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Marchando más allá del tiempo

Fork-Chain Registry

Marchando más allá del tiempo

Instintivo

Seguimos adelante, para no oxidarnos hasta desaparecer.

Arc Skill

Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.

Refinement Resonances

R1 Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.

R2 Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.

R3 Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.

R4 Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.

R5 Tiempo más allá del tiempo

Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.