GenshinBuilds logo
Voyageuse (Hydro)

Construction Voyageuse (Hydro) dans Genshin Impact

Hydro
Épée à une mainÉpée à une main HydroHydro —— 0/0 Viatrix Pâle gloire oubliée
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Meilleures constructions Voyageuse (Hydro)

Build de SUPPORT

Armes

1
Épée de Favonius
Épée de Favonius

Recharge d'énergie

High Energy Recharge and passive generates Energy particles on CRIT, covering team needs.

2
Passeur du Fleuve cendré
Passeur du Fleuve cendréR5

Recharge d'énergie

Boost Energy Recharge and Skill CRIT Rate, improving energy generation.

3
Lame de la Voûte d'Azur
Lame de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

Provides Energy Recharge and bonus CRIT Rate, plus occasional vacuum blades.

4
Serment de la liberté
Serment de la liberté

Maîtrise élémentaire

Boosts party ATK and Normal Attack damage after triggering reactions, ideal for reaction teams.

5
Épée rituelle
Épée rituelle

Recharge d'énergie

High Energy Recharge with a chance to reset Skill cooldown, mitigating particle generation unreliability.

6
Lame kageuchi d'Amenoma
Lame kageuchi d'Amenoma

ATQ%

Generates Energy from successive Skill uses, easing Burst requirements.

Artefacts

Boosts team Elemental Mastery by 120 on triggering a reaction, enhancing Vaporize or Bloom teams.

Increases party ATK by 20% for 12s after using Burst, a standard support buff.

When the equipping character triggers a Burning or Burgeon, increases team Elemental DMG for the triggering element by 12%.

Augmente la ATK du parti de 20% et Force de bouclier lorsque Skill touche les ennemis, si uptime cohérent.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ%

gobelet

Bonus de DGT Hydro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins

Hydro Traveler is not recommended unless required for Pneuma mechanics and you lack the Sword of Narzissenkreuz.
Its hold Skill fails to generate Energy particles if interrupted.

Build de ON-FIELD DPS

Armes

1
Coupeur de jade primordial
Coupeur de jade primordial

Taux CRIT

Haute TAUX DE CRIT et augmentation du boost de % HP améliorent la Skill/Burst de dégâts et de survie.

2
Reflet de tranche-brume
Reflet de tranche-brume

DGT CRIT

12% Hydro DMG bonus from passive and high CRIT DMG boost Vaporize potential.

3
Splendeur des eaux calmes
Splendeur des eaux calmes

DGT CRIT

HP% and Skill DMG% align with Hydro Traveler's scaling and on-field presence.

4
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

DGT CRIT

Attaque normale Taux de CRIT et boost de DMG% synergisent avec le style de jeu sur le terrain.

5
Lumière d'incision foliaire
Lumière d'incision foliaire

DGT CRIT

Elemental Mastery and Normal ATK DMG% enhance Hyperbloom damage directly.

6
Lune ondulante de Futsu
Lune ondulante de Futsu

Taux CRIT

12% Elemental DMG bonus for all team members and high CRIT Rate.

7
Absolution
Absolution

DGT CRIT

High CRIT DMG and Burst DMG% from passive improve burst uptime.

8
Tranche-sommets
Tranche-sommets

ATQ%

ATK% boost from shield strengthens Skill/Burst if shielded.

9
Éclat lunaire luminescent
Éclat lunaire luminescent

DGT CRIT

High base ATK and ER% substat help meet Energy Recharge requirements.

10
Croc de loup
Croc de loup

Taux CRIT

CRIT Rate and Skill/Burst DMG% from passive boost damage.

11
Final des profondeurs
Final des profondeurs

ATQ%

ATK% and Skill DMG% increase when using a healing bond.

12
Messager de l'Aube
Messager de l'Aube

DGT CRIT

28% CRIT Rate below 90% HP is easy to maintain with shield or healing.

13
Passeur du Fleuve cendré
Passeur du Fleuve cendréR5

Recharge d'énergie

ER% and Skill CRIT Rate increase help burst uptime and consistency.

