GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Unnachgiebiger Flügel

Unnachgiebiger Flügel

SSR Weapon
Eispanzer
Element

Eispanzer

Angriff
Type

Angriff

Shatter

A (8.00)

Charge

S (12.00)

Eine Kampfrüstung mit einer Fußklinge als Kernelement. Sie ist das Ergebnis modernster Wissenschaft und Technik aus der Zeit vor der Katastrophe und wird durch die bloße Kraft der Gedanken angetrieben. Falls nötig, setzt sie eine gewaltige Explosion frei.

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
24. Okt. 2023
to 20. Nov. 2023
4
Rerun
8. Aug. 2023
to 4. Sept. 2023
3
Rerun
18. Juli 2023
to 7. Aug. 2023
2
Rerun
13. Apr. 2023
to 4. Mai 2023
1
First Run
2. Feb. 2023
to 22. Feb. 2023

Recommended Matrices

Spirituelle Wiederherstellung
Spirituelle Wiederherstellung

Der Zweier- und Viererset-Bonus erhöhen den Schadensbonus von „Unnachgiebiger Flügel“ erheblich und haben bestimmte Fähigkeiten im Nebenhand-Slot, die auch mit Waffen anderer Elemente verwendet werden können.

Entwurzeln
Entwurzeln

Der Dreierset-Bonus erhöht die Ladegeschwindigkeit des Frostteams und ermöglicht, Waffen schnell zu wechseln.

Weapon Effects

Frostresonanz: Erhöht Frost-ANG um 15% und den Frostwiderstand um 25%. Wird durch Ausrüsten von 2 oder mehr Frostwaffen aktiviert. Der Set-Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot. Kann nicht mit Effekten desselben Typs gestapelt werden.

Advancements

★1
Der Wanderer erhält durch Verwendung einer beliebigen Frost-Waffenfähigkeit im „Kältefeld“ „Alyss’ Unterstützung“, was sie herbeiruft, um eine Entladungsfähigkeit einzusetzen, die einer Entladungsfähigkeit des Wanderers entspricht. Die Fähigkeit, die die Entladungsfähigkeit auslöst, wird im Anschluss erneut verwendet. Der Schaden von Alyss’ unterstützender Entladungsfähigkeit sowie des Fähigkeitsschadens entspricht 70% des ursprünglichen Schadens ihrer Fähigkeit.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Erhalte jedes Mal „Alyss’ Unterstützung“, wenn „Sternennacht“ ausgelöst wird, wobei der Schaden von „Sternennacht“ und „Raureif“ für 12 Sek. um 10% erhöht wird. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Erhöht das Basis-ANG-Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Erhöht den Schaden von normalen Angriffen und „Raumschlitzer“ von Unnachgiebiger Flügel um 35%. Wenn tödlicher Schaden erlitten wird, erhält der Wanderer „Alyss’ Schutz“, welcher den Wanderer 1-mal vor dem Tod bewahrt und ihn für kurze Zeit immun gegen Schaden macht. Abklingzeit: 60 Sek.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Bei 3 Stapeln von „Alyss’ Unterstützung“ wird der Frostschaden um 12% erhöht.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Normaler Angriff

Normaler Angriff

Normal
Schwanbogen

Schwanbogen

Schaden
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Wenn der Anwender am Boden „Unnachgiebiger Flügel“ nutzt, kann er 5-mal hintereinander angreifen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3} und stößt das Ziel deutlich zurück. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG +{5} und stößt das Ziel eine kurze Strecke zurück. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {6}% des ANG +{7} und lässt das Ziel schweben. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG +{9} und schleudert das Ziel hoch.

Schwungvolle Kombo

Schwungvolle Kombo

Schaden
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Setze in der Luft einen normalen Angriff ein, um 5-mal hintereinander anzugreifen und Ausdauer zu verbrauchen. Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1}. Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3}. Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {4}% des ANG +{5}. Vierter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {6}% des ANG +{7}. Fünfter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von {8}% des ANG +{9} und verursacht einen Knockdown.

Tanzblitz

Tanzblitz

SchadenKontrolleHyperkörper
ATTACK + HOLD ATTACK

Tippe und halte bei der Verwendung von „Schwanbogen“ den normalen Angriff, um Gegner zusammenzuziehen und füge ihnen dabei Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} zu. Der letzte Treffer lässt das Ziel länger schweben und fügt ihm Schaden in Höhe von {2}% des ANG + {3} zu. Passiv: Gewährt nach dem Verwenden einer beliebigen Waffenfähigkeit oder 4 Sek. nach dem Wechsel in „Verborgener Zustand“ beim nächsten „Tanzblitz“ Schadensimmunität.

Schwungvoller Sturzflug

Schwungvoller Sturzflug

Schaden
JUMP + HOLD ATTACK

Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist (tippe, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder das Jetpack benutzt, um „Stampfen“ auszulösen. Verursacht beim Fallen mit jedem Treffer Schaden in Höhe von {0}% des ANG + {1} und verbraucht durchgehend Ausdauer.

Walzer

Walzer

SchadenHyperkörper
HOLD ATTACK

Tippe und halte den normalen Angriff, um dem Ziel mit jedem Treffer Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zuzufügen. Der letzte Treffer verursacht Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3}. Erhalte währenddessen Hyperkörper, wobei durchgehend Ausdauer verbraucht wird.

Ausweichen

Ausweichen

Dodge
Tanzform

Tanzform

Schaden
DODGE + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Tippe nach dem Ausweichen nach hinten 3-mal hintereinander den normalen Angriff, um dem Ziel Gesamtschaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zuzufügen und es mit dem ersten Treffer länger schweben zu lassen.

Verborgener Zustand

Verborgener Zustand

Kontrolle
MOVEMENT + HOLD DODGE

Weiche vor dem Halten aus, um in „Verborgener Zustand“ überzugehen. In diesem Zustand wird durchgehend Ausdauer verbraucht und die Geschwindigkeit wird um 50% erhöht. Im „Kältefeld“ wird die Geschwindigkeit um zusätzliche 50% erhöht. Beim Verlassen von „Verborgener Zustand“ wird allen Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zugefügt und sie werden für 2 Sek. eingefroren.

Ausweichen

Ausweichen

MOVEMENT + DODGE

Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Zielen im umliegenden Bereich reduziert. Werde immun gegen Trefferlähmung, während du ausweichst.

Kältefeld

Kältefeld

Skill
Kältefeld

Kältefeld

SchadenUnterstützungDebuff

Ziehe alle Ziele in der Nähe zusammen, füge ihnen Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} zu und lasse sie länger schweben. Der Wanderer betritt das „Kältefeld“ für 30 Sek. Abklingzeit: 25 Sek. Erhalte beim Aktivieren der Fähigkeit „Hyperkörper“. Passiv: Fügt bei Verwendung einer beliebigen Entladungsfähigkeit einer Frostwaffe innerhalb von „Kältefeld“ 1-mal Raureif-Schaden in Höhe von {2}% des ANG +{3} zu und verlangsamt das Ziel 2 Sek. lang (der Verlangsamungseffekt ist unwirksam gegen Bosse). Innerhalb des Felds wird bei jedem 12. Treffereffekt von „Unnachgiebiger Flügel“ zusätzlich „Raumschlitzer“ ausgelöst, was allen Zielen im Raum für 25 Sek. alle 2 Sek. 1-mal Schaden in Höhe von {4}% des ANG +{5} zufügt (dieser Effekt endet mit dem Verschwinden des Raums.).

Sternennacht

Sternennacht

Discharge

Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Wanderer entfernt und eine Entladungsfähigkeit ausgelöst. Dies verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} und schleudert das Ziel stark hoch. Währenddessen hält die Schadensimmunität 2,6 Sek. lang an (nicht in der Apex-Liga verfügbar).

Sternennacht

Sternennacht

Schaden

Wenn die Waffenladung voll ist oder Trugbild ausgelöst wird, werden beim Wechsel zu dieser Waffe alle Debuffs vom Wanderer entfernt und eine Entladungsfähigkeit ausgelöst. Dies verursacht Schaden in Höhe von {0}% des ANG +{1} und schleudert das Ziel stark hoch. Währenddessen hält die Schadensimmunität 2,6 Sek. lang an (nicht in der Apex-Liga verfügbar).

Weapon Skins

Platinflügel

Unnachgiebiger Flügel wird in die Platinrüstungsform umgewandelt, damit Alyss noch mächtiger wird.