
Lin
SSRSimulacro
Tejesombras
Habilidades
Ataque normalAtaque
Mientras estás en el suelo, utiliza Tejesombras para lanzar 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige daño igual a 59.9% del ATQ + 3. Segundo ataque: Inflige daño igual a 57.1% del ATQ + 3. Tercer ataque: Inflige daño igual a 49.5% del ATQ + 3. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 114.2% del ATQ + 6 y suspende al objetivo. Quinto ataque: Inflige 152.2% del ATQ + 8 como daño.
Descarga AéreaSaltoAtaque
En el aire, usa el ataque normal para atacar 5 veces seguidas. Primer ataque: inflige daño equivalente al 30.6% del ATQ + 2. Segundo ataque: inflige daño equivalente al 55.6% del ATQ + 3. Tercer ataque: inflige daño equivalente al 48.2% del ATQ + 3. Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 111.2% del ATQ + 6. Quinto ataque: inflige daño equivalente al 148.3% del ATQ + 8.
Suelo DispersoMantener: Ataque
Tras lanzar el segundo ataque normal en el suelo o en el aire, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Suelo Disperso. Ataca la posición del objetivo, lo que inflige daño igual a 83.2% del ATQ + 4 y derriba al objetivo. Pasiva: Después de soltar Suelo Disperso en el suelo, al pulsar rápidamente el ataque normal inmediatamente soltará Floración Breve (la 3.ª acumulación).
Floración BreveAtaqueMantener: Ataque
Mantén pulsado el botón de ataque normal para desatar Floración Breve. Se puede acumular hasta 3 veces, con Hipercuerpo e inmunidad al efecto de control durante la carga. Primera acumulación: Inflige daño igual a 73.9% del ATQ + 4. Segunda acumulación: Inflige daño igual a 146.8% del ATQ + 246.4. Tercera acumulación: Inflige 13% del ATQ + {5} como daño.
Sombra CaídaSaltoMantener: Ataque
Mantén pulsado el botón de ataque normal en el aire para activar Sombra Caída. Cae en picada desde los cielos, lo que inflige daño igual a 160% del ATQ + 8 y derriba al objetivo.
EvasiónEsquivar
Evade justo antes de que te impacten para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción por 0.5 segundos mientras evades.
Verde HojaEsquivarAtaque
Desata Verde Hoja sobre el objetivo mientras realiza una voltereta, lo que inflige daño igual a 70% del ATQ + 4 y genera de 1 a 3 epífilos al impacto; también forma un Campo Verde que dura 5 segundos. Cuando los enemigos del Campo Verde bloquean al nómada, su velocidad de movimiento se reduce un 50%. Pasiva: Se puede soltar en el suelo o en el aire. Pasiva: Disipa inmediatamente los efectos de control y usa automáticamente Verde Hoja sin costo de evasión. El enfriamiento de la habilidad dura 20 segundos.
Flujo Emocionado: Flujo IntermitenteHabilidad
Crea un Reino de Luz Lunar a tu alrededor por 15 segundos. Tu daño infligido en el reino aumenta un 10%, la capacidad de salto aumenta un 20%, y el consumo de resistencia se reduce un 50%. Enfriamiento: 30 segundos. Entra en el estado especial Estallido Aéreo al usar Tejesombras en Reino de luz lunar. Tu velocidad de caída se reduce y puedes realizar múltiples saltos dobles. En este estado, si utilizas los controles de dirección o el botón de salto mientras estás en el aire, realizarás Recorrer y lanzarás un ataque al objetivo. Al impacto, inflige daño igual a 66% del ATQ + 3 y genera aleatoriamente de 1 a 3 epífilos. Pasiva: En el Reino de Luz Lunar, se genera1 epífilo cerca de 1 objetivo cada 0.8 segundos. Pasiva: Cuando usas Tejesombras en el Reino de Luz Lunar, inflige un 50% de daño adicional a los enemigos con PS inferiores a 20%. Pasiva: Cuando utilices Tejesombras en el Reino de Luz Lunar, se detectará el daño entrante y te transportas a una ubicación alejada del objetivo. Enfriamiento: 10 segundos. Pasiva: Maestre de Armas Fuego: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas de fuego, Reino de Luz Lunar se convierte en Fuego: Reino de Luz Lunar, lo que dura 4 segundos adicionales al quemar objetivos. Los objetivos con el escudo reciben daño de fuego adicional igual a 15%. Eléctrico: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas eléctricas, Reino de Luz Lunar se convierte en Eléctrico: Reino de Luz Lunar, con una probabilidad de 65% de no consumir un intento de evasión al evadir, y un impulso de 35% al daño de los ataques de evasión. Cuando se activa la Resonancia Eléctrica, potencia el daño eléctrico un 30% adicional. Hielo: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas de hielo, Reino de Luz Lunar se convierte en Hielo: Reino de Luz Lunar. Los objetivos del reino quedarán congelados por 15 segundos luego de recibir daño de hielo 10 veces, y recibirán un 22% de daño de ataques de hielo durante este periodo. El número de ataques no se acumula cuando el objetivo está en estado de Congelamiento. Físico: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas físicas, Reino de Luz Lunar se convierte en Físico: Reino de Luz Lunar. Cuando tienes un escudo de PS, inflige daño igual a 50% del ATQ + 3 sobre objetivos dentro del alcance cada segundo. Equilibrio: Cuando Tejesombras se empareja con dos armas elementales diferentes (entre armas de fuego, eléctricas, de hielo y físicas), el ATQ del nómada aumenta un 15% en el Reino de luz lunar, y se considera como la activación de la resonancia de fuego, electricidad, hielo y física sin efectos de resonancia.
Tejido de GravedadDescarga
Cuando carga de arma está llena o Phantasia se activa, al cambiar a esta arma desde otra se eliminan todas las desventajas del portador y desata Tejido de Gravedad con una mayor fuerza de absorción, lo que inflige daño igual a 368.5% del ATQ + 19. A continuación, explota y crea una onda de difusión a distancia en 5 segundos, lo que inflige daño igual a 184.3% + 10. La inmunidad al daño dura 2.6 segundos cuando la habilidad está activa (no disponible en la Liga Ápex).
Despertar
Flor de Epífilo
Aumenta el daño de explosión de epífilo un 15%.
Encanto de Epífilo
Aumenta el daño de explosión de epífilo en un 20%. Reduce todas las resistencias en un 7% al impactar las epifitas y dura 7 segundos. No puede acumularse.
Avance
Regalos
Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
20 | ![]() x4![]() x4 | ![]() |
30 | ![]() x5![]() x5 | ![]() |
40 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |
50 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
60 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
70 | ![]() x16![]() x16![]() x16 | ![]() |
80 | ![]() x21![]() x21![]() x21 | ![]() |
80 | ![]() x9![]() x9![]() x9 | ![]() |