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Rover: Electro

Wuthering Waves Rover: Electro Build Guide

Element:Electro typeElectro
Waffentyp:Schwert typeSchwert
Geburt:Unbekannt
Geburtsort:Unbekannt
Zugehörigkeit:Unbekannt
Kampffunktionen:Concerto-Effizienz tagResonanzskill-Schaden tagElektroflamme tag

Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist er auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen.

Rover: Electro Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Mysteriöser Code
5
Pecok-Blume
60

Rover: Electro Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Wir, die Fragenden
Gebrochener-Flügel-Polarisator
Einzelflügel-Polarisator
Mehrflügel-Polarisator
Schichtflügel-Polarisator

Beste Echo-Sets für Rover: Electro

Mondlichtwolken
5pc
Mondlichtwolken

Electro Rover is best built as a sub-DPS, so Moonlit Clouds will be the best set to equip for boosting the DPS' damage. It provides an ATK boost and DMG dealt by the next Resonator with Impermanence Heron.

Eisige Seele
2pc
Eisige Seele

A double 2-pc set is quite viable on Electro Rover, as they deal multiple Attribute DMG types in one rotation. This reduces their overall DMG quite a bit, but increases buffing slightly with Voidwing Moth.

Leerdonner
5pc
Leerdonner

Electro Rover as the main DPS works well with Void Thunder as their primary damage type is still Electro DMG. Together with Nightmare: Tempest Mephis as the Main Echo, it provides good buffs to their damage.

Bester Primär-Echo von Rover: Electro

Vergänglicher Reiher

Vergänglicher Reiher

Best-in-slot Echo for Electro Rover as a sub-DPS. Provides a damage boost to the next character after Rover exits via Outro Skill. Has two attacks, a press and a held form. Transform-type Echo, so it must be added to the combo.

Leerenmotte

Leerenmotte

Can be used in the dual 2-pc set for Rover. Gives an ATK boost to the incoming Resonator after Outro. Deals Spectro DMG for both press and held skill forms. Transform-type Echo, so it must be weaved into combos.

Albtraum: Sturm Mephis

Albtraum: Sturm Mephis

The best Echo for main DPS Rover. Gives a passive Electro DMG and Resonance Skill DMG boost. Transform-type Echo, so it must be weaved into combos. Deals Electro DMG via Skill.

Beste Werte für Rover: Electro Echos

Kosten 4: Crit Rate, Crit DMG
Kosten 3: Electro DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Rover: Electro Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Resonance Skill DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

Beste Waffen für Rover: Electro

Beste Tipps & Tricks für Rover: Electro

Rover (Electro) is a sub-DPS for Negative Status teams, so focus on boosting their damage and team buffing capability.
Get a 4-COST Crit Rate or Crit DMG main stat, two 3-COST Electro DMG, and two 1-COST ATK% Echoes.
Balance CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%, Resonance Skill DMG Bonus, and aim for around 120% Energy Regen for smooth rotations.
Impermanence Heron is the best Main Echo for the sub-DPS build; it buffs the next character's damage after Rover's Outro Skill.
Blazing Brilliance is the ideal weapon, providing stackable Resonance Skill DMG bonuses and high Crit DMG.
Moonlit Clouds 5-pc is the recommended Sonata effect for sub-DPS support.
Use press Overshock to grant the team 10% ATK Bonus, or hold Overshock to enter Apex Resonance for heavy damage.
A dual 2-pc set (Frosty Resolve + Reel of Spliced Memories) with Voidwing Moth can improve buffing but lowers overall damage.
For a main DPS playstyle, Void Thunder 5-pc with Nightmare: Tempest Mephis works well.

