Hilichurl-Hydro-Läufer
LP:
11 Energie:
2 Waffe:
Andere Waffen Kartenart:
Figurenkarte
Rasierwellen-Wanderer – Hilichurl-Hydro-Läufer
Hilichurl-Wanderer, die keinem Stamm angehören und durch die Wüste streifen, als befänden sie sich in selbstauferlegter Verbannung.
Fundort:
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Hilichurl-Hydro-Läufer in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Karteneffekte
Wirbelsense
Verursacht ? Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1].
1
2
Stürmischer Gezeitenschlag
Verursacht ? Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1].
Verleiht dieser Figur, wenn die gegnerische Figur von Gefroren oder Wasserblasengefängnis betroffen ist, 1 Pkt. Aufladung (1-mal pro Runde).
3
Blubberblasen-Offensive
Verursacht ? Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1], erschafft Wasserblasenschleim in der Hand.
(Figuren, die mit Wasserblasenschleim ausgerüstet sind, können die Spezialtechnik anwenden: Blubberblasentaktik)
3
2