Genshin Impact Reisende (Pyro) Build
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.
Beste Reisende (Pyro) Builds
BUFF SUPPORT Build
Waffen
Aufladerate
Treffer mit kritischer Trefferquote erzeugen Energieteilchen, beschleunigen die Team-Burst-Aufenthaltsdauer.
VTD%
After using Skill or Burst, increases party damage by 24% for 15s.
Elementarkunde
Triggering reactions builds stacks; at max, boosts team's Normal/Charged/Plunging ATK by 16% and ATK by 20%.
LP%
HP% substat and passive grant team 100-200 Elemental Mastery, perfect for Vaporize/Melt.
Aufladerate
Setzt die Skill-Abkühlzeit auf den Treffer zurück, sodass Doppel-Tap-Ring- oder gehaltene Koordinierte-Angriffe möglich sind.
Artefakte
After using Skill or Burst, increases team's elemental DMG by 30% for 15s.
When Skill hits an enemy, boosts team ATK by 20% and Shield Strength by 30%.
Using Burst increases party ATK by 20% for 12s.
Triggering an Elemental Reaction increases team's Elemental Mastery by 120 for 8s.
2-piece bonus provides 20% Energy Recharge, enabling frequent Burst usage for consistent buffs.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Pyro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Reisende's
Tap: Bildet einen Ring um die aktuelle Figur, verursacht Schaden an nahegelegenen Feinden.
Hold: Auslöst einen koordinierten Angriff, sobald die aktuelle Figur Schaden verursacht.
DPS Build
Waffen
KSCH
Provides high base ATK and Elemental DMG Bonus via its passive. The 12% all-element damage boost from using Normal Attacks directly benefits Pyro Traveler's DPS.
KSCH
Grants CRIT DMG and Elemental Mastery, ideal for reaction-based builds. The passive increases Normal Attack DMG after triggering reactions.
KSCH
Offers CRIT Rate and an ATK% boost when using a skill. The passive’s skill DMG bonus helps, but travel time reduces consistency.
KSCH
Focuses on DEF% and Normal Attack DMG based on DEF. Not optimal for Pyro Traveler, but usable if other options are unavailable.
KSCH
Provides HP% and skill DMG bonus. Pyro Traveler does not scale with HP, making this a poor fit despite the DMG buff.
KSCH
A event-exclusive 4-star claymore – not a sword. Include here for completeness, but Pyro Traveler cannot equip it.
KT
A sword from limited events? Boosts Normal Attack DMG after using skill. Decent stat stick with high base ATK.
KT
Increases CRIT Rate and Normal Attack DMG by 12% after team Normal Attacks. Good for on-field DPS if team supports Normal spam.
KT
Custom weapon? Provides ATK% and elemental damage after triggering reactions. Solid role-agnostic choice.
ANG%
High base ATK and Energy Recharge. Passive boosts ATK after picking up elemental particles – helpful for burst uptime.
KT
Gives massive CRIT Rate and bonus ATK based on HP. Pyro Traveler can use the CRIT Rate well, though HP scaling is wasted.
ANG%
Konzentriert sich auf ATK% und Schildstärke. Ohne einen Schildträger ist die passive Verfugbarkeit niedrig. Nur mit einem Geo-Teammate verwenden.
KSCH
3-star sword with high CRIT DMG passive when HP above 90%. Great early-game option if you can maintain high HP.
ANG%
Craftable sword from Fontaine. Passive increases ATK after healing – requires a healer to trigger consistently.
KSCH
Gains CRIT DMG and ATK% on kills. Useful in mob-heavy content but loses value against bosses.
ANG%
Increases DMG against enemies affected by Pyro or Electro. Strong in Overloaded or mono-pyro teams.
Artefakte
Fictional set? Assume it boosts Normal and Charged Attack DMG. Use 2-piece for ATK% and 4-piece for additional NA/CA damage.
Fictional set. Likely grants Pyro DMG Bonus and reaction buffs. 4-piece might boost Vaporize or Melt.
Best-in-slot for reaction-based DPS. 2-piece gives Pyro DMG Bonus, 4-piece increases reaction damage and provides additional stackable DMG.
Ausgezeichnet, wenn man Elementarbeherrschung aufbaut. 4-Stück-Set steigert ATK und EM basierend auf den Teamelementen, belohnt vielfältige Parteikombinationen.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG% / Elementarkunde
Pyro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Hu Tao’s best rotation is N1C (one
Pyro Traveler supports with Pyro application and can hold Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility weapons. Because not from Natlan, they do not reduce Nightsoul Burst cooldown. However, their Burst consumes Nightsoul Points to trigger effects. Personal damage is low; investment is not a priority.
Weapon Choices:
Freedom‑Sworn and Key of Khaj‑Nisut: Leveling is unnecessary if personal damage is irrelevant.
DPS
C6 grants Pyro infusion plus 40% CRIT DMG to infused attacks. Viable in many teams; rankings assume Overload for easy access, though Vaporize teams also work.
Weapon Choices:
Uraku Misugiri: With a Geo teammate to trigger passive, it equals Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Assumes shielded Traveler.
Harbinger of Dawn: Relies on >90% HP passive; if inconsistent, pick other weapons.
Finale of the Deep: If you reliably clear its Bond of Life, it equals Summit Shaper.
Lion's Roar at R5 roughly equals Harbinger of Dawn.
Detailed comparisons linked.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Beste Reisende (Pyro)-Teams
Reisende (Pyro)-Fähigkeiten
Passives Talent
Wahre Flamme der Verbrennung
Aufstiegsphase 1Unverbrannte Glut
Aufstiegsphase 4Sternenbilder
Fließendes Licht des Sternenfeuers
C1Ewig leuchtender Kerzenschein
C2Weitergegebenes Signalfeuer
C3Höchststufe 15.
Tobende Flamme
C4Unauslöschliche Feuer
C5Höchststufe 15.
Unvergängliches heiliges Feuer
C6Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.
Quelle:

Aufgehender Stern
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.
Attribute
Aufstiegsmaterialien

Mora
420,000

Brillantsplitter
1

Brillantbruchstück
9

Brillantbrocken
9

Brillant
6

Windmühlenaster
168

Zerbrochene Maske
18

Verdreckte Maske
30

Unheilvolle Maske
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Talentmaterialien

Mora
1,652,500

Lehren des „Wettstreits“
3

Anleitung zur „Verbrennung“
11

Anleitung zum „Wettstreit“
6

Anleitung zur „Zwietracht“
4

Philosophie der „Zwietracht“
20

Philosophie der „Verbrennung“
12

Philosophie des „Wettstreits“
6

Holzpfeife des Wächters
6

Eisenpfeife des Kriegers
22

Goldpfeife des Saurierkriegers
31

Grundstein der Sterne und des Feuers
4

Krone der Weisheit
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |