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Reisende (Hydro)

Genshin Impact Reisende (Hydro) Build

Hydro
EinhänderEinhänder HydroHydro —— 0/0 Viatrix Verblasste Herrlichkeit
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (Hydro) Builds

SUPPORT Build

Waffen

1
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Hohe Energie Aufladung und passive erzeugt Energie-Teilchen bei CRIT, deckt die Teambedürfnisse ab.

2
Schiffer des Fleuve Cendré
Schiffer des Fleuve CendréR5

Aufladerate

Boost Energieaufladung und Fähigkeit Kritischer Trefferrate, um die Energieerzeugung zu verbessern.

3
Himmelsklinge
Himmelsklinge

Aufladerate

Bietet Energy Recharge und Bonus CRIT Rate, plus gelegentliche Vakuumklingen.

4
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Erhöht den ATK- und Normal Attack-Schaden der Gruppe, nachdem Reaktionen ausgelöst wurden, ideal für Reaktionsteams.

5
Opferschwert
Opferschwert

Aufladerate

Hoch Energy Recharge mit einer Chance, die Skill-Abklingzeit zurückzusetzen, um die Unzuverlässigkeit der Teilchenerzeugung zu mildern.

6
Amenoma Kageuchi
Amenoma Kageuchi

ANG%

Erzeugt Energy aus aufeinanderfolgenden Skill-Verwendungen, erleichtert die Anforderungen an Burst.

Artefakte

Erhöht das Elemental Mastery des Teams um 120, wenn eine Reaktion ausgelöst wird, und stärkt Vaporize- oder Bloom-Teams.

Erhöht die ATK der Gruppe um 20% für 12s nach dem Einsatz von Burst, ein Standard‑Unterstützungsbuff.

Wenn der ausrüstende Charakter eine Burning oder Burgeon auslöst, erhöht sich der Elementarschaden des Teams für das auslösende Element um 12%.

Erhöht die Partei-ATK um 20% und Schutzwert, wenn Fähigkeit auf Feinde trifft, vorausgesetzt, es besteht eine konsistente Verfügbarkeit.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Hydro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH / Heilungsbonus

Hydro Traveler wird nicht empfohlen, es sei denn, es ist für die Pneuma-Mechanik erforderlich und du hast das Sword of Narzissenkreuz nicht.
Sein hold Skill erzeugt keine Energy-Partikel, wenn er unterbrochen wird.

ON-FIELD DPS Build

Waffen

1
Moosgrüner Fels
Moosgrüner Fels

KT

Hohe CRIT Rate und HP% boost erhöhen Skill/Burst Schaden und Überlebensfähigkeit.

2
Widerschein des Nebelsplitters
Widerschein des Nebelsplitters

KSCH

12% Hydro DMG-Bonus aus passiver und hoher CRIT DMG-Boost Vaporize-Potenzial.

3
Pracht des stillen Wassers
Pracht des stillen Wassers

KSCH

HP% und Skill DMG% stimmen mit dem Skalierungswert des Hydro-Reisenden und seiner Präsenz im Feld überein.

4
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

KSCH

Normal-ATK CRIT Rate und DMG%-Boost synergieren mit dem Spielstil im Feld.

5
Licht der schneidenden Blätter
Licht der schneidenden Blätter

KSCH

Elemental Mastery und Normal ATK DMG% erhöhen den Hyperbloom-Schaden direkt.

6
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

KT

12% Elementalschaden-Bonus für alle Teammitglieder und hohe CRIT Rate.

7
Absolution
Absolution

KSCH

Hohe CRIT DMG und Burst DMG% von der passiven verbessern die Burst-Verfügbarkeit.

8
Gipfelbrecher
Gipfelbrecher

ANG%

ATK-%-Boost von Schild stärkt Skill/Burst, wenn geschützt ist.

9
Lichtbringende Mondscherbe
Lichtbringende Mondscherbe

KSCH

Hohe Basis-ATK und ER%-Substat helfen dabei, die Anforderungen an Energy Recharge zu erfüllen.

10
Wolfszahn
Wolfszahn

KT

CRIT Rate und Skill/Burst DMG% durch passiven Boost-Schaden erhöhen.

11
Finale in der Tiefe
Finale in der Tiefe

ANG%

ATK% und Skill DMG% Steigerung, wenn ein Heilungsbund verwendet wird.

12
Schwert der Dämmerung
Schwert der Dämmerung

KSCH

28% CRIT Rate unter 90% HP lässt sich leicht mit Schild oder Heilung aufrechterhalten.

13
Schiffer des Fleuve Cendré
Schiffer des Fleuve CendréR5

Aufladerate

ER% und Skill CRIT Rate erhöhen die Burst-Uptime und Konsistenz.

14
Schwert der Verderbnis
Schwert der VerderbnisR5

Aufladerate

ER% und Skill-Schadensboostung (DMG%) verstärken sich mit der fähigkeitsorientierten Rotation des Hydro-Reisenden.

15
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Hoher ER und passive erzeugen zusätzliche Partikel für den Energiebedarf des Teams.

Artefakte

36% CRIT Rate wenn sich die HP ändern, aber Hydro Reisende keine eigene HP-Fluktuation hat; nur mit Furina verwenden.

