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Goldbrigade – Tagesdonner
LP: 8Energie: 2Waffe: Andere WaffenKartenart: Figurenkarte
Karteneffekte
Axthiebe
Verursacht 2 Pkt. phys. SCH.
1
2
Wirbelhiebe
Verursacht 3 Pkt. phys. SCH.
3
Zerschmetternde Axtstürme
Verursacht 5 Pkt. phys. SCH.
3
2
Freilassung des Geists – Elektro
Passiv – Nachdem die Figur SCH erlitten hat: Erhält 1 Pkt. Aufladung und Erwachen des Geistes – Elektro, wenn diese Figur nicht mehr als 7 LP hat (max. 1-mal pro Duell).