Beste Teams für Rover: Electro

Negative Status Team

This is the best team for Rover (Electro), as they are a general Negative Status DPS buffer. Any DPS unit can work provided they inflict Negative Statuses on their own, with Yangyang Xuanling being the best in the archetype. Paired with Chisa, they make up for a strong team overall. It's important to note that Electro Rover doesn't suit Negative Status DPS characters like Zani or Cartethyia. Zani doesn't really apply Spectro Frazzle on her own, so Spectro Rover is much more recommended. Whereas, Cartethyia isn't an ATK-scaling character, so you're essentially only getting the All DMG buffs via Rover's Outro. Negative Status Effects Explained

yangyang-xuanling

Main DPS
rover_electro

Rover: Electro

Sub-DPS
chisa

Chisa

Support

1. Start with Chisa by casting Resonance Skill followed by a full Basic Attack string. Then, perform Resonance Liberation., 2. With max Forte, press Resonance Skill and hold the Heavy Attack button until her Forte is depleted. You may then switch to Rover via Outro., 3. Upon entry, have Rover cast Resonance Skill and some Basic Attacks until full Forte. Then, press Resonance Skill into their Resonance Liberation., 4. Lastly, cast Echo Skill before switching to Yangyang via Outro., 5. As Yangyang enters via Intro, hold Heavy Attack until her Forte gauge is depleted., 6. Next, press Resonance Skill to switch stances and hold Heavy Attack again., 7. Afterwards, cast Resonance Liberation followed by a Resonance Skill., 8. Lastly, perform another Heavy Attack and exit via Outro to Chisa., 9. Repeat until all enemies are defeated.

Rover: Electro Fähigkeiten

Abschreckung

Abschreckung

Standardangriff
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Electro-Schaden.

Parierhaltung
Halte Standardangriff gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer in die Parierhaltung überzugehen.
In der Parierhaltung ist Rover immun gegen Unterbrechungen, erleidet 60 % weniger Schaden und verbraucht fortlaufend Ausdauer. Lasse Standardangriff los, um die Parierhaltung zu beenden und Standardangriff: Konterschlag auszuführen, der Electro-Schaden verursacht.
Wenn Rover innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken von Standardangriff: Konterschlag von einem gegnerischen Angriff getroffen wird, ist er/sie gegen diesen Schaden immun und hält das Ziel kurz an. Anschließend führt Rover Standardangriff: Konterschlag: Zerfall aus, der Electro-Schaden verursacht.
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken von Standardangriff: Konterschlag Standardangriff, um Standardangriff: Phase 2 auszuführen.
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken von Standardangriff: Konterschlag: Zerfall Standardangriff, um Luftangriff: Chaos auszuführen.
In der Parierhaltung kann Rover Ausdauer verbrauchen, um in die entsprechende Richtung Ausweichen: Flackerschritt auszuführen. Innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken dieses Skills kann ein erfolgreiches Ausweichen ausgelöst werden.

Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Electro-Schaden zu verursachen.

Luftangriff: Chaos
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-Schaden. Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken von Phase 3 dieses Skills Standardangriff, um Standardangriff: Abwehr auszuführen.

Ausweichangriff
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Electro-Schaden zu verursachen.
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken dieses Skills Standardangriff, um Standardangriff: Phase 3 auszuführen.

Ausweichangriff in der Luft
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach einem erfolgreichen Ausweichen in der Luft Standardangriff, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Elektro-SCH verursacht.

Donnerschlag

Donnerschlag

Wirkt Wolkenriss-Fessel, zieht sich zum Ziel und verursacht Electro-Schaden. Drücke kurz darauf Standardangriff, um Standardangriff: Abwehr auszuführen, der Electro-Schaden verursacht. Dieser Schaden gilt als Standardangriff-SCH.

Ultimative Taktiken

Ultimative Taktiken

Feuert Donnerquietus ab und verursacht Electro-Schaden.

Entschlüsseln

Entschlüsseln

Nachdem Resonanzskill Überladen dem Ziel Schaden zugefügt hat, fügt er ihm 10 Stapel Elektroflamme-Effekt zu.

