Fork-Chain Registry
Marchando más allá del tiempo
Seguimos adelante, para no oxidarnos hasta desaparecer.
Arc Skill
Tiempo más allá del tiempo
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.
Refinement Resonances
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.
Aumenta el ATQ en un <lv>{0}.
Al usar una Habilidad de redirección, entra en el Laboratorio de residuos y elimina el Tiempo perdido actual. Mientras estén en el Laboratorio de residuos, los aliados obtienen <lv>1 carga de Tiempo perdido cada vez que usan una Habilidad de redirección o una Habil. de apoyo (hasta <lv>3 cargas). Cuando el portador usa su Definitiva en el Laboratorio de residuos, sale del Laboratorio de residuos y consume todo el Tiempo perdido, lo que aumenta el Daño CRÍ definitivo en un <lv>{1}, más un adicional de <lv>{2} por cada carga de Tiempo perdido consumida. Consumir <lv>3 cargas de Tiempo perdido a la vez otorga un extra de <lv>{3} de ignorar DEF durante <lv>{4} s.