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Pollux

Pollux

SSR Weapon Limited
Kraftaufprall
Element

Kraftaufprall

Angriff
Type

Angriff

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Pollux ist nicht nur eine Waffe, noch ist er nur ein freundlicher Teddy mit einem Gehstock. Er ist auch ein geliebter Bruder seiner kleinen Schwester.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
23. Sept. 2025
to 27. Okt. 2025

Recommended Matrices

Endloses Geflüster
Endloses Geflüster

Der Zweierset-Bonus gewährt Boni auf Frost-ANG und Zweig-SDN, während der Viererset-Bonus Frost-Elementar- und Endschaden erhöht.

Vulkanischer Ascheregen
Vulkanischer Ascheregen

Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.

Widerhallende Trommeln
Widerhallende Trommeln

Der Zweierset-Bonus erhöht den Schaden des Haupt-Slots. Der Viererset-Bonus gewährt allgemeine Nebenhand-Slot-Fähigkeiten.

Doppelte Alpträume
Doppelte Alpträume

Wenn es keine besseren Matrizen gibt, verwende diese hier.

Weapon Effects

Fusion von Frost und Volt: Wenn diese Waffe Schaden verursacht, verwendet die Schadensberechnung den höchsten Basis-Frost/Volt-ANG, den höchsten Frost/Volt-ANG-Prozentwertz und den höchsten Frost-/Voltschadens-Bonus. Der Waffentyp wird sowohl als Frost als auch als Volt betrachtet.
Voltresonanz: Erhöht den Volt-ANG um 15% und den Voltwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Voltwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit anderen Voltresonanz- oder Voltreaktion-Effekten gestapelt werden, wobei Voltresonanz priorisiert wird.
Frostresonanz: Erhöht den Frost-ANG um 15% und den Frostwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Frostwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit anderen Frostresonanz- oder Frostreaktion-Effekten gestapelt werden, wobei Frostresonanz priorisiert wird.
Pollux: Auf dem Feld: Bei jedem Treffer mit Pollux wird an Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von 256% des Frost-ANG plus 3.6% der max. LP des Autorisierers plus 133% der Summe aller Widerstandsarten des Autorisierers plus 4.9% des KRIT. verursacht. Dieser Effekt kann alle 1,5 Sekunden bis zu einmal ausgelöst werden. Der Schaden von Pollux zählt als normaler Angriffsschaden. Wenn 1 physische/Flammenwaffe jeglicher Art ausgerüstet ist, wird der Schaden von Pollux mit 1.3 multipliziert. Außerdem wird Pollux’ Schaden nicht von Schadensbonus-Effekten beeinflusst, außer von den seltenen Werten von Titanausrüstung, und löst keine zusätzlichen Angriffseffekte aus.
Kern: Gewisse Angriffe gewähren Auftakt-Punkte. Gib sie aus, um Zornklaue zu wirken und Zugabe zu erhalten, wodurch Strahlende Resonanz aktiviert wird.

Advancements

★1
Erhöht Endschaden um 6%. Verdoppelt den Erhalt von Auftakt-Punkten.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Jedes Wirken von Zornklaue regeneriert 20% der max. LP des Wirkers und gewährt, wenn Zornklaue und Strahlende Resonanz aktiv sind, 60% Schadensreduktion.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Erhöht Endschaden um 6%. Verhindert beim Empfang von tödlichem Schaden den Tod und gewährt für kurze Zeit Schadensimmunität. Wird einmal alle 60 Sek. ausgelöst. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Erhöht Frost-SDN um 21%. Erhöht dfen Multiplikator des 1. Schlags von Zornklaue auf 6.000% und des 2. Schlags auf 9.600%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Normaler Angriff

Normaler Angriff

Normal
Blutroter Schatten

Blutroter Schatten

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Nutze auf dem Boden den Normalen Angriff, um fünf aufeinanderfolgende Schläge auszuführen. Erster Schlag: Verursacht bis zu {0}% des ANG + {1} Schaden und stößt Ziele zurück. Zweiter Schlag: Verursacht bis zu {2}% des ANG + {3} Schaden und stößt Ziele zurück. Dritter Schlag: Verursacht bis zu {4}% des ANG + {5} Schaden und stößt Ziele zurück. Vierter Schlag: Verursacht bis zu {6}% des ANG + {7} Schaden und stößt Ziele zurück. Fünfter Schlag: Verursacht bis zu {8}% des ANG + {9} Schaden und stößt Ziele zurück. Auftakt: 5 Punkte aus der 1. Instanz, 5 Punkte aus der 2. Instanz, 5 Punkte aus der 3. Instanz, 10 Punkte aus der 4. Instanz und 25 Punkte aus der 5. Instanz.