Regression

Regression

Halte Resonanzskill gedrückt, um Überladen auszuführen und anschließend Rovers Resonanzskill-SCH-Bonus für 20 Sek. um 20% zu erhöhen. Wird zu einem anderen Resonator gewechselt, endet dieser Effekt vorzeitig.

Gewitterzorn

Gewitterzorn

Greift das Ziel an und verursacht Electro-Schaden.

Mandat myriadenhafter Omen

Mandat myriadenhafter Omen

Überladen
Bei maximalem Elektrischer Impuls wird Resonanzskill durch Resonanzskill Überladen ersetzt.
Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken des Skills Standardangriff, um die 4. Phase des Standardangriffs auszuführen.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Drücke Resonanzskill, um Überladen auszuführen, Electro-Schaden zu verursachen, Elektrischer Impuls zu leeren und Resonatoren im Team 10 % ANG-Bonus für 20 Sek. zu gewähren.
Halte Resonanzskill gedrückt, um nach dem Wirken von Überladen 60 Pkt. Concerto-Energie zu verbrauchen, Electro-Schaden zu verursachen, Elektrischer Impuls zu leeren und in den Zustand Apex-Resonanz einzutreten.

Apex-Resonanz
Im Zustand Apex-Resonanz wird Resonanzskill Dröhnen aller Klänge freigeschaltet. Im Kampf werden pro Sekunde 10 % des Maximums von Donnerzorn verbraucht:
Drücke am Boden Resonanzskill, um bis zu 7 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Die ersten 3 Phasen sind Dröhnen aller Klänge: Spectro und verursachen Spectro-Schaden. Die nächsten 3 Phasen sind Dröhnen aller Klänge: Chaos und verursachen Chaos-Schaden. Die letzte Phase ist Dröhnen aller Klänge: Klinge der Stille und verursacht Aero-Schaden.
Halte am Boden Resonanzskill gedrückt, um Dröhnen aller Klänge: Aero auszuführen, Aero-Schaden zu verursachen und in die Luft aufzusteigen.
Drücke in der Luft Resonanzskill, um bis zu 6 Phasen von Luftangriffen auszuführen. Die ersten 3 Phasen sind Luftangriff: Dröhnen aller Klänge: Chaos und verursachen Chaos-Schaden. Die nächsten 2 Phasen sind Luftangriff: Dröhnen aller Klänge: Aero, verursachen Aero-Schaden und stellen die LP aller nahegelegenen Resonatoren im Team wieder her. Die letzte Phase ist Sturzangriff: Dröhnen aller Klänge: Aero und verursacht Aero-Schaden. Drücke innerhalb kurzer Zeit nach der Landung Resonanzskill, um Dröhnen aller Klänge: Klinge der Stille auszuführen.
Halte in der Luft Resonanzskill gedrückt, um ebenfalls Sturzangriff: Dröhnen aller Klänge: Aero auszuführen.
Dröhnen aller Klänge löst beim Treffer Donnerfluch aus und fügt Zielen im Bereich Electro-Schaden zu (gilt als Resonanzskill-SCH).
Im Zustand Apex-Resonanz: Drücke innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken eines Standardangriffs Resonanzskill, um je nach Phase des Standardangriffs unterschiedliche Formen von Dröhnen aller Klänge auszuführen.

Elektrischer Impuls
Rover kann bis zu 120 Punkte Elektrischer Impuls besitzen.
Wenn Intro-Skill: Gewitterzorn, Normaler Angriff: Abschreckung, Resonanzskill: Donnerschlag oder Standardangriff: Abwehr Schaden verursacht, wird Elektrischer Impuls wiederhergestellt.

Donnerzorn
Rover kann bis zu 100 Punkte Donnerzorn besitzen.
Beim Eintreten in den Zustand Apex-Resonanz wird Donnerzorn bis zum Maximum wiederhergestellt. Wenn Dröhnen aller Klänge Schaden verursacht, wird Donnerzorn wiederhergestellt.

