Construction Voyageuse (Hydro) dans Genshin Impact
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.
Meilleures constructions Voyageuse (Hydro)
Build de SUPPORT
Armes
Recharge d'énergie
Haut Recharge d'Énergie et passif génère des particules d'Énergie sur CRIT, couvrant les besoins de l'équipe.
Recharge d'énergie
Augmentez Recharge d'énergie et Compétence Taux de Critique, améliorant la génération d'énergie.
Recharge d'énergie
Fournit Energy Recharge et un bonus CRIT Rate, plus des lames à vide occasionnelles.
Maîtrise élémentaire
Améliore l'ATK et les dégâts de l'Attaque Normale du groupe après déclenchement de réactions, idéal pour les équipes de réactions.
Recharge d'énergie
Haute Recharge d'énergie avec une chance de réinitialiser le cooldown Compétence, atténuant l'instabilité de la génération de particules.
ATQ%
Génère Energy à partir d'utilisations successives de Skill, facilitant les exigences de Burst.
Artefacts
Augmente l'élément Maîtrise élémentaire de l'équipe de 120 lors du déclenchement d'une réaction, améliorant les équipes Vaporiser ou Floraison.
Augmente l'ATK du groupe de 20 % pendant 12 s après l'utilisation de Burst, un buff de soutien standard.
Lorsque le personnage équipé déclenche un Burning ou Burgeon, augmente les Elemental DMG de l'équipe pour l'élément déclencheur de 12%.
Augmente la ATK du parti de 20% et Force de bouclier lorsque Skill touche les ennemis, si uptime cohérent.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins
Hydro Traveler n'est pas recommandé sauf si nécessaire pour les mécaniques de
Sa
Build de ON-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
Haute TAUX DE CRIT et augmentation du boost de % HP améliorent la Skill/Burst de dégâts et de survie.
DGT CRIT
12% <élément type="hydro">Hydro</élément> bonus de dégâts DMG passif et boost de CRIT DMG élevé <réaction>Vaporiser</réaction> potentiel.
DGT CRIT
HP% et Compétence DMG% s'alignent sur l'échelle et la présence en champ de Voyageuse (Hydro).
DGT CRIT
Attaque normale Taux de CRIT et boost de DMG% synergisent avec le style de jeu sur le terrain.
DGT CRIT
Maîtrise élémentale et % de dégâts de l'ATK Normal améliorent directement les dégâts de Hyperbloom.
Taux CRIT
12% de bonus de dégâts élémentaux pour tous les membres de l'équipe et taux de CRIT Rate élevé.
DGT CRIT
Un CRIT DMG élevé et Burst DMG% du passif améliorent la durée d'activation du burst.
ATQ%
ATK% boost de bouclier renforce Skill / Burst si bouclier activé.
DGT CRIT
Une grande base ATK et un sous-stat ER% aident à répondre aux exigences de rechargement d'énergie Énergie Recharge.
Taux CRIT
Taux de CRIT et Compétence/Explosion % de dégâts DMG de boost passif.
ATQ%
ATK% et Skill DMG% augmentent lors de l'utilisation d'un lien de guérison.
DGT CRIT
28% CRIT Rate en dessous de 90% HP est facile à maintenir avec un bouclier ou des soins.
Recharge d'énergie
ER% et Skill l'augmentation du taux de Crit favorise la disponibilité du burst et la cohérence.
Recharge d'énergie
ER% et Compétence DMG% de boost synergisent avec la rotation axée sur la compétence du Traveler Hydro.
Recharge d'énergie
ER élevé et passif génèrent des particules supplémentaires pour répondre aux besoins énergétiques de l'équipe.
Artefacts
36% Taux de Crit lorsque les PV changent, mais Hydro Voyageuse ne présente pas de fluctuation de PV propre ; utilisez uniquement avec Furina.
Bonus 4pc convertit ER% en DMG% de Burst, idéal pour un empilement élevé d'ER.
4 pièces augmentent la DMG de Skill de 25% hors champ, mais nécessite de rester hors champ ; moins optimal pour le champ.
2pc Hydro DMG 15% augmente directement les dégâts ; associez-le avec 2pc ATK% ou ER%.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT
Voyageuse (Hydro)'s DPS personnel est insuffisant pour le niveau 12 de Abyss. Viable uniquement dans des équipes hyper-investies telles que
AVIS IMPORTANT : À la date de rédaction, Hydro Traveler ne fournit aucune utilité de team que ne peut remplir mieux une autre unité – y compris Barbara, disponible à AR 18.
SUPPORT
Manquant d'utilité, ce style de jeu se concentre sur l'utilisation de Skill et Burst pour déclencher les passifs d'arme/artefact de support et infliger des dégâts Pneuma via Skill. Seul recommandé si Pneuma est nécessaire et Traveler est votre seule source. Notez que la garantie de 4 étoiles "Épée de Narzissenkreuz" fournit également un attaque Arkhe pour d'autres personnages, ce qui diminue encore l'utilité de Hydro Traveler si elle est obtenue.
En ce qui concerne les Ensembles d'Armes :
- Ténacité du Millelith : Seulement utilisé avec la version de tenue de Skill.
DPS SUR LE CHAMP
Pouvant être utilisé en tant que DPS sur le champ, il est généralement seulement intéressant dans les équipes avec Furina, Bennett, et une unité flexible. Leur DPS n'est pas extrêmement élevé.
En ce qui concerne les Choix d'Armes :
- Uraku Misugiri : Meilleure arme dans les équipes avec un personnage
- Summit Shaper : Classé en supposant que C4 fournit un bouclier.
- Wolf Fang : À [R5] environ égal à Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword : Sa utilité peut dépasser les options ci-dessus.
Comparaisons d'armes détaillées ici.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Voyageuse (Hydro)
Compétences Voyageuse (Hydro)
Talent passif
Eau pure
Phase d'Ascension 1Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire
Phase d'Ascension 4Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
Eau ondulante de lac
C1L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté
C2Eau turbulente d'ondulation
C3Niveau max : 15
Eau tombante d'averse
C4Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex
C5Niveau max : 15
Eau montante de justice
C6Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés
Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...
Source:

Étoile montante
Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de diamant scintillant
1

Fragment de diamant scintillant
9

Morceau de diamant scintillant
9

Diamant scintillant
6

Chrysanthème à aubes
168

Masque endommagé
18

Masque sale
30

Masque sinistre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Équité
3

Guide de la Justice
11

Guide de l'Équité
6

Guide de l'Ordre
4

Philosophie de l'Ordre
20

Philosophie de la Justice
12

Philosophie de l'Équité
6

Perle transocéanique
6

Morceau transocéanique
22

Cristal xénochromatique
31

Fougère du monde luxuriant
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |