
Cuervo
SSRSimulacro
Cuchillas Relampagueantes
Matrices recomendadas
Habilidades
Cuchillas GemelasAtaque
Mientras estás en el suelo, blandes el par de cuchillas dobles para lanzar hasta 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige daño igual a 60.1% del ATQ + 3 y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a 73% del ATQ + 4 y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a 90.9% del ATQ + 5 y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 96.8% del ATQ + 5 y hace retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a 202.2% del ATQ + 11 y hace retroceder un poco al objetivo.
Ráfaga de AireSaltoAtaque
En el aire o luego de saltar una vez, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 65.6% del ATQ + 3. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 38.4% del ATQ + 2. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 92% del ATQ + 5. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 138% del ATQ + 7.
Embestida RápidaAtaqueMantener: Ataque
Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Embestida Rápida. Al impactar suspensión fuerte al objetivo e inflige daño total equivalente al 116.8% del ATQ + 6.
Impulso en EspiralSaltoMantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o usa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Impulso en Espiral. En el descenso, cada impacto inflige daño equivalente al 42% del ATQ + 2.
Ataque SorpresaCrochAtaque
Acércate al enemigo por detrás mientras te agachas; luego, usa el ataque normal para activar el Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30.
Cuchillas VoladorasPerfect DodgeAtaque
Pulsa el ataque normal durante la corta oportunidad de evasión perfecta (pulsa el botón de flecha antes de esquivar) para activar Cuchillas Voladoras. Corta un objetivo 5 veces, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 26.4% del ATQ + 1. Otorga inmunidad a los efectos de control durante la fase.
Cuchillas BumeránHabilidad
Lanza 6 Cuchillas bumerán, y cada una inflige daño equivalente al 52.8% del ATQ + 3. Obtiene hipercuerpo por hasta 8 segundos, y el efecto se elimina cuando regresan las cuchillas. 45 segundos de enfriamiento.
Cuchillas de ÓrbitaDescarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y corres a la ubicación objetivo tras cambiar a esta arma y atacar, lo que inflige daño equivalente al 86.9% del ATQ + 5 y electrocuta al objetivo (luego de 5 segundos, inflige daño eléctrico equivalente al 15% del daño infligido, hasta un 350% del ATQ del Nómada. Este es un estado anormal que puede eliminarse). También genera 3 cuchillas que orbitan alrededor del nómada y que infligen daño equivalente al 65.2% del ATQ + 3 a quienes las tocan.
Despertar
Ermitaño
Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 6% y reduce el daño recibido en un 4%.
Noche Silenciosa
Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 10% y reduce el daño recibido en un 6%. Cuando Cuervo entra al combate, aumenta el daño infligido en un 12% por 12 segundos.
Avance
Regalos

















Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |