Caesar King

Zenless Zone Zero (ZZZ) Caesar King Build

Rarity: S Rank

Element: Physisch

House: Söhne von Calydon

Type: Defensive

Caesar King Best Builds

Caesar Shield Build

This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.

Drive Main Stats

6Stoßkraft
5
Phys. SCH-Bonus
Durchschlagsrate
4
KRIT-Rate

Drive Substats

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG-Rate
Durchschlag

Caesar King Best Teams and Bangboo

Caesar F2P Team

Caesar can be used with Billy to activate the latter's Additional Ability. Since Nicole can use a Defensive Assist, she can activate Caesar's Additional Ability.

Caesar Generalist Team

Caesar can work on any team as a Stunner. You can use any combination of Attack and Support units with her.

Caesar Anomaly Team

Caesar can also be used on Anomaly teams to increase their ATK. Caesar's shield will protect the party from interruption and increase the ATK of both Anomaly units.

Caesar King Skill Priority

Caesar's Core Skill is a top priority since this will increase her Shield. Afterwards, focus on her Special Attack, Assist, and Basic Attack to increase her Daze capability.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Caesar's Core Skill will increase her Shield HP, so max this out as soon as you can.
assistassist
Caesar's Defensive Assist inflicts a massive amount of Daze, so upgrade this along with her Special Attack.
special_attackspecial attack
Prioritize Caesar's Special Attack since it increases the Impact buff it provides and it increases the Daze for this Skill.
basic_attackbasic attack
Upgrade Caesar's Basic Attack after her Core Skill and Special Attack to simply increase her overall Daze.
chain_attackchain attack
While the Ultimate of the DPS should always be prioritized, you can upgrade this since it allows Caesar to deal increased Daze to shielded enemies.
dodgedodge
While on the field, you will rely on Caesar's Special Attack to defend yourself. This means you don't have to upgrade her Dodge.

Caesar Skills

Tobender Hieb

Basisangriff

Tobender Hieb

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Sackgasse!

Basisangriff

Sackgasse!

Halte bei ausreichenden Hilfspunkten gedrückt zum Anwenden: Verbraucht 1 Hilfspunkt, wirft ihren Schild und greift umliegende Gegner an, wobei sie phys. SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schockwellen-Schildhieb

Spezialangriff

Schockwellen-Schildhieb

Drücke zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, welche den diesmal erlittenen SCH negiert, und führt dann automatisch den Spezialangriff: Tosender Stoß aus. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Wenn Gegenschlag ausgelöst ist, ist Caesar beim Einsatz dieser Fähigkeit unverwundbar.

Tosender Stoß

Spezialangriff

Tosender Stoß

Drücke nach Auslösen von Spezialangriff: Schockwellen-Schildhieb zum Anwenden: Stößt nach vorn und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag nicht ausgelöst werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar, wenn perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst werden.

Abwehrkonter

Verstärkter Spezialangriff

Abwehrkonter

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn, gefolgt von einem kraftvollen Stoß und verursacht dabei hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und mit Schild kontert. Drücke nach Auslösen einer perfekten Parade , um den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb auszulösen, ohne Energie zu verbrauchen. Nach Anwenden der Fähigkeit wechselt Caesar in die Defensivstellung und verringert den selbst erlittenen SCH um 40 %. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Überwältigender Schildhieb

Verstärkter Spezialangriff

Überwältigender Schildhieb

Drücke nach Auslösen des verstärkten Spezialangriffs: Abwehrkonter bei ausreichender Energie zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht hohen phys. SCH. Wird Caesar zu Beginn der Aktivierung dieser Fähigkeit von einem Gegner getroffen oder wird ein Unterbruch mit Schildschlag ausgelöst, so wird eine perfekte Parade ausgeführt, welche den diesmal erlittenen SCH negiert und die Energie, die zum Aktivieren der Fähigkeit verbraucht wurde, wird wiederhergestellt. Wird die Fähigkeit durch perfekte Parade oder Gegenschlag ausgelöst, so kann perfekte Parade nicht erneut ausgeführt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stellungswechsel

Stellungswechsel

Führt Caesar eine perfekte Parade, einen Gegenschlag oder eine Defensivhilfe aus, wird ihre Stoßkraft um {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % erhöht, hält 3 s.

Driften

Ausweichen

Driften

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Unaufhaltsames Vorstürmen

Sprintangriff

Unaufhaltsames Vorstürmen

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Schlägt mit dem Schild nach vorn und verursacht phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert. Wird Caesar von einem Gegner angegriffen, blockt sie mit dem Schild und wird etwas zurückgedrängt. Drücke anschließend oder , um Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren.

Auge um Auge

Ausweichkonter

Auge um Auge

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Knall in Straßenwut

Kettenangriff

Knall in Straßenwut

Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Abwärtsschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Wilder Aufprall

Ultimate

Wilder Aufprall

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Werden Gegner, die einen Schild tragen, getroffen, wird die verursachte Benommenheit um {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2} % erhöht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Spurwechsel

Schnelle Hilfe

Spurwechsel

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Stoß gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ägis-Schild

Defensivhilfe

Ägis-Schild

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Unterstützende Klinge

Sukzessive Hilfe

Unterstützende Klinge

Drücke nach Auslösen einer Defensivhilfe zum Anwenden: Wirft den Schild nach vorn und führt kraftvolle Wirbelangriffe gegen Gegner vor sich aus, führt dann einen Hieb aus und verursacht phys. SCH. Drücke nach Anwenden der Fähigkeit oder , um den Gegenschlag auszulösen und den Spezialangriff: Tosender Stoß oder den verstärkten Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb zu aktivieren. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Caesar Talents

Verkeilter Vorstoß

A

Verkeilter Vorstoß

Wenn Caesar dem Kampf beitritt oder aufs Feld eingewechselt wird, erhalten alle Truppenmitglieder sofort Ägis des Ruhms, 300 s Abklingzeit. Solange Ägis des Ruhms aktiv ist, erleiden Gegner innerhalb eines Radius von 5 m eine Verringerung des Attribut-SCH-WDS von 15 %.

Vermächtnis der Ferne

B

Vermächtnis der Ferne

Während der Dauer von Ägis des Ruhms durch passive Kernfähigkeit: Belastbare Barriere, erhöht sich Caesars Energie-Regenerationsrate um 10 % und der ANG-Bonus des Trägers erhöht sich auf 150 % des ursprünglichen Werts.

Absolutes Vertrauen

C

Absolutes Vertrauen

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Ares’ Rammbock

D

Ares’ Rammbock

Verwendet Caesar einen Kettenangriff oder ihr Ultimate, erhält sie 3 zusätzliche Hilfspunkte. Hat sie weniger als 20 Pkt. Energie, kann sie verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb mit 1 Hilfspunkt aktivieren. Dieser Ersatzeffekt hat eine 5 s Abklingzeit.

Romantische Eroberung

E

Romantische Eroberung

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Wille der Oberherrin

F

Wille der Oberherrin

Verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb und sukzessive Hilfe lösen garantiert KT aus. Der durch diese Fähigkeiten verursachte SCH wird um 50 % erhöht und es werden zusätzlich 50 % SCH beim Hauptziel verursacht. Verwendet Caesar verstärkter Spezialangriff: Überwältigender Schildhieb oder sukzessive Hilfe, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 30 % und ihr KRIT-SCH um 60 %, hält 15 s.