
[Catcher]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Rigid Interdiction (Battle Skill)
Raises a shield that can block attacks, grants Protection to self and nearby operators, and immediately returns some SP.
When attacked while the said shield is raised, perform a retaliation bash that deals Physical DMG and applies 1 stack of Vulnerability to the attacking enemy.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 285% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| Stagger | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Protection | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
| SP Return | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Raw parameters (Lv 12)
Textbook Assault (Ultimate)
Swings the greatsword to perform 2 consecutive slashes to deal Physical DMG and apply Weakness, followed by a powerful downward slam that deals massive Physical DMG and applies Knock Down to all enemies within the area of effect.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Cooldown | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
| SEQ 1 DMG Multiplier | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
| SEQ 1 Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SEQ 2 DMG Multiplier | 120% | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 231% | 249% | 270% |
| SEQ 2 Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SEQ 3 DMG Multiplier | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
| SEQ 3 Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Weakness Effect | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 25% | 25% | 25% | 25% | 30% | 30% | 30% |
| Weakness Duration (s) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Raw parameters (Lv 12)
Timely Suppression (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When an enemy starts charging up a skill, or when the controlled operator is attacked and falls below 40% HP.
A powerful downward punch that deals Physical DMG to the enemy, while granting shields to self and another teammate (controlled operator prioritized).
DEF can further increase Shield points.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s | 35s |
| SEQ 1 DMG Multiplier | 25% | 27% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 42% | 44% | 47% | 51% | 55% |
| SEQ 2 DMG Multiplier | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 193% | 208% | 225% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Base Shield | 360 | 432 | 504 | 576 | 612 | 648 | 684 | 720 | 756 | 774 | 792 | 810 |
| Shield Increase per Defense | 2.25 | 2.7 | 3.15 | 3.6 | 3.83 | 4.05 | 4.28 | 4.5 | 4.73 | 4.84 | 4.95 | 5.06 |
| Shield Duration (s) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 22 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 39% | 42% | 46% | 50% | 54% | 58% | 62% | 65% | 69% | 74% | 80% | 87% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 71% | 78% | 85% | 92% | 99% | 107% | 114% | 121% | 128% | 137% | 147% | 160% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Multi-layered Readiness
Battle skill Rigid Interdiction and ultimate Textbook Assault improved: After hitting the enemy, deals another strike that deals [300 + DEF×5.0] of Physical DMG.
P2Bonus Spec Training
DEF +0, Will +10.
P3Unwavering Post
Combo skill Timely Suppression improved: Shield duration +5s.
P4Compensated Suffering
Ultimate Textbook Assault improved: Ultimate Energy cost -{1-costValue:0%}.
P5Choice Without Regrets
Battle skill Rigid Interdiction improved: Hitting an enemy while the shield is active returns 10 SP.
Talents
For every 10 Will, DEF +1.2.
Ultimate Textbook Assault improved: Final hit creates 3 shockwave(s), each dealing 45% ATK of Physical DMG.
[ Data ]
Stats & Promotion
Catcher Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
frontiers armor
gloves
eternal xiranite gloves
core 1
frontiers extra o2 tube
core 2
frontiers extra o2 tube
Explanation
Notes
- El conjunto Fronteras reduce el tiempo de reutilización de la Habilidad Combinada y otorga al equipo un aumento de daño del 16% después de que Catcher recupere PE mediante una habilidad.
- Los Guantes de Xiranita Eterna proporcionan Eficiencia de Ganancia Definitiva, acelerando su rotación de Definitiva para aplicar Debilitamiento con más frecuencia.
Weapon
Gear
armor
armored msgr jacket t1
gloves
armored msgr gloves
core 1
armored msgr gyro t1
core 2
armored msgr gyro t1
Explanation
Notes
- El conjunto Armored MSGR otorga una bonificación plana de Fuerza y un 30% de reducción de daño cuando los PS están por debajo del 50%, ayudando a Catcher a sobrevivir mientras los escudos están activos.
- OBJ Carga Pesada aumenta la DEF cuando aplica Debilitamiento o Derribo, mejorando directamente la fuerza de su escudo.
