Ene

Ene

SRSimulacro
Vapuleador

Vapuleador

IceIce
DefenseDefense

Habilidades

Ataque normalAtaque

Mientras estás en el suelo, blande el mazo para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a 76.3% del ATQ más 4 y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a 62.1% del ATQ más 3 y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a 157.4% del ATQ más 8 y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige un daño igual a 263.8% del ATQ más 14 y lanza al objetivo. Mientras Arrebato está activo, usa el mazo para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9} y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {10}% del ATQ más {11} y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {12}% del ATQ más {13} y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {14}% del ATQ más {15} y suspende fuerte al objetivo.

VapuleadorSaltoAtaque

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, usa el ataque normal para activar Ráfaga de Salto. Inflige daño igual a 121.7% del ATQ más 6 y suspende al objetivo. Mientras Arrebato esté activo, inflige daño igual a 133.9% del ATQ más 7 y suspende fuerte al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.

Onda de ChoqueSaltoMantener: Ataque

Pulsa y mantén pulsado mientras estás en el aire, salta dos veces, pulsa brevemente en el aire cuando haya objetivos cerca, escala, salta hacia atrás o ataca mientras usas el propulsor y desencadenará una Onda de Choque. Suspende fuerte al objetivo 4 veces, lo que inflige daño igual a 34.8% del ATQ más 2 cada vez. Cuesta 250 de resistencia. Mientras Arrebato está activo, Onda de Choque suspende fuerte al objetivo 5 veces, lo que inflige daño igual a 38.3% del ATQ más 2 cada vez. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.

Ataque SorpresaCrochAtaque

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño igual al 427.5% del ATQ más 23.

Embestida de ConcentraciónMantener: Ataque

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar la Embestida de Concentración (se puede cargar hasta 3 acumulaciones). Otorga inmunidad a todos los efectos de control y al hipercuerpo mientras cargas. Primera acumulación: Inflige daño igual a 110% del ATQ más 6 y suspende al objetivo. Segunda acumulación: Inflige daño igual a 276% del ATQ más 15 y suspende fuerte al objetivo. Tercera acumulación: Inflige daño igual a 518% del ATQ más 27 y suspende fuerte al objetivo. Mientras Arrebato está activo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Golpes Furiosos, lo que inflige daño igual a 501.6% del ATQ más 26 y suspende fuerte al objetivo.

Embestida de SaltoEsquivar

Usa los botones de flecha y el botón de evadir para activar Embestida de Salto y desatar una Onda de Choque que suspende al enemigo 4 veces e inflige daño igual al 161.6% del ATQ más 9.

RompemundosEsquivarAtaque

Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Rompemundos, que lanza 3 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño igual al 52.4% del ATQ más 3 y suspende a los objetivos. En modo Arrebato, dispara 5 ondas de choque hacia adelante, cada una de las cuales inflige daño igual al 52.4% del ATQ más 3 y suspende al objetivo.

ArrebatoHabilidad

Enciende para activar Arrebato, lo que aumenta el daño infligido por 25 seg. Mientras que Arrebato está activo, las habilidades activan Furia del Viento, lo que inflige daño igual a 219% del ATQ más 12; suspende fuerte al objetivo y crea una corriente de aire en el suelo. Al estar en la corriente, evadir no tiene costo. Enfriamiento: 45 seg (enfriamiento de Furia del Viento: 10 seg).

Embate ArrolladorDescarga

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y suspende fuerte a los objetivos cercanos, lo que inflige daño igual a 153.3% del ATQ más 8. También invoca una maza que cae sobre los objetivos cercanos, lo que inflige daño igual a 153.3% del ATQ más 8.

Despertar

Modo Rápido

1200 Awakening

Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 12%.

Modo Más Allá de los Límites

4000 Awakening

Cuando Ene nada, trepa o se desliza, reduce el consumo de resistencia un 20%.

Avance

1
Provoca a los objetivos cercanos después de cambiar a esta arma, lo que impide 1 instancia de daño en los próximos 8 segundos y te otorga hipercuerpo durante los próximos 8 segundos. Enfriamiento: 15 segundos.
2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 10%.
3
Después de recibir daño, reduce todo daño recibido en un 50% durante los próximos 6 segundos. Enfriamiento: 20 segundos.
4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 20%.
5
Los ataques normales aturden a los objetivos durante 2.5 segundos. Enfriamiento: 20 segundos.
6
Las habilidades de descarga infligen un daño adicional del 10% a los objetivos y aumentan el daño de escarcha en un 10% adicional durante 25 segundos.

Regalos

Rompecabezas 3D de Hykros
Ornamento de Ángela
Especialidad de Banges
Almohadón de gato
Set de ajedrez
Libro para colorear
Mazo de póker personalizado
Figura limitada de Maní
Miniplanta en maceta
Kit de conejo lunar
Caja musical
Consola de juegos nueva
Ornamento de Vieja Kalka
Marco de fotos lindo
Molino de papel
Juguete de peluche
Muñeca de Listillo
Globo de nieve
Ornamento del Tártaro

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Núcleo de Hielo

x1

Gold250
20
Núcleo de Hielo

x2

Gold500
30
Núcleo de Hielo

x2

Esmaltado Antiácido I

x2

Gold750
40
Núcleo de Hielo

x2

Esmaltado Antiácido I

x2

Armazón Reforzado I

x2

Gold1000