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Reisende (Hydro)

Bester Reisende (Hydro) Build: Waffen, Artefakte und Teams (v7.0)

Hydro
EinhänderEinhänderHydroHydro——/ViatrixVerblasste Herrlichkeit
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (Hydro) Builds

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SUPPORT Build

Waffen

1
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Krits erzeugen zusätzliche Energy-Teilchen, um die ganze Mannschaft zu versorgen. Sein hoher Energy Recharge erleichtert auch das Aufbauen.

2
Schiffer des Fleuve Cendré
Schiffer des Fleuve CendréR5

Aufladerate

Boosts Skill CRIT Rate and gives Energy Recharge after the Skill hits, rewarding consistent ability usage.

3
Himmelsklinge
Himmelsklinge

Aufladerate

Bietet hohen Grund‑ATK und mehr Energy Recharge, mit einer Vakuumklinge, die geringen Schaden und zusätzliche Energie hinzufügt. Ein sicherer Allrounder.

4
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Nach dem Auslösen einer Reaktion erhöht es den ATK%-Wert der Gruppe und den Normal-/Aufgeladenen-/Sturzangriff-ATK-Schaden, plus Elemental Mastery. Ideal, um Reaktionsteams zu verstärken.

5
Opferschwert
Opferschwert

Aufladerate

Bietet die Möglichkeit, die Skill-Abkühlzeit zurückzusetzen, wodurch ein zweiter Wurf für mehr Elemente und Energy-Teilchen ermöglicht wird.

6
Amenoma Kageuchi
Amenoma Kageuchi

ANG%

Restores Energy after using the Burst via Succession Seeds. Requires stacking skills first, but helps keep the Burst ready.

Artefakte

4-piece grants 120 Elemental Mastery to all party members after a reaction, significantly amplifying Vaporize, Melt, and other elemental reactions.

4-piece boosts party ATK by 20% for 12s after using the Burst. Pairs well with a support that rotates through skills and bursts quickly.

2-piece and 4-piece provide party-wide Elemental DMG Bonus based on the bearer's reactions, especially while in Nightsoul's Blessing. Great for reaction-focused support in Natlan teams.

4-piece increases party ATK by 20% and shields strength by 30% for 3s when the bearer's Skill hits. Works well for HP-scaling supports or those that can keep constant uptime.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand
AufladerateANG%
Kelch
Hydro-SCH-Bonus
Reif
KTKSCHHeilungsbonus

Hydro Traveler wird nicht empfohlen, es sei denn, es ist für die Pneuma-Mechanik erforderlich und du hast das Sword of Narzissenkreuz nicht.
Sein hold Skill erzeugt keine Energy-Partikel, wenn er unterbrochen wird.

WICHTIGE MITTEILUNG: Zum Zeitpunkt der Erstellung bietet Hydro Traveler keinerlei Teamnutzen, den eine andere Einheit nicht besser erfüllen kann – einschließlich Barbara, die bei AR 18 erhältlich ist.

SUPPORT
Da es an Nutzen fehlt, konzentriert sich dieser Spielstil darauf, Skill und Burst zu verwenden, um unterstützende Waffen‑/Artefakt‑Passiven auszulösen und über Skill Pneuma-Schaden zu verursachen. Nur empfohlen, wenn Pneuma benötigt wird und Traveler deine einzige Quelle ist. Beachte, dass das garantierbare 4‑Sterne‑„Sword of Narzissenkreuz“ ebenfalls einen Arkhe-Angriff für andere Charaktere bietet, was die Nutzbarkeit von Hydro Traveler bei Erhalt weiter verringert.

Bezüglich Artefaktsets:
- Tenacity of the Millelith: Nur mit der gehaltenen Version von Skill verwendet.

ON FIELD DPS
Kann als On‑Field‑DPS eingesetzt werden, ist jedoch meist nur in Teams mit Furina, Bennett und einer flexiblen Einheit sinnvoll. Ihr DPS ist nicht besonders hoch.

Bezüglich Waffenwahl:
- Uraku Misugiri: Beste Waffe in Teams mit einem Geo-Charakter.
- Summit Shaper: Eingestuft unter der Annahme, dass C4 einen Schild bereitstellt.
- Wolf Fang: Bei [R5] etwa gleichwertig zu Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Seine Nützlichkeit könnte die obigen Optionen übertreffen.

Detaillierte Waffenvergleiche hier.

Reisende (Hydro)-Fähigkeiten

Passives Talent

Ungetrübtes Wasser

Ungetrübtes Wasser

Aufstiegsphase 1
Nachdem Gegner durch Tautropfen getroffen wurden, die durch Gedrückthalten des Wasserschützen erzeugt werden, entsteht in der Nähe des Reisenden ein Quellwassertropfen, der beim Einsammeln 7 % von dessen LP wiederherstellt.
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
Klares Wasser

Klares Wasser

Aufstiegsphase 4
Wurden während des Gedrückthaltens vom Wasserschützen durch Suffosion LP verbraucht, so erhöht sich am Ende der Fähigkeit der Schaden der eruptiven Stromschnelle des Reisenden um 45 % der durch Suffosion verbrauchten LP.
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.

Sternenbilder

Plätscherndes Seewasser

Plätscherndes Seewasser

C1
Stellt dem Reisenden nach Einsammeln von Quellwassertropfen 2 Punkte Elementarenergie wieder her.
Das Aufstiegstalent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Rieselndes Wasser

Rieselndes Wasser

C2
Die Geschwindigkeit, mit der sich die Gezeitenblase bewegt, reduziert sich um 30 %, während sich ihre Dauer um 3 s erhöht.
Wogende Wellen

Wogende Wellen

C3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wasserschütze um 3.
Höchststufe 15.
Strömender Wasserfall

Strömender Wasserfall

C4
Erzeugt beim Auslösen vom Wasserschützen einen Hydro-Schild. Dieser hält Schaden in Höhe von 10 % der max. LP und bei Hydro-Schaden 250 % ab. Hält bis zum Ende vom Wasserschützen.
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
Wirbelnder Strudel

Wirbelnder Strudel

C5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Gezeitenblase um 3.
Höchststufe 15.
Gezeiten der Gerechtigkeit

Gezeiten der Gerechtigkeit

C6
Stellt bei dem Truppenmitglied mit den niedrigsten LP in der Nähe 6 % von dessen max. LP wieder her, wenn der Reisende einen Quellwassertropfen einsammelt.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren der „Fairness“

3

Anleitung zur „Gerechtigkeit“

11

Anleitung zur „Fairness“

6

Anleitung zur „Ordnung“

4

Philosophie der „Ordnung“

20

Philosophie der „Gerechtigkeit“

12

Philosophie der „Fairness“

6

Transozeanische Perle

6

Transozeanischer Brocken

22

Xenochromatischer Kristall

31

Farn aus der Oase

6

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Artefaktset für Reisende (Hydro)?+

Das beste Artefaktset für Reisende (Hydro) ist das 4-piece Ausbilder-Set.

Was ist die beste Waffe für Reisende (Hydro)?+

Die beste Waffe für Reisende (Hydro) ist Favonius-Schwert.

Auf welche Hauptwerte sollte ich bei Reisende (Hydro) achten?+

Priorisiere Aufladerate, Hydro-SCH-Bonus, KT auf Sanduhr, Kelch und Krone.

Wie ist die Talent-Priorität für Reisende (Hydro)?+

Verbessere Reisende (Hydro)s Talente in dieser Reihenfolge: Skill > Burst > Normal Attack.