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Erlösung

Erlösung

SSR Weapon Limited
Kraftaufprall
Element

Kraftaufprall

Angriff
Type

Angriff

Shatter

S (14.00)

Charge

S (14.00)

Der Prototyp-Bogen, der vom Ministerium für Wissenschaft und Technologie von Mirroria speziell für Rei Ayanami gefertigt wurde. Orientiert sich am Aussehen und der Farbe von EVA-00. Kann Energiepfeile abfeuern.

Banner History (2 total appearances)

2
Rerun Collaboration Limited
29. Okt. 2024
to 12. Nov. 2024
1
First Run Collaboration Limited
28. März 2024
to 29. Apr. 2024

Recommended Matrices

Reis Refrain
Reis Refrain

Der Zweierset-Bonus erhöht den Volt- und Frostschaden. Der Viererset-Bonus erhöht den Endschaden und den Angriff.

Vulkanischer Ascheregen
Vulkanischer Ascheregen

Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.

Widerhallende Trommeln
Widerhallende Trommeln

Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.

Doppelte Alpträume
Doppelte Alpträume

Wenn es keine besseren Matrizen gibt, verwende diese hier.

Weapon Effects

Volt- und Frostfusion: Wenn die Waffe Schaden verursacht, wird dieser anhand des höchsten Volt-/Frost-Basis-ANG der aktuell ausgerüsteten Waffe, des höchsten ausgerüsteten Volt-/Frost-ANG-Prozentwerts und des höchsten ausgerüsteten Volt-/Frost-Bonus berechnet, und die Waffe gilt sowohl als Volt- als auch als Frostwaffe.
Voltresonanz: Erhöht den Volt-ANG um 15% und den Voltwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Voltwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit anderen Voltresonanz- oder Voltreaktion-Effekten gestapelt werden, wobei Voltresonanz priorisiert wird.
Frostresonanz: Erhöht den Frost-ANG um 15% und den Frostwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Frostwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit anderen Frostresonanz- oder Frostreaktion-Effekten gestapelt werden, wobei Frostresonanz priorisiert wird.
Blitz: Distanzierung: Nach dem Einsatz von Mecha-Angriff wird Zielen 30 Sek. lang pro Sek. Schaden in Höhe von 109,4% des Volt-ANG + 15,6% der max. LP + 56,3% der Summe aller Widerstandsarten des Wanderers + 210,9% des krit. Schadens zugefügt. Mehrfacher Schaden durch „Distanzierung“ wird nicht gestapelt und Schaden durch „Blitz“ zählt als Fähigkeitsschaden. Wenn 1 beliebige physische oder Flammenwaffe ausgerüstet ist, wird der Schaden von „Blitz“ mit 1,3 multipliziert. Außerdem wird der Schaden von „Blitz“ nicht von Schadensbonus-Effekten beeinflusst, außer von den seltenen Werten von Titanausrüstung, und löst keine zusätzlichen Angriffseffekte aus.
Zielsuchender Pfeil: Schießt beim Verursachen von Schaden mit einer beliebigen Waffe 1 zielsuchenden Pfeil auf die Ziele und fügt dem ersten getroffenen Ziel Schaden in Höhe von 18000% des ANG zu. Gleichzeitig erhältst du 4 Spezialenergie. Der zielsuchende Pfeil verbleibt auf dem Ziel und wendet 30 Sek. lang „Überladung“ an. Wenn die Zahl der zielsuchenden Pfeile auf dem Ziel 3 erreicht, detonieren die Pfeile und fügen Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von 52000% des ANG zu. „Zielsuchender Pfeil“ kann bis zu 1-mal alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.

Advancements

★1
Wenn sich Erlösung im Nebenhand-Slot befindet, wird der Detonationsschaden von Zielsuchender Pfeil um 100% erhöht.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Erhöht den Voltschaden, den Ziele durch Zielsuchender Pfeil: Überladung erleiden, um 10% und den Frostschaden um 10%. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Gewährt nach dem Einsatz von Mecha-Angriff zusätzlich 25 Spezialenergie.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Nach Aktivierung von Energieverbrauch werden der Voltschaden des Wanderers um 16% und der Frostschaden um 10% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Normaler Angriff

Normaler Angriff

Normal
Schnellbogen

Schnellbogen

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Verwende auf dem Boden den normalen Angriff, um 6 Angriffe hintereinander auszuführen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG + {3} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG + {5} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von bis zu {6}% des ANG + {7} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Tippe, wenn nach dem fünften Angriff ein blinkendes Licht erscheint, um den sechsten Angriff auszulösen. Sechster Angriff: Schießt einen mächtigen Energiepfeil ab und entfesselt zielsuchende Pfeile, die Zielen Schaden in Höhe von {10}% des ANG + {11} zufügen und am Standort des ersten getroffenen Ziels 3 Sek. lang ein verlangsamendes Magnetfeld anwenden. Die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern in der Umgebung wird um 35% verringert.

