Genshin Impact Reisender (Hydro) Build
Beste Reisender (Hydro) Builds
SUPPORT Build
Waffen
Artefakte
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH / Heilungsbonus
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
ON-FIELD DPS Build
Waffen
KT
KSCH
KSCH
KSCH
KSCH
KT
KSCH
ANG%
KT
ANG%
KSCH
Aufladerate
Aufladerate
Aufladerate
Artefakte
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Hydro Traveler's personal DPS is relatively low, making it challenging to clear the Abyss without a highly invested and expensive team composition.
Priorität der Talente
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing this, Hydro Traveler provides no utility to a team that cannot be better filled by another unit, including Barbara which all players can obtain at AR 18. SUPPORT Hydro Traveler's support playstyle focuses on utilizing their Skill and Burst to trigger various support-based weapon and artifact passives, while also dealing Pneuma damage with their Skill. This approach is only recommended if a source of Pneuma is required and Traveler is the only available source of Pneuma-aligned damage. Alternatively, the 4-Star "Sword of Narzessinkreuz" can provide an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if this weapon has been obtained. Regarding Artifact Sets: - Tenacity of the Millelith: Suitable for the hold version of Hydro Traveler's Skill. ON FIELD DPS Hydro Traveler can be used as an on-field DPS in specific teams, typically those with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high, however. Regarding Weapon Choices: - Uraku Misugiri: Hydro Traveler's best option in teams with a Geo character. - Summit Shaper: Ranked assuming Hydro Traveler is C4, providing a shield for them. - Wolf Fang (R5): Comparable to Light of Foliar Incision. - Favonius Sword: May be a better option due to its utility.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Waffen
Artefakte
Beste Reisender (Hydro)-Teams
Reisender (Hydro)-Fähigkeiten
Passives Talent
Ungetrübtes Wasser
Aufstiegsphase 1
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
Klares Wasser
Aufstiegsphase 4
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.
Sternenbilder
Plätscherndes Seewasser
Sternenbild St. 1
Das passive Talent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Rieselndes Wasser
Sternenbild St. 2
Wogende Wellen
Sternenbild St. 3
Höchststufe 15.
Strömender Wasserfall
Sternenbild St. 4
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
Wirbelnder Strudel
Sternenbild St. 5
Höchststufe 15.
Gezeiten der Gerechtigkeit
Sternenbild St. 6
Attribute
Aufstiegsmaterialien
Mora
Mora
Mora
Brillantsplitter
Windmühlenaster
Zerbrochene Maske
Mora
Brillantbruchstück
Windmühlenaster
Zerbrochene Maske
Mora
Brillantbruchstück
Windmühlenaster
Verdreckte Maske
Mora
Brillantbrocken
Windmühlenaster
Verdreckte Maske
Mora
Brillantbrocken
Windmühlenaster
Unheilvolle Maske
Mora
Brillant
Windmühlenaster
Unheilvolle Maske
Talentmaterialien
Mora
Lehren der „Fairness“
Transozeanische Perle
Mora
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Ordnung“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Fairness“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Transozeanischer Brocken
Mora
Philosophie der „Ordnung“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Fairness“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Ordnung“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Krone der Weisheit