Himmelwärts

Himmelwärts

Schaden
JUMP + ATTACK + ATTACK

Verwende in der Luft den Normalen Angriff, um zwei aufeinanderfolgende Schläge auszuführen, die Ausdauer erhöhen. Erster Schlag: Verursacht bis zu {0}% des ANG + {1} Schaden und stößt Ziele zurück. Zweiter Schlag: Verursacht bis zu {2}% des ANG + {3} Schaden und stößt Ziele zurück. Geht nach dem zweiten Schlag in Fallangriff und dann direkt in die vierte Instanz des Normalen Angriffs über. Auftakt: 5 Punkte von der 1. Instanz, 5 Punkte von der 2. Instanz.

Strahlende Resonanz

Strahlende Resonanz

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Halte auf dem Boden nach Starten einer beliebigen Instanz eines Normalen Angriffs mit 2 Punkten Zugabe den Normalen Angriff, um „Strahlende Resonanz“ auszulösen. Helenes und Pollux’ koordinierten Angriffe verursachen bis zu {0}% des ANG + {1} Schaden und stoßen Ziele zurück.

Himmelwärts - Abstieg

Himmelwärts - Abstieg

Schaden
JUMP + HOLD ATTACK

Halte den Normalen Angriff, während du in der Luft bist (drücke, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen Normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder das Jetpack benutzt, um „Himmelwärts - Abstieg“ ausuzlösen. Stürzt von oben herab und verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG plus {1} an getroffenen Gegnern. Verursacht beim Landen Schaden in Höhe von {2}% des ANG plus {3} an Gegnern in der Nähe. Auftakt: Gewährt 10 Auftakt-Punkte.

Ausweichen

Ausweichen

Dodge
Ausweichen

Ausweichen

MOVEMENT + DODGE

Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Zielen im umliegenden Bereich reduziert. Werde immun gegen Trefferlähmung, während du ausweichst.

Königliches Geschenk

Königliches Geschenk

Schaden
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen den normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Pfeiltaste), um Königliches Geschenk auszulösen und bis zu {0}% des ANG plus {1} als Schaden an Zielen voraus zu verursachen.

Mystischer Sog

Mystischer Sog

Schaden
DODGE + ATTACK

Verwende zum Auslösen von Todeswalzer während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen den Normalen Angriff und verursache am getroffenen Ziel Schaden in Höhe von {0}% des ANG plus {1}.

Federsprung

Federsprung

HOLD DODGE

Halte „Ausweichen“, um vor dir ein Pollux-Trampolin herbeizurufen. Bis zu 3 Trampoline können gleichzeitig aktiviert werden.

Fähigkeit

Fähigkeit

Skill
Zornklaue

Zornklaue

Schaden

Drücke den Fähigkeiten-Button, um Pollux herbeizurufen und einen mächtigen Schlag auszuführen. Jeder Angriff kostet 50 Auftakt-Punkte und gewährt 1 Zugabe-Punkt. Nach zwei Schlägen schläft Pollux ein und die Fähigkeit geht in eine Abklingzeit von 24 Sek. über Erster Schlag: Verursacht bis zu {0}% des ANG + {1} und stößt Ziele zurück. Zweiter Schlag: Verursacht bis zu {2}% des ANG + {3} Schaden und stößt Ziele zurück. Zugabe: Stapel 2 Zugabe-Punkte, um Strahlende Resonanz zu aktivieren.

Puppen-Wächter

Puppen-Wächter

Schaden

Halte die Fähigkeit, um Pollux herbeizurufen und zu kontrollieren. Während dieser Zeit kann Pollux innerhalb einer kleinen Reichweite bewegt werden; durch wiederholtes Drücken der Fähigkeit führt Pollux zwei konsekutive Angriffe aus. Durch Springen oder Ausweichen wird dieser Status verlassen. Ruft Pollux herbei und verursacht Schaden von bis zu {0}% des ANG + {1} und stößt Ziele zurück. Erster Schlag: Verursacht bis zu {2}% des ANG + {3} und stößt Ziele zurück. Zweiter Schlag: Verursacht bis zu {4}% des ANG + {5} Schaden und stößt Ziele zurück.

Entladung

Entladung

Discharge
Todeswalzer

Todeswalzer

Schaden

Wenn die Waffe vollständig aufgeladen ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Spieler entfernt. Helene ruft das Puppentheater. Wenn sich der Vorhang hebt, erscheint Pollux und greift nach vorne an, wobei er {0}% des ANG +{1} Schaden an Feinden in der Nähe verursacht. Gewährt, während die Fähigkeit aktiv ist, für 1,5 Sekunden Schadensimmunität (gilt nicht in Apex-Liga).

Weapon Skins

Pollux - Phantom-Diener

Der treue Geisterbär kommt aus den entfernten Gegenden des Sektors zurück und ist stets bereit, seine Liebsten zu verteidigen, koste es, was es wolle.