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Caesar King

Caesar King Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Klingenschliff

Haus: Söhne von Calydon

Typ: Defensive

{Caesar King Beste Builds

Caesar Shield Build

Shield/Utility Caesar
Provides a squad DMG buff when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Prioritizes Impact (increases Shield HP and stun effectiveness). Recommended W-Engine: Tusks of Fury. Drive disc set: Proto Punk (4pc) + Shockstar Disco (2pc).

Hauptstatistiken fahren

6
Stoßkraft
5
Phys. SCH-Bonus - Durchschlagsrate
4
KRIT-Rate

Antriebsantrieb

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG-Rate
Durchschlag

{Caesar King Beste Teams und Bangboo

Caesar F2P Team

Budget-friendly squad focused on using Caesar to stun and provide shields while Billy gains ATK from those shields. Nicole provides Defensive Assist interaction to enable Caesar's Additional Ability.

Caesar Generalist Team

Flexible generalist setup: Caesar as a stunner/defender with Soukaku as support and Ellen as attacker. Works with many attack/support combinations as long as someone can perform a Defensive Assist to enable Caesar's Additional Ability.

Caesar Anomaly Team

Anomaly-focused team: Caesar shields and boosts ATK for Anomaly units, protecting them from interruption and increasing damage output.

{Caesar King Fähigkeitspriorität

Caesar's Core Skill is the top priority as it directly increases her shield HP. After maxing it, focus on Special Attack and Assist to boost her Impact buff and Daze output. Next, consider upgrading Chain Attack for burst damage or Basic Attack to further increase Daze. The Dodge skill can be left at base level since you'll rely on Special Attack for defense.

FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Max this first because it boosts the shield HP provided by Radiant Aegis, improving survivability for the entire team.
assistassist
Her Defensive Assist deals massive Daze. Upgrade alongside Special Attack to maximize your interrupt potential.
special_attackspecial attack
Prioritize this skill because it increases the Impact buff provided to the team and enhances the Daze of the skill itself.
basic_attackbasic attack
Upgrade after Core Skill and Special Attack to increase overall Daze output. Not a priority early on.
chain_attackchain attack
Upgrade after Core and Special Attack to deal heavy damage with your Ultimate. Not essential but good for burst phases.
dodgedodge
You will mainly use Special Attack for defense, so upgrading Dodge is unnecessary. Leave it at minimum.

Caesar Fähigkeiten

Tobender Hieb

Basisangriff

Tobender Hieb

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Sackgasse!

Basisangriff

Sackgasse!

Halte bei ausreichenden Hilfspunkten gedrückt zum Anwenden: Verbraucht 1 Hilfspunkt, wirft ihren Schild und greift umliegende Gegner an, wobei sie phys. SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schockwellen-Schildhieb

Spezialangriff

Schockwellen-Schildhieb

Drücke zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, welche den diesmal erlittenen SCH negiert, und führt dann automatisch den Spezialangriff: Tosender Stoß aus. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Wenn Gegenschlag ausgelöst ist, ist Caesar beim Einsatz dieser Fähigkeit unverwundbar.

Tosender Stoß

Spezialangriff

Tosender Stoß

Drücke nach Auslösen von Spezialangriff: Schockwellen-Schildhieb zum Anwenden: Stößt nach vorn und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag nicht ausgelöst werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst werden.

Abwehrkonter

Verstärkter Spezialangriff

Abwehrkonter

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn, gefolgt von einem kraftvollen Stoß und verursacht dabei hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und mit Schild kontert. Drücke nach Auslösen einer perfekten Parade , um den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb auszulösen, ohne Energie zu verbrauchen. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Überwältigender Schildhieb

Verstärkter Spezialangriff

Überwältigender Schildhieb

Drücke nach Auslösen des verstärkten Spezialangriffs: Abwehrkonter bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und die Energie, die zum Aktivieren der Fähigkeit verbraucht wurde, wird wiederhergestellt. Wird die Fähigkeit durch perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst, so kann perfekte Parade nicht erneut ausgeführt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stellungswechsel

Stellungswechsel

Führt Caesar eine perfekte Parade, einen Gegenschlag oder eine Defensivhilfe aus, wird ihre Stoßkraft um {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % erhöht, hält 3 s.

Drift

Ausweichen

Drift

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Unaufhaltsames Vorstürmen

Sprintangriff

Unaufhaltsames Vorstürmen

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren.

Auge um Auge

Ausweichkonter

Auge um Auge

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Knall in Straßenwut

Kettenangriff

Knall in Straßenwut

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Abwärtsschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Wilder Aufprall

Ultimate

Wilder Aufprall

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Werden Gegner, die einen Schild tragen, getroffen, wird die verursachte Benommenheit um {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2} % erhöht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Spurwechsel

Schnelle Hilfe

Spurwechsel

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ägis-Schild

Defensivhilfe

Ägis-Schild

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Unterstützende Klinge

Sukzessive Hilfe

Unterstützende Klinge

Drücke nach Auslösen einer Defensivhilfe zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Hieb aus und verursacht phys. SCH. Drücke nach Anwenden der Fähigkeit oder , um den Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

{Caesar Talente

Verkeilter Vorstoß

A

Verkeilter Vorstoß

Vermächtnis der Ferne

B

Vermächtnis der Ferne

Absolutes Vertrauen

C

Absolutes Vertrauen

Ares’ Rammbock

D

Ares’ Rammbock

Romantische Eroberung

E

Romantische Eroberung

Wille der Oberherrin

F

Wille der Oberherrin

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Caesar: Inferno-Spritztour

Eine Herrscherin, die bereit ist, die triumphale Hymne erneut erklingen zu lassen. Eine Heldin, darauf erpicht, ihre Legende neu zu entfachen. Diese noch etwas unreife Anführerin hat sich endlich den Flammen ihrer Krönung gestellt, doch sie geht noch immer im groben Sand der Außenzone. Zupfe zart die Saiten an und schon breitet sich ihre Melodie der Wüste über dieses Land aus, das die Last der Hoffnung trägt.

Caesar: Inferno-Spritztour