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Venus

Venus

SSR Weapon
Volt
Element

Volt

Unterstützung
Type

Unterstützung

Shatter

B (6.00)

Charge

A (8.00)

Sein Entwickler ist unbekannt und die Prototyp-Blaupause des EM-Schwebeblasters ist verloren gegangen. Er enthält in seinem Inneren einzigartige elektrische Speicherprozesse. Es ist außerordentlich aufwendig, ihn zu reparieren, wenn er verschlissen ist, aber Cobalt-B von Banges Tech scheint dazu in der Lage zu sein.

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
9. März 2023
to 18. März 2023
2
Rerun
14. Dez. 2022
to 25. Dez. 2022
1
First Run
10. Aug. 2022
to 31. Aug. 2022

Recommended Matrices

Lebensbrücke
Lebensbrücke

Der Zweierset-Bonus erhöht Heilung und verursachten Schaden. Der Viererset-Bonus verursacht außerdem über die Heilung zusätzlichen Schaden.

Nonstop
Nonstop

Der Dreierset-Bonus erhöht die Waffenladung, was die Heilung verbessert.

Weapon Effects

Voltresonanz: Erhöht den Volt-ANG um 15% und den Voltwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Voltwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit Effekten desselben Typs gestapelt werden.
Voltsegnung: Erhöht den Volt-ANG des gesamten Teams um 5%, wenn Segnungsresonanz aktiv ist.

Advancements

★1
Impulsverschluss und Teilchenstrahl-Explosion erzeugen 1 Elektrode, die dem Anwender sofort 5 Stapel „Heilketten-Verbesserung“ gewährt. Außerdem wird eine „Heilkette“ ausgelöst, die Verbündete in der Nähe um 135% des ANG des Wanderers heilt.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Alle 6 Sekunden entfesselt die Elektrode einen Blitzring, der Flächenschaden in Höhe von bis zu 230% des ANG verursacht.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★5
Nach dem Einsatz von Impulsverschluss werden der ANG des Wanderers 25 Sek. lang um (5 + (Anzahl der Elektroden × 5))% erhöht.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★6
Es können bis zu 2 Elektroden gleichzeitig aktiv sein. Das Herbeirufen neuer Elektroden ersetzt die am weitesten entfernte.
Shatter: B ( 6.00) Charge: S ( 11.00)

Skills

Normaler Angriff

Normaler Angriff

Normal
Normaler Angriff

Normaler Angriff

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Der Anwender kann am Boden Venus benutzen, um 5-mal hintereinander anzugreifen. Der erste Angriff verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1}. Der zweite Angriff verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3}. Der dritte Angriff verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG +{5}. Der vierte Angriff verursacht Schaden in Höhe von {6}% des ANG +{7}. Der fünfte Angriff verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG +{9}.

Luftsprengung

Luftsprengung

Schaden
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Setze in der Luft einen normalen Angriff ein, um 5-mal hintereinander anzugreifen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1}. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3}. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG +{5}. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {6}% des ANG +{7}. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG +{9}.

Schnelle Verfolgung

Schnelle Verfolgung

Schaden
ATTACK + HOLD ATTACK

Halte nach dem zweiten normalen Angriff den normalen Angriff gedrückt, um „Schnelle Verfolgung“ auszulösen. Feuert eine lasergesteuerte Rakete auf das Ziel, die Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} verursacht.

Doppelfokus

Doppelfokus

Schaden
HOLD ATTACK

Tippe und halte den normalen Angriff, um eine Elektrokugel aufzuladen, die beim Aufprall explodiert und Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zufügt.

Ausweichen

Ausweichen

Dodge
Ausweichen

Ausweichen

MOVEMENT + DODGE

Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Gegnern in der Umgebung reduziert. Werde für 0,5 Sek. immun gegen Trefferlähmung, während du ausweichst.

Doppelwirbelfokus

Doppelwirbelfokus

Schaden
DODGE + ATTACK

Ein normaler Angriff während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen löst ein verlangsamendes magnetisches Feld aus. Venus feuert eine aufgeladene Kugel ab, die explodiert, nachdem sie sich eine bestimmte Strecke vorwärts bewegt hat oder mit einem Ziel in Kontakt gekommen ist. Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} und erzeugt für 3 Sek. ein verlangsamendes magnetisches Feld, das die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern darin um 35% verringert. Ausweichen löst eine „Heilkette“ aus, die Verbündete in der Nähe um 67,7% des ANG des Wanderers heilt. Während der nächsten 10 Sek. wird alle 2 Sek. eine kleine „Heilkette“ ausgelöst, die Verbündete in der Nähe um 22,5% des ANG des Wanderers heilt. Ausweichen gewährt für 30 Sek. 1 Stapel „Heilketten-Verbesserung“, was den Effekt von „Heilkette“ um je 25% erhöht. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Beim Waffenwechsel bleibt der Effekt bestehen.

Parallelstrahlen

Parallelstrahlen

Schaden
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen den normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Richtungstaste), um „Parallelstrahlen“ auszulösen. Venus feuert zwei parallele Energiestrahlen ab, die Durchschlagschaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} verursachen. Ausweichen löst eine „Heilkette“ aus, die Verbündete in der Nähe um 67,7% des ANG des Wanderers heilt. Während der nächsten 10 Sek. wird alle 2 Sek. eine kleine „Heilkette“ ausgelöst, die Verbündete in der Nähe um 22,5% des ANG des Wanderers heilt. Ausweichen gewährt für 30 Sek. 1 Stapel „Heilketten-Verbesserung“, der den Effekt von „Heilkette“ um je 25% erhöht (stapelbar bis 5-mal). Beim Waffenwechsel bleibt der Effekt bestehen.

Fähigkeit

Fähigkeit

Skill
Impulsverschluss

Impulsverschluss

Schaden

Venus feuert eine Lenkrakete ab, die beim Kontakt mit gegnerischen Zielen explodiert, ihnen Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zufügt und sie zu Fall bringt. Abklingzeit: 25 Sek.

Entladung

Entladung

Discharge
Teilchenstrahl-Explosion

Teilchenstrahl-Explosion

Schaden

Wenn die Waffe vollständig aufgeladen ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Autorisierer entfernt und es Venus erlaubt, Strahlen auf den Boden abzufeuern, die einen instabilen Bereich erschaffen, der Gegner für 5 Sekunden mit 70% „Verlangsamung“ belegen, woraufhin eine elektromagnetische Eruption Schaden in Höhe von {0}% des ANG plus {1} verursacht wird. Gewinnt während Fähigkeit für 2,6 Sekunden Schadensimmunität (nicht in der Apex-Liga verfügbar). Nach einer Entladung wird 1 Elektrode am Zielort generiert. Die Elektrode führt alle 1,5 Sekunden einen Angriff aus, der Schaden in Höhe von {2}% des ANG plus {3} verursacht. Die Elektrode erbt 100% der Attribute des Autorisierers, kann angegriffen und geheilt werden und verliert jede Sekunde 3% der max. LP. Nur 1 Elektrode kann gleichzeitig bestehen. Wenn eine neue Elektrode erscheint, wird die vorige ersetzt.

Weapon Skins

Weißer Zwerg

Jeder noch so kleine Stern strahlt unermessliche Energie aus.