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Voyageur (Dendro)

Voyageur (Dendro) (5★)

Compétences

Attaque normale : Fendoir exotique
Attaque normale : Fendoir exotique
Manifestation surgente
Manifestation surgente
Paimon et vous étudiez les sons des plantes qui poussent après la pluie...
Gerbe acérée
Gerbe acérée
Paimon et vous observez le tranchant des feuilles qui virevoltent...

Construit

Armes:
ou alors
ou alors
ou alors
Priorité aux talents
QÉclatement>ECompétence>NAAttaque normale
Artefacts:

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ% / Maîtrise élémentaire

gobelet

Bonus de DGT Dendro / Maîtrise élémentaire

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT / Maîtrise élémentaire

Priorité des sous-statistiques

Recharge d'énergie / Taux CRIT / DGT CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Prime:
2

Confère un bonus de DGT Dendro de 15 %

4

Après qu'une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, sa RÉS Dendro diminue de 30 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

ou alors
Prime:
2

Augmente les DGT infligés par le déchaînement élémentaire de 20 %.

4

Augmente l'ATQ de tous les personnages de l'équipe de 20 % pendant 12 s après un déchaînement élémentaire. Cet effet est non cumulable.

ou alors
Prime:
2

Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.

4

Augmente la maîtrise élémentaire de toute l'équipe de 120 pts pendant 8 s après avoir déclenché une réaction élémentaire.

ou alors
Prime:
2

Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.

4

Déclencher une réaction élémentaire confère pendant 8 s au personnage équipé de l'artéfact des bonus en fonction du nombre de types élémentaires des autres personnages de l'équipe : son ATQ augmente de 14 % pour chaque membre du même type élémentaire que le sien, et sa maîtrise élémentaire augmente de 50 pts pour chaque membre de type élémentaire différent du sien. Chacun des bonus susmentionnés compte un maximum de 3 personnages. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s, même si le personnage équipé de l'artéfact fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

ou alors
Prime:
2

Augmente la recharge d'énergie de 20 %.

4

Le déchaînement élémentaire restaure 2 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (à l'exception du porteur) toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet est non cumulable.

Meilleure composition d'équipe

Talent passif

Prolifération de verdure
Phase d'Ascension 1
Pendant sa durée, le lotus lumineux obtient 1 cumul de lumière lotiforme toutes les secondes, augmentant la maîtrise élémentaire du ou des personnages déployés dans sa zone d'effet de 6 pts. La lumière lotiforme du lotus lumineux peut être cumulée 10 fois maximum.
Luxe verdoyant
Phase d'Ascension 4
Chaque point de maîtrise élémentaire que le voyageur possède augmente les DGT infligés par Gerbe acérée de 0,15 %, et ceux de Manifestation surgente de 0,1 %.

Constellations

Couvre-sol symbiotique
Constellation Niv. 1
Le voyageur récupère 3,5 pts d'énergie élémentaire après avoir touché un ennemi avec Gerbe acérée.
Résilience verte
Constellation Niv. 2
La durée du lotus lumineux augmente de 3 s.
Herbes tourbillonnantes
Constellation Niv. 3
Niveau d'aptitude Gerbe acérée +3.
Niveau max : 15
Herbe de mélasse
Constellation Niv. 4
Lorsque le lotus lumineux a déclenché sa transfiguration lotumineuse, il obtient 5 cumuls de lumière lotiforme de l'aptitude passive « Prolifération de verdure ».
L'aptitude passive « Prolifération de verdure » doit être déjà débloquée.
Viride éphémère
Constellation Niv. 5
Niveau d'aptitude Manifestation surgente +3.
Niveau max : 15
Agrégation flétrissante
Constellation Niv. 6
Les personnages affectés par l'effet de la lumière lotiforme du lotus lumineux obtiennent un bonus de DGT Dendro de 12 %. Si le lotus lumineux a déjà fait l'objet d'une transfiguration lotumineuse, les personnages obtiennent également un bonus de DGT de 12 % pour l'élément correspondant.

Statistiques

Niv.1 - 20
Niv.20 - 40
Niv.40 - 50
Niv.50 - 60
Niv.60 - 70
Niv.70 - 80
Niv.80 - 90
Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
0
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
10
15
LV.50 - 60
60000
6
20
12
LV.60 - 70
80000
3
30
18
LV.70 - 80
100000
6
45
12
LV.80 - 90
120000
6
60
24
Total
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1