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Goldbrigade – Tagesdonner

Goldbrigade – Tagesdonner

LP: 8Energie: 2Waffe: Andere WaffenKartenart: Figurenkarte

Karteneffekte

Axthiebe

Verursacht 2 Pkt. phys. SCH.

1electro
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Wirbelhiebe

Verursacht 3 Pkt. phys. SCH.

3electro

Zerschmetternde Axtstürme

Verursacht 5 Pkt. phys. SCH.

3electro
2energy

Freilassung des Geists – Elektro

Passiv – Nachdem die Figur SCH erlitten hat: Erhält 1 Pkt. Aufladung und Erwachen des Geistes – Elektro, wenn diese Figur nicht mehr als 7 LP hat (max. 1-mal pro Duell).