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finchaser_30

finchaser_30

5-STARSword

Skills

TA

Supresión: Intención de Cazaletas

tactic

ATQ +{atk_up:0.0%}.
Cuando la habilidad de batalla del portador aplica Solidificación, el enemigo objetivo sufre DAÑ criogénico recibido +{cryst_dmg_up:0.0%} durante {duration:0} s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.

Lvatk upcryst dmg upduration
10.050.0715
20.060.08415
30.070.09815
40.080.11215
50.090.12615
60.10.1415
70.110.15415
80.120.16815
90.140.19615
AT

Refuerzo de fuerza [M]

attr str

Fuerza +{str}

Lvstr
116
228
341
454
567
680
792
8105
9124
AT

Refuerzo de DAÑ crio. [M]

attr icedam

DAÑ criogénico infligido +{crystdam:0.0%}

Lvcrystdam
10.044444446
20.08
30.115555555
40.15111111
50.18666667
60.22222222
70.25777778
80.29333332
90.34666666

Best Characters

Characters whose builds recommend this weapon.

Sword Characters

All characters that can equip this weapon type.

Build Notes

Alesh
Best in Slot
Build de Apoyo Cryo con Regeneración de SP (Frontiers/Xiranita Eterna) con Prioridad de Esencia: Supresión, Incremento de Daño Cryo, Incremento de Fuerza
Alesh se construye principalmente como un personaje de apoyo, proporcionando una gran generación de SP al equipo mientras aplica Infligencia Cryo y Solidificación a los enemigos. Debes potenciar esta mecánica mejorando los enfriamientos de sus habilidades, sus atributos principales y sus capacidades de apoyo.
  • Para la build de fin de juego de Alesh, Finchaser mejora enormemente sus capacidades aumentando el Daño Cryo que reciben los enemigos para el equipo y potenciando su propio daño.
  • Para el conjunto de equipo, Frontiers es la mejor opción disponible ya que su bonificación proporciona mejoras de daño adicionales cuando regenera SP y mejora el enfriamiento de su Habilidad de Combos. Además, las piezas individuales otorgan Fuerza e Inteligencia, así como Bonificación de Daño Definitivo y Daño Cryo para su producción de daño personal.
  • Como pieza fuera del conjunto, los Guantes de Xiranita Eterna merecen la pena por sus estadísticas y la Eficiencia de Ganancia Definitiva que proporcionan, mejorando el tiempo de actividad de la habilidad.