
Claudia
SSRSimulacro
Espada Guren
Matrices recomendadas
Habilidades
Corte RápidoAtaque
En el suelo, blande la espada y ataca 5 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 46.8% del ATQ + 2 y hacer retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 65.6% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 59.3% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 104.1% del ATQ + 5 y hacer retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: inflige daño equivalente al 177.8% del ATQ + 9 y lanza al objetivo.
Golpe de SaltoSaltoAtaque
En el aire, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire. Primer ataque: inflige daño equivalente al 27.9% del ATQ + 1. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 48.4% del ATQ + 3. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 114.6% del ATQ + 6. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 139% del ATQ + 7.
CiclónAtaqueMantener: Ataque
Mantén pulsado el botón de ataque normal después de los ataques normales para activar Ciclón. Al impactar, suspende al objetivo e inflige 47.8% del ATQ + 3 a un solo objetivo.
Borde de InmersiónSaltoMantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire, o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Borde de Inmersión. Mientras caes, inflige daño igual a 10% del ATQ + 1 en cada impacto. Al aterrizar, inflige daño igual a 76.4% del ATQ + 4 y repele al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.
Ataque SorpresaCrochAtaque
Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30.
Ataque de SaltoEsquivarAtaque
Toca el ataque normal durante el corto periodo después de evadir para activar Ataque de Salto. El nómada ataca con la cuchilla y causa daño equivalente al 37.9% del ATQ + 2 al objetivo, lo que también causa una suspensión fuerte en el aire. Luego, inflige daño adicional equivalente al 56.8% del ATQ + 3 al objetivo.
RecorrerHabilidad
Baila a través de objetivos mientras atacas con la cuchilla, lo que inflige daño equivalente al 418% del ATQ + 22 hasta a 5 objetivos (los impactos consecutivos en el mismo objetivo infligen 20% de daño reducido). Después de que termina Recorrer, cortas el espacio al frente, lo que inflige daño de área equivalente al 264% del ATQ + 14 a los objetivos circundantes y los suspende. Otorga inmunidad a los efectos de control mientras la habilidad está en uso, y reduce todo el daño recibido en 50%. Enfriamiento: 15 segundos.
Ráfaga DesenfrenadaDescarga
Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, cambiar a esta arma desde otra remueve todas las desventajas del nómada. Luego, corres y haces una suspensión fuerte al objetivo, lo que inflige 523.3% del ATQ + 28 de daño y causa una Filotormenta que inflige 209.6% del ATQ + 11 de daño, además de otorgar inmunidad a grave/congelación/quemadura/electrificar por 5 segundos.
Despertar
Destello
Te vuelves invisible por 1 segundo después de evadir.
Sombra
Te vuelves invisible por 1.5 segundos después de evadir.
Avance
Regalos




















Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |