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Hilichurl-Hydro-Läufer

Hilichurl-Hydro-Läufer

LP: 10Energie: 2Waffe: Andere WaffenKartenart: Figurenkarte

Rasierwellen-Wanderer – Hilichurl-Hydro-Läufer

Hilichurl-Wanderer, die keinem Stamm angehören und durch die Wüste streifen, als befänden sie sich in selbstauferlegter Verbannung.

Fundort: Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Hilichurl-Hydro-Läufer in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Karteneffekte

Wirbelsense

Verursacht 2 Pkt. phys. SCH.

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Stürmischer Gezeitenschlag

Verursacht 3 Pkt. Hydro-SCH.
Verleiht dieser Figur, wenn die gegnerische Figur von Gefroren oder Wasserblasengefängnis betroffen ist, 1 Pkt. Aufladung (1-mal pro Runde).

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Blubberblasen-Offensive

Verursacht 3 Pkt. Hydro-SCH, erschafft Wasserblasenschleim in der Hand.
(Figuren, die mit Wasserblasenschleim ausgerüstet sind, können die Spezialtechnik anwenden: Blubberblasentaktik)

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