Rarity: Rank
Element: Physisch
House: Söhne von Calydon
Type: Defensive
This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar can be used with Billy to activate the latter's Additional Ability. Since Nicole can use a Defensive Assist, she can activate Caesar's Additional Ability. Use Caesar to Stun the enemies and provide shields, while Billy takes advantage of the ATK buff from her shield.
Caesar can work on any team as a Stunner. You can use any combination of Attack and Support units with her. As long as one of the units can do a Defensive Assist, they can activate Caesar's Additional Ability.
Caesar can also be used on Anomaly teams to increase their ATK. Caesar's shield will protect the party from interruption and increase the ATK of both Anomaly units.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Caesar's Core Skill will increase her Shield HP, so max this out as soon as you can. | |
assist | Caesar's Defensive Assist inflicts a massive amount of Daze, so upgrade this along with her Special Attack. | |
special attack | Prioritize Caesar's Special Attack since it increases the Impact buff it provides and it increases the Daze for this Skill. | |
basic attack | Upgrade Caesar's Basic Attack after her Core Skill and Special Attack to simply increase her overall Daze. | |
chain attack | While the Ultimate of the DPS should always be prioritized, you can upgrade this since it allows Caesar to deal increased Daze to shielded enemies. | |
dodge | While on the field, you will rely on Caesar's Special Attack to defend yourself. This means you don't have to upgrade her Dodge. |
Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Halte bei ausreichenden Hilfspunkten gedrückt zum Anwenden: Verbraucht 1 Hilfspunkt, wirft ihren Schild und greift umliegende Gegner an, wobei sie phys. SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, welche den diesmal erlittenen SCH negiert, und führt dann automatisch den Spezialangriff: Tosender Stoß aus. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Wenn Gegenschlag ausgelöst ist, ist Caesar beim Einsatz dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach Auslösen von Spezialangriff: Schockwellen-Schildhieb zum Anwenden: Stößt nach vorn und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag nicht ausgelöst werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst werden.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn, gefolgt von einem kraftvollen Stoß und verursacht dabei hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und mit Schild kontert. Drücke nach Auslösen einer perfekten Parade , um den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb auszulösen, ohne Energie zu verbrauchen. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach Auslösen des verstärkten Spezialangriffs: Abwehrkonter bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und die Energie, die zum Aktivieren der Fähigkeit verbraucht wurde, wird wiederhergestellt. Wird die Fähigkeit durch perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst, so kann perfekte Parade nicht erneut ausgeführt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Führt Caesar eine perfekte Parade, einen Gegenschlag oder eine Defensivhilfe aus, wird ihre Stoßkraft um {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % erhöht, hält 3 s.
Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Abwärtsschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Werden Gegner, die einen Schild tragen, getroffen, wird die verursachte Benommenheit um {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2} % erhöht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach Auslösen einer Defensivhilfe zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Hieb aus und verursacht phys. SCH. Drücke nach Anwenden der Fähigkeit oder , um den Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wenn Caesar dem Kampf beitritt oder aufs Feld eingewechselt wird, erhalten alle Truppenmitglieder sofort Ägis des Ruhms, 300 s Abklingzeit. Solange Ägis des Ruhms aktiv ist, erleiden Gegner innerhalb eines Radius von 5 m eine Verringerung des Attribut-SCH-WDS von 15 %.
Während der Dauer von Ägis des Ruhms durch passive Kernfähigkeit: Belastbare Barriere, erhöht sich Caesars Energie-Generationsrate um 10 % und der ANG-Bonus des Trägers erhöht sich auf 150 % des ursprünglichen Werts.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verwendet Caesar einen Kettenangriff oder ihr Ultimate, erhält sie 3 zusätzliche Hilfspunkte. Hat sie weniger als 20 Pkt. Energie, kann sie verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb mit 1 Hilfspunkt aktivieren. Dieser Ersatzeffekt hat eine 5 s Abklingzeit.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb und sukzessive Hilfe lösen garantiert KT aus. Der durch diese Fähigkeiten verursachte SCH wird um 50 % erhöht und es werden zusätzlich 50 % SCH beim Hauptziel verursacht. Verwendet Caesar verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb oder sukzessive Hilfe, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 30 % und ihr KRIT-SCH um 60 %, hält 15 s.