Genshin Impact Reisende (Hydro) Build
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.
Beste Reisende (Hydro) Builds
SUPPORT Build
Waffen
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH / Heilungsbonus
Beim Aufbau eines Teams vermeiden Sie die Verwendung von Hydro Reisender, es sei denn, es ist notwendig für Pneuma-Mechaniken und Sie besitzen noch nicht das Schwert des Descension oder das Schwert von Narzissenkreuz.
Beachten Sie, dass Reisender keine Partikel erzeugt, wenn er während des Haltezustands ihrer Fähigkeit unterbrochen wird.
Berücksichtigen Sie folgendes bei der Verwendung von Reisender:
- Vermeiden Sie die Verwendung von Reisender für Elementarreaktionen, die eine konsistente Partikel-Erzeugung erfordern
- Verwenden Sie Reisender nur, wenn es notwendig ist für bestimmte Spielemechaniken oder Reaktions-Einrichtungen
ON-FIELD DPS Build
Waffen
KT
KSCH
KSCH
KSCH
KSCH
KT
KSCH
ANG%
KT
ANG%
KSCH
Aufladerate
Aufladerate
Aufladerate
Artefakte
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Reisender (Hydro)s persönlicher Schaden ist nicht hoch genug, um den Abyss zu bereinigen, es sei denn, er wird in einem extrem teuren und investierten Team eingesetzt.
Um ein Team um Reisender (Hydro) aufzubauen, sollten Sie folgendes beachten:
- Investieren Sie in einen Haupt-DPS-Charakter mit hohem Schaden, um das Team zu tragen.
- Verwenden Sie einen Support-Charakter mit hoher Energie-Aufladung, um die elementaren Ausbrüche von Reisender (Hydro) zu ermöglichen.
- Wählen Sie einen Elektro-basierten Charakter, um Elektro-Geladen-Reaktionen auszulösen und den Gesamtschaden des Teams zu erhöhen.
Bei Artefakten sollten Sie sich auf Sets konzentrieren, die hohe Elementar-Meisterschaft- und Angriffs-%-Bonuse bieten, um das Schadenspotenzial von Reisender (Hydro) zu maximieren.
Vergessen Sie nicht, Materialien und Ressourcen entsprechend zu farmen, um das Wachstum und die Entwicklung Ihres Teams zu unterstützen.
Hydro Reisender Spielstil und BauanleitungWICHTIGE HINWEIS: Zu diesem Zeitpunkt bietet Hydro Reisender keine Nutzen für ein Team, die nicht besser durch eine andere Einheit gefüllt werden können, einschließlich Barbara, die alle Spieler bei AR 18 erhalten können.
UnterstützungDa Hydro Reisender keine Nutzen bietet, konzentriert sich dieser Spielstil auf die Verwendung ihrer Fähigkeit und des Ausbruchs, um verschiedene unterstützungsorientierte Waffen- und Artefakt-Passiven auszulösen, sowie mit ihrer Fähigkeit Pneuma-Schaden zu verursachen. Dies wird nur empfohlen, wenn eine Quelle von Pneuma erforderlich ist und Reisender die einzige Quelle von Pneuma-ausgerichteten Schaden ist. Es sollte beachtet werden, dass die garantierte 4-Sterne-Waffe "Schwert von Narzissenkreuz" auch einen Arkhe-Angriff für andere Charaktere liefern kann, was die Verwendbarkeit von Hydro Reisender weiter verringert, wenn diese Waffe bereits erworben wurde.
Artefakt-Sets:
- Tenazität des Millelith: Nur verwendet, wenn Sie die Halteversion der Fähigkeit von Hydro Reisender verwenden.
ON-FIELD DPSHydro Reisender kann als On-Field-DPS verwendet werden. Typischerweise ist dies nur wertvoll in Teams mit Furina, Bennett und einer flexiblen Einheit. Ihr DPS ist jedoch nicht extrem hoch.
Waffenwahlen:
- Uraku Misugiri: Diese Waffe ist Hydro Reisender's beste Waffe in Teams mit einem Geo-Charakter.
- Summit Shaper: Dies ist angenommen, dass Hydro Reisender C4 ist, was ihm einen Schild gibt.
- Wolf Fang: Bei R5 ist diese Waffe etwa gleichwertig mit Light of Foliar Incision.
- Favonius-Schwert: Die Nutzen dieser Waffe können sie besser als die oben genannten Optionen machen.
Detaillierte Waffenvergleiche können hier gefunden werden.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Waffen
Beste Reisende (Hydro)-Teams
Reisende (Hydro)-Fähigkeiten



Passives Talent

Ungetrübtes Wasser
Aufstiegsphase 1
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.

Klares Wasser
Aufstiegsphase 4
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.
Sternenbilder

Plätscherndes Seewasser
Sternenbild St. 1
Das Aufstiegstalent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.

Rieselndes Wasser
Sternenbild St. 2

Wogende Wellen
Sternenbild St. 3
Höchststufe 15.

Strömender Wasserfall
Sternenbild St. 4
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.

Wirbelnder Strudel
Sternenbild St. 5
Höchststufe 15.

Gezeiten der Gerechtigkeit
Sternenbild St. 6
Outfits

Aufgehender Stern
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.
Attribute
Aufstiegsmaterialien
Talentmaterialien

Mora

Lehren der „Fairness“

Transozeanische Perle

Mora

Anleitung zur „Gerechtigkeit“

Transozeanischer Brocken

Mora

Anleitung zur „Ordnung“

Transozeanischer Brocken

Mora

Anleitung zur „Fairness“

Transozeanischer Brocken

Mora

Anleitung zur „Gerechtigkeit“

Transozeanischer Brocken

Mora

Philosophie der „Ordnung“

Xenochromatischer Kristall

Farn aus der Oase

Mora

Philosophie der „Fairness“

Xenochromatischer Kristall

Farn aus der Oase

Mora

Philosophie der „Gerechtigkeit“

Xenochromatischer Kristall

Farn aus der Oase

Mora

Philosophie der „Ordnung“

Xenochromatischer Kristall

Farn aus der Oase

Krone der Weisheit












