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Huma

Huma

SSRSimulacro
Escudo Fundido V2

Escudo Fundido V2

Fire
Defense

Habilidades

Ataque normalAtaque

En el suelo, blande el hacha escudo y ataca 4 veces seguidas. Primer ataque en forma de escudo: inflige daño equivalente al 77.7% del ATQ + 4 y hacer retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 56.9% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 62.8% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 184% del ATQ + 10 y lanza al objetivo al aire. Primer ataque en forma de hacha: inflige daño equivalente al 135.2% del ATQ + 7 y hacer retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 79.4% del ATQ + 4 y hacer retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 119.9% del ATQ + 6 y hacer retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 221.3% del ATQ + 12 y hacer retroceder al objetivo.

Golpe AéreoSaltoAtaque

En el aire o luego de saltar una vez, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 75.9% del ATQ + 4. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 80.2% del ATQ + 4. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 103% del ATQ + 5. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 118.6% del ATQ + 6 y derriba; lanza al objetivo al aterrizar.

AnticipaciónMantener: Ataque

Forma de escudo: en el suelo, mantén pulsado el ataque normal para cambiar a forma de escudo (suelta para regresar) durante 3 segundos durante los cuales el Nómada no puede moverse y todo el daño recibido se reduce en un 50%. En forma de escudo, soltar el botón de ataque normal luego de recibir daño o luego de mantenerlo pulsado durante 3 segundos libera una explosión flamígera que inflige daño equivalente al 167.3% del ATQ + 9 y aturde al objetivo durante 1 segundo. Forma de hacha: aplasta al objetivo e inflige daño equivalente al 122.2% del ATQ + 6 y suspende al objetivo.

ValorSaltoMantener: Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o usa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar ataques de ráfaga en el aire. Forma de escudo: en descenso, inflige daño equivalente al 12.5% del ATQ + 1 con cada impacto. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 89.2% del ATQ + 5 y suspende al objetivo. Forma de hacha: en descenso, inflige daño equivalente al 12.5% del ATQ + 1 con cada golpe. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 128.3% del ATQ + 7 y suspende al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600% de daño.

ErupciónEsquivarAtaque

Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Evasión. Forma de escudo: libera un escudo flamígero que inflige daño equivalente al 55.8% del ATQ + 3 y hace retroceder a los objetivos. Además, desencadena una explosión que inflige daño equivalente al 55.8% del ATQ + 3, aturde a los objetivos durante 0.5 segundos y reduce la curación recibida por los objetivos en un 30% por 10 segundos. Forma de hacha: blande un hacha e inflige daño equivalente al 55.8% del ATQ + 3 y reduce la curación recibida por los objetivos en un 30% durante 10 segundos.

FisiónHabilidad

Conversión de Escudo: cambia de forma de escudo a forma de hacha con un golpe al suelo que inflige daño equivalente al 373.8% del ATQ + 20 y suspensión fuerte al objetivo. Crea una zona de llamas grandes durante 5 segundos que quema al objetivo e inflige daño continuo equivalente al 233.6% del ATQ + 12. Conversión de Hacha: cambia de forma de hacha a forma de escudo y lo planta en el suelo, inflige daño equivalente al 309.5% del ATQ + 16 al objetivo y lo hace retroceder. También evita que el objetivo cambie de arma durante 5 segundos. Enfriamiento: 25 segundos. Conversión de Escudo y Conversión de Hacha comparten enfriamiento.

Ira LlameanteDescarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y suelta una onda sísmica flamígera tras cambiar a esta arma, que inflige daño equivalente al 352% del ATQ + 19. Provoca a enemigos por 5 segundos, y el daño recibido se reduce en un 15%. Esparce objetos con aspecto de escudo según la cantidad de objetivos provocados. Los objetos permanecen durante 20 segundos y otorgan durante 10 segundos una reducción de daño del 5% (acumulable), y restaura 1 intento de evadir.

