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Genshin Impact Reisender (Hydro) Build
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Ein Reisender weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um seine Schwester wiederzufinden.
Beste Reisender (Hydro) Builds
SUPPORT Build
Waffen
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH / Heilungsbonus
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
When building a team, avoid using Hydro Traveler unless necessary for Pneuma mechanics and you don't own the Sword of Descension or Sword of Narzessinkreuz yet.
Traveler does not generate particles if interrupted during the hold state of their Skill.
Key points to consider:
- Avoid using Hydro Traveler unless required for specific Elemental Reactions or mechanics.
- Opt for alternative characters or weapons that provide better Elemental Mastery (EM) or Energy Recharge (ER) if possible.
Priorität der Talente
ON-FIELD DPS Build
Waffen
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KT
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KSCH
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KSCH
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KSCH
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KSCH
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KT
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KSCH
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ANG%
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KT
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ANG%
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KSCH
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Aufladerate
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Aufladerate
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Aufladerate
Artefakte
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Hydro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
The Hydro Traveler's personal DPS is not high enough to clear the Abyss, unless used in an extremely expensive and invested team that can provide sufficient Elemental Reactions and Energy Recharge to support their abilities.
To build a team around the Hydro Traveler, consider the following:
- Pair them with characters that can provide Vaporize or Electro-Charged Reaction damage
- Invest in Artifact sets that provide Hydro Elemental Mastery and Energy Recharge bonuses, such as Noblesse Oblige or Heart of Depth
- Choose a weapon that provides a high Base Attack and Crit Rate or Crit Damage bonus
In terms of team composition, a well-invested team with high EM and ER can help the Hydro Traveler deal significant damage and clear the Abyss.
Priorität der Talente
WICHTIGE ANMERKUNG: Zu diesem Zeitpunkt bietet Hydro Traveler keine Nutzen für eine Mannschaft, die nicht besser durch eine andere Einheit gefüllt werden kann, einschließlich Barbara, die alle Spieler bei AR 18 erhalten können.
SUPPORT
Da Hydro Traveler keine Nutzen bietet, konzentriert sich diese Spielweise auf die Verwendung ihrer Fähigkeit und ihres Ausbruchs, um verschiedene support-basierte Waffen- und Artefakt-Passiven auszulösen, sowie mit ihrer Fähigkeit Pneuma-Schaden zu verursachen. Dies wird nur empfohlen, wenn eine Quelle von Pneuma erforderlich ist und Traveler die einzige Quelle von Pneuma-ausgerichteten Schaden ist. Es sollte beachtet werden, dass die Garantierung des 4-Sterne-Waffen "Schwert von Narzessinkreuz" auch einen Arkhe-Angriff für andere Charaktere liefern kann, was die Verwendbarkeit von Hydro Traveler weiter verringert, wenn dieses Waffen bereits erworben wurde.
Artefakt-Sets:
- Tenazität der Millelith: Nur verwendet, wenn Sie die Halteversion von Hydro Traveler's Fähigkeit verwenden.
ON-FIELD DPS Hydro Traveler kann als On-Field-DPS verwendet werden. Typischerweise ist dies nur wertvoll in Teams mit Furina, Bennett und einer flexiblen Einheit. Ihr DPS ist jedoch nicht extrem hoch.
Waffenwahlen:
- Uraku Misugiri: Diese Waffe ist Hydro Traveler's Best Waffe in Teams mit einem Geo-Charakter.
- Summit Shaper: Dies ist angenommen, dass Hydro Traveler C4 ist, was ihm einen Schild gibt.
- Wolf Fang: Bei R5 ist diese Waffe etwa gleichwertig mit Light of Foliar Incision.
- Favonius-Schwert: Die Nutzen dieser Waffe können sie besser als die oben genannten Optionen machen.
Inhaltsanforderungen:
- Verwenden Sie genaue Genshin Impact-Terminologie.
- Halten Sie alle Spielmechaniken genau.
- Behalten Sie die Empfehlungen für die Aufbau.
- Erhalten Sie die Teamzusammensetzungen.
- Behalten Sie die Farming-Locations, wenn erwähnt.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Waffen
Beste Reisender (Hydro)-Teams
Reisender (Hydro)-Fähigkeiten
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
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Passives Talent
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Ungetrübtes Wasser
Aufstiegsphase 1
Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann.
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Klares Wasser
Aufstiegsphase 4
Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden.
Sternenbilder
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Plätscherndes Seewasser
Sternenbild St. 1
Das passive Talent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden.
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Rieselndes Wasser
Sternenbild St. 2
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Wogende Wellen
Sternenbild St. 3
Höchststufe 15.
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Strömender Wasserfall
Sternenbild St. 4
Sollte sich der Reisende im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP des Reisenden ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt.
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Wirbelnder Strudel
Sternenbild St. 5
Höchststufe 15.
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Gezeiten der Gerechtigkeit
Sternenbild St. 6
Attribute
Aufstiegsmaterialien
Mora
Mora
Mora
Brillantsplitter
Windmühlenaster
Zerbrochene Maske
Mora
Brillantbruchstück
Windmühlenaster
Zerbrochene Maske
Mora
Brillantbruchstück
Windmühlenaster
Verdreckte Maske
Mora
Brillantbrocken
Windmühlenaster
Verdreckte Maske
Mora
Brillantbrocken
Windmühlenaster
Unheilvolle Maske
Mora
Brillant
Windmühlenaster
Unheilvolle Maske
Talentmaterialien
Mora
Lehren der „Fairness“
Transozeanische Perle
Mora
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Ordnung“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Fairness“
Transozeanischer Brocken
Mora
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Transozeanischer Brocken
Mora
Philosophie der „Ordnung“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Fairness“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Mora
Philosophie der „Ordnung“
Xenochromatischer Kristall
Farn aus der Oase
Krone der Weisheit