Stille Wasser
Kraftaufprall
Angriff
SS (16.00)
S (14.00)
Der Anker des alten Schiffs von Roslyns Großvater, die „Stille Wasser“. Er wurde modifiziert und später zu ihrer Waffe.
Part of a Set
Banner History (7 total appearances)
Recommended Matrices
Der Zweierset-Bonus gewährt einen Bonus für den physischen und Flammen-ANG, während der Viererset-Bonus einen Bonus für allen Elementarschaden und einen Endschadensbonus gewährt.
Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.
Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.
Wenn es keine besseren Matrizen gibt, verwende diese hier.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Normaler Angriff
NormalVereisungsanker-Schlag
Verwende am Boden den normalen Angriff, um 6 Angriffe hintereinander auszuführen.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Fliegender Anker
Verwende in der Luft den normalen Angriff, um 6 Angriffe hintereinander in der Luft auszuführen, wobei Ausdauer verbraucht wird.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Stiller Nordwind
Tippe und halte während normaler Angriffe auf dem Boden den normalen Angriff beim Verwenden des ersten bis vierten normalen Angriffs gedrückt, um „Stiller Nordwind“ auszulösen.
Wirbelt Stille Wasser herum, um einen eisigen Wirbelsturm zu erzeugen, der Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von
Schneewirbelsturm
Tippe und halte den normalen Angriff auf dem Boden, um „Schneewirbelsturm“ auszulösen.
Der Wanderer folgt Stille Wasser und führt einen Wirbelangriff aus, wobei Ausdauer verbraucht wird. Fügt Zielen in der Nähe mit jedem Treffer Schaden in Höhe von
Himmelssturz-Anker
Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist (oder tippe, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder das Jetpack benutzt, um „Himmelsanker“ auszulösen.
Stürzt aus der Luft herunter. Bei der Landung fügen Treffer Gegnern Schaden in Höhe von
Ausweichen
DodgeAusweichen
Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Zielen im umliegenden Bereich reduziert. Werde immun gegen Trefferlähmung, während du ausweichst.
Zyklischer Anker
Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen den normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Pfeiltaste), um „Zyklischer Anker“ auszulösen. Du verursachst damit bis zu
Eisanker-Meteor
Verwende zum Auslösen von „Eisanker-Meteor“ während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen den normalen Angriff, um Zielen voraus Schaden in Höhe von bis zu
Fähigkeit
SkillFrostkettenaura
Wirbelt beide Enden von Stille Wasser herum, um damit getrennt voneinander anzugreifen, wobei Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von
Entladung
DischargeBitterkalter Schlag
Wenn die
Weapon Skins
Sanfte Wellen
Eine verbesserte Nachbildung von „Stille Wasser“. Es ist leichter und handlicher und eignet sich damit für den Einsatz im Feld.