Grollendes Gewitter

Grollendes Gewitter

Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält für 20 Sek. Electrokern. Beim Wechsel zu einem anderen Resonator wird Electrokern entfernt. Nachdem ein Resonator mit Electrokern einen abnormalen Effekt zugefügt hat, wird Electrokern verbraucht, und dieser Resonator erhält eine Verstärkung aller Schadenstypen von 25 %. Dieser Effekt hält 14 Sek. an und endet beim Wechsel zu einem anderen Resonator vorzeitig.
Beim Wirken des Outro-Skills wird der Zustand Apex-Resonanz beendet und sämtlicher Donnerzorn entfernt.

Harmoniebruch: Schwert

Harmoniebruch: Schwert

Löst bei Zielen mit max. Verstimmungspunkten Harmoniebruch aus.

Rover: Electro Resonanzkette

Himmlischer Einfallsreichtum

Himmlischer Einfallsreichtum

Das Wirken von Normaler Angriff oder Resonanzskill Dröhnen aller Klänge gewährt eine Unterbrechungsresistenz-Erhöhung für 0.5 Sek.

Tausendfache Kunstfertigkeit

Tausendfache Kunstfertigkeit

Nachdem Resonanzbefreiung Ultimative Taktiken Schaden verursacht hat, fügt sie dem Ziel 5 Stapel Elektroflamme-Effekt zu.

Alchemie der Wunder

Alchemie der Wunder

Der Schadensmultiplikator von Resonanzskill Überladen wird um 20% erhöht.

Erdbebendes Grollen

Erdbebendes Grollen

Der Schadensmultiplikator von Resonanzbefreiung Ultimative Taktiken wird um 20% erhöht.

Prinzip des Wandels

Prinzip des Wandels

Der Krit. SCH wird im Zustand Apex-Resonanz um 20% erhöht.

Geistestiefen im Kasten

Geistestiefen im Kasten

Der Schadensmultiplikator von Resonanzskill Dröhnen aller Klänge und Donnerfluch wird um 20% erhöht.

skill_inputs

Wenn Rover: Electro sich nicht im Zustand Apex-Resonanz befindet, können Intro-Skill, Normaler Angriff und Resonanzskill beim Verursachen von Schaden Elektrischer Impuls gewähren.

Wenn Elektrischer Impuls voll ist, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} Resonanzskill, um Elektrischer Impuls vollständig zu verbrauchen und dem gesamten Team einen ANG-Bonus zu gewähren.

Wenn Elektrischer Impuls voll ist, halte Resonanzskill gedrückt, um Elektrischer Impuls vollständig zu verbrauchen und in den Zustand Apex-Resonanz einzutreten. In diesem Zustand kann Dröhnen aller Klänge verwendet werden.

Im Zustand Apex-Resonanz wird im Kampf pro Sekunde Donnerzorn verbraucht. Beim Verursachen von Schaden mit Dröhnen aller Klänge wird Donnerzorn wiederhergestellt. Der Einsatz des Outro-Skills im Zustand Apex-Resonanz entfert nach dem Charakterwechsel sämtlichen Donnerzorn.

Halte LeftMouseButton gedrückt, um in die Parierhaltung einzutreten. Während der Parierhaltung ist Rover immun gegen Unterbrechungen und SCH-Reduktion, verbraucht aber fortlaufend Ausdauer.
Wird LeftMouseButton während der Parierhaltung losgelassen oder die Ausdauer aufgebraucht, führt Rover Standardangriff: Konterschlag aus. Wird Standardangriff: Konterschlag ausgeführt, während Rover von einem gegnerischen Angriff getroffen wird, hält er/sie das Ziel kurz an und führt Standardangriff: Konterschlag: Zerfall aus. In der Parierhaltung kann Rover Ausdauer verbrauchen, um in die entsprechende Richtung Ausweichen: Flackerschritt auszuführen. Innerhalb kurzer Zeit nach dem Wirken dieses Skills kann ein erfolgreiches Ausweichen ausgelöst werden.

skins

Rover: Electro Spezialgericht

Kein Spezialgericht