14
Croc suppurant
Croc suppurantR5

Recharge d'énergie

ER% and Skill DMG% boost synergize with Hydro Traveler's skill-focused rotation.

15
Épée de Favonius
Épée de Favonius

Recharge d'énergie

ER élevé et passif génèrent des particules supplémentaires pour répondre aux besoins énergétiques de l'équipe.

Artefacts

36% CRIT Rate when HP changes, but Hydro Traveler lacks self-HP fluctuation; use only with Furina.

4pc bonus converts ER% to Burst DMG%, ideal for high ER stacking.

4pc boosts Skill DMG by 25% off-field, but requires staying off-field; less optimal for on-field.

2pc Hydro DMG 15% directly increases damage; pair with 2pc ATK% or ER%.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5PV%

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ%

gobelet

Bonus de DGT Hydro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Hydro Traveler's personal DPS falls short for Abyss floor 12. Viable only in hyper-invested teams such as Hyperbloom with Nahida and Raiden Shogun. Prioritize Energy Recharge and Elemental Mastery. Equip 4-piece Emblem of Severed Fate or 2-piece Noblesse Oblige with 2-piece Hydro DMG. Skill and Burst apply Hydro reliably for reaction triggers.

IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.

SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.

Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.

ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.

Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a Geo character.
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.

Detailed weapon comparisons here.

Meilleures équipes Voyageuse (Hydro)

Compétences Voyageuse (Hydro)

Talent passif

Eau pure

Eau pure

Phase d'Ascension 1
Lorsqu'une goutte de rosée lancée en maintenant Sabre d'ondulation a touché un ennemi, une goutte d'eau de source apparaît à proximité du voyageur. En la ramassant, ce dernier récupère 7 % de PV.
Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire

Eau claire

Phase d'Ascension 4
Si des PV ont été consommés lors d'une profusion en maintenant Sabre d'ondulation, les DGT du courant torrentiel à la fin augmentent d'une valeur équivalant à 45 % de PV consommés par le voyageur lors de la profusion en question.
Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.

Constellations

Eau ondulante de lac

Eau ondulante de lac

C1
Ramasser une goutte d'eau de source restaure 2 pts d'énergie élémentaire au voyageur.
L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté

Eau ruisselante de pureté

C2
Diminue la VIT de déplacement des bulles flottantes de Montée des eaux de 30 % et augmente leur durée de 3 s.
Eau turbulente d'ondulation

Eau turbulente d'ondulation

C3
Niveau d'aptitude Sabre d'ondulation +3.
Niveau max : 15
Eau tombante d'averse

Eau tombante d'averse

C4
Lors de l'utilisation de Sabre d'ondulation, le voyageur obtient un bouclier d'ondulations qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 10 % de ses PV max. Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Hydro et dure jusqu'à la fin de la capacité.
Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex

Eau tournoyante de vortex

C5
Niveau d'aptitude Montée des eaux +3.
Niveau max : 15
Eau montante de justice

Eau montante de justice

C6
Lorsque le voyageur récupère une goutte d'eau de source, il restaure 6 % de PV max au personnage de l'équipe à proximité ayant le pourcentage de PV le plus bas.

Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés icon

Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...

Source:

Obtenu après avoir terminé la quête d'Archons « La lune véritable »
Étoile montante

Étoile montante

Étoile montante icon
Par défaut

Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de diamant scintillant

1

Fragment de diamant scintillant

9

Morceau de diamant scintillant

9

Diamant scintillant

6

Chrysanthème à aubes

168

Masque endommagé

18

Masque sale

30

Masque sinistre

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Équité

3

Guide de la Justice

11

Guide de l'Équité

6

Guide de l'Ordre

4

Philosophie de l'Ordre

20

Philosophie de la Justice

12

Philosophie de l'Équité

6

Perle transocéanique

6

Morceau transocéanique

22

Cristal xénochromatique

31

Fougère du monde luxuriant

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1