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Voyageuse (Électro)

Construction Voyageuse (Électro) dans Genshin Impact

Electro
Épée à une mainÉpée à une main ElectroÉlectro —— 0/0 Viatrix Cour violette
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Meilleures constructions Voyageuse (Électro)

Build de ENERGY SUPPORT

Armes

1
Épée de Favonius
Épée de Favonius

Recharge d'énergie

High Energy Recharge substat; CRIT hits generate extra particles, boosting team energy.

2
Serment de la liberté
Serment de la liberté

Maîtrise élémentaire

Boosts party ATK and Normal/Charged/Plunging ATK DMG; Energy Recharge substat supports consistent burst uptime.

3
Épée rituelle
Épée rituelle

Recharge d'énergie

Skill reset allows double energy generation from Skill, maximizing particle output.

4
Lame de la Voûte d'Azur
Lame de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

High Energy Recharge and energy regeneration on Burst; also increases movement speed.

5
Croc suppurant
Croc suppurant

Recharge d'énergie

Provides Energy Recharge and boosts Skill DMG and CRIT Rate, though talent leveling is limited.

6
Épée céleste
Épée céleste

Recharge d'énergie

Cheap option with Energy Recharge substat for early game battery needs.

Artefacts

4pc effect increases party ATK by 20% after using Burst, synergizing with frequent burst casts for team support.

Boosts team’s Elemental DMG after triggering a reaction; ideal for reaction-based teams that trigger often.

2pc provides Energy Recharge, 4pc boosts Burst DMG based on ER—good for personal damage while supporting.

4pc raises party Elemental Mastery by 120 after a reaction, benefiting reaction-focused team compositions.

Two 2pc sets (e.g., Scholar, Exile) maximize Energy Recharge for the highest possible battery efficiency.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2ATQ%
3Taux CRIT
4DGT CRIT

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie

gobelet

Bonus de DGT Électro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Note: Do not level Elemental Skill or Burst beyond talent level 7 — the energy particles generated remain fixed and do not increase with higher talent levels.

Meilleures équipes Voyageuse (Électro)

Compétences Voyageuse (Électro)

Talent passif

Éclair soudain

Éclair soudain

Phase d'Ascension 1
Diminue de 1,5 s le TdR de Lame d'éclair lorsqu'un autre personnage proche absorbe l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair.
Tonnerre retentissant

Tonnerre retentissant

Phase d'Ascension 4
Confère un bonus supplémentaire de recharge d'énergie à l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair équivalant à 10 % de la recharge d'énergie du voyageur.

Constellations

Orage de récolte printanière

Orage de récolte printanière

C1
Augmente le nombre d'amulettes d'abondance pouvant être générées avec Lame d'éclair à 3.
Véhémence pourpre

Véhémence pourpre

C2
Diminue de 15 % pendant 8 s la RÉS Électro des ennemis ayant été touchés par la Foudre majestueuse de Tonnerre hurlant.
Grondement lointain

Grondement lointain

C3
Niveau d'aptitude Tonnerre hurlant +3.
Niveau max : 15
Cumulonimbus imprévisible

Cumulonimbus imprévisible

C4
Si l'énergie élémentaire d'un personnage obtenant une amulette d'abondance générée par Lame d'éclair est inférieure à 35 %, l'énergie restaurée par l'amulette d'abondance augmente de 100 %.
Clameurs de la nature

Clameurs de la nature

C5
Niveau d'aptitude Lame d'éclair +3.
Niveau max : 15
Secousse céleste

Secousse céleste

C6
Toutes les 2 Foudres majestueuses déclenchées par Tonnerre hurlant, la Foudre majestueuse suivante inflige 200 % de ses DGT d'origine et le personnage actuel récupère 1 pt d'énergie élémentaire supplémentaire.

Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés icon

Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...

Source:

Obtenu après avoir terminé la quête d'Archons « La lune véritable »
Étoile montante

Étoile montante

Étoile montante icon
Par défaut

Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de diamant scintillant

1

Fragment de diamant scintillant

9

Morceau de diamant scintillant

9

Diamant scintillant

6

Chrysanthème à aubes

168

Masque endommagé

18

Masque sale

30

Masque sinistre

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Éphémère

3

Guide de l'Élégance

11

Guide de l'Éphémère

6

Guide de la Lumière

4

Philosophie de la Lumière

20

Philosophie de l'Élégance

12

Philosophie de l'Éphémère

6

Garde-main ancien

6

Garde-main kageuchi

22

Garde-main célèbre

31

Couronne du roi-dragon

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1