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Reisende (Pyro)

Genshin Impact Reisende (Pyro) Build

Pyro
EinhänderEinhänder PyroPyro —— 0/0 Viatrix Ruinen in Flammen
Eine Reisende weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um ihren Bruder wiederzufinden.

Beste Reisende (Pyro) Builds

BUFF SUPPORT Build

Waffen

1
Favonius-Schwert
Favonius-Schwert

Aufladerate

Treffer mit kritischer Trefferquote erzeugen Energieteilchen, beschleunigen die Team-Burst-Aufenthaltsdauer.

2
Lied der Gipfelpatrouille
Lied der Gipfelpatrouille

VTD%

After using Skill or Burst, increases party damage by 24% for 15s.

3
Blasser Schwur der Freiheit
Blasser Schwur der Freiheit

Elementarkunde

Triggering reactions builds stacks; at max, boosts team's Normal/Charged/Plunging ATK by 16% and ATK by 20%.

4
Khaj-Nisut-Schlüssel
Khaj-Nisut-Schlüssel

LP%

HP% substat and passive grant team 100-200 Elemental Mastery, perfect for Vaporize/Melt.

5
Opferschwert
Opferschwert

Aufladerate

Setzt die Skill-Abkühlzeit auf den Treffer zurück, sodass Doppel-Tap-Ring- oder gehaltene Koordinierte-Angriffe möglich sind.

Artefakte

After using Skill or Burst, increases team's elemental DMG by 30% for 15s.

When Skill hits an enemy, boosts team ATK by 20% and Shield Strength by 30%.

Using Burst increases party ATK by 20% for 12s.

Triggering an Elemental Reaction increases team's Elemental Mastery by 120 for 8s.

2-piece bonus provides 20% Energy Recharge, enabling frequent Burst usage for consistent buffs.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5VTD%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG%

Kelch

Pyro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Reisende's Skill hat zwei Variationen:
Tap: Bildet einen Ring um die aktuelle Figur, verursacht Schaden an nahegelegenen Feinden.
Hold: Auslöst einen koordinierten Angriff, sobald die aktuelle Figur Schaden verursacht.

DPS Build

Waffen

1
Widerschein des Nebelsplitters
Widerschein des Nebelsplitters

KSCH

Provides high base ATK and Elemental DMG Bonus via its passive. The 12% all-element damage boost from using Normal Attacks directly benefits Pyro Traveler's DPS.

2
Licht der schneidenden Blätter
Licht der schneidenden Blätter

KSCH

Grants CRIT DMG and Elemental Mastery, ideal for reaction-based builds. The passive increases Normal Attack DMG after triggering reactions.

3
Absolution
Absolution

KSCH

Offers CRIT Rate and an ATK% boost when using a skill. The passive’s skill DMG bonus helps, but travel time reduces consistency.

4
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

KSCH

Focuses on DEF% and Normal Attack DMG based on DEF. Not optimal for Pyro Traveler, but usable if other options are unavailable.

5
Pracht des stillen Wassers
Pracht des stillen Wassers

KSCH

Provides HP% and skill DMG bonus. Pyro Traveler does not scale with HP, making this a poor fit despite the DMG buff.

6
Lichtbringende Mondscherbe
Lichtbringende Mondscherbe

KSCH

A event-exclusive 4-star claymore – not a sword. Include here for completeness, but Pyro Traveler cannot equip it.

7
Azurglanz
Azurglanz

KT

A sword from limited events? Boosts Normal Attack DMG after using skill. Decent stat stick with high base ATK.

8
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

KT

Increases CRIT Rate and Normal Attack DMG by 12% after team Normal Attacks. Good for on-field DPS if team supports Normal spam.

9
Athame Artis
Athame Artis

KT

Custom weapon? Provides ATK% and elemental damage after triggering reactions. Solid role-agnostic choice.

10
Unheil von Eshu
Unheil von EshuR5

ANG%

High base ATK and Energy Recharge. Passive boosts ATK after picking up elemental particles – helpful for burst uptime.

11
Moosgrüner Fels
Moosgrüner Fels

KT

Gives massive CRIT Rate and bonus ATK based on HP. Pyro Traveler can use the CRIT Rate well, though HP scaling is wasted.

12
Gipfelbrecher
Gipfelbrecher

ANG%

Konzentriert sich auf ATK% und Schildstärke. Ohne einen Schildträger ist die passive Verfugbarkeit niedrig. Nur mit einem Geo-Teammate verwenden.

13
Schwert der Dämmerung
Schwert der DämmerungR5

KSCH

3-star sword with high CRIT DMG passive when HP above 90%. Great early-game option if you can maintain high HP.

14
Finale in der Tiefe
Finale in der TiefeR5

ANG%

Craftable sword from Fontaine. Passive increases ATK after healing – requires a healer to trigger consistently.

15
Schwarzstein-Langschwert
Schwarzstein-Langschwert

KSCH

Gains CRIT DMG and ATK% on kills. Useful in mob-heavy content but loses value against bosses.

16
Drachenschrei
Drachenschrei

ANG%

Increases DMG against enemies affected by Pyro or Electro. Strong in Overloaded or mono-pyro teams.

Artefakte

Fictional set? Assume it boosts Normal and Charged Attack DMG. Use 2-piece for ATK% and 4-piece for additional NA/CA damage.

Fictional set. Likely grants Pyro DMG Bonus and reaction buffs. 4-piece might boost Vaporize or Melt.

Best-in-slot for reaction-based DPS. 2-piece gives Pyro DMG Bonus, 4-piece increases reaction damage and provides additional stackable DMG.

