Background image
Background image
Reisender (Dendro)

Reisender (Dendro) (5★)

Kompetenzen

Standardangriff: Grasfeder aus der Fremde
Standardangriff: Grasfeder aus der Fremde
Florale Wandlung
Florale Wandlung
Du hast mit Paimon gemeinsam die Geräusche von Pflanzen erforscht, die nach dem Regen sprießen.
Grasklinge
Grasklinge
Du hast mit Paimon den scharfen Blattrand beobachtet.

Baut

Waffen:
oder
oder
oder
Talente Priorität
QPlatzen>EFähigkeit>NANormaler Angriff
Artefakte:

Empfohlene Primärstatistiken

Sand

Aufladerate / ANG% / Elementarkunde

Kelch

Dendro-SCH-Bonus / Elementarkunde

Reif

KT / KSCH / Elementarkunde

Substats-Priorität

Aufladerate / KT / KSCH / ANG% / Elementarkunde
Bonus:
2

Erhöht den Dendro-Schaden um 15 %.

4

Verringert nach Treffern mit der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Dendro-WDS des Ziels 8 s lang um 30 %. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist.

oder
Bonus:
2

Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.

4

Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um 20 %, nicht stapelbar.

oder
Bonus:
2

Erhöht Elementarkunde um 80 Punkte.

4

Erhöht die Elementarkunde aller Truppenmitglieder nach Auslösen von Elementarreaktionen 8 s lang um 120 Punkte.

oder
Bonus:
2

Erhöht die Elementarkunde um 80 Punkte.

4

Verleiht der damit ausgerüsteten Figur nach Auslösen einer Elementarreaktion entsprechend den Elementartypen anderer Figuren in der Truppe unterschiedliche Boni, die 8 s halten: Die Anwesenheit von je 1 Figur des gleichen Elementartyps erhöht den ANG um 14 %. Die Anwesenheit von je 1 Figur unterschiedlichen Elementartyps erhöht die Elementarkunde um 50 Punkte. Für jeden dieser Boni werden bis zu 3 Figuren mit gleichem oder unterschiedlichem Elementartyp gewertet. Diese Effekte treten auch in Kraft, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist, 8 s Abklingzeit.

oder
Bonus:
2

Erhöht die Aufladerate um 20 %.

4

Stellt allen Truppenmitgliedern (außer sich selbst) bei Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s 2 Punkte Elementarenergie wieder her, nicht stapelbar.

Beste Team Comp

Passives Talent

Überwucherndes Wildgras
Aufstiegsphase 1
Der Lampenlotos erhält für die Dauer seiner Existenz pro Sekunde 1 Stapelung des Effekts „Glanz des Lotoslichts“, der die Elementarkunde der aktuellen Figur in seinem Wirkungsbereich um 6 Punkte erhöht, 10-fach stapelbar.
Üppiges Gras
Aufstiegsphase 4
Erhöht für jeden Punkt Elementarkunde des Reisenden den mit Grasklinge verursachten Schaden um 0,15 % und den mit Florale Wandlung verursachten Schaden um 0,1 %.

Konstellationen

Parasitäres Gras
Konstellation Lv. 1
Stellt dem Reisenden beim Treffen von Gegnern mit Grasklinge 3,5 Punkte Elementarenergie wieder her.
Beharrliches Gras
Konstellation Lv. 2
Verlängert die Dauer des Lampenlotos um 3 s.
Tänzelndes Gras
Konstellation Lv. 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Grasklinge um 3.
Höchststufe 15.
Zuckersüßes Gras
Konstellation Lv. 4
Lampenlotos erhält nach Wandel des Lotoslichts 5 Stapelungen des Effekts „Glanz des Lotoslichts“ vom passiven Talent „Überwucherndes Wildgras“.
Das passive Talent „Überwucherndes Wildgras“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Sprießendes Gras
Konstellation Lv. 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Florale Wandlung um 3.
Höchststufe 15.
Grübelndes Gras
Konstellation Lv. 6
Verleiht der Figur, die unter dem „Glanz des Lotoslichts“ des Lampenlotos steht, einen Dendro-SCH-Bonus von 12 %. Wenn der Lampenlotos zuvor einen Wandel des Lotoslichts durchlaufen hat, erhält die Figur noch zusätzlich 12 % Elementar-SCH-Bonus für das entsprechende Element.

Statistiken

Lv.1 - 20
Lv.20 - 40
Lv.40 - 50
Lv.50 - 60
Lv.60 - 70
Lv.70 - 80
Lv.80 - 90
Vor Himmelfahrt
Nach Himmelfahrt
Aufstieg
0
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
10
15
LV.50 - 60
60000
6
20
12
LV.60 - 70
80000
3
30
18
LV.70 - 80
100000
6
45
12
LV.80 - 90
120000
6
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1