Build Insights
Core Mechanics
- La habilidad combinada Supresión Oportuna se activa cuando un enemigo carga un ataque o un compañero cae por debajo del 40% de PS, otorgando escudos a Catcher y al operador controlado.
- La habilidad de batalla Interdicción Rígida levanta un escudo, aplica Protección a los aliados cercanos, devuelve PE y contraataca con Daño Físico + 1 pila de Vulnerabilidad al ser golpeado.
- La definitiva Asalto Metódico inflige Daño Físico, aplica Debilitamiento y Derribo; seguido de ondas de choque que también infligen daño si el talento está desbloqueado.
Scaling
- La fuerza del escudo de Catcher escala con la DEF, y su talento le otorga DEF por punto de Voluntad, por lo que acumular DEF y Voluntad mejora tanto la supervivencia como el valor del escudo.
- Se beneficia de aumentos de PS y DEF para mejorar su resistencia y la efectividad de sus activaciones condicionales de escudo.
Character Notes
Playstyle
- Usa Interdicción Rígida para proteger a los aliados cuando están en peligro; el escudo no solo absorbe daño, sino que también devuelve PE y contraataca con Vulnerabilidad.
- Activa Supresión Oportuna para escudarte a ti mismo y a un compañero cada vez que un enemigo carga un ataque poderoso o la PS de un compañero cae por debajo del 40%.
- Despliega Asalto Metódico para aplicar Debilitamiento a un grupo de enemigos, reduciendo su daño y preparando a tu equipo para grandes golpes Físicos.
- Coloca a Catcher cerca de la línea delantera para reaccionar a las cargas enemigas y a los aliados con PS bajos; sus escudos escalan con DEF, así que equípalo en consecuencia.
Strengths
- Proporciona escudos a múltiples operadores, ofreciendo protección instantánea contra daño predecible.
- Aplica Vulnerabilidad para aumentar el daño del equipo Físico; se acumula bien con personajes DPS Físicos.
- El debilitamiento de Debilitamiento reduce el daño enemigo, ayudando al equipo a sobrevivir más tiempo.
- Su talento otorga DEF basada en Voluntad, lo que lo hace naturalmente resistente con el equipo adecuado.
Weaknesses
- Los escudos no se pueden activar manualmente; solo se activan bajo condiciones específicas, lo que los hace poco fiables en combates rápidos.
- El daño infligido es bajo; contribuye poco DPS personal fuera de la aplicación de vulnerabilidad.
- Su sostenimiento requiere que el equipo tenga PS bajos, lo cual es arriesgado y contra intuitivo para un defensor.
- Compite con otros defensores/personajes de apoyo que ofrecen mitigación de daño o curación más consistente.
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Strengths
- Personajes accesibles para jugadores gratuitos
- Alta generación de SP gracias a Akekuri
- Múltiples acumulaciones de Vulnerabilidad para gran daño explosivo
Weaknesses
- Depende de sincronizar la represalia de Catcher para aplicar Vulnerabilidad
- Curación sostenida baja fuera del sustento de Catcher
Rotation
- 1Espera a que un enemigo apunte a Endministrator, luego activa la
Habilidad de Combate de Catcher justo antes de que el golpe impacte. Esto contraataca, inflige Vulnerabilidad y devuelve SP. - 2Usa inmediatamente la
Habilidad de Combate de Chen Qianyu para aplicar otra acumulación de Vulnerabilidad. Esto activa laHabilidad Combinada de Endministrator para un ataque de seguimiento. Si está disponible, lanza laUltimate de Catcher ahora para una capa extra de Vulnerabilidad y Debilitar. - 3Desata la
Ultimate de Endministrator si está lista, consumiendo las acumulaciones de Vulnerabilidad para daño masivo. De lo contrario, usa suHabilidad de Combate para infligir gran daño explosivo. - 4Si el enemigo está aturdido o tambaleante, usa la
Habilidad Combinada de Akekuri para recuperar SP. También puedes usar suUltimate para regenerar más SP y comenzar la rotación de nuevo.
