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Ene

Ene

SRSimulacro
Vapuleador

Vapuleador

Ice
Defense

Habilidades

Ataque normalAtaque

En el suelo, blande la maza y ataca 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 76.3% del ATQ + 4 y hacer retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 62.1% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 157.4% del ATQ + 8 y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 263.8% del ATQ + 14 y lanza al objetivo. Mientras Arrebato está activo, blande la maza y ataca 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al {8}% del ATQ + {9} y hacre retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al {10}% del ATQ + {11} y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al {12}% del ATQ + {13} y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al {14}% del ATQ + {15} y suspensión fuerte al objetivo.

VapuleadorSaltoAtaque

En el aire o luego de saltar una vez, usa el ataque normal para activar Ráfaga de Salto. Inflige daño equivalente al 121.7% del ATQ + 6 y suspende al objetivo. Mientras Arrebato está activo, inflige daño equivalente al 133.9% del ATQ + 7 y suspende fuerte al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600%.

Onda de ChoqueSaltoMantener: Ataque

Pulsar y mantener mientras estás en el aire, dar un salto doble, pulsar ligeramente en el aire cuando haya objetivos cerca, escalar, saltar hacia atrás o atacar al usar el Propulsor activa Onda de Choque. Suspensión fuerte al objetivo 4 veces e inflige daño equivalente al 34.8% del ATQ + 2 cada vez. Cuesta 250 de resistencia. Mientras Arrebato está activo, la Onda de Choque suspensión fuerte al objetivo 5 veces e inflige daño equivalente al 38.3% del *ATQ + 2 cada vez. Cuanta mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600% de daño.

Ataque SorpresaCrochAtaque

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 427.5% del ATQ + 23.

Embestida de ConcentraciónMantener: Ataque

Mantén pulsado el ataque normal para activar Embestida de Concentración (se puede cargar hasta 3 acumulaciones). Otorga inmunidad a todos los efectos de control e hipercuerpo al cargar. Primera acumulación: inflige daño equivalente al 110% del ATQ + 6 y suspende al objetivo. Segunda acumulación: inflige daño equivalente al 276% del 15 y suspensión fuerte al objetivo. Tercera acumulación: inflige daño equivalente al 518% del ATQ + 27 y suspensión fuerte al objetivo. En modo Arrebato, mantén pulsado el ataque normal para activar Golpes Furiosos e infligir daño equivalente al 501.6% del ATQ + 26 y suspensión fuerte al objetivo.

Embestida de SaltoEsquivar

Usa los botones de flecha y el botón de evadir para activar Embestida de Salto y desatar una Onda de Choque que suspende al enemigo 4 veces e inflige daño equivalente al 161.6% del ATQ + 9.

RompemundosEsquivarAtaque

Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Rompemundos, que lanza 3 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 52.4% del ATQ + 3 y suspende a los objetivos. En modo Arrebato, dispara 5 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 52.4% del ATQ + 3 y suspende al objetivo.

ArrebatoHabilidad

Entra en modo Arrebato e inflige daño aumentado por 25 segundos. En modo Arrebato, las habilidades activan Furia del Viento, que inflige daño equivalente al 219% del ATQ + 12, suspensión fuerte al objetivo, y crea una corriente de aire en el suelo. Al estar sobre la corriente, evadir no tiene costo. Enfriamiento: 45 segundos (enfriamiento de Furia del Viento: 10 segundos).

Embate ArrolladorDescarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y suspende fuerte a los enemigos cercanos tras cambiar a esta arma, lo que inflige daño equivalente al 153.3% del ATQ + 8. Además, invoca una maza que cae sobre los objetivos cercanos e inflige daño equivalente al 153.3% del ATQ + 8.

Despertar

Modo Rápido

1200 Awakening

Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 12%.

Modo Más Allá de los Límites

4000 Awakening

Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 20%.

Avance

1
Provoca a los objetivos cercanos después de cambiar a esta arma, lo que impide 1 instancia de daño en los próximos 8 segundos y te otorga hipercuerpo durante los próximos 8 segundos. Enfriamiento: 15 segundos.
2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 10%.
3
Después de recibir daño, reduce todo daño recibido en un 50% durante los próximos 6 segundos. Enfriamiento: 20 segundos.
4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 20%.
5
Los ataques normales aturden a los objetivos durante 2.5 segundos. Enfriamiento: 20 segundos.
6
Las habilidades de descarga infligen un daño adicional del 10% a los objetivos y aumentan el daño de hielo en un 10% adicional durante 25 segundos.

Regalos

Guerrero Definitivo: Nutria
Rompecabezas 3D de Hykros
Ornamento de Ángela
Especialidad de Banges
Almohadón de gato
Set de ajedrez
Libro para colorear
Mazo de póker personalizado
Figura limitada de Maní
Miniplanta en maceta
Kit de conejo lunar
Caja musical
Consola de juegos nueva
Ornamento de Vieja Kalka
Marco de fotos lindo
Molino de papel
Juguete de peluche
Muñeca de Listillo
Globo de nieve
Ornamento del Tártaro

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Núcleo de Hielo

x1

Gold250
20
Núcleo de Hielo

x2

Gold500
30
Núcleo de Hielo

x2

Esmaltado Antiácido I

x2

Gold750
40
Núcleo de Hielo

x2

Esmaltado Antiácido I

x2

Armazón Reforzado I

x2

Gold1000