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Reisende (undefined)

Bester Reisende (undefined) Build: Waffen, Artefakte und Teams (v7.0)

EinhänderEinhänder——/ViatrixRuinen in Flammen
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (undefined) Builds

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BUFF SUPPORT Build

Waffen

1
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Generates energy particles on CRIT, fueling both the Burst and the team's energy needs. High ER substat makes ER sands flexible.

2
Lied der Gipfelpatrouille
Lied der Gipfelpatrouille

VTD%

HP% passive boosts team-wide ATK% and movement speed when the holder triggers damage. Pairs well with Cinder City for stacking buffs.

3
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Grants the team increased ATK% and Normal/Charged/Plunging Attack DMG after two elemental reactions. Perfect for reaction-heavy supports.

4
Khaj-Nisut-Schlüssel
Khaj-Nisut-Schlüssel

LP%

HP-%-primäre-Stat wird in flache Elementarmächtigkeit für die Gruppe umgerechnet, basierend auf der maximalen HP. Sehr geeignet für die Verstärkung von Reaktionsdmg.

5
Opferschwert
Opferschwert

Aufladerate

Resets the Skill cooldown, allowing two procs of skill-related set effects and more energy particles.

Artefakte

After triggering a reaction, grants the party the corresponding elemental DMG bonus. Synergizes with frequent skill usage and any element.

Skill hits boost party ATK% by 20% and shield strength by 30% for 3s. Easy to maintain with Tap skill's continuous ring.

After using Burst, the whole team gains +20% ATK. A universal buff that works in any composition.

Triggering a reaction gives the entire party 120 Elemental Mastery. Powerful for Vaporize/Melt teams despite 4-star ceiling.

A 2-piece ER set (like Emblem or Exile) ensures the Burst is always ready, especially when Favonius isn't equipped.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5VTD%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand
AufladerateANG%
Kelch
Pyro-SCH-Bonus
Reif
KTKSCH

Reisende's Skill hat zwei Variationen:
Tap: Bildet einen Ring um die aktuelle Figur, verursacht Schaden an nahegelegenen Feinden.
Hold: Auslöst einen koordinierten Angriff, sobald die aktuelle Figur Schaden verursacht.

Pyro Traveler unterstützt mit Pyro-Anwendung und kann Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility‑Waffen tragen. Da er nicht aus Natlan stammt, reduziert er die Abklingzeit von Nightsoul Burst nicht. Allerdings verbraucht sein Burst Nightsoul Points, um Effekte auszulösen. Der persönliche Schaden ist gering; Investitionen sind nicht prioritär.

Waffenwahl:
Freedom‑Sworn und Key of Khaj‑Nisut: Leveln ist unnötig, wenn persönlicher Schaden irrelevant ist.

DPS
C6 verleiht Pyro-Infusion plus 40 % CRIT DMG zu infundierten Angriffen. In vielen Teams brauchbar; die Ranglisten gehen von Overload für einfachen Zugang aus, obwohl auch Vaporize-Teams funktionieren.

Waffenwahl:
Uraku Misugiri: Mit einem Geo-Teamkameraden, der die passive Fähigkeit auslöst, entspricht er Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Geht von einem geschützten Traveler aus.
Harbinger of Dawn: Vertraut auf die passive Fähigkeit bei >90 % HP; bei Inkonsistenz andere Waffen wählen.
Finale of the Deep: Wenn du zuverlässig sein Bond of Life löschst, entspricht es Summit Shaper.
Lion's Roar bei R5 entspricht ungefähr Harbinger of Dawn.

Detaillierte Vergleiche verlinkt.

Reisende (undefined)-Fähigkeiten

Passives Talent

Wahre Flamme der Verbrennung

Wahre Flamme der Verbrennung

Aufstiegsphase 1
Vergrößert, sobald ein Gegner durch die Angriffe der „Flammenden Schwelle“ und „Versengenden Schwelle“ der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge getroffen wird, während der Reisende mehr als 20 Nachtseelenpunkte hat, den Wirkungsbereich derer.
Unverbrannte Glut

Unverbrannte Glut

Aufstiegsphase 4
Stellt dem Reisenden beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch die aktuelle Figur im Zustand „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ 5 Punkte Elementarenergie wieder her, 12 s Abklingzeit. Stellt dem Reisenden außerdem beim Auslösen des „Nachtseelenaufbruchs“ durch ein Truppenmitglied in der Nähe 4 Punkte Elementarenergie wieder her.

Sternenbilder

Fließendes Licht des Sternenfeuers

Fließendes Licht des Sternenfeuers

C1
Erhöht während der Wirkungsdauer von „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ den von der aktuellen Figur verursachten Schaden um 6 % und weiter um 9 %, wenn die aktuelle Figur sich im Nachtseelensegen-Zustand befindet.
Ewig leuchtender Kerzenschein

Ewig leuchtender Kerzenschein

C2
Stellt dem Reisenden innerhalb von 12 s nach dem Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch in der Nähe befindliche Truppenmitglieder 14 Nachtseelenpunkte wieder her. Auf diese Weise können pro Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge max. 28 Nachtseelenpunkte wiederhergestellt werden.
Weitergegebenes Signalfeuer

Weitergegebenes Signalfeuer

C3
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge um 3.
Höchststufe 15.
Tobende Flamme

Tobende Flamme

C4
Verleiht dem Reisenden nach dem Einsetzen der Spezialfähigkeit Prärienbrenner einen Pyro-SCH-Bonus von 20 %, hält 9 s.
Unauslöschliche Feuer

Unauslöschliche Feuer

C5
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Prärienbrenner um 3.
Höchststufe 15.
Unvergängliches heiliges Feuer

Unvergängliches heiliges Feuer

C6
Wandelt im Nachtseelensegen-Zustand den Schaden der Standardangriffe, heftigen Schläge und Angriffe aus dem Fall des Reisenden in mit Nachtseelen versehenen Pyro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht deren KSCH um 40 %.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren des „Wettstreits“

3

Anleitung zur „Verbrennung“

11

Anleitung zum „Wettstreit“

6

Anleitung zur „Zwietracht“

4

Philosophie der „Zwietracht“

20

Philosophie der „Verbrennung“

12

Philosophie des „Wettstreits“

6

Holzpfeife des Wächters

6

Eisenpfeife des Kriegers

22

Goldpfeife des Saurierkriegers

31

Grundstein der Sterne und des Feuers

4

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Artefaktset für Reisende (undefined)?+

Das beste Artefaktset für Reisende (undefined) ist das 4-piece Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt-Set.

Was ist die beste Waffe für Reisende (undefined)?+

Die beste Waffe für Reisende (undefined) ist Favonius-Schwert.

Auf welche Hauptwerte sollte ich bei Reisende (undefined) achten?+

Priorisiere Aufladerate, Pyro-SCH-Bonus, KT auf Sanduhr, Kelch und Krone.

Wie ist die Talent-Priorität für Reisende (undefined)?+

Verbessere Reisende (undefined)s Talente in dieser Reihenfolge: Skill > Burst > Normal Attack.