Explanation
Strengths
- Fuerte sinergia Física
- La Vulnerabilidad y Debilitar de Catcher aumentan significativamente el daño de Endministrator
- Las mejoras de Lifeng amplifican aún más el DPS
Weaknesses
- Requiere sincronización precisa de la Habilidad de Combate de Catcher
- Menor generación de SP en comparación con un equipo que tenga una batería dedicada
Rotation
- 1Sincroniza la
Habilidad de Combate de Catcher justo antes de que un ataque enemigo impacte a Endministrator para aplicar Vulnerabilidad y ganar SP. - 2Usa las habilidades de apoyo de Lifeng (como
Habilidad de Combate oHabilidad Combinada ) para potenciar a Endministrator y debilitar aún más al enemigo. - 3Usa la
Habilidad de Combate oHabilidad Combinada de Pogranichnik para añadir más efectos de apoyo, idealmente antes de la ventana de DPS. - 4Cuando haya suficientes acumulaciones de Vulnerabilidad y mejoras activas, lanza la
Ultimate oHabilidad de Combate de Endministrator para un golpe devastador. Usa laUltimate de Catcher antes si necesitas Debilitar.
Explanation
Strengths
- Disponibilidad muy alta de Vulnerabilidad con Catcher y Chen Qianyu
- El poder Físico bruto de Da Pan se maximiza
- El apoyo de Pogranichnik añade consistencia
Weaknesses
- La gestión de energía puede ser complicada sin una batería
- Da Pan puede necesitar protección para construir su ventana de daño
Rotation
- 1Anticipa un ataque enemigo sobre Da Pan y activa la
Habilidad de Combate de Catcher para contraatacar con Vulnerabilidad. - 2Continúa con la
Habilidad de Combate de Chen Qianyu para acumular más Vulnerabilidad. Esto puede activar laHabilidad Combinada de Da Pan si es el personaje activo. - 3Usa la
Habilidad de Combate oHabilidad Combinada de Pogranichnik para proporcionar mejoras o desventajas adicionales. Si está disponible, lanza laUltimate de Catcher para Debilitar. - 4Finaliza con la
Ultimate de Da Pan o unaHabilidad de Combate completamente cargada para explotar todas las desventajas y causar el máximo dañoFísico .
Team Insights
Synergy Patterns
- Combina a Catcher con personajes como Chen Qianyu u otros aplicadores de Vulnerabilidad para acumular la desventaja rápidamente.
- Usa una batería (por ejemplo, Akekuri) para permitir rotaciones más rápidas y ultimates más frecuentes.
- Protege a tu DPS principal para que la represalia de Catcher se active de manera confiable cuando sea el objetivo.
Tips
- Observa las animaciones de ataque enemigo y activa la Habilidad de Combate de Catcher poco antes del impacto para asegurar la represalia.
- Si careces de un sanador dedicado, posiciona a Catcher para cubrir al aliado más vulnerable.
- En equipos Físicos, siempre acumula Vulnerabilidad antes de usar el ataque más fuerte de tu DPS.
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Catcher GENDER: Male AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: August 16 RACE: Perro [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Standard ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard Given Operator Catcher's medical history, his test results actually astounded us. We could hardly imagine how he managed to raise his physiological strength to his current levels despite his health disadvantages. Having reviewed numerous concerns, the Medical Division shall closely monitor Operator Catcher's regular health examinations in the future.
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
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Potentials
- Preparación Multicapa: Tras golpear a un enemigo con Interdicción Rígida o Asalto Metódico, inflige un golpe adicional de Daño Físico.
- Entrenamiento de Especificación Extra: DEF +20, Voluntad +10.
- Postura Inquebrantable: La duración del escudo de Supresión Oportuna aumenta en 5 s.
- Sufrimiento Compensado: El costo de Asalto Metódico se reduce en un 10% de Energía Definitiva.
- Elección Sin Arrepentimientos: Golpear a un enemigo mientras el escudo está activo devuelve 10 PE.