Kampfklinge
Verwunden
Angriff
C (3.20)
A (9.60)
Eine einfache, von Banges-Technik entwickelte Waffe. Dank einer speziellen Legierung ist sie leicht, wendig und einfach zu handhaben.
Part of a Set
Skills
Normaler Angriff
NormalZwillingsklingen
Wenn der Anwender am Boden die Zwillingsklingen schwingt, kann er bis zu 5-mal hintereinander angreifen.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Himmelssturm
Setze in der Luft oder nach einmaligem Springen einen normalen Angriff ein, um 4-mal hintereinander anzugreifen.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Schneller Stoß
Halte nach dem dritten normalen Angriff die normale Angriffstaste gedrückt, um „Schneller Stoß“ auszulösen.
Dies lässt das Ziel beim Treffer
Wirbelangriff
Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist (tippe, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder das Jetpack benutzt, um „Wirbelangriff“ auszulösen.
Verursacht beim Fallen mit jedem Treffer Schaden in Höhe von
Schleichattacke
Nähert sich der Anwender dem Gegner geduckt von hinten und setzt einen normalen Angriff ein, wird eine Schleichattacke ausgelöst, die Schaden in Höhe von
Ausweichen
DodgeMesserwurf
Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen den normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Richtungstaste), um „Messerwurf“ auszulösen.
Dies lässt das Ziel beim Treffer
Ausweichen
Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Gegner in der Umgebung verlangsamt. Abklingzeit: 15 Sek. Gewährt für
Fähigkeit
SkillBumerang-Klingen
Feuert
Entladung
DischargeTornadoklingen
Wenn