
Ene
SRSimulacro
Vapuleador
Habilidades
Ataque normalAtaque
En el suelo, blande la maza y ataca 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 76.3% del ATQ + 4 y hacer retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 62.1% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 157.4% del ATQ + 8 y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 263.8% del ATQ + 14 y lanza al objetivo. Mientras Arrebato está activo, blande la maza y ataca 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al {8}% del ATQ + {9} y hacre retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al {10}% del ATQ + {11} y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al {12}% del ATQ + {13} y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al {14}% del ATQ + {15} y suspensión fuerte al objetivo.
VapuleadorSaltoAtaque
En el aire o luego de saltar una vez, usa el ataque normal para activar Ráfaga de Salto. Inflige daño equivalente al 121.7% del ATQ + 6 y suspende al objetivo. Mientras Arrebato está activo, inflige daño equivalente al 133.9% del ATQ + 7 y suspende fuerte al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600%.
Onda de ChoqueSaltoMantener: Ataque
Pulsar y mantener mientras estás en el aire, dar un salto doble, pulsar ligeramente en el aire cuando haya objetivos cerca, escalar, saltar hacia atrás o atacar al usar el Propulsor activa Onda de Choque. Suspensión fuerte al objetivo 4 veces e inflige daño equivalente al 34.8% del ATQ + 2 cada vez. Cuesta 250 de resistencia. Mientras Arrebato está activo, la Onda de Choque suspensión fuerte al objetivo 5 veces e inflige daño equivalente al 38.3% del *ATQ + 2 cada vez. Cuanta mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600% de daño.
Ataque SorpresaCrochAtaque
Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 427.5% del ATQ + 23.
Embestida de ConcentraciónMantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal para activar Embestida de Concentración (se puede cargar hasta 3 acumulaciones). Otorga inmunidad a todos los efectos de control e hipercuerpo al cargar. Primera acumulación: inflige daño equivalente al 110% del ATQ + 6 y suspende al objetivo. Segunda acumulación: inflige daño equivalente al 276% del 15 y suspensión fuerte al objetivo. Tercera acumulación: inflige daño equivalente al 518% del ATQ + 27 y suspensión fuerte al objetivo. En modo Arrebato, mantén pulsado el ataque normal para activar Golpes Furiosos e infligir daño equivalente al 501.6% del ATQ + 26 y suspensión fuerte al objetivo.
Embestida de SaltoEsquivar
Usa los botones de flecha y el botón de evadir para activar Embestida de Salto y desatar una Onda de Choque que suspende al enemigo 4 veces e inflige daño equivalente al 161.6% del ATQ + 9.
RompemundosEsquivarAtaque
Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Rompemundos, que lanza 3 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 52.4% del ATQ + 3 y suspende a los objetivos. En modo Arrebato, dispara 5 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 52.4% del ATQ + 3 y suspende al objetivo.
ArrebatoHabilidad
Entra en modo Arrebato e inflige daño aumentado por 25 segundos. En modo Arrebato, las habilidades activan Furia del Viento, que inflige daño equivalente al 219% del ATQ + 12, suspensión fuerte al objetivo, y crea una corriente de aire en el suelo. Al estar sobre la corriente, evadir no tiene costo. Enfriamiento: 45 segundos (enfriamiento de Furia del Viento: 10 segundos).
Embate ArrolladorDescarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y suspende fuerte a los enemigos cercanos tras cambiar a esta arma, lo que inflige daño equivalente al 153.3% del ATQ + 8. Además, invoca una maza que cae sobre los objetivos cercanos e inflige daño equivalente al 153.3% del ATQ + 8.
Despertar
Modo Rápido
Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 12%.
Modo Más Allá de los Límites
Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 20%.
Avance
Regalos




















Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x1 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x2![]() x2 | ![]() |
40 | ![]() x2![]() x2![]() x2 | ![]() |