Construction Voyageuse (Hydro) dans Genshin Impact
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.
Meilleures constructions Voyageuse (Hydro)
Build de SUPPORT
Armes
Recharge d'énergie
High Energy Recharge and passive generates Energy particles on CRIT, covering team needs.
Recharge d'énergie
Boost Energy Recharge and Skill CRIT Rate, improving energy generation.
Recharge d'énergie
Provides Energy Recharge and bonus CRIT Rate, plus occasional vacuum blades.
Maîtrise élémentaire
Boosts party ATK and Normal Attack damage after triggering reactions, ideal for reaction teams.
Recharge d'énergie
High Energy Recharge with a chance to reset Skill cooldown, mitigating particle generation unreliability.
ATQ%
Generates Energy from successive Skill uses, easing Burst requirements.
Artefacts
Boosts team Elemental Mastery by 120 on triggering a reaction, enhancing Vaporize or Bloom teams.
Increases party ATK by 20% for 12s after using Burst, a standard support buff.
When the equipping character triggers a Burning or Burgeon, increases team Elemental DMG for the triggering element by 12%.
Augmente la ATK du parti de 20% et Force de bouclier lorsque Skill touche les ennemis, si uptime cohérent.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins
Hydro Traveler is not recommended unless required for
Its hold
Build de ON-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
Haute TAUX DE CRIT et augmentation du boost de % HP améliorent la Skill/Burst de dégâts et de survie.
DGT CRIT
12% Hydro DMG bonus from passive and high CRIT DMG boost Vaporize potential.
DGT CRIT
HP% and Skill DMG% align with Hydro Traveler's scaling and on-field presence.
DGT CRIT
Attaque normale Taux de CRIT et boost de DMG% synergisent avec le style de jeu sur le terrain.
DGT CRIT
Elemental Mastery and Normal ATK DMG% enhance Hyperbloom damage directly.
Taux CRIT
12% Elemental DMG bonus for all team members and high CRIT Rate.
DGT CRIT
High CRIT DMG and Burst DMG% from passive improve burst uptime.
ATQ%
ATK% boost from shield strengthens Skill/Burst if shielded.
DGT CRIT
High base ATK and ER% substat help meet Energy Recharge requirements.
Taux CRIT
CRIT Rate and Skill/Burst DMG% from passive boost damage.
ATQ%
ATK% and Skill DMG% increase when using a healing bond.
DGT CRIT
28% CRIT Rate below 90% HP is easy to maintain with shield or healing.
Recharge d'énergie
ER% and Skill CRIT Rate increase help burst uptime and consistency.
Recharge d'énergie
ER% and Skill DMG% boost synergize with Hydro Traveler's skill-focused rotation.
Recharge d'énergie
ER élevé et passif génèrent des particules supplémentaires pour répondre aux besoins énergétiques de l'équipe.
Artefacts
36% CRIT Rate when HP changes, but Hydro Traveler lacks self-HP fluctuation; use only with Furina.
4pc bonus converts ER% to Burst DMG%, ideal for high ER stacking.
4pc boosts Skill DMG by 25% off-field, but requires staying off-field; less optimal for on-field.
2pc Hydro DMG 15% directly increases damage; pair with 2pc ATK% or ER%.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT
Hydro Traveler's personal DPS falls short for Abyss floor 12. Viable only in hyper-invested teams such as
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.
SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.
Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.
ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.
Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.
Detailed weapon comparisons here.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Voyageuse (Hydro)
Compétences Voyageuse (Hydro)
Talent passif
Eau pure
Phase d'Ascension 1Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire
Phase d'Ascension 4Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
Eau ondulante de lac
C1L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté
C2Eau turbulente d'ondulation
C3Niveau max : 15
Eau tombante d'averse
C4Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex
C5Niveau max : 15
Eau montante de justice
C6Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés
Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...
Source:

Étoile montante
Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de diamant scintillant
1

Fragment de diamant scintillant
9

Morceau de diamant scintillant
9

Diamant scintillant
6

Chrysanthème à aubes
168

Masque endommagé
18

Masque sale
30

Masque sinistre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Équité
3

Guide de la Justice
11

Guide de l'Équité
6

Guide de l'Ordre
4

Philosophie de l'Ordre
20

Philosophie de la Justice
12

Philosophie de l'Équité
6

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Fougère du monde luxuriant
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |