
Ene
SRSimulacro
Vapuleador


Habilidades
Ataque normalAtaque
Mientras estás en el suelo, blande el mazo para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a 76.3% del ATQ más 4 y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a 62.1% del ATQ más 3 y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a 157.4% del ATQ más 8 y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige un daño igual a 263.8% del ATQ más 14 y lanza al objetivo. Mientras Arrebato está activo, usa el mazo para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9} y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {10}% del ATQ más {11} y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {12}% del ATQ más {13} y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {14}% del ATQ más {15} y suspende fuerte al objetivo.
VapuleadorSaltoAtaque
Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, usa el ataque normal para activar Ráfaga de Salto. Inflige daño igual a 121.7% del ATQ más 6 y suspende al objetivo. Mientras Arrebato esté activo, inflige daño igual a 133.9% del ATQ más 7 y suspende fuerte al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.
Onda de ChoqueSaltoMantener: Ataque
Pulsa y mantén pulsado mientras estás en el aire, salta dos veces, pulsa brevemente en el aire cuando haya objetivos cerca, escala, salta hacia atrás o ataca mientras usas el propulsor y desencadenará una Onda de Choque. Suspende fuerte al objetivo 4 veces, lo que inflige daño igual a 34.8% del ATQ más 2 cada vez. Cuesta 250 de resistencia. Mientras Arrebato está activo, Onda de Choque suspende fuerte al objetivo 5 veces, lo que inflige daño igual a 38.3% del ATQ más 2 cada vez. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.
Ataque SorpresaCrochAtaque
Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño igual al 427.5% del ATQ más 23.
Embestida de ConcentraciónMantener: Ataque
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar la Embestida de Concentración (se puede cargar hasta 3 acumulaciones). Otorga inmunidad a todos los efectos de control y al hipercuerpo mientras cargas. Primera acumulación: Inflige daño igual a 110% del ATQ más 6 y suspende al objetivo. Segunda acumulación: Inflige daño igual a 276% del ATQ más 15 y suspende fuerte al objetivo. Tercera acumulación: Inflige daño igual a 518% del ATQ más 27 y suspende fuerte al objetivo. Mientras Arrebato está activo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Golpes Furiosos, lo que inflige daño igual a 501.6% del ATQ más 26 y suspende fuerte al objetivo.
Embestida de SaltoEsquivar
Usa los botones de flecha y el botón de evadir para activar Embestida de Salto y desatar una Onda de Choque que suspende al enemigo 4 veces e inflige daño igual al 161.6% del ATQ más 9.
RompemundosEsquivarAtaque
Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Rompemundos, que lanza 3 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño igual al 52.4% del ATQ más 3 y suspende a los objetivos. En modo Arrebato, dispara 5 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño igual al 52.4% del ATQ más 3 y suspende al objetivo.
ArrebatoHabilidad
Enciende para activar Arrebato, lo que aumenta el daño infligido por 25 seg. Mientras que Arrebato está activo, las habilidades activan Furia del Viento, lo que inflige daño igual a 219% del ATQ más 12; suspende fuerte al objetivo y crea una corriente de aire en el suelo. Al estar en la corriente, evadir no tiene costo. Enfriamiento: 45 seg (enfriamiento de Furia del Viento: 10 seg).
Embate ArrolladorDescarga
Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y suspende fuerte a los objetivos cercanos, lo que inflige daño igual a 153.3% del ATQ más 8. También invoca una maza que cae sobre los objetivos cercanos, lo que inflige daño igual a 153.3% del ATQ más 8.
Despertar
Modo Rápido
Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 12%.
Modo Más Allá de los Límites
Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 20%.
Avance
Regalos



















Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x1 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x2![]() x2 | ![]() |
40 | ![]() x2![]() x2![]() x2 | ![]() |