Genshin Impact Reisende (Pyro) Build
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.
Beste Reisende (Pyro) Builds
BUFF SUPPORT Build
Waffen
Aufladerate
Treffer mit kritischer Trefferquote erzeugen Energieteilchen, beschleunigen die Team-Burst-Aufenthaltsdauer.
VTD%
Nach dem Einsatz von Skill oder Burst wird der Parteischaden um 24% für 15s erhöht.
Elementarkunde
Auslösen von Reaktionen erzeugt Stapel; maximal erhöht es die Normal/Charged/Plunging-ATK des Teams um 16 % und die ATK um 20 %.
LP%
HP-%-Substat und Passive verleihen dem Team 100-200 Elementarmastery, perfekt für Vaporisieren/Melten.
Aufladerate
Setzt die Skill-Abkühlzeit auf den Treffer zurück, sodass Doppel-Tap-Ring- oder gehaltene Koordinierte-Angriffe möglich sind.
Artefakte
Nach dem Einsatz von Skill oder Burst erhöht sich der elementare DMG des Teams um 30% für 15s.
Wenn Skill einen Feind trifft, erhöht es das Team-ATK um 20% und die Schutzstärke um 30%.
Verwenden Sie Burst, um die Partei-ATK um 20% für 12s zu erhöhen.
Auslösen einer Elementarreaktion erhöht die Elementarbeherrschung des Teams um 120 für 8s.
2-stück-Bonus bietet 20% Energie-Recharge, was häufige Burst-Verwendung für konsistente Buffs ermöglicht.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG%
Pyro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Reisende's
Tap: Bildet einen Ring um die aktuelle Figur, verursacht Schaden an nahegelegenen Feinden.
Hold: Auslöst einen koordinierten Angriff, sobald die aktuelle Figur Schaden verursacht.
DPS Build
Waffen
KSCH
Bietet hohen Grund‑ATK und Elementarschaden‑Bonus über seine passive Fähigkeit. Der 12%ige Schaden aller Elemente durch Normalangriffe erhöht direkt den DPS von Pyro Reisende.
KSCH
Gewährt CRIT DMG und Elemental Mastery, ideal für reaktionsbasierte Builds. Der passive erhöht den Schaden von Normalangriffen nach Auslösen von Reaktionen.
KSCH
Bietet CRIT Rate und einen ATK%-Boost, wenn eine Fähigkeit eingesetzt wird. Der Fähigkeits‑DMG‑Bonus der passiven Fähigkeit hilft, aber die Reisezeit verringert die Konsistenz.
KSCH
Konzentriert sich auf DEF% und Normalangriffsschaden basierend auf DEF. Nicht optimal für Reisende (Pyro), aber verwendbar, wenn andere Optionen nicht verfügbar sind.
KSCH
Bietet HP-% und Fertigkeit-Schadensbonus. Reisende (Pyro) skaliert nicht mit HP, was diese Kombination trotz des Schadensbuffs zu einer schlechten Wahl macht.
KSCH
Ein Ereignis-exklusives 4-Sterne-Claymore – nicht ein Schwert. Hier wird es erwähnt, um Vollständigkeit zu erzielen, aber Reisende (Pyro) kann es nicht ausrüsten.
KT
Ein Schwert aus limitierten Events? Erhöht Normalen Angriffsschaden nach Benutzung einer Fähigkeit. Anständiger Stat-Stab mit hohem Basis-ATK.
KT
Erhöht CRIT Rate und Normal Attack DMG um 12% nach den Normalangriffen des Teams. Gut für den On‑Field‑DPS, wenn das Team Normal‑Spam unterstützt.
KT
Benutzerdefinierte Waffe? Bietet ATK% und Elementarschaden nach Auslösen von Reaktionen. Solide, rollenunabhängige Wahl.
ANG%
Hohe Basis-ATK und Energy Recharge. Passive erhöht ATK nach Aufnahme von elementaren Partikeln – hilfreich für Burst-uptime.
KT
Bietet massiven CRIT Rate und Bonus ATK basierend auf HP. Reisende (Pyro) kann den CRIT Rate gut nutzen, obwohl die Skalierung von HP verschwendet wird.
ANG%
Konzentriert sich auf ATK% und Schildstärke. Ohne einen Schildträger ist die passive Verfugbarkeit niedrig. Nur mit einem Geo-Teammate verwenden.
KSCH
3-Sterne-Schwert mit hoher CRIT DMG-Passiv, wenn HP über 90%. Hervorragende Option im frühen Spiel, wenn du hohe HP halten kannst.
ANG%
Schaffbarer Schwert von Fontaine. Passive erhöht ATK nach Heilung – erfordert einen Heiler, um konsistent zu aktivieren.
KSCH
Erhält CRIT DMG und ATK% bei Tötungen. Nützlich in Inhalten mit vielen Gegnern, aber verliert an Wert gegenüber Bossen.
ANG%
Erhöht DMG gegen Gegner, die von Pyro oder Electro betroffen sind. Stark in Overloaded- oder Mono-Pyro-Teams.
Artefakte
Fiktives Set? Angenommen, es erhöht Normal- und Charged Attack DMG. Verwende 2-piece für ATK% und 4-piece für zusätzlichen NA/CA Schaden.
Fiktives Set. Wahrscheinlich gewährt Pyro-Schadensbonus und Reaktionsbuffs. 4-teiliges Set könnte Vaporize oder Schmelzen verstärken.
Best-in-slot für reaktionsbasierte DPS. 2‑Stück gibt Pyro DMG Bonus, 4‑Stück erhöht Reaktionsschaden und bietet zusätzlichen stapelbaren Schaden.
Ausgezeichnet, wenn man Elementarbeherrschung aufbaut. 4-Stück-Set steigert ATK und EM basierend auf den Teamelementen, belohnt vielfältige Parteikombinationen.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Aufladerate / ANG% / Elementarkunde
Pyro-SCH-Bonus
KT / KSCH
Hu Taos beste Rotation ist N1C (ein
Pyro Traveler unterstützt mit Pyro-Anwendung und kann Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility‑Waffen tragen. Da er nicht aus Natlan stammt, reduziert er die Abklingzeit von Nightsoul Burst nicht. Allerdings verbraucht sein Burst Nightsoul Points, um Effekte auszulösen. Der persönliche Schaden ist gering; Investitionen sind nicht prioritär.
Waffenwahl:
Freedom‑Sworn und Key of Khaj‑Nisut: Leveln ist unnötig, wenn persönlicher Schaden irrelevant ist.
DPS
C6 verleiht Pyro-Infusion plus 40 % CRIT DMG zu infundierten Angriffen. In vielen Teams brauchbar; die Ranglisten gehen von Overload für einfachen Zugang aus, obwohl auch Vaporize-Teams funktionieren.
Waffenwahl:
Uraku Misugiri: Mit einem Geo-Teamkameraden, der die passive Fähigkeit auslöst, entspricht er Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Geht von einem geschützten Traveler aus.
Harbinger of Dawn: Vertraut auf die passive Fähigkeit bei >90 % HP; bei Inkonsistenz andere Waffen wählen.
Finale of the Deep: Wenn du zuverlässig sein Bond of Life löschst, entspricht es Summit Shaper.
Lion's Roar bei R5 entspricht ungefähr Harbinger of Dawn.
Detaillierte Vergleiche verlinkt.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Beste Reisende (Pyro)-Teams
Reisende (Pyro)-Fähigkeiten
Passives Talent
Wahre Flamme der Verbrennung
Aufstiegsphase 1Unverbrannte Glut
Aufstiegsphase 4Sternenbilder
Fließendes Licht des Sternenfeuers
C1Ewig leuchtender Kerzenschein
C2Weitergegebenes Signalfeuer
C3Höchststufe 15.
Tobende Flamme
C4Unauslöschliche Feuer
C5Höchststufe 15.
Unvergängliches heiliges Feuer
C6Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.
Quelle:

Aufgehender Stern
Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.
Attribute
Aufstiegsmaterialien

Mora
420,000

Brillantsplitter
1

Brillantbruchstück
9

Brillantbrocken
9

Brillant
6

Windmühlenaster
168

Zerbrochene Maske
18

Verdreckte Maske
30

Unheilvolle Maske
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Talentmaterialien

Mora
1,652,500

Lehren des „Wettstreits“
3

Anleitung zur „Verbrennung“
11

Anleitung zum „Wettstreit“
6

Anleitung zur „Zwietracht“
4

Philosophie der „Zwietracht“
20

Philosophie der „Verbrennung“
12

Philosophie des „Wettstreits“
6

Holzpfeife des Wächters
6

Eisenpfeife des Kriegers
22

Goldpfeife des Saurierkriegers
31

Grundstein der Sterne und des Feuers
4

Krone der Weisheit
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |