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Remielle Dan

Remielle DanLeitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Lumiflux

Haus: Bund von Dayat

Typ: Anomalie

RemielleFähigkeiten

Anmutiger Sprung

Basisangriff

Anmutiger Sprung

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die Lumiflux-SCH verursachen. Beim Treffen des Zielgegners mit dem Basisangriff wird nach Ende der Fähigkeit wiederhergestellt. Nach Ende des 4. Angriffs des Basisangriffs wird getroffenen Gegnern 1 Lumiflux-Ansammlungspunkt verliehen.

Solotanz

Basisangriff

Solotanz

Halte gedrückt zum Anwenden: Führt einen flächendeckenden Hieb vor sich aus, der Lumiflux-SCH verursacht. Beim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit Schwebender Schimmer wiederhergestellt.

Ende des Regenbogens

Basisangriff

Ende des Regenbogens

Halte, während Remielle über „“ verfügt, gedrückt zum Anwenden: Entfesselt einen kraftvollen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht. Gewährt nach Ende der Fähigkeit eine große Menge an Schwebender Schimmer. Beim Treffen eines Ziels mit dem Angriff wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2} % ausgelöst. Nach Anwenden werden alle gespeicherten Leerenfeuer entfernt.

Vergängliche Anmut

Basisangriff

Vergängliche Anmut

Halte, wenn Remielle über Leerenfeuer verfügt und im Zustand Lichtspiegelung ist, gedrückt zum Anwenden: Entfesselt einen kraftvollen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht. Gewährt nach Ende der Fähigkeit eine große Menge an Schwebender Schimmer. Beim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt Luminisierung mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2} % ausgelöst. Nach Anwenden werden alle gespeicherte Leerenfeuer entfernt.

Morgengrauen

Spezialangriff

Morgengrauen

Drücke zum Anwenden: Führt einen Fernangriff nach vorn aus, der Lumiflux-SCH verursacht.

Ode an die Dämmerung

Verstärkter Spezialangriff

Ode an die Dämmerung

Verfügt die Figur beim Betreten des Kampffelds über weniger als 60 Pkt. Energie, wird sie bis auf 60 Pkt. aufgefüllt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Entfesselt einen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht. Nach Ende der Fähigkeit werden allen getroffenen Gegnern 2 Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ode an die Dämmerung – Glänzende Wende

Spezialangriff

Ode an die Dämmerung – Glänzende Wende

Halte, wenn Remielle im Kampfzustand ist und Schwebender Schimmer den maximalen Wert von 120 Pkt. erreicht hat, nach einem Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff gedrückt, um in den Zustand Stellungswandel überzugehen. Wird die Figur gewechselt, während der Zustand Stellungswandel aktiv ist, geht Remielle in den Zustand Phasenlauf über: Im Zustand Phasenlauf handelt Remielle autonom, um im Kampf auszuhelfen. Manche Angriffe können Zielen auch Lumiflux-Ansammlungspunkte verleihen. Im Zustand Phasenlauf wird Schwebender Schimmer im Laufe der Zeit verbraucht. Wenn Schwebender Schimmer aufgebraucht ist oder der Kampfzustand verlassen wird, verlässt Remielle den Zustand Phasenlauf. Vor Verlassen des Zustands Phasenlauf kann Remielle ausschließlich durch einen Kettenangriff eingewechselt werden. Wenn Remielle im Zustand Phasenlauf 3-mal auslöst oder über mindestens 1 gespeichertes verfügt, wenn Schwebender Schimmer aufgebraucht ist, wird Hilfe: Walzer der Blüten und Federn aktiviert und der normale Figurenwechsel wird freigeschaltet: Wenn Remielle das nächste Mal normal eingewechselt wird, wird automatisch Hilfe: Walzer der Blüten und Federn angewendet. Beim Übergehen in den Zustand Phasenlauf wird der SCH aller Truppenfiguren um {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2} % erhöht, hält 60 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Remielle einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet und damit Gegner im Benommenheitszustand trifft, während Schwebender Schimmer den maximalen Wert von 120 Pkt. erreicht hat, kann sie auch durch Figurenwechsel während des Spezialangriffs oder verstärkten Spezialangriffs in den Zustand Phasenlauf übergehen. Wird keine Figur eingewechselt, nachdem der Zustand Stellungswandel aktiviert wurde, führt Remielle einen Abwärtsangriff aus, um auf den Boden zurückzukehren.

