
Tsubasa
SSRSimulacro
Flecha Helada


Habilidades
Reflejos RápidosAtaque
Mientras estás en el suelo, tira del arco repetidamente para atacar 5 veces. Primer ataque: Inflige daño igual a 48.8% del ATQ más 3. Segundo ataque: Inflige daño igual a 43.7% del ATQ más 2. Tercer ataque: Inflige daño igual a 78.6% del ATQ más 4. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 121.2% del ATQ más 6. Quinto ataque: Inflige daño igual a 112.5% del ATQ más 6 y hace retroceder un poco al objetivo.
Flecha CargadaMantener: Ataque
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para cargar un ataque. Inflige daño base igual a 87.8% del ATQ más 5, y 50% más por cada 1 seg de carga, hasta 3 seg. Inflige el doble de daño al hacer un tiro en la cabeza o al golpear el punto débil de un enemigo, y derriba al objetivo (los tiros en la cabeza no son efectivos contra los nómadas).
Lluvia de FlechasAtaqueMantener: Ataque
Después de cualquier ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para desatar Lluvia de Flechas que inflige hasta el 287.2% del ATQ más 15 de daño de área a los objetivos.
Descarga AéreaSaltoAtaque
Mientras estás en el aire, utiliza el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a 56.3% del ATQ más 3. Segundo ataque: Inflige daño igual a 74% del ATQ más 4. Tercer ataque: Inflige daño igual a 112.7% del ATQ más 6. Cuarto ataque: Inflige daño igual a 169.8% del ATQ más 9.
Flecha EquipadaEsquivarAtaque
Pulsa el ataque tras evadir para activar una Flecha Equipada, lo que hace retroceder al objetivo e inflige daño igual a 124% del ATQ más 7.
Disparo PerforanteHabilidad
Realiza una voltereta hacia atrás y 3 disparos perforantes, el principal inflige daño igual a 258.3% del ATQ más 14, y los otros dos infligen un 60% de daño. Además, hace retroceder a los objetivos y los aturde durante 5 seg si chocan con un obstáculo. Enfriamiento: 12 seg.
Ráfaga ExplosivaDescarga
Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y crea una tormenta de granizo en la ubicación objetivo, lo que inflige daño igual a 570% del ATQ más 30. La tormenta tiene una probabilidad de 10% de congelar con fuerza al objetivo por 2 seg. Obtienes Frente Frío y aumenta tu velocidad un 45% por 7 seg.
Despertar
Tormenta
Cada vez que Tsubasa inflige daño, obtiene 1 acumulación de Golpe feroz, con un máximo de 1 acumulación por cada 1 segundo. Cada acumulación agrega un 0.5% de ATQ, con un límite de 15 acumulaciones. Reinicia la duración del efecto al recuperarlo. El efecto dura 30 segundos.
Mar Embravecido
Cada vez que Tsubasa inflige daño, obtiene 1 acumulación de Golpe feroz, con un máximo de 1 acumulación por cada 1 segundo. Cada acumulación agrega un 0.6% de ATQ, con un límite de 30 acumulaciones. Reinicia la duración del efecto al recuperarlo. El efecto dura 30 segundos.
Avance
Regalos















Planificador de costos de actualización
Nivel | Materiales | Costo |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
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80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |