使装备者生命上限提高18%/21%/24%/27%/30%%,治疗量提高12%/14%/16%/18%/20%%。当装备者对我方目标提供治疗时,记录治疗量。当任意我方目标施放攻击后,根据记录治疗量的36%/42%/48%/54%/60%%,对随机1个受到攻击的敌方目标造成基于装备者属性的附加伤害。该伤害不受加成影响,每回合最多结算1次。
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