Ausgezeichnet, wenn man Elementarbeherrschung aufbaut. 4-Stück-Set steigert ATK und EM basierend auf den Teamelementen, belohnt vielfältige Parteikombinationen.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4Elementarkunde
5ANG%

Priorität der Talente

1NAStandardangriff
2QSpezialfähigkeit
3EElementarfähigkeit

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / ANG% / Elementarkunde

Kelch

Pyro-SCH-Bonus

Reif

KT / KSCH

Hu Tao’s best rotation is N1C (one Normal Attack into a Charged Attack). This sequence applies a weak Pyro aura on the first hit, ensuring the Charged Attack always triggers Vaporize with Xingqiu. Prioritize CRIT Rate, CRIT DMG, and Elemental Mastery.

Pyro Traveler supports with Pyro application and can hold Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility weapons. Because not from Natlan, they do not reduce Nightsoul Burst cooldown. However, their Burst consumes Nightsoul Points to trigger effects. Personal damage is low; investment is not a priority.

Weapon Choices:
Freedom‑Sworn and Key of Khaj‑Nisut: Leveling is unnecessary if personal damage is irrelevant.

DPS
C6 grants Pyro infusion plus 40% CRIT DMG to infused attacks. Viable in many teams; rankings assume Overload for easy access, though Vaporize teams also work.

Weapon Choices:
Uraku Misugiri: With a Geo teammate to trigger passive, it equals Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Assumes shielded Traveler.
Harbinger of Dawn: Relies on >90% HP passive; if inconsistent, pick other weapons.
Finale of the Deep: If you reliably clear its Bond of Life, it equals Summit Shaper.
Lion's Roar at R5 roughly equals Harbinger of Dawn.

Detailed comparisons linked.

Beste Reisende (Pyro)-Teams

Reisende (Pyro)-Fähigkeiten

Passives Talent

Wahre Flamme der Verbrennung

Wahre Flamme der Verbrennung

Aufstiegsphase 1
Vergrößert, sobald ein Gegner durch die Angriffe der „Flammenden Schwelle“ und „Versengenden Schwelle“ der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge getroffen wird, während der Reisende mehr als 20 Nachtseelenpunkte hat, den Wirkungsbereich derer.
Unverbrannte Glut

Unverbrannte Glut

Aufstiegsphase 4
Stellt dem Reisenden beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch die aktuelle Figur im Zustand „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ 5 Punkte Elementarenergie wieder her, 12 s Abklingzeit. Stellt dem Reisenden außerdem beim Auslösen des „Nachtseelenaufbruchs“ durch ein Truppenmitglied in der Nähe 4 Punkte Elementarenergie wieder her.

Sternenbilder

Fließendes Licht des Sternenfeuers

Fließendes Licht des Sternenfeuers

C1
Erhöht während der Wirkungsdauer von „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ den von der aktuellen Figur verursachten Schaden um 6 % und weiter um 9 %, wenn die aktuelle Figur sich im Nachtseelensegen-Zustand befindet.
Ewig leuchtender Kerzenschein

Ewig leuchtender Kerzenschein

C2
Stellt dem Reisenden innerhalb von 12 s nach dem Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge beim Auslösen von Pyro-Reaktionen an Gegnern durch in der Nähe befindliche Truppenmitglieder 14 Nachtseelenpunkte wieder her. Auf diese Weise können pro Einsetzen der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge max. 28 Nachtseelenpunkte wiederhergestellt werden.
Weitergegebenes Signalfeuer

Weitergegebenes Signalfeuer

C3
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Flussfeuer-Klinge um 3.
Höchststufe 15.
Tobende Flamme

Tobende Flamme

C4
Verleiht dem Reisenden nach dem Einsetzen der Spezialfähigkeit Prärienbrenner einen Pyro-SCH-Bonus von 20 %, hält 9 s.
Unauslöschliche Feuer

Unauslöschliche Feuer

C5
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Prärienbrenner um 3.
Höchststufe 15.
Unvergängliches heiliges Feuer

Unvergängliches heiliges Feuer

C6
Wandelt im Nachtseelensegen-Zustand den Schaden der Standardangriffe, heftigen Schläge und Angriffe aus dem Fall des Reisenden in mit Nachtseelen versehenen Pyro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht deren KSCH um 40 %.

Outfits

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde

Wiederherstellung von Himmel und Erde icon

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Die Kleidung, die die beiden „Sterne“ auf ihren Reisen durch unzählige Welten begleitet hat. Sie hat bereits unzählige Welten gesehen, versteht aber immer noch nicht, was der wahre Zweck des Universums ist. Doch wer nachdenkt, wird stets diese „letzte Antwort“ finden.

Quelle:

Beim Abschluss des Archontenauftrags „Der wahre Mond“ zu erhalten
Aufgehender Stern

Aufgehender Stern

Aufgehender Stern icon
Standard

Die Kleidung {F#der Reisenden}{M#des Reisenden}. Ein praktisches Set an Kleidung, das sie auf ihrer langen Reise begleitet.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
912
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
57
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Brillantsplitter

1

Brillantbruchstück

9

Brillantbrocken

9

Brillant

6

Windmühlenaster

168

Zerbrochene Maske

18

Verdreckte Maske

30

Unheilvolle Maske

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren des „Wettstreits“

3

Anleitung zur „Verbrennung“

11

Anleitung zum „Wettstreit“

6

Anleitung zur „Zwietracht“

4

Philosophie der „Zwietracht“

20

Philosophie der „Verbrennung“

12

Philosophie des „Wettstreits“

6

Holzpfeife des Wächters

6

Eisenpfeife des Kriegers

22

Goldpfeife des Saurierkriegers

31

Grundstein der Sterne und des Feuers

4

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1