4er-Bonus wandelt ER% in Burst-Schadensprozentsatz um, ideal für hohe ER-Stacking.

4Stück erhöht Skill-DMG um 25% außerhalb des Kampfes, aber erfordert, dass man sich außerhalb des Kampfes aufhält; weniger optimal für den Kampf.

2stück Hydro DMG 15% erhöht direkt den Schaden; passt sich mit 2stück ATK% oder ER% an.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5LP%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Hydro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Reisende (Hydro)'s persönlicher DPS reicht nicht aus für Abyss-Ebene 12. Nur in hyper-investierten Teams wie Hyperbloom mit Nahida und Raiden Shogun tragbar. Priorisieren Sie Energieaufladung und Elementarmeisterschaft. Rüsten Sie 4-teiliges Emblem der abgeschnittenen Schicksalsfäden oder 2-teiliges Noblesse Oblige mit 2-teiligem Hydro-Schaden aus. Fähigkeit und Explosion setzen Hydro zuverlässig für Reaktionsauslöser ein.

WICHTIGE MITTEILUNG: Zum Zeitpunkt der Erstellung bietet Hydro Traveler keinerlei Teamnutzen, den eine andere Einheit nicht besser erfüllen kann – einschließlich Barbara, die bei AR 18 erhältlich ist.

SUPPORT
Da es an Nutzen fehlt, konzentriert sich dieser Spielstil darauf, Skill und Burst zu verwenden, um unterstützende Waffen‑/Artefakt‑Passiven auszulösen und über Skill Pneuma-Schaden zu verursachen. Nur empfohlen, wenn Pneuma benötigt wird und Traveler deine einzige Quelle ist. Beachte, dass das garantierbare 4‑Sterne‑„Sword of Narzissenkreuz“ ebenfalls einen Arkhe-Angriff für andere Charaktere bietet, was die Nutzbarkeit von Hydro Traveler bei Erhalt weiter verringert.

Bezüglich Artefaktsets:
- Tenacity of the Millelith: Nur mit der gehaltenen Version von Skill verwendet.

ON FIELD DPS
Kann als On‑Field‑DPS eingesetzt werden, ist jedoch meist nur in Teams mit Furina, Bennett und einer flexiblen Einheit sinnvoll. Ihr DPS ist nicht besonders hoch.

Bezüglich Waffenwahl:
- Uraku Misugiri: Beste Waffe in Teams mit einem Geo-Charakter.
- Summit Shaper: Eingestuft unter der Annahme, dass C4 einen Schild bereitstellt.
- Wolf Fang: Bei [R5] etwa gleichwertig zu Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Seine Nützlichkeit könnte die obigen Optionen übertreffen.

Detaillierte Waffenvergleiche hier.

Beste Reisende (Hydro)-Teams

Reisende (Hydro)-Fähigkeiten

Passives Talent

Ungetrübtes Wasser

Ungetrübtes Wasser

Aufstiegsphase 1
Nachdem Gegner durch Tautropfen getroffen wurden, die durch Gedrückthalten des Wasserschützen erzeugt werden, entsteht in der Nähe des Reisenden ein Quellwassertropfen, der beim Einsammeln 7 % von dessen LP wiederherstellt.
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
Klares Wasser

Klares Wasser

Aufstiegsphase 4
Wurden während des Gedrückthaltens vom Wasserschützen durch Suffosion LP verbraucht, so erhöht sich am Ende der Fähigkeit der Schaden der eruptiven Stromschnelle des Reisenden um 45 % der durch Suffosion verbrauchten LP.
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.

Sternenbilder

Plätscherndes Seewasser

Plätscherndes Seewasser

C1
Stellt dem Reisenden nach Einsammeln von Quellwassertropfen 2 Punkte Elementarenergie wieder her.
Das Aufstiegstalent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Rieselndes Wasser

Rieselndes Wasser

C2
Die Geschwindigkeit, mit der sich die Gezeitenblase bewegt, reduziert sich um 30 %, während sich ihre Dauer um 3 s erhöht.
Wogende Wellen

Wogende Wellen

C3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wasserschütze um 3.
Höchststufe 15.
Strömender Wasserfall

Strömender Wasserfall

C4
Erzeugt beim Auslösen vom Wasserschützen einen Hydro-Schild. Dieser hält Schaden in Höhe von 10 % der max. LP und bei Hydro-Schaden 250 % ab. Hält bis zum Ende vom Wasserschützen.
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
Wirbelnder Strudel

Wirbelnder Strudel

C5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Gezeitenblase um 3.
Höchststufe 15.
Gezeiten der Gerechtigkeit

Gezeiten der Gerechtigkeit

C6
Stellt bei dem Truppenmitglied mit den niedrigsten LP in der Nähe 6 % von dessen max. LP wieder her, wenn der Reisende einen Quellwassertropfen einsammelt.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren der „Fairness“

3

Anleitung zur „Gerechtigkeit“

11

Anleitung zur „Fairness“

6

Anleitung zur „Ordnung“

4

Philosophie der „Ordnung“

20

Philosophie der „Gerechtigkeit“

12

Philosophie der „Fairness“

6

Transozeanische Perle

6

Transozeanischer Brocken

22

Xenochromatischer Kristall

31

Farn aus der Oase

6

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1