而本尼特的爆发和迪林厄的场外火元素伤害最大化了雷泽的伤害。
Team composition: 雷泽 (Electro Main DPS), 杜林 (Pyro Support), 夏沃蕾 (Pyro Support), 班尼特 (Pyro Support)
Burst summons the Wolf Within for coordinated Electro attacks, boosting ATK SPD and Electro RES.
Weapons: 焚曜千阳, 螭骨剑
Artifacts: 4pc 角斗士的终幕礼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Skill grants Purity or Denial state; Purity debuffs Pyro and corresponding RES, Denial boosts own damage.
Weapons: 黑蚀, 狼牙
Artifacts: 4pc 绝缘之旗印
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Overload triggers shred Pyro and Electro RES; Skill buffs ATK based on HP and heals.
Weapons: 护摩之杖, 西风长枪
Artifacts: 4pc 昔时之歌
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Burst grants a large ATK buff and healing to allies.
Weapons: 风鹰剑, 暗巷闪光
Artifacts: 4pc 昔日宗室之仪
Substats: Energy Recharge
Razor Overload 队伍 #2
SS基于Razor的【狼心】,由Fischl的奥兹、Durin的喷发/融化双状态(形态切换)火辅支持,以及Bennett的增攻回复组成的重橙队。恶术协调场将Razor和Fischl的力量叠加,使本队能够持续频繁地发动雷激化反应。
Razor的爆发,借助谐波解耦能力的增幅,由Durin和Bennett的场外元素火和攻击力提供,驱动超载启动;Fischl的奥兹额外提供等离子加攻和增伤。Bennet提供攻击力增益和回复,维持激进玩法风格。
Team composition: 雷泽 (Electro Main DPS), 菲谢尔 (Electro Sub DPS), 杜林 (Pyro Support), 班尼特 (Pyro Support)
Wolf Within boosts ATK SPD and <electro>Electro</electro> RES; Hexerei synergy boosts Burst and turns Sigil overflow into AoE <electro>Electro</electro> DMG + Energy.
Weapons: 焚曜千阳, 螭骨剑
Artifacts: 4pc 角斗士的终幕礼
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Oz deals continuous off-field <electro>Electro</electro> DMG. With Hexerei synergy, Overloaded boosts ATK, and Electro-Charged/Lunar-Charged boost Elemental Mastery.
Weapons: 若水, 祭礼弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Skill toggles between Purity (off-field <pyro>Pyro</pyro> DMG + RES shred) and Darkness (personal DMG + Melt/Vaporize buffs). Hexerei strengthens both.
Weapons: 黑蚀, 狼牙
Artifacts: 4pc 绝缘之旗印
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst gives large ATK buff and healing to allies. Essential for sustaining <pyro>Pyro</pyro> application and team survivability.
Weapons: 风鹰剑, 暗巷闪光
Artifacts: 4pc 昔日宗室之仪
Substats: Energy Recharge
雷泽技能
被动天赋
觉醒
飞升阶段 1施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
饥饿
飞升阶段 4奔狼
Passive无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
命座
狼性
C1压制
C2兽魂
C3至多提升至15级。
撕咬
C4利爪
C5至多提升至15级。
天狼
C6不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。
服装

奔行原野
雷泽的装扮款式。便于野外奔行的简约装束。
属性
飞升材料

Mora
420,000

最胜紫晶碎屑
1

最胜紫晶断片
9

最胜紫晶块
9

最胜紫晶
6

雷光棱镜
46

钩钩果
168

破损的面具
18

污秽的面具
30

不祥的面具
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
天赋材料

Mora
1,652,500

「抗争」的教导
3

「抗争」的指引
21

「抗争」的哲学
38

破损的面具
6

污秽的面具
22

不祥的面具
31

东风之爪
6

智识之冕
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
常见问题
雷泽的最佳圣遗物套装是什么?+
雷泽的最佳圣遗物套装是4-piece的风起之日套。
雷泽的最佳武器是什么?+
雷泽的最佳武器是狼的武功歌。
雷泽应该优先什么主词条?+
时之沙、空之杯、理之冠优先选择攻击力%, 雷元素伤害加成, 暴击率。
雷泽的天赋升级优先级是什么?+
按此顺序升级雷泽的天赋:Normal Attack > Skill > Burst。
雷泽的最佳配队是什么?+
雷泽的一些最佳配队是Razor Overload 队伍 #1, Razor Overload 队伍 #2, Razor 过载团队 #3, 锐锋俯冲攻击队伍, Razor Lunar-Charged 团, Razor Lunar-Charged 输出主。




