Sense der Krähe
Flamme
Angriff
S (12.50)
B (5.00)
Eine mächtige Sense, die sich sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung eignet. Sie kann ihr Ziel innerhalb einer bestimmten Entfernung sofort töten.
Part of a Set
Recommended Matrices
Der Zweierset-Bonus erhöht den durch die Sense verursachten Schaden und verbessert ihr „Zertrümmern“. Der Viererset-Bonus erhöht die Ausdauer der Sense gegen mehrere Gegner.
Der Dreierset-Bonus erhöht den verursachten Schaden und verbessert die Angriffsreichweite von „Sense der Krähe“ und ihrer eingesetzten Szenen.
Advancements
Skills
Normaler Angriff
NormalNormaler Angriff
Wenn der Anwender am Boden die Sense schwingt, kann er 5-mal hintereinander angreifen.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Sensen-Aufschwung
Greift in der Luft oder nach einmaligem Springen 5-mal hintereinander an.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Zerschlagen
Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist (tippe, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder den Jetpack benutzt, um „Zerschlagen“ auszulösen.
Verursacht beim Fallen pro Treffer Schaden in Höhe von
Bumerang-Kettenklinge
Halte nach dem vierten normalen Angriff die normale Angriffstaste gedrückt, um „Bumerang-Kettenklinge“ auszulösen.
Verwandelt sich in eine Kettenklinge, die Zielen in der Nähe Schaden in Höhe von
Schleichattacke
Nähert sich der Anwender dem Gegner geduckt von hinten und setzt einen normalen Angriff ein, wird eine Schleichattacke ausgelöst, die Schaden in Höhe von
Ausweichen
DodgeBumerang-Kettenklinge
Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen einen normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Richtungstaste), um „Schneller Stoß“ auszulösen.
Verursacht Schaden in Höhe von bis zu
Domäne der Fledermaus
Beschwöre beim Ausweichen eine Domäne der Fledermaus, die das Ziel in die Mitte zieht. Tippe während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen auf den normalen Angriff, um die Sense zu schwingen und dem Ziel bis zu
Ausweichen
Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Gegnern in der Umgebung reduziert. Werde für
Fähigkeit
SkillSchwinge die Sense, um Schaden in Höhe von
Todesspirale
Schwinge die Sense, um Schaden in Höhe von
Entladung
DischargeWenn
Flammensense
Wenn