Luftangriff

Luftangriff

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Verwende in der Luft den normalen Angriff, um 6 Angriffe hintereinander in der Luft auszuführen, wobei Ausdauer verbraucht wird. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1}. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG + {3}. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG + {5}. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von bis zu {6}% des ANG + {7}. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG + {9}. Tippe, wenn nach dem fünften Angriff ein blinkendes Licht erscheint, um den sechsten Angriff auszulösen. Sechster Angriff: Schießt einen mächtigen Energiepfeil ab und entfesselt 5 zielsuchende Pfeile, die Zielen Schaden in Höhe von {10}% des ANG + {11} zufügen und am Standort des ersten getroffenen Ziels ein verlangsamendes Magnetfeld anwenden. Die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern in der Umgebung wird für 3 Sek. um 40% verringert.

Rücksprung-Pfeil

Rücksprung-Pfeil

Schaden
ATTACK + HOLD ATTACK

Tippe und halte während normaler Angriffe auf dem Boden oder in der Luft den normalen Angriff beim Ausführen des ersten bis fünften normalen Angriffs gedrückt, um „Rücksprung-Pfeil“ auszulösen. Feuert einen Schuss nach vorne ab, während du zurückspringst, und fügt dem getroffenen Ziel Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zu. Wenn die Spezialenergie zu diesem Zeitpunkt mehr als 70 beträgt, wird Energieverbrauch ausgelöst: Erhöht den Volt-ANG um 15% und den Frost-ANG um 5%. Während sich Erlösung im Haupt-Slot befindet, werden alle 0,5 Sek. 5 Spezialenergie verbraucht. Erhöht den von Erlösung verursachten Schaden um 30%. Tippe kontinuierlich oder tippe und halte den normalen Angriff, um Ausweichender Pfeilhagel auszulösen. Während sich Erlösung im Nebenhand-Slot befindet, wird alle 0,5 Sek. 3,3 Spezialenergie verbraucht. Erhöht den Schaden von Zielsuchender Pfeil um 50% und vergrößert seinen Detonationsradius. Die maximale Menge an Spezialenergie beträgt 100. Wenn diese Menge erreicht ist, aktiviert der Wanderer sofort „Energieverbrauch“, sobald Erlösung vom Haupt-Slot in den Nebenhand-Slot verschoben wird.

Ausweichender Pfeilhagel

Ausweichender Pfeilhagel

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK

Setze bei aktivem Energieverbrauch einen normalen Angriff ein, um 3-mal hintereinander anzugreifen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1}. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG + {3}. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG + {5}.

Präzisionsschuss

Präzisionsschuss

Schaden
HOLD ATTACK

Tippe und halte den normalen Angriff, um einen Angriff aufzuladen. Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1}. Pro 0,1 Sek. Aufladen erhöht sich der Schaden um 100%. Der maximale Schaden ist nach 2,3 Sek. Aufladen erreicht.

Ausweichen

Ausweichen

Dodge
Ausweichen

Ausweichen

MOVEMENT + DODGE

Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Zielen im umliegenden Bereich reduziert. Werde immun gegen Trefferlähmung, während du ausweichst.

Dreifachschuss

Dreifachschuss

Schaden
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Verwende zum Auslösen von „Dreifachschuss“ während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen den normalen Angriff, was dem ersten getroffenen Ziel Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zufügt.

Aufgeladener Schuss

Aufgeladener Schuss

Schaden
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Führe nach dem Ausweichen im richtigen Moment einen normalen Angriff aus, um „Aufgeladener Schuss“ auszulösen. Dadurch werden mächtige Energiepfeile abgeschossen, die Zielen Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zufügen. Gleichzeitig werden zielsuchende Pfeile abgefeuert. Der Wanderer erhält für 15 Sek. 1 „Blockbarriere“, die Schaden in Höhe von maximal 10% der max. LP des Wanderers blockt. Der Wanderer kann höchstens 3 „Blockbarrieren“ gleichzeitig einsetzen.

Fähigkeit

Fähigkeit

Skill
Mecha-Angriff

Mecha-Angriff

Schaden

Ruft einen Mecha herbei, um Gegner zu zermalmen und Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zuzufügen. Währenddessen erhält der Wanderer „Hyperkörper“ und 35 Spezialenergie. Abklingzeit: 20 Sek. Dies wird von anderen Effekten, die die Abklingzeit zurücksetzen, verringern oder anpassen, nicht beeinflusst.

Fähigkeit

Fähigkeit

Discharge
Verteidigungsfeld

Verteidigungsfeld

Schaden

Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Wanderer entfernt. Rufe einen Mecha herbei und verwende seinen Schild, um den Boden zu zerschmettern, woraufhin die dadurch ausgelöste Schockwelle allen Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zufügt. Gewährt zudem 30 Spezialenergie. Währenddessen erhältst du für 1,5 Sek. Schadensimmunität (nicht in der Apex-Liga verfügbar).

Weapon Skins

Reis Echo

Die vom Ministerium für Wissenschaft und Technologie auf der Grundlage von Rei Ayanamis Feedback modifizierte Version von „Erlösung“.