Lin

Lin

SSRSimulacro
Tejesombras

Tejesombras

AlteredAltered
DPSDPS

Habilidades

Ataque normalAtaque

Mientras estás en el suelo, utiliza Tejesombras para lanzar 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige daño igual a 59.9% del ATQ más 3. Segundo ataque: Inflige daño igual a 57.1% del ATQ más 3. Tercer ataque: Inflige daño igual a 49.5% del ATQ más 3. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 114.2% del ATQ más 6 y suspende al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a 152.2% del ATQ más 8.

Descarga AéreaSaltoAtaque

Mientras estás en el aire, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a 30.6% del ATQ más 2. Segundo ataque: Inflige daño igual a 55.6% del ATQ más 3. Tercer ataque: Inflige daño igual a 48.2% del ATQ más 3. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 111.2% del ATQ más 6. Quinto ataque: Inflige daño igual a 148.3% del ATQ más 8.

Suelo DispersoMantener: Ataque

Tras el segundo ataque normal en el suelo o en el aire, mantén el ataque normal para activar Suelo Disperso. Ataca la posición del objetivo, lo que inflige daño igual a 83.2% del ATQ más 4 y derriba al objetivo. Pasiva: Después de desatar Suelo Disperso en el suelo, al pulsar rápidamente el ataque normal, se desatará inmediatamente Floración Breve (la 3.a acumulación).

Floración BreveAtaqueMantener: Ataque

Mantén el ataque normal para desatar Floración Breve. Se puede cargar hasta 3 acumulaciones; otorga hipercuerpo e inmunidad al control durante la carga. Primera acumulación: Inflige daño igual a 73.9% del ATQ más 4. Segunda acumulación: Inflige daño igual a 146.8% del ATQ más 246.4. Tercera acumulación: Inflige daño igual a 13% del ATQ más {5}.

Sombra CaídaSaltoMantener: Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire para activar Sombra Caída. Cae en picada desde los cielos, lo que inflige daño igual a 160% del ATQ más 8 y derriba al objetivo.

EvasiónEsquivar

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Verde HojaEsquivarAtaque

Desata Verde Hoja sobre el objetivo mientras realizas una voltereta, lo que inflige daño igual a 70% del ATQ más 4, genera de 1 a 3 epífilos al impacto, y forma un Campo Verde que dura 5 seg. Cuando los enemigos del Campo Verde se fijan en el nómada, su velocidad de movimiento se reduce un 50%. Pasiva: Se puede desatar en el suelo o en el aire. Pasiva: Rompe inmediatamente el control si estás bajo efectos de control y libera automáticamente Verde Hoja sin usar ningún intento de evasión. El enfriamiento de la habilidad dura 20 seg.

Flujo Emocionado: Flujo IntermitenteHabilidad

Crea un Reino de Luz Lunar a tu alrededor por 15 seg. Tu daño infligido en el reino aumenta un 10%, la capacidad de salto aumenta un 20%, y el consumo de resistencia se reduce un 50%. Enfriamiento: 30 seg. Entra en el estado especial Estallido Aéreo al usar Tejesombras en el reino. Tu velocidad de caída se reduce considerablemente y puedes realizar múltiples saltos dobles. En este estado, si utilizas los controles de dirección y el botón de salto mientras estás en el aire, realizarás un Recorrido y lanzarás un ataque al objetivo. Al impacto, inflige daño igual a 66% del ATQ más 3 y genera aleatoriamente de 1 a 3 epífilos. Pasiva: En el Reino de Luz Lunar, se generará 1 epífilo cerca de 1 objetivo cada 0.8 seg. Pasiva: Cuando usas Tejesombras en el Reino de Luz Lunar, inflige 50% de daño adicional a los enemigos con menos de 20% de PS. Pasiva: Cuando utilices Tejesombras en el Reino de Luz Lunar, se detectará el daño entrante y te teletransporta lejos de la ubicación del objetivo. Enfriamiento: 10 seg. Pasiva: Maestre de Armas Fuego: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas de fuego, el Reino de Luz Lunar se convierte en Fuego: Reino de Luz Lunar, el cual dura 4 seg adicionales al quemar objetivos. Los objetivos con escudo reciben 15% de daño de fuego adicional. Eléctrico: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas eléctricas, Reino de Luz Lunar se convierte en Eléctrico: Reino de Luz Lunar, con un 65% probabilidad de no consumir un intento de evasión al evadir, y un impulso del 35% al daño de los ataques de evasión. Cuando se activa Resonancia Eléctrica, aumenta el daño eléctrico un 30%. Escarcha: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas de escarcha, Reino de Luz Lunar se convierte en Escarcha: Reino de Luz Lunar. Los objetivos del reino sufrirán Congelación por 15 seg después de recibir daño de escarcha 10 veces, y recibirán un 22% daño adicional de los ataques de escarcha durante este periodo. El número de ataques no se acumula cuando un objetivo ya está afligido de congelación. Físico: Cuando Tejesombras se empareja con 2 armas físicas, Reino de Luz Lunar se convierte en Físico: Reino de Luz Lunar. Cuando tienes un escudo de PS, inflige daño igual a 50% del ATQ más 3 a los objetivos al alcance cada segundo. Equilibrio: Cuando Tejesombras se empareja con dos armas elementales diferentes (entre armas de fuego, eléctricas, de escarcha y físicas), el ATQ del nómada aumenta un 15% en el reino, y se considera que activa la resonancia de fuego, eléctrica, escarcha y física sin efectos de resonancia.

Tejido de GravedadDescarga

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y desata Tejido de Gravedad con una fuerza de absorción mayor, lo que inflige daño igual a 368.5% del ATQ más 19. Luego explota y crea una oleada de difusión a distancia después de 5 seg, lo que inflige daño igual a 184.3% más 10. Cuando la habilidad está activa, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 seg (no disponible en la Liga Ápex).

Despertar

Flor de Epífilo

1200 Awakening

Aumenta el daño de explosión de epífilo un 15%.

Encanto de Epífilo

4000 Awakening

Aumenta el daño de explosión de epífilo un 20%. Reduce todas las resistencias de los objetivos un 7% durante 7 seg al recibir el impacto de epífilos. Este efecto no se acumula.

Avance

1
Los ataques normales ahora infligen daño de área al impacto. Cuando hay otro epífilo dentro del área de explosión de epífilo, aumenta el daño de cada una de las explosiones de epífilo posteriores en {0}%, hasta {1}% en total. El intervalo de generación de epífilos de Reino de Luz Lunar se vuelve de 0.5 segundos.
2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
3
El intervalo de generación de epífilo de Reino de Luz Lunar se reduce a 0.3 segundos. Los epífilos se unirán al enemigo. Aumenta la duración de Reino de Luz Lunar a 20 segundos.
4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
5
Cuando estás bajo el efecto de Reino de Luz Lunar, obtienes 30 de carga de arma cada segundo y el daño de la habilidad de descarga aumenta un {0}%.
6
Cambia de modo en Reino de Luz Lunar hasta 2 veces. Gana 1 intento después del enfriamiento de la habilidad y 1 intento más cargando la descarga. Usa cualquier descarga de arma 3 veces para ganar +1 en la cuenta de Reino de Luz Lunar. Tiene efecto incluso cuando Tejesombras está en la ranura secundaria. Cuando estás bajo el efecto de Reino de Luz Lunar, aumenta el daño en {0}%.

Regalos

Planificador de costos de actualización

NivelMaterialesCosto
10
Nanocubierta I

x3

Esmaltado Antiácido I

x3

Gold700
20
Nanocubierta I

x4

Esmaltado Antiácido I

x4

Gold1100
30
Nanocubierta I

x5

Esmaltado Antiácido I

x5

Gold1200
40
Nanocubierta I

x5

Esmaltado Antiácido I

x5

Armazón Reforzado I

x5

Gold1600
50
Nanocubierta I

x8

Esmaltado Antiácido I

x8

Armazón Reforzado I

x8

Gold2000
60
Nanocubierta I

x11

Esmaltado Antiácido I

x11

Armazón Reforzado I

x11

Gold2400
70
Nanocubierta I

x16

Esmaltado Antiácido I

x16

Armazón Reforzado I

x16

Gold2800
80
Nanocubierta I

x21

Esmaltado Antiácido I

x21

Armazón Reforzado I

x21

Gold3200
80
Armazón Reforzado II

x9

Armazón de nanofibras II

x9

Nanocubierta II

x9

Gold3600