Zurückweichendes Licht

Ausweichen

Zurückweichendes Licht

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stechendes Licht

Sprintangriff

Stechendes Licht

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Lumiflux-SCH verursacht.

Spiegelschatten

Ausweichkonter

Spiegelschatten

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Hieb gegen das Ziel aus, der Lumiflux-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verflochtene Tanzschritte

Kettenangriff

Verflochtene Tanzschritte

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Entfesselt mehrere flächendeckende Angriffe nach vorn, die Lumiflux-SCH verursachen. Geht beim Anwenden der Fähigkeit in den Zustand Lichtspiegelung über. Der nächste Basisangriff: Ende des Regenbogens wird zu Basisangriff: Vergängliche Anmut hochgestuft. Nach Ende der Fähigkeit werden getroffenen Gegnern 2 Lumiflux-Ansammlungspunkte verliehen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Fulminantes Finale

Ultimate

Fulminantes Finale

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Entfesselt einen flächendeckenden Angriff nach vorn, der Lumiflux-SCH verursacht. Beim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2} % ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Neugeborene Federn

Schnelle Hilfe

Neugeborene Federn

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt Hiebe gegen das Ziel aus und verursacht dabei Lumiflux-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Flüchtiges Licht

Defensivhilfe

Flüchtiges Licht

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verweilendes Morgengrauen

Sukzessive Hilfe

Verweilendes Morgengrauen

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Entfesselt kontinuierliche Hiebe gegen das Ziel, die Lumiflux-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Walzer der Blüten und Federn

Hilfe

Walzer der Blüten und Federn

Betritt das Kampffeld, entfesselt einen flächendeckenden Angriff und verursacht dabei Lumiflux-SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit werden 40 Pkt. verbraucht. Verfügt Remielle beim Anwenden der Fähigkeit über weniger als 90 Pkt. Schwebender Schimmer, verbraucht diese Hilfe: Walzer der Blüten und Federn kein Schwebender Schimmer. Außerdem geht sie in den Zustand Lichtspiegelung über und der nächste Basisangriff: Ende des Regenbogens wird zu Basisangriff: Vergängliche Anmut hochgestuft. Beim Treffen von benommenen Gegnern verlängert sich die Benommenheitsdauer um 3 s. Dieser Effekt kann demselben Gegner pro Benommenheitszustand nur einmal verliehen werden. Die Verlängerungseffekt der Benommenheitsdauer ist nicht mit anderen ähnlichen Effekt stapelbar. Beim Treffen eines Ziels wird nach Ende der Fähigkeit der Effekt „“ mit einem Multiplikator in Höhe von {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2} % ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Remielle Talente

Unschuldiges Versprechen

A

Unschuldiges Versprechen

Einbruch der Stille

B

Einbruch der Stille

Garten der Zeitverzweigung

C

Garten der Zeitverzweigung

Der lange Abschied

D

Der lange Abschied

Bis zum Vergessen

E

Bis zum Vergessen

Ewiger Flug der einsamen Feder

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Ewiger Flug der einsamen Feder

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Remielle: Gefiedertes Gesäusel

Ein Engel von einst fiel zur Welt der Sterblichen herab. Ihre Federn schwebten hinunter, als sie in einem tiefen Schlummer versank. Erwache aus dem farblosen Einöde, jenseits der Grenze allen Klangs, und beginne die Reise von Neuem.

Remielle: Gefiedertes Gesäusel

Remielle: Mondlichtgeflüster

Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen. Du sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden? Dann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.

Remielle: Mondlichtgeflüster

Remielle: Pas seul im Meeresschatten

Ursprünglich war dies ein Solotanz, doch ein Lichtstrahl hat die in Dunkelheit gehüllten Geheimnisse und Einsamkeit erhellt. Nun, würdest du mit mir einen Pas de deux tanzen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}?

Remielle: Pas seul im Meeresschatten

Remielle: Mondlichtgeflüster (Schleier)

Da die Sonne uns nie Gnade erwiesen hat, lass uns den Fall zusammen mit der vom Mondlicht erleuchteten Nacht umarmen. Du sagst, es ist schwierig, zwischen Witz und Trug zu unterscheiden? Dann lass uns eine weitere Runde unseres Frage-Antwort-Spiels spielen, {M#mein lieber Komplize}{F#meine liebe Komplizin}.

Remielle: Mondlichtgeflüster (Schleier)