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Komano Manato

Komano Manato Leitfaden bauen

Seltenheit: A Rang

Element: Feuer

Haus: Spukschuppen

Typ: Spaltung

Komano Manato Beste Builds

Manato DPS Build

A DPS-oriented setup that maximizes Manato's damage by stacking HP-focused disc mains and high CRIT stats, synergizing with Sheer Force buffs.
Best for single-target and sustained DPS.

Hauptstatistiken fahren

6
LP
5
Feuer-SCH-Bonus
4
KRIT-Rate - KRIT-SCH

Antriebsantrieb

KRIT-Rate
KRIT-SCH
LP
ANG

Komano Manato Beste Teams und Bangboo

Manato Rupture Team

Manato's core team focused on applying Rupture while off-field Stun + Support units boost his CRIT and Sheer DMG.
Best with Stun controllers and buffs to maximize Manato's damage.

Komano Manato Fähigkeitspriorität

Manato's talents priority is crucial for maximizing his damage output and survivability. Upgrading his Core Skill and Special Attack should be the top priority, as they provide the most significant damage boosts. The Basic Attack and Assist skills are also important, but can be upgraded later. The Dodge skill can be saved for last, as it contributes the least to Manato's kit.
FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Upgrading Manato's Core Skill increases his CRIT Rate and CRIT DMG buffs, making it essential for his overall damage output.
basic_attackbasic attack
Manato's Basic Attack is vital, as he will be on-field for most of the time. Upgrading it will increase his overall damage output.
special_attackspecial attack
Most of Manato's damage comes from his Special Attack, so upgrading it as soon as possible is crucial for maximizing his damage output.
assistassist
Upgrading Manato's Assist skill provides Defensive Assist and Assist Follow-Up damage, making it a worthwhile investment.
chain_attackchain attack
Manato's Chain Attack deals significant damage, so upgrading it when possible will increase his overall damage output.
dodgedodge
While Manato's Dodge skill is important for survivability, it can be saved for last, as it contributes the least to his kit.

Manato Fähigkeiten

Flammensturmhieb

Basisangriff

Flammensturmhieb

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen. Drücke während jedes Hiebs , um „Sengender Wind“ auszulösen, damit dieser Angriff höheren Feuer-SCH verursacht.

Flammensturm – Trüber Schnitt

Basisangriff

Flammensturm – Trüber Schnitt

Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ zum Anwenden: Führt bis zu vier Hiebe nach vorn aus, die Feuer-SCH verursachen. Liegen Manatos LP beim Anwenden der Fähigkeit über 30 %, werden 3,5 % seiner max. LP verbraucht.

Rückkehr in die Asche

Spezialangriff

Rückkehr in die Asche

Drücke zum Anwenden: Führt einen Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht Feuer-SCH. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20 % der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20 s. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, wird dieser Hieb verstärkt. Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung

Spezialangriff

Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung

Halte gedrückt zum Anwenden: Geht in den Aufladezustand über, verbraucht bis zu 10 % der max. LP und erhält 100 Pkt. Loderndes Herz. Bis zu 30 % der max. LP können verbraucht werden. Lass die Taste los, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche anzuwenden. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20 % der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20 s. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet oder das Aufladen eine gewisse Zeit erreicht, wird dieser Hieb verstärkt. Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Rückkehr in die Asche – Sturz

Verstärkter Spezialangriff

Rückkehr in die Asche – Sturz

Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ bei genügend Adrenalin zum Anwenden: Springt hoch und wendet einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich an, der hohen Feuer-SCH verursacht. Beim Anwenden der Fähigkeit werden 33 % der max. LP wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Strahlende Klinge

Ausweichen

Strahlende Klinge

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Strahlende Klinge – Zanshin

Sprintangriff

Strahlende Klinge – Zanshin

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Rammt die Gegner vor sich mit der Schulter und verursacht dabei phys. SCH.

Strahlende Klinge – Schlachtfeger

Ausweichkonter

Strahlende Klinge – Schlachtfeger

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Lodernde Eruption

Kettenangriff

Lodernde Eruption

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Schleudert das Schwert nach vorn und stürmt dann auf den Gegner zu, um eine Explosion auszulösen, die hohen Feuer-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Musou Aratama

Ultimate

Musou Aratama

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Springt in die Luft und führt einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einer Explosion, die hohen Feuer-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Einsamer Schatten – Rückkehr

Schnelle Hilfe

Einsamer Schatten – Rückkehr

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Einsamer Schatten – Gipfel

Defensivhilfe

Einsamer Schatten – Gipfel

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab, sammelt eine große Menge Benommenheit und verursacht Feuer-SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit werden 75 Pkt. Loderndes Herz wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Einsamer Schatten – Reißzahn

Sukzessive Hilfe

Einsamer Schatten – Reißzahn

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Wendet mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH. Durch mehrfaches Drücken können bis zu 7 zusätzliche aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden. Liegen Manatos LP beim Ausführen der aufeinanderfolgenden Hiebe über 30 %, werden 2 % seiner max. LP verbraucht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Manato Talente

Überlebensregeln der Landstreicher

A

Überlebensregeln der Landstreicher

Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1 % verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4 % erhöht, max. um bis zu 20 %.

Tag & Nacht, Küche & Liebe

B

Tag & Nacht, Küche & Liebe

Im Zustand Geschmolzene Kante ignoriert Manato 8 % des Feuer-WDS des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er Spezialangriff: Rückkehr in die Asche oder Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anwendet, drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe.

In die Welt der Spukgeschichten

C

In die Welt der Spukgeschichten

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Kindheitsschwur

D

Kindheitsschwur

Manatos max. LP werden um 8 % erhöht. Beim Anwenden von Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10 s Abklingzeit.

Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück

E

Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Jenseits vergangener Träume

F

Jenseits vergangener Träume

Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75 Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20 s. Beim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3 % erhöht, hält 8 s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

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skins

Komano Manato: Aratamas Treue

Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern. Doch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.

Komano Manato: Aratamas Treue

Komano Manato: Schatten von „White Heart“

Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten. In dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.

Komano Manato: Schatten von „White Heart“