Reisender (Hydro)

Genshin Impact Reisender (Hydro) Build

Hydro

Beste Reisender (Hydro) Builds

SUPPORT Build

Artefakte

1
2
3

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Hydro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH / Heilungsbonus

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5ANG

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

ON-FIELD DPS Build

Artefakte

1
2
3
Wähle 2

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Hydro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5LP%

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

Beste Reisender (Hydro)-Teams

Reisender (Hydro)-Fähigkeiten

Standardangriff: Stromschnellen aus der Fremde
Standardangriff: Stromschnellen aus der Fremde
Wasserschütze
Wasserschütze
Du hast mit Paimon die Wellen beobachtet.
Gezeitenblase
Gezeitenblase
Du hast mit Paimon die Ebbe und Flut studiert.

Passives Talent

spotless_waters

Ungetrübtes Wasser

Aufstiegsphase 1

Nachdem Gegner durch Tautropfen getroffen wurden, die durch Gedrückthalten des Wasserschützen erzeugt werden, entsteht in der Nähe des Reisenden ein Quellwassertropfen, der beim Einsammeln 7 % von dessen LP wiederherstellt.
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
clear_waters

Klares Wasser

Aufstiegsphase 4

Wurden während des Gedrückthaltens vom Wasserschützen durch Suffosion LP verbraucht, so erhöht sich am Ende der Fähigkeit der Schaden der eruptiven Stromschnelle des Reisenden um 45 % der durch Suffosion verbrauchten LP.
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.

Sternenbilder

swelling_lake

Plätscherndes Seewasser

Sternenbild St. 1

Stellt dem Reisenden nach Einsammeln von Quellwassertropfen 2 Punkte Elementarenergie wieder her.
Das passive Talent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
trickling_purity

Rieselndes Wasser

Sternenbild St. 2

Die Geschwindigkeit, mit der sich die Gezeitenblase bewegt, reduziert sich um 30 %, während sich ihre Dauer um 3 s erhöht.
turbulent_ripples

Wogende Wellen

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wasserschütze um 3.
Höchststufe 15.
pouring_descent

Strömender Wasserfall

Sternenbild St. 4

Erzeugt beim Auslösen vom Wasserschützen einen Hydro-Schild. Dieser hält Schaden in Höhe von 10 % der max. LP und bei Hydro-Schaden 250 % ab. Hält bis zum Ende vom Wasserschützen.
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
churning_whirlpool

Wirbelnder Strudel

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Gezeitenblase um 3.
Höchststufe 15.
tides_of_justice

Gezeiten der Gerechtigkeit

Sternenbild St. 6

Stellt bei dem Truppenmitglied mit den niedrigsten LP in der Nähe 6 % von dessen max. LP wieder her, wenn der Reisende einen Quellwassertropfen einsammelt.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1