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Reisende (undefined)

Bester Reisende (undefined) Build: Waffen, Artefakte und Teams (v7.1)

EinhänderEinhänder——/ViatrixRuinen in Flammen

Auf der Suche nach dem ultimativen Build für Reisende (undefined)? Dieser Reisende (undefined)-Build-Guide behandelt die besten Waffen, Artefakte, Hauptwerte und Teamzusammenstellungen in Genshin Impact.

Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (undefined) Builds

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BUFF SUPPORT Build

Waffen

1
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

On-field CRIT Rate hits spawn particles, funding the Burst that carries the buff window. Best when nobody else batteries.

2
Lied der Gipfelpatrouille
Lied der Gipfelpatrouille

VTD%

Passive hands nearby allies Elemental DMG Bonus once the holder attacks or reacts, layering a second buff on top of the artifact set.

3
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Sigils from reactions raise party ATK% and reaction DMG; the Elemental Mastery substat rewards reaction-heavy teams.

4
Khaj-Nisut-Schlüssel
Khaj-Nisut-Schlüssel

LP%

HP% substat converts into team-wide Elemental Mastery — cheap to stack and best when reactions carry the damage.

5
Opferschwert
Opferschwert

Aufladerate

Skill reset doubles the ring or conjoined-attack window each rotation; the Energy Recharge substat eases Burst requirements.

Artefakte

Reactions grant nearby allies 12% Elemental DMG Bonus for the reacting element — the broadest party-wide damage buff available.

Skill hits grant the party 20% ATK and 30% shield strength; reliable since the ring and conjoined attacks hit off-field.

Burst sets party ATK +20% for 12s. Run only if the Burst cycles fast enough to keep that window permanently up.

Triggers hand the party Elemental Mastery +120 for 8s — the cheapest pick for Hyperbloom or Vaporize teams.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5VTD%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand
AufladerateANG%
Kelch
Pyro-SCH-Bonus
Reif
KTKSCH

Traveler's Skill has 2 variations:
Tap — forms a ring around the active character, damaging nearby enemies.
Hold — deals damage as a conjoined attack whenever the active character deals damage.

SUPPORT
Pyro application plus support-set duty: holds Scroll of the Hero of Cinder City (4) and team-utility weapons.
Not a Natlan native, so no Nightsoul Burst cooldown reduction — but effects that consume Nightsoul Points still work, and the Burst restores some of them.
Personal damage is low, so damage investment is a low priority.

Weapons
Freedom-Sworn / Key of Khaj-Nisut: if personal damage isn't the goal, no need to level these.

DPS
[C6] grants Pyro infusion and 40% CRIT DMG to infused attacks, making them a potent DPS across many teams.
Rankings assume Overload, an easily accessible team; strong Vaporize teams also exist.

Weapons
Uraku Misugiri: with a Geo teammate triggering the passive, roughly equal to Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: assumes a shield is active.
Harbinger of Dawn: assumes passive stays active (above 90% Max HP); if not, pick another weapon.
Finale of the Deep: clear its Bond of Life reliably and it's roughly equal to Summit Shaper.
Lion's Roar: at [R5], roughly equal to Harbinger of Dawn.

Detailed weapon comparisons here.

Reisende (undefined)-Fähigkeiten

Passives Talent

Wahre Flamme der Verbrennung

Wahre Flamme der Verbrennung

Aufstiegsphase 1
Vergrößert, sobald ein Gegner durch die Angriffe der „Flammenden Schwelle“ und „Versengenden Schwelle“ der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge getroffen wird, während der Reisende mehr als 20 Nachtseelenpunkte hat, den Wirkungsbereich derer.
Unverbrannte Glut

Unverbrannte Glut

Aufstiegsphase 4
Stellt dem Reisenden beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch die aktuelle Figur im Zustand „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ 5 Punkte Elementarenergie wieder her, 12 s Abklingzeit. Stellt dem Reisenden außerdem beim Auslösen des „Nachtseelenaufbruchs“ durch ein Truppenmitglied in der Nähe 4 Punkte Elementarenergie wieder her.

Sternenbilder

Fließendes Licht des Sternenfeuers

Fließendes Licht des Sternenfeuers

C1
Erhöht während der Wirkungsdauer von „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ den von der aktuellen Figur verursachten Schaden um 6 % und weiter um 9 %, wenn die aktuelle Figur sich im Nachtseelensegen-Zustand befindet.
Ewig leuchtender Kerzenschein

Ewig leuchtender Kerzenschein

C2
Stellt dem Reisenden innerhalb von 12 s nach dem Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch in der Nähe befindliche Truppenmitglieder 14 Nachtseelenpunkte wieder her. Auf diese Weise können pro Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge max. 28 Nachtseelenpunkte wiederhergestellt werden.
Weitergegebenes Signalfeuer

Weitergegebenes Signalfeuer

C3
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge um 3.
Höchststufe 15.
Tobende Flamme

Tobende Flamme

C4
Verleiht dem Reisenden nach dem Einsetzen der Spezialfähigkeit Prärienbrenner einen Pyro-SCH-Bonus von 20 %, hält 9 s.
Unauslöschliche Feuer

Unauslöschliche Feuer

C5
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Prärienbrenner um 3.
Höchststufe 15.
Unvergängliches heiliges Feuer

Unvergängliches heiliges Feuer

C6
Wandelt im Nachtseelensegen-Zustand den Schaden der Standardangriffe, heftigen Schläge und Angriffe aus dem Fall des Reisenden in mit Nachtseelen versehenen Pyro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht deren KSCH um 40 %.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
—
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
—
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
—
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
—
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
—
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren des „Wettstreits“

3

Anleitung zur „Verbrennung“

11

Anleitung zum „Wettstreit“

6

Anleitung zur „Zwietracht“

4

Philosophie der „Zwietracht“

20

Philosophie der „Verbrennung“

12

Philosophie des „Wettstreits“

6

Holzpfeife des Wächters

6

Eisenpfeife des Kriegers

22

Goldpfeife des Saurierkriegers

31

Grundstein der Sterne und des Feuers

4

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
1
Lv.9→10
700,000
16
12
1
1

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Artefaktset für Reisende (undefined)?+

Das beste Artefaktset für Reisende (undefined) ist das 4-piece Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt-Set.

Was ist die beste Waffe für Reisende (undefined)?+

Die beste Waffe für Reisende (undefined) ist Favonius-Schwert.

Auf welche Hauptwerte sollte ich bei Reisende (undefined) achten?+

Priorisiere Aufladerate, Pyro-SCH-Bonus, KT auf Sanduhr, Kelch und Krone.

Wie ist die Talent-Priorität für Reisende (undefined)?+

Verbessere Reisende (undefined)s Talente in dieser Reihenfolge: Skill > Burst > Normal Attack.