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Cuervo

Cuervo

SSRSimulacro
Cuchillas Relampagueantes

Cuchillas Relampagueantes

Volt
DPS

Habilidades

Cuchillas GemelasAtaque

Mientras estás en el suelo, blandes el par de cuchillas dobles para lanzar hasta 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige daño igual a 60.1% del ATQ + 3 y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a 73% del ATQ + 4 y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a 90.9% del ATQ + 5 y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 96.8% del ATQ + 5 y hace retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a 202.2% del ATQ + 11 y hace retroceder un poco al objetivo.

Ráfaga de AireSaltoAtaque

En el aire o luego de saltar una vez, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 65.6% del ATQ + 3. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 38.4% del ATQ + 2. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 92% del ATQ + 5. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 138% del ATQ + 7.

Embestida RápidaAtaqueMantener: Ataque

Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Embestida Rápida. Al impactar suspensión fuerte al objetivo e inflige daño total equivalente al 116.8% del ATQ + 6.

Impulso en EspiralSaltoMantener: Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o usa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Impulso en Espiral. En el descenso, cada impacto inflige daño equivalente al 42% del ATQ + 2.

Ataque SorpresaCrochAtaque

Acércate al enemigo por detrás mientras te agachas; luego, usa el ataque normal para activar el Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30.

Cuchillas VoladorasPerfect DodgeAtaque

Pulsa el ataque normal durante la corta oportunidad de evasión perfecta (pulsa el botón de flecha antes de esquivar) para activar Cuchillas Voladoras. Corta un objetivo 5 veces, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 26.4% del ATQ + 1. Otorga inmunidad a los efectos de control durante la fase.

Cuchillas BumeránHabilidad

Lanza 6 Cuchillas bumerán, y cada una inflige daño equivalente al 52.8% del ATQ + 3. Obtiene hipercuerpo por hasta 8 segundos, y el efecto se elimina cuando regresan las cuchillas. 45 segundos de enfriamiento.

Cuchillas de ÓrbitaDescarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y corres a la ubicación objetivo tras cambiar a esta arma y atacar, lo que inflige daño equivalente al 86.9% del ATQ + 5 y electrocuta al objetivo (luego de 5 segundos, inflige daño eléctrico equivalente al 15% del daño infligido, hasta un 350% del ATQ del Nómada. Este es un estado anormal que puede eliminarse). También genera 3 cuchillas que orbitan alrededor del nómada y que infligen daño equivalente al 65.2% del ATQ + 3 a quienes las tocan.

Despertar

Ermitaño

1200 Awakening

Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 6% y reduce el daño recibido en un 4%.

Noche Silenciosa

4000 Awakening

Cuando Cuervo no está en un equipo, aumenta el daño infligido en un 10% y reduce el daño recibido en un 6%. Cuando Cuervo entra al combate, aumenta el daño infligido en un 12% por 12 segundos.

Avance

1
Atacar objetivos por la espalda aumenta la tasa crítica de cualquier ataque de cuchillas dobles en un 40%. La puñalada a un objetivo electrificado aumenta la tasa crítica en un 100% y el daño crítico en un 30%.
2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
3
Aumenta el daño en un 30% a los objetivos que tengan menos del 60% de sus PS.
4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual un 32%.
5
Activar un Ataque por la Espalda otorga una probabilidad de crítico de 100% durante los próximos 4 segundos y aumenta el daño crítico en un 50%. Enfriamiento: 10 segundos.
6
Al usar una habilidad, aumenta el daño eléctrico infligido al objetivo en un 20% durante 20 segundos.

Regalos

Cómic de Aida
Figura limitada de Tata
Ornamento de Ángela
Figura de Dumont el Loco
Ficha de Corona
Ramo de flores
Figura limitada de Maní
Figura metálica de Alf
Consola de juegos nueva
Botella de perfume
Ídolo Escolar Albis
Caja de golosinas
Figura de Princesa Espiritual
Traje a la medida
Paquete de vitaminas
Figura de Ángel del Vacío
Bufanda de lana

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Núcleo Magnético

x2

Gold400
20
Núcleo Magnético

x2

Gold800
30
Núcleo Magnético

x3

Nanocubierta I

x3

Gold1200
40
Núcleo Magnético

x3

Nanocubierta I

x3

Armazón de Nanofibras I

x3

Gold1600
50
Núcleo Magnético

x4

Nanocubierta I

x4

Armazón de Nanofibras I

x4

Gold2000
60
Núcleo Magnético

x6

Nanocubierta I

x6

Armazón de Nanofibras I

x6

Gold2400
70
Núcleo Magnético

x8

Nanocubierta I

x8

Armazón de Nanofibras I

x8

Gold2800
80
Núcleo Magnético

x11

Nanocubierta I

x11

Armazón de Nanofibras I

x11

Gold3200
80
Corazón de Rayo

x5

Nanocubierta II

x5

Armazón de nanofibras II

x5

Gold3600