Despertar

Fortaleza

1200 Awakening

Cada vez que Huma recibe daño, obtiene 1 marca de Fortaleza y obtiene 1 marca de Fortaleza adicional si es daño de fuego, con un límite de 1 vez por cada 1 segundo y hasta 12 acumulaciones en total. Tras usar una habilidad de arma, gasta todas las marcas de Fortaleza y obtiene un escudo de PS igual al número de marcas x0.4% de los PS durante 12 segundos. Si las marcas de Fortaleza se usan cuando el efecto está acumulado al máximo, obtiene un escudo de PS igual al número de marcas x0.6% de los PS.

Cortina de Hierro

4000 Awakening

Cada vez que Huma recibe daño, obtiene 1 marca de Fortaleza y obtiene 1 marca de Fortaleza adicional si es daño de fuego, con un límite de 1 vez por cada 1 segundo y hasta 12 acumulaciones en total. Tras usar una habilidad de arma, gasta todas las marcas de Fortaleza y obtiene un escudo de PS igual al número de marcas x0.6% de los PS durante 12 segundos. Si las marcas de Fortaleza se usan cuando el efecto está acumulado al máximo, obtiene un escudo de PS igual al número de marcas x0.9% de los PS.

Avance

1
Obtén una acumulación de Escudo Resistente al usar descarga: Ira Llameante. Usar una habilidad de evasión o una habilidad de ráfaga con la forma de escudo activa una acumulación de Escudo Resistente, que otorga un 10% de reducción de daño durante 15 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cambiar a la forma de hacha convierte todas las acumulaciones de Escudo Resistente en acumulaciones de Hacha Afilada, cada una de las cuales aumenta el daño en un 15% durante 15 segundos. Al cambiar de arma se cancela este efecto.
2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.
3
Mientras se está en forma de escudo, los ataques de ráfaga/evasión infligen un daño adicional a los objetivos igual al 4% de los PS actuales del usuario.
4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
5
Luego de cambiar a un hacha escudo, otorga inmediatamente una reducción de daño del 30% que disminuye en un 10% cada 3 segundos, hasta un mínimo de 10%. Cambiar de armas cancela este efecto. Enfriamiento: 30 segundos.
6
Potencia las habilidades de conversión. Potenciación de Conversión de Escudo: aumenta el daño infligido un 60% y expande el radio de la zona de fuego un 30%. Potenciación de Conversión de Hacha: no comparte enfriamiento con Conversión de Escudo. Durante los próximos 5 segundos después de usar esta habilidad, convierte todo el daño recibido en PS (hasta un máximo del 15% de los PS Máx. del usuario).

Regalos

Ornamento de Ángela
Rompecabezas 3D de Hykros
Cómic de Aida
Set de ajedrez
Libro para colorear
Mazo de póker personalizado
Ramo de flores
Figura limitada de Maní
Miniplanta en maceta
Caja musical
Consola de juegos nueva
Ornamento de Vieja Kalka
Marco de fotos lindo
Botella de perfume
Globo de nieve
Traje a la medida
Ornamento del Tártaro
Guerrero Definitivo: Nutria
Paquete de vitaminas
Bufanda de lana

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Núcleo de Fuego

x2

Gold400
20
Núcleo de Fuego

x2

Gold800
30
Núcleo de Fuego

x3

Esmaltado Antiácido I

x3

Gold1200
40
Núcleo de Fuego

x3

Esmaltado Antiácido I

x3

Armazón de Nanofibras I

x3

Gold1600
50
Núcleo de Fuego

x4

Esmaltado Antiácido I

x4

Armazón de Nanofibras I

x4

Gold2000
60
Núcleo de Fuego

x6

Esmaltado Antiácido I

x6

Armazón de Nanofibras I

x6

Gold2400
70
Núcleo de Fuego

x8

Esmaltado Antiácido I

x8

Armazón de Nanofibras I

x8

Gold2800
80
Núcleo de Fuego

x11

Esmaltado Antiácido I

x11

Armazón de Nanofibras I

x11

Gold3200
80
Corazón de Lava

x5

Esmaltado Antiácido II

x5

Armazón de Nanofibras II

x5

Gold3600