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Reisende (Geo)

Genshin Impact Reisende (Geo) Build

Geo
EinhänderEinhänder GeoGeo —— 0/0 Viatrix Villa Taishan
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (Geo) Builds

GEO DPS Build

Waffen

1
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

KSCH

Hoher CRIT DMG und ein passiver Effekt, der Skill- und Burst-DMG um 24% erhöht.

2
Moosgrüner Fels
Moosgrüner Fels

KT

Bietet 44,1 % CRIT Rate und wandelt HP in ATK um, was einen massiven Stat‑Stick bietet.

3
Widerschein des Nebelsplitters
Widerschein des Nebelsplitters

KSCH

Erhöht elementaren Schaden, erfordert jedoch ständige Geo-Infusionsverwaltung; am besten bei Verwendung von Normalangriffen.

4
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

KT

Hohe CRIT Rate und Normal-ATK-DMG-Bonus; weniger ideal, wenn keine normalen Angriffe verwoben werden.

5
Absolution
Absolution

KSCH

Hoher CRIT-SCHADEN und eine passive Fähigkeit, die den Fähigkeits- und Burst-Schaden erhöht.

6
Licht der schneidenden Blätter
Licht der schneidenden Blätter

KSCH

Hohe CRIT DMG-Statistik; die passive Spread-Mechanik wird bei Geo verschwendet.

7
Pracht des stillen Wassers
Pracht des stillen Wassers

KSCH

HP%-Skalierung ist für Geo MC ineffektiv; besser geeignet für HP-abhängige Charaktere.

8
Gipfelbrecher
Gipfelbrecher

ANG%

Bietet ATK% und Schildstärke; passiv erfordert einen Schildträger für die volle Wirkung.

9
Wolfszahn
Wolfszahn

KT

Erhöht CRIT Rate und Skill DMG um bis zu 32% bei maximalen Stapeln.

10
Finale in der Tiefe
Finale in der Tiefe

ANG%

Bietet ATK% und einen Bond of Life-Mechanismus; benötigt einen Heiler, um die Uptime aufrechtzuerhalten.

11
Schwert der Verderbnis
Schwert der VerderbnisR5

Aufladerate

Erhöht die Skill-DMG um 32% und die Energy Recharge; ideal für schnelle Wechsel.

12
Amenoma Kageuchi
Amenoma KageuchiR5

ANG%

Hohe ATK% und Energie-Rückerstattung nach dem Einsatz von Skill, um die Durchführungszeit von Burst zu verbessern.

13
Himmelsklinge
Himmelsklinge

Aufladerate

Hoher Basis-ATK, 55,1 % Energieaufladung und ein kleiner Trefferchance-Boost durch Passiv.

14
Schiffer des Fleuve Cendré
Schiffer des Fleuve CendréR5

Aufladerate

Erhöht Energy Recharge und Skill CRIT Rate um 8% nach dem Treffen von Gegnern.

15
Lied der Gipfelpatrouille
Lied der Gipfelpatrouille

VTD%

Bietet ATK% und Team-ATK-Bonus; generische Unterstützungsoption.

16
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Hohe Elemental Mastery ist bei Geo verschwendet; Buff, der durch Reaktionen ausgelöst wird, ist unzuverlässig.

17
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Erzeugt Energiepartikel für das gesamte Team; priorisiere CRIT Rate, um die passive Fähigkeit auszulösen.

Artefakte

2-Satz: 18% ATK; 4-Satz: erhöht Skill und Burst DMG um 20% nach Verwendung von Skill.

2-Satz: 20% Fähigkeit DMG; 4-Satz: 25% Fähigkeit DMG, nur wenn man nicht im Kampf ist.

2‑Set: 15 % Geo DMG; 4‑Set: 35 % DMG‑Boost nach Kristallisation, aber erfordert das Aufsammeln von Splittern.

2-Set: 20% Energieaufladung; 4-Set: Explosion-Schaden erhöht sich um 25% von ER.

2‑Set: 15 % Geo DMG; 4‑Set: 35 % DMG‑Boost nach Kristallisation, aber erfordert das Aufsammeln von Splittern.

2-Satz: 20% Burst DMG; 4-Satz: Team-ATK-Boost nach Burst.

2-set: 15% Geo SCH; 4-set: Team‑SCH‑Bonus nach Reaktionen, aber Geo‑Reaktionen sind schwach.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1KT
2KSCH
3ANG%
4Aufladerate

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

Geo-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Beste Reisende (Geo)-Teams

Reisende (Geo)-Fähigkeiten

Passives Talent

Zerspringende Felsen

Zerspringende Felsen

Aufstiegsphase 1
Verkürzt die Abklingzeit von Sternschnuppenschwert um 2 s.
Rasanter Erdrutsch

Rasanter Erdrutsch

Aufstiegsphase 4
Verursacht beim letzten Schlag des Standardangriffs einen Zusammenbruch und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Geo-Schaden in Höhe von 60 % ANG zu.

Sternenbilder

Hoher Steinwall

Hoher Steinwall

C1
Erhöht die KT, wenn eine Figur in der Truppe vom Steinwall von Aufgetürmter Steinwall umringt ist, um 10 % und erhöht den Unterbrechungs-WDS.
Instabiler Kern

Instabiler Kern

C2
Der gefallene Stern von Sternschnuppenschwert explodiert, sobald er zerstört wird, und fügt Gegnern in der Umgebung zusätzlichen Geo-Flächenschaden in Höhe des Schadens von Sternschnuppenschwert zu.
Felsen ringsumher

Felsen ringsumher

C3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Aufgetürmter Steinwall um 3.
Höchststufe 15.
Schroffer Felsen

Schroffer Felsen

C4
Stellt für jeden von der Druckwelle von Aufgetürmter Steinwall getroffenen Gegner 5 Punkte Elementarenergie wieder her.
Insgesamt können auf diese Weise bis zu 25 Punkte Elementarenergie pro Anwendung wiederhergestellt werden.
Meteoriteneinschlag

Meteoriteneinschlag

C5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Sternschnuppenschwert um 3.
Höchststufe 15.
Unvergänglicher Felsbrocken

Unvergänglicher Felsbrocken

C6
Verlängert die Wirkungsdauer des Steinwalls von Aufgetürmter Steinwall um 5 s.
Verlängert die Wirkungsdauer des gefallenen Sterns von Sternschnuppenschwert um 10 s.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren des „Wohlstands“

3

Anleitung zum „Fleiß“

11

Anleitung zum „Wohlstand“

6

Anleitung zum „Gold“

4

Philosophie des „Golds“

20

Philosophie des „Fleißes“

12

Philosophie des „Wohlstands“

6

Stabile Bolzenspitze

6

Scharfe Bolzenspitze

22

Abgenutzte Bolzenspitze

31

Schwanz des Nordwinds

6

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1