
Frigg
SSRSimulacro
Balmung
Matrices recomendadas
Habilidades
Ataque normalAtaque
En el suelo, inicias 5 ataques seguidos con Balmung. Primer ataque: Inflige daño equivalente al 62.1% del ATQ + 3 y hace retroceder al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño equivalente al 46.2% del ATQ + 2 y hace retroceder al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño equivalente al 91.1% del ATQ + 5 y hace retroceder al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño equivalente al 55.8% del ATQ + 3 y hace retroceder al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño equivalente al 218.4% del ATQ + 11 y derriba al objetivo.
Descarga AéreaSaltoAtaque
Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a 64.4% del ATQ + 3. Segundo ataque: Inflige daño igual a 72.6% del ATQ + 4. Tercer ataque: Inflige daño igual a 76.7% del ATQ + 4. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 107.9% del ATQ + 6. Quinto ataque: Inflige daño igual a 168.3% del ATQ + 9.
Corte ElevadoAtaqueMantener: Ataque
Al realizar un ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte Elevado. Embiste hacia adelante con una barrida horizontal, luego suspende al objetivo en el aire antes de elevarte junto con él. Inflige un daño máximo del 134.3% del ATQ + 7.
Corte HéliceSaltoMantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal en el aire o usa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Corte Hélice. En el descenso, cada impacto inflige daño equivalente al 19.8% del ATQ + 1. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 185.7% del ATQ + 10 a los objetivos cercanos.
MulticortePerfect DodgeAtaque
Pulsa el ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta para activar Multicorte. Lanza varios cortes a una distancia fija frente al usuario para infligir daño total equivalente al 143.9% del ATQ + 8.
FimbulwinterHabilidad
Corta el espacio alrededor del nómada, lo que inflige 577.5% del ATQ + 30 como daño, lo que lanza y suspende objetivos, y te otorga inmunidad al daño mientras esta habilidad está en uso. Enfriamiento: 30 segundos. Después de desatar "Fimbulwinter", un gran Dominio de Hielo se formará alrededor del nómada por 25 segundos. Los intentos de evasión no se consumirán mientras evades con Balmung dentro del Dominio de Hielo. Otorga "Dominio de Hielo I" cuando estás en el Dominio de Hielo: Al usar un arma de hielo, potencia la destrucción un 25% y el ATQ de hielo un 15%.
Fractura GélidaDescarga
Cuando la carga de arma esté llena o se active Phantasia, remueve todas las desventajas del usuario y lo desplaza hacia adelante al cambiar a esta arma. Controla temporalmente a los enemigos en un área antes de realizar un corte gigante. Lanza objetivos al aire e inflige 618.2% del ATQ + 33 como daño.
Despertar
Congelación
Al entrar en combate, obtienes 1.5% de impulso de ATQ de hielo por 5 segundos cada 3 segundos. Se acumula hasta 10 veces.
Helado
Al entrar en combate, obtienes 2.4% de impulso de ATQ de hielo por 5 segundos cada 3 segundos, con hasta 10 acumulaciones. Además, obtienes hipercuerpo e inmunidad a los efectos de control mientras estás en el Dominio de Hielo.
Avance
Regalos













Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
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80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |