Ukinami Yuzuha Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Klingenschliff
Haus: Spukschuppen
Typ: Support
Ukinami Yuzuha Beste Builds
Yuzuha Support Build
Support-oriented Yuzuha build that focuses on party buffs and providing anomaly-related scaling. Prioritizes ATK and Anomaly Mastery to strengthen her support effects. Recommended minimum thresholds: ~3000 ATK and ~200 Anomaly Mastery for optimal buffing.
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Ukinami Yuzuha Beste Teams und Bangboo
Yuzuha Anomaly Team
Yuzuha is best used in Anomaly teams since her kit focuses on buffing Anomaly Buildup Rate, Anomaly DMG, and Disorder DMG. Best used with two Anomaly units to enable high Disorder DMG.
You can use any combination of Anomaly units, but keep their Additional Abilities in mind.
Yuzuha Spook Shack Team
Yuzuha and Alice (same faction) pair well with on-field Anomaly units like Miyabi and Vivian. This team can go two ways: Alice as Sub DPS and Miyabi as Main DPS, or Vivian as Sub DPS while Alice is Main DPS.
Yuzuha F2P Team
No viable F2P team currently. Yuzuha works best with Anomaly units, and there are no free-to-play units with the Anomaly specialty at this time.
Ukinami Yuzuha Fähigkeitspriorität
Yuzuha's talents priority is as follows:
- Core Skill: This is the most important skill to upgrade first as it provides a significant ATK buff to the team.
- Basic Attack: Upgrading this skill will increase the Aftershocks and Anomaly Buildup Rate.
- Dodge: This skill can be skipped as Yuzuha doesn't stay on-field for long.
- Assist: This skill can be saved for last as it contributes the least to Yuzuha's kit.
- Special Attack: This skill is necessary to upgrade as it increases the duration of Sweet Scare state.
- Chain Attack: Upgrading this skill will increase the Energy restored by allies.
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| Upgrade Yuzuha's Core Skill first to increase the ATK buff she provides. | ||
| Upgrade Yuzuha's Special Attack to increase the duration of Sweet Scare state. | ||
| Upgrade Yuzuha's Basic Attack to increase the Aftershocks and Anomaly Buildup Rate. | ||
| Upgrade Yuzuha's Chain Attack to increase the Energy restored by allies. | ||
| Yuzuha's Assist can be saved for last as it contributes the least to her kit. | ||
| Yuzuha's Dodge can be skipped as she doesn't stay on-field for long. |
Yuzuha Fähigkeiten
Basisangriff
Krallen des Tanuki
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu fünf Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Basisangriff
Mantel des Tanuki
Halte
gedrückt zum Anwenden:
Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, hält max. 1,5 s. Wird Yuzuha während der Dauer von Gegnern angegriffen, wehrt sie gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar.
Basisangriff
Bonbonschuss
Verfügt Yuzuha über Zuckerpunkte, wenn der Angriff einer anderen gesteuerten Figur einen Gegner trifft, wirbelt Yuzuha ihren Schirm um den Gegner und greift ihn kontinuierlich an, bevor sie ein kraftvolles Geschoss abfeuert, das phys. SCH verursacht. Wenn dieser Angriff einen heftigen Schlag landet, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Basisangriff: Bonbonschuss wird als Nachschock gewertet. Basisangriff: Bonbonschuss kann einmal alle 8 s ausgelöst werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff
Funkelndes Bonbonfeuerwerk
Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden pro 1 s einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk verursacht anfänglich phys. SCH. Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt. Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.
Basisangriff
Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum
Wenn Gegner, die an Süßer Schreck leiden, durch den heftigen Schlag von Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons getroffen werden, werden sie einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum verursacht anfänglich phys. SCH. Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt. Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.
Basisangriff
Tanukihelferchen
Wenn Yuzuha inaktiv ist, unterstützt Tanuki Kama die gesteuerte Figur beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH. Führt Yuzuha Basisangriff: Mantel des Tanuki aus, hilft Tanuki Kama ihr beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH. Tanuki Kama erbt Yuzuhas anfänglichen ANG.
Spezialangriff
Gummibärenbeschuss
Drücke
zum Anwenden:
Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH.
Verstärkter Spezialangriff
Kariesalarm
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Wirft eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Dringender Kariesalarm!
Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Rache ist süß!, Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch, Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons, oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird,
zum Anwenden:
Wirft rasch eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Süßer Schreck
Der Zustand Süßer Schreck hält {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein Gegner im Zustand Süßer Schreck zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung gegen den Gegner ausgelöst, wodurch das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum gegen diesen Gegner an das Attribut der Figur angepasst wird, die diese Geschmacksanpassung ausgelöst hat. Wird der Zustand Süßer Schreck des Gegners wiederholt ausgelöst, wird der vorige Geschmacksanpassung-Zustand entfernt. Der Vorgang kann wiederholt werden, um das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum zu ändern.
Ausweichen
Hab ich dich erschreckt?
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Du hast Pech gehabt!
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Rache ist süß!
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Streichüberfall
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 1 Zuckerpunkt. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Ergib dich, sonst gibt’s Saures
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“
zum Anwenden:
Entfesselt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen umliegende Gegner und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhalten andere Truppenfiguren {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} Pkt. Energie.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält Yuzuha 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Zeit für Nachtisch
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar
Defensivhilfe
Zuckerergänzung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Wir haben Kekse
Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki
zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Schuss mit gefüllten Bonbons
Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki im richtigen Moment
zum Anwenden:
Führt kontinuierliche Wirbelangriffe mit ihrem Schirm aus und feuert dann ein kraftvolles Geschoss ab, das phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Yuzuha Talente
A
Glückliche Begabung
B
Treffen lustiger Freunde
C
Märchen der Spukstadt
D
Fallende Magie
E
Verblassender Wintertraum
F
Wurzeln geschlagen



skins
Yuzuha: Tanuki im Schatten
Kannst du erkennen, was der Schirm verbirgt? Einen Tanuki, eine Falle, einen Geist oder das verschmitzte, heitere Lächeln eines Mädchens?
Yuzuha: Tanuki im Licht
Geistergeschichten werden nicht nur aus Schatten geboren. Das glaubst du nicht? Sieh einfach der verspielten jungen Frau in die Augen, die da im Wasser planscht. Sie wird Besitz von deinen Gedanken ergreifen, während Kama sich mit deinem Getränk davonmacht.









