
Meilleur Build de Voyageuse (Hydro): Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)
Vous cherchez le meilleur build pour Voyageuse (Hydro) ? Ce guide de build de Voyageuse (Hydro) couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.
Meilleures constructions Voyageuse (Hydro)
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Armes
Recharge d'énergie
Crits generate extra Energy particles to fuel the whole team. Its high Energy Recharge also eases building.
Recharge d'énergie
Boosts Skill CRIT Rate and gives Energy Recharge after the Skill hits, rewarding consistent ability usage.
Recharge d'énergie
Offre une grande ATK de base et plus Recharge d'énergie, avec une lame de vide qui ajoute des dégâts mineurs et de l'énergie supplémentaire. Un tout-terrain sûr.
Maîtrise élémentaire
After triggering a reaction, buffs the party's ATK% and Normal/Charged/Plunging ATK DMG, plus Elemental Mastery. Ideal for amplifying reaction teams.
Recharge d'énergie
Gives a chance to reset Skill cooldown, enabling a second cast for more element application and Energy particles.
ATQ%
Restores Energy after using the Burst via Succession Seeds. Requires stacking skills first, but helps keep the Burst ready.
Artefacts
4-piece grants 120 Elemental Mastery to all party members after a reaction, significantly amplifying Vaporize, Melt, and other elemental reactions.
4 pièces augmentent l'ATK du groupe de 20 % pendant 12 s après avoir utilisé le Burst. Se marie bien avec un support qui fait tourner les compétences et les rafales rapidement.
2-piece and 4-piece provide party-wide Elemental DMG Bonus based on the bearer's reactions, especially while in Nightsoul's Blessing. Great for reaction-focused support in Natlan teams.
4-piece increases party ATK by 20% and shields strength by 30% for 3s when the bearer's Skill hits. Works well for HP-scaling supports or those that can keep constant uptime.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Hydro Traveler n'est pas recommandé sauf si nécessaire pour les mécaniques de
Sa
AVIS IMPORTANT : À la date de rédaction, Hydro Traveler ne fournit aucune utilité de team que ne peut remplir mieux une autre unité – y compris Barbara, disponible à AR 18.
SUPPORT
Manquant d'utilité, ce style de jeu se concentre sur l'utilisation de Skill et Burst pour déclencher les passifs d'arme/artefact de support et infliger des dégâts Pneuma via Skill. Seul recommandé si Pneuma est nécessaire et Traveler est votre seule source. Notez que la garantie de 4 étoiles "Épée de Narzissenkreuz" fournit également un attaque Arkhe pour d'autres personnages, ce qui diminue encore l'utilité de Hydro Traveler si elle est obtenue.
En ce qui concerne les Ensembles d'Armes :
- Ténacité du Millelith : Seulement utilisé avec la version de tenue de Skill.
DPS SUR LE CHAMP
Pouvant être utilisé en tant que DPS sur le champ, il est généralement seulement intéressant dans les équipes avec Furina, Bennett, et une unité flexible. Leur DPS n'est pas extrêmement élevé.
En ce qui concerne les Choix d'Armes :
- Uraku Misugiri : Meilleure arme dans les équipes avec un personnage
- Summit Shaper : Classé en supposant que C4 fournit un bouclier.
- Wolf Fang : À [R5] environ égal à Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword : Sa utilité peut dépasser les options ci-dessus.
Comparaisons d'armes détaillées ici.
Build le plus utilisé par la Communauté
Compétences Voyageuse (Hydro)
Talent passif
Eau pure
Phase d'Ascension 1Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire
Phase d'Ascension 4Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
Eau ondulante de lac
C1L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté
C2Eau turbulente d'ondulation
C3Niveau max : 15
Eau tombante d'averse
C4Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex
C5Niveau max : 15
Eau montante de justice
C6Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés
Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...
Source:

Étoile montante
Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de diamant scintillant
1

Fragment de diamant scintillant
9

Morceau de diamant scintillant
9

Diamant scintillant
6

Chrysanthème à aubes
168

Masque endommagé
18

Masque sale
30

Masque sinistre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Équité
3

Guide de la Justice
11

Guide de l'Équité
6

Guide de l'Ordre
4

Philosophie de l'Ordre
20

Philosophie de la Justice
12

Philosophie de l'Équité
6

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Fougère du monde luxuriant
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Voyageuse (Hydro) ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Voyageuse (Hydro) est le set 4-piece Instructeur.
Quelle est la meilleure arme pour Voyageuse (Hydro) ?+
La meilleure arme pour Voyageuse (Hydro) est Épée de Favonius.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Voyageuse (Hydro) ?+
Priorisez Recharge d'énergie, Bonus de DGT Hydro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Voyageuse (Hydro) ?+
Améliorez les talents de Voyageuse (Hydro) dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.