
Conejo
SSRSimulacro
Chispa
Habilidades
Ataque de ChispaAtaque
Mientras estás en el suelo, pulsa el botón de ataque normal para ordenar a Chispa que ataque 5 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño total igual a 84.6% del ATQ más 4 contra cada objetivo. Segundo ataque: Inflige daño total igual a 93% del ATQ más 5 contra cada objetivo. Tercer ataque: Inflige daño total igual a 101.5% del ATQ más 5 contra cada objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño total igual a 109.9% del ATQ más 6 contra cada objetivo. Quinto ataque: Inflige daño total igual a 253.7% del ATQ más 13 contra cada objetivo y lanza a los objetivos.
Descarga AéreaSaltoAtaque
En el aire, pulsa el botón de ataque normal para ordenar a Chispa que ataque 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño total igual a 97.1% del ATQ más 5 contra cada objetivo. Segundo ataque: Inflige daño total igual a 106.8% del ATQ más 6 contra cada objetivo. Tercer ataque: Inflige daño total igual a 121.3% del ATQ más 6 contra cada objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño total igual a 145.6% del ATQ más 8 contra cada objetivo.
¡Te tengo!Mantener: Ataque
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal o hazlo después de que se active la Zona Bloqueada para disparar continuamente rayos de energía abrasadores a los enemigos en una dirección objetivo, lo que inflige daño igual a un 40% del ATQ más 2. Consume la resistencia de los nómadas.
Buceo AbrasadorSaltoMantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire para activar Buceo Abrasador. Envuelve el cuerpo en energía antes de infligir rápidamente una zambullida profunda en el suelo, lo que inflige daño igual a 172.1% del ATQ más 9 a los objetivos cercanos.
Zona BloqueadaAtaqueMantener: Ataque
Después del segundo ataque normal, mantén el botón durante cualquier ataque para infligir daño igual a 40% del ATQ más 2 contra el objetivo. El objetivo fijado queda confinado lo quema por 3 seg, y le inflige daño igual a 26.2% del ATQ más 1 cada segundo (no funciona con jefes).
¡Vamos, Dolly!EsquivarAtaque
Lanza a Dolly después de esquivar. Dolly permanece durante 10 seg atrayendo a los enemigos cercanos e infligiendo daño igual a 84.6% del ATQ más 4 contra ellos, además de provocarlos por 1.5 seg, lo que hace que desvíen sus ataques hacia Dolly (no puede provocar a los enemigos cuando se está en un equipo).
Colisionador ChispeanteHabilidad
Chispa dispara Chispas que duran 15 seg y rebotan entre el objetivo y el nómada. Al impactar al objetivo, las Chispas lo ralentizan por 4 seg con un enfriamiento de 15 seg. Las Chispas causan más daño cuanto más lejos viajan. Al impacto, infligen daño de hasta 350% del ATQ más 37 e infligen una marca de Arder de 25 seg al objetivo. Al mismo tiempo, Chispa dispara 4 balas y cada una inflige daño igual a 50% del ATQ más 3 contra su objetivo. Los ataques normales de Chispa infligen 110% de daño adicional a los objetivos marcados con Arder. Cuando Chispas impacta en los objetivos quemados por el nómada, quema o enciende al objetivo una vez e inflige daño adicional igual a 100% del daño total restante (los efectos de quemadura o incendiarios múltiples se cuentan juntos). El enfriamiento del cálculo de resultados es de 6 seg y el enfriamiento de las habilidades es de 30 seg. "Pasiva: Cuando Chispas está activado, cada vez que el ataque de Chispa inflige daño, el nómada obtiene 1 Punto de Calor con un enfriamiento de 0.9 seg, hasta 8 Puntos de Calor. Cuando el Calor alcanza el máximo, el nómada obtiene el efecto Calor Definitivo, que aumenta el ATQ de Fuego en 25% por 25 seg.
SupernovaDescarga
Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada. Chispa entra en estado cargado y lanza continuamente rayos de energía abrasadores de área amplia sobre la ubicación objetivo antes de explotar. Inflige daño igual a 750% del ATQ más 39. Si el objetivo tiene un efecto de quemadura autoinfligido, lo quema o enciende una vez e inflige daño adicional igual a 100% del daño total restante (los efectos de quemadura o ignición múltiples se cuentan colectivamente). El enfriamiento del cálculo del resultado es de 6 seg. Cuando la habilidad está activa, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 seg (no disponible en la Liga Ápex).
Despertar
Atrapasueños
Aumenta el daño de fuego que reciben todos los enemigos en un radio de 5 metros de Dolly en 8%. Este efecto no se acumula.
Dominio de Dolly
Aumenta el daño de fuego que reciben todos los enemigos en un radio de 5 metros de Dolly en 8%. No se acumula. Aumenta el ATQ de fuego tras lanzar a Dolly en 12% durante 10 segundos. Este efecto no se acumula.
Avance
Regalos














Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
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80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |