Genshin Impact Reisende (Hydro) Build
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.
Beste Reisende (Hydro) Builds
SUPPORT Build
Waffen
Aufladerate
High Energy Recharge and passive generates Energy particles on CRIT, covering team needs.
Aufladerate
Boost Energy Recharge and Skill CRIT Rate, improving energy generation.
Aufladerate
Provides Energy Recharge and bonus CRIT Rate, plus occasional vacuum blades.
Elementarkunde
Boosts party ATK and Normal Attack damage after triggering reactions, ideal for reaction teams.
Aufladerate
High Energy Recharge with a chance to reset Skill cooldown, mitigating particle generation unreliability.
ANG%
Generates Energy from successive Skill uses, easing Burst requirements.
Artefakte
Boosts team Elemental Mastery by 120 on triggering a reaction, enhancing Vaporize or Bloom teams.
Increases party ATK by 20% for 12s after using Burst, a standard support buff.
When the equipping character triggers a Burning or Burgeon, increases team Elemental DMG for the triggering element by 12%.
Increases party ATK by 20% and Shield Strength when Skill hits enemies, if consistent uptime.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH / Heilungsbonus
Hydro Traveler is not recommended unless required for
Its hold
ON-FIELD DPS Build
Waffen
KT
High CRIT Rate and HP% boost increase Skill/Burst damage and survivability.
KSCH
12% Hydro DMG bonus from passive and high CRIT DMG boost Vaporize potential.
KSCH
HP% and Skill DMG% align with Hydro Traveler's scaling and on-field presence.
KSCH
Normal ATK CRIT Rate and DMG% boost synergize with on-field playstyle.
KSCH
Elemental Mastery and Normal ATK DMG% enhance Hyperbloom damage directly.
KT
12% Elemental DMG bonus for all team members and high CRIT Rate.
KSCH
High CRIT DMG and Burst DMG% from passive improve burst uptime.
ANG%
ATK% boost from shield strengthens Skill/Burst if shielded.
KSCH
High base ATK and ER% substat help meet Energy Recharge requirements.
KT
CRIT Rate and Skill/Burst DMG% from passive boost damage.
ANG%
ATK% and Skill DMG% increase when using a healing bond.
KSCH
28% CRIT Rate below 90% HP is easy to maintain with shield or healing.
Aufladerate
ER% and Skill CRIT Rate increase help burst uptime and consistency.
Aufladerate
ER% and Skill DMG% boost synergize with Hydro Traveler's skill-focused rotation.
Aufladerate
High ER and passive generate extra particles for team energy needs.
Artefakte
36% CRIT Rate when HP changes, but Hydro Traveler lacks self-HP fluctuation; use only with Furina.
4pc bonus converts ER% to Burst DMG%, ideal for high ER stacking.
4pc boosts Skill DMG by 25% off-field, but requires staying off-field; less optimal for on-field.
2pc Hydro DMG 15% directly increases damage; pair with 2pc ATK% or ER%.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Hydro Traveler's personal DPS falls short for Abyss floor 12. Viable only in hyper-invested teams such as
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.
SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.
Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.
ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.
Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.
Detailed weapon comparisons here.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Beste Reisende (Hydro)-Teams
Reisende (Hydro)-Fähigkeiten
Passives Talent
Ungetrübtes Wasser
Aufstiegsphase 1Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
Klares Wasser
Aufstiegsphase 4Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.
Sternenbilder
Plätscherndes Seewasser
C1Das Aufstiegstalent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Rieselndes Wasser
C2Wogende Wellen
C3Höchststufe 15.
Strömender Wasserfall
C4Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
Wirbelnder Strudel
C5Höchststufe 15.
Gezeiten der Gerechtigkeit
C6Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.
Quelle:

Aufgehender Stern
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.
Attribute
Aufstiegsmaterialien

Mora
420,000

Brillantsplitter
1

Brillantbruchstück
9

Brillantbrocken
9

Brillant
6

Windmühlenaster
168

Zerbrochene Maske
18

Verdreckte Maske
30

Unheilvolle Maske
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Talentmaterialien

Mora
1,652,500

Lehren der „Fairness“
3

Anleitung zur „Gerechtigkeit“
11

Anleitung zur „Fairness“
6

Anleitung zur „Ordnung“
4

Philosophie der „Ordnung“
20

Philosophie der „Gerechtigkeit“
12

Philosophie der „Fairness“
6

Transozeanische Perle
6

Transozeanischer Brocken
22

Xenochromatischer Kristall
31

Farn aus der Oase
6

Krone der Weisheit
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |