Donner-Hellebarde
Volt
Angriff
S (11.00)
B (7.00)
Eine Hellebarde mit der Kraft des Donners. Gut für Explosionsschaden, und durch die Länge ist sie in unterschiedlichen Entfernungen einsetzbar.
Part of a Set
Recommended Matrices
Der Dreierset-Bonus erhöht die Waffenladung und die Frequenz, mit der die Entladungsfähigkeit von „Donner-Hellebarde“ eingesetzt werden kann.
Advancements
Skills
Normaler Angriff
NormalStoß
Wenn der Anwender am Boden den Langspeer schwingt, greift er 5-mal hintereinander an.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Sprungschlag
Setze in der Luft einen normalen Angriff ein, um 4-mal hintereinander in der Luft anzugreifen.
Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von
Kopfspalter
Tippe und halte den normalen Angriff, während du in der Luft bist (tippe, wenn ein Ziel verfügbar ist), oder setze einen normalen Angriff ein, während du kletterst, rückwärts springst oder den Jetpack benutzt, um „Kopfspalter“ auszulösen.
Verursacht beim Fallen pro Treffer Schaden in Höhe von
Speerhagel
Halte nach dem dritten normalen Angriff die normale Angriffstaste gedrückt, um „Speerhagel“ auszulösen.
Lässt das Ziel bei einem Treffer
Schleichattacke
Stößt den Langspeer nach vorne, um Schaden in Höhe von
Ausweichen
DodgeFliegender Tritt
Verwende während des kurzen Zeitraums zum perfekten Ausweichen einen normalen Angriff (verwende vor dem Ausweichen eine Richtungstaste), um „Fliegender Tritt“ auszulösen.
Dies fügt getroffenen Gegnern Schaden in Höhe von
Stürzender Aufprall
Verwende während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen einen normalen Angriff, um „Stürzender Aufprall“ auszulösen.
Dies rammt den Langspeer in den Boden, verursacht Schaden in Höhe von
Ausweichen
Wenn du einem Angriff ausweichst, kurz bevor er trifft, löst du „Trugbild“ aus, was die Geschwindigkeit von Gegnern in der Umgebung reduziert. Werde für
Fähigkeit
SkillMondjäger
Lässt Ziele
Entladung
DischargeDonnerschlag
Wenn