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Voyageuse (Hydro)

Meilleur Build de Voyageuse (Hydro): Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Hydro
Épée à une mainÉpée à une mainHydroHydro——/ViatrixPâle gloire oubliée

Vous cherchez le meilleur build pour Voyageuse (Hydro) ? Ce guide de build de Voyageuse (Hydro) couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Meilleures constructions Voyageuse (Hydro)

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Build de SUPPORT

Armes

1
Épée de Favonius
Épée de Favonius

Recharge d'énergie

Crits generate extra Energy particles to fuel the whole team. Its high Energy Recharge also eases building.

2
Passeur du Fleuve cendré
Passeur du Fleuve cendréR5

Recharge d'énergie

Boosts Skill CRIT Rate and gives Energy Recharge after the Skill hits, rewarding consistent ability usage.

3
Lame de la Voûte d'Azur
Lame de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

Offre une grande ATK de base et plus Recharge d'énergie, avec une lame de vide qui ajoute des dégâts mineurs et de l'énergie supplémentaire. Un tout-terrain sûr.

4
Serment de la liberté
Serment de la liberté

Maîtrise élémentaire

After triggering a reaction, buffs the party's ATK% and Normal/Charged/Plunging ATK DMG, plus Elemental Mastery. Ideal for amplifying reaction teams.

5
Épée rituelle
Épée rituelle

Recharge d'énergie

Gives a chance to reset Skill cooldown, enabling a second cast for more element application and Energy particles.

6
Lame kageuchi d'Amenoma
Lame kageuchi d'Amenoma

ATQ%

Restores Energy after using the Burst via Succession Seeds. Requires stacking skills first, but helps keep the Burst ready.

Artefacts

4-piece grants 120 Elemental Mastery to all party members after a reaction, significantly amplifying Vaporize, Melt, and other elemental reactions.

4 pièces augmentent l'ATK du groupe de 20 % pendant 12 s après avoir utilisé le Burst. Se marie bien avec un support qui fait tourner les compétences et les rafales rapidement.

2-piece and 4-piece provide party-wide Elemental DMG Bonus based on the bearer's reactions, especially while in Nightsoul's Blessing. Great for reaction-focused support in Natlan teams.

4-piece increases party ATK by 20% and shields strength by 30% for 3s when the bearer's Skill hits. Works well for HP-scaling supports or those that can keep constant uptime.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
Recharge d'énergieATQ%
gobelet
Bonus de DGT Hydro
Cercle
Taux CRITDGT CRITBonus de soins

Hydro Traveler n'est pas recommandé sauf si nécessaire pour les mécaniques de Pneuma et que vous n'avez pas le Sword of Narzissenkreuz.
Sa Skill de maintien ne génère pas de particules d'Energy si elle est interrompue.

AVIS IMPORTANT : À la date de rédaction, Hydro Traveler ne fournit aucune utilité de team que ne peut remplir mieux une autre unité – y compris Barbara, disponible à AR 18.

SUPPORT
Manquant d'utilité, ce style de jeu se concentre sur l'utilisation de Skill et Burst pour déclencher les passifs d'arme/artefact de support et infliger des dégâts Pneuma via Skill. Seul recommandé si Pneuma est nécessaire et Traveler est votre seule source. Notez que la garantie de 4 étoiles "Épée de Narzissenkreuz" fournit également un attaque Arkhe pour d'autres personnages, ce qui diminue encore l'utilité de Hydro Traveler si elle est obtenue.

En ce qui concerne les Ensembles d'Armes :
- Ténacité du Millelith : Seulement utilisé avec la version de tenue de Skill.

DPS SUR LE CHAMP
Pouvant être utilisé en tant que DPS sur le champ, il est généralement seulement intéressant dans les équipes avec Furina, Bennett, et une unité flexible. Leur DPS n'est pas extrêmement élevé.

En ce qui concerne les Choix d'Armes :
- Uraku Misugiri : Meilleure arme dans les équipes avec un personnage Geo.
- Summit Shaper : Classé en supposant que C4 fournit un bouclier.
- Wolf Fang : À [R5] environ égal à Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword : Sa utilité peut dépasser les options ci-dessus.

Comparaisons d'armes détaillées ici.

Compétences Voyageuse (Hydro)

Talent passif

Eau pure

Eau pure

Phase d'Ascension 1
Lorsqu'une goutte de rosée lancée en maintenant Sabre d'ondulation a touché un ennemi, une goutte d'eau de source apparaît à proximité du voyageur. En la ramassant, ce dernier récupère 7 % de PV.
Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire

Eau claire

Phase d'Ascension 4
Si des PV ont été consommés lors d'une profusion en maintenant Sabre d'ondulation, les DGT du courant torrentiel à la fin augmentent d'une valeur équivalant à 45 % de PV consommés par le voyageur lors de la profusion en question.
Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.

Constellations

Eau ondulante de lac

Eau ondulante de lac

C1
Ramasser une goutte d'eau de source restaure 2 pts d'énergie élémentaire au voyageur.
L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté

Eau ruisselante de pureté

C2
Diminue la VIT de déplacement des bulles flottantes de Montée des eaux de 30 % et augmente leur durée de 3 s.
Eau turbulente d'ondulation

Eau turbulente d'ondulation

C3
Niveau d'aptitude Sabre d'ondulation +3.
Niveau max : 15
Eau tombante d'averse

Eau tombante d'averse

C4
Lors de l'utilisation de Sabre d'ondulation, le voyageur obtient un bouclier d'ondulations qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 10 % de ses PV max. Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Hydro et dure jusqu'à la fin de la capacité.
Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex

Eau tournoyante de vortex

C5
Niveau d'aptitude Montée des eaux +3.
Niveau max : 15
Eau montante de justice

Eau montante de justice

C6
Lorsque le voyageur récupère une goutte d'eau de source, il restaure 6 % de PV max au personnage de l'équipe à proximité ayant le pourcentage de PV le plus bas.

Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés icon

Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...

Source:

Obtenu après avoir terminé la quête d'Archons « La lune véritable »
Étoile montante

Étoile montante

Étoile montante icon
Par défaut

Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de diamant scintillant

1

Fragment de diamant scintillant

9

Morceau de diamant scintillant

9

Diamant scintillant

6

Chrysanthème à aubes

168

Masque endommagé

18

Masque sale

30

Masque sinistre

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Équité

3

Guide de la Justice

11

Guide de l'Équité

6

Guide de l'Ordre

4

Philosophie de l'Ordre

20

Philosophie de la Justice

12

Philosophie de l'Équité

6

Perle transocéanique

6

Morceau transocéanique

22

Cristal xénochromatique

31

Fougère du monde luxuriant

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Voyageuse (Hydro) ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Voyageuse (Hydro) est le set 4-piece Instructeur.

Quelle est la meilleure arme pour Voyageuse (Hydro) ?+

La meilleure arme pour Voyageuse (Hydro) est Épée de Favonius.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Voyageuse (Hydro) ?+

Priorisez Recharge d'énergie, Bonus de DGT Hydro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Voyageuse (Hydro) ?+

Améliorez les talents de Voyageuse (Hydro) dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.