Echo

Echo

SRSimulacro
Alabarda de Trueno

Alabarda de Trueno

VoltVolt
DPSDPS

Habilidades

ArremetidaAtaque

Mientras estás en el suelo, blande la lanza larga para atacar 5 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a 24.7% del ATQ más 1 y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a 22.6% del ATQ más 1 y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a 47.2% del ATQ más 2 y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 65.2% del ATQ más 3 y hace retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a 114.95% del ATQ más 6 y hace retroceder al objetivo una larga distancia.

Golpe de SaltoSaltoAtaque

Mientras estás en el aire, utiliza el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a 27.4% del ATQ más 1. Segundo ataque: Inflige daño igual a 23.2% del ATQ más 1. Tercer ataque: Inflige daño igual a 45.8% del ATQ más 2. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 110% del ATQ más 6.

Choque PropulsorAtaqueMantener: Ataque

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el propulsor para activar Choque Propulsor. Mientras caes, inflige daño igual a 8% del ATQ más 1 en cada impacto. Al aterrizar, inflige daño igual a 48.5% del ATQ más 3 y derriba al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.

Ráfaga de LanzaAtaqueMantener: Ataque

Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Ráfaga de Lanza. Al impactar, suspende fuerte al objetivo e inflige daño igual al 49.2% del ATQ más 3. Pulsa de nuevo para continuar atacando al objetivo en el aire, lo que inflige hasta 98% del ATQ más 5 de daño a un solo objetivo.

Ataque SorpresaCrochAtaque

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño igual al 570% del ATQ más 30.

Patada VoladoraPerfect DodgeAtaque

Pulsa el ataque normal durante la oportunidad de evasión perfecta (pulsa el botón de flecha antes de esquivar) para activar Patada Voladora. Al golpear al objetivo, inflige daño igual al 72% del ATQ más 4, lo hace retroceder considerablemente y aturde a los enemigos por 1 segundo o 0.5 seg para nómadas.

Embestida AplastanteEsquivarAtaque

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Embestida Aplastante. Azota la lanza larga contra el suelo, lo que inflige daño igual a 52.8% del ATQ más 3 y suspende fuerte a los objetivos.

CazalunasHabilidad

Suspende fuerte a los objetivos y quedas en el aire, lo que inflige daño equivalente al 127.5% del ATQ más 7. Enfriamiento: 25 seg.

TruenoDescarga

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada; luego, saltas al aire y lanzas una Lanza de Trueno que explota al impactar contra el suelo, lo que inflige un 296.7% del ATQ más 16 de daño y paraliza contundentemente a los objetivos por 1 seg.

Despertar

Integridad

1200 Awakening

Al formar equipo con Echo, los aliados dentro de un radio de 10 metros alrededor de Echo obtienen un refuerzo de daño del 4% (excepto Echo).

Determinación

4000 Awakening

Al formar equipo con Echo, los aliados dentro de un radio de 10 metros alrededor de Echo obtienen un refuerzo de daño del 6% (excepto Echo).

Avance

1
Aumenta la destrucción en un 15%. Luego de destruir el escudo del objetivo, aumenta el ATQ de todos los compañeros de grupo en un 15% durante 30 segundos. No puede acumularse.
2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 10%.
3
Luego de golpear un objetivo con Cazalunas, reduce su ATQ en un 5% y aumenta el ATQ del usuario en un 5% durante 15 segundos (el efecto puede acumularse hasta 3 veces si se golpean varios objetivos). El efecto se duplica para los objetivos graves.
4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 20%.
5
Duración de aturdimiento doble para las habilidades de evasión.
6
Las habilidades de descarga infligen más daño cuanto más lejos se desplazan, hasta 100% de daño adicional.

Regalos

Rompecabezas 3D de Hykros
Ornamento de Ángela
Set de ajedrez
Libro para colorear
Ficha de Corona
Mazo de póker personalizado
Ramo de flores
Figura limitada de Maní
Figura limitada de Tata
Caja musical
Botella de perfume
Armónica retro
Caja de golosinas
Traje a la medida
Paquete de vitaminas
Bufanda de lana

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Núcleo Magnético

x1

Gold250
20
Núcleo Magnético

x2

Gold500
30
Núcleo Magnético

x2

Nanocubierta I

x2

Gold750
40
Núcleo Magnético

x2

Nanocubierta I

x2

Armazón Reforzado I

x2

Gold1000