Construction Voyageur (Hydro) dans Genshin Impact
Meilleures constructions Voyageur (Hydro)
Build de SUPPORT
Armes
Artefacts
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins
Priorité des sous-statistiques
When building a team, avoid using Hydro Traveler unless necessary for Pneuma mechanics and you don't own the Sword of Descension or Sword of Narzessinkreuz yet.
Traveler does not generate particles if interrupted during the hold state of their Skill.
Key points to consider:
- Avoid interrupting Traveler during their Skill hold state to maintain particle generation
- Use Traveler with Hydro element only when necessary for specific mechanics or reactions
Priorité aux talents
Build de ON-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
DGT CRIT
DGT CRIT
DGT CRIT
DGT CRIT
Taux CRIT
DGT CRIT
ATQ%
Taux CRIT
ATQ%
DGT CRIT
Recharge d'énergie
Recharge d'énergie
Recharge d'énergie
Artefacts
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT
Priorité des sous-statistiques
Hydro Traveler is a support character in Genshin Impact, and his personal DPS is not high enough to clear the Abyss, unless used in an extremely expensive and invested team. To increase his damage output, consider the following:
- Use a Staff or Spear as his primary weapon, as they provide higher damage output compared to other options.
- Equip him with artifacts from the Emblem of Severed Fate set, which provides a 20% Elemental Mastery bonus.
- Run a Hydro elemental reaction team composition, utilizing reactions such as Hydro Swirl and Hydro Burst to amplify damage.
- Farm Winds of the Past and Wanderer's Troupe domains to obtain artifacts and materials for his build.
- Hydro Traveler (main DPS)
- Barbara (sub DPS and Hydro Swirl reaction)
- Xingqiu (sub DPS and Hydro Swirl reaction)
- Keqing (sub DPS and Electro elemental reaction)
- Qiqi (support and Healing bonus)
Priorité aux talents
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing this, Hydro Traveler provides no utility to a team that cannot be better filled by another unit, including Barbara which all players can obtain at AR 18.
SUPPORT
Since Hydro Traveler lacks any utility, this playstyle focuses on using their Skill and Burst to trigger various support-based weapon and artifact passives along with dealing Pneuma damage with their Skill. This is only recommended if a source of Pneuma is required and Traveler is your only source of Pneuma aligned damage. It should be noted that the guaranteeable 4-Star "Sword of Narzessinkreuz" can also provide an Arkhe attack for other characters, meaning Hydro Traveler's usability is further diminished if this weapon has been obtained.
Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used if you use the hold version of Hydro Traveler's Skill.
ON FIELD DPS Hydro Traveler can be used as an on-field DPS. Typically this is only worth using in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high, however.
Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: This weapon is Hydro Traveler's Best Weapon in teams with a Geo character.
- Summit Shaper: This is ranked assuming Hydro Traveler is C4 which provides a shield for him.
- Wolf Fang: At R5 this weapon is about equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: This weapon's utility may make it better than above options.
Content Requirements:
- Use accurate Genshin Impact terminology.
- Keep all game mechanics accurate.
- Maintain build recommendations.
- Preserve team compositions.
- Keep farming locations if mentioned.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Artefacts
Meilleures équipes Voyageur (Hydro)
Compétences Voyageur (Hydro)
Talent passif
Eau pure
Phase d'Ascension 1
Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
Eau claire
Phase d'Ascension 4
Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
Eau ondulante de lac
Constellation Niv. 1
L'aptitude passive « Eau pure » doit être déjà débloquée.
Eau ruisselante de pureté
Constellation Niv. 2
Eau turbulente d'ondulation
Constellation Niv. 3
Niveau max : 15
Eau tombante d'averse
Constellation Niv. 4
Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
Eau tournoyante de vortex
Constellation Niv. 5
Niveau max : 15
Eau montante de justice
Constellation Niv. 6
Statistiques
Matériaux d'ascension
Mora
Mora
Mora
Éclat de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque endommagé
Mora
Fragment de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque endommagé
Mora
Fragment de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sale
Mora
Morceau de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sale
Mora
Morceau de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sinistre
Mora
Diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sinistre
Matériaux de talents
Mora
Enseignement de l'Équité
Perle transocéanique
Mora
Guide de la Justice
Morceau transocéanique
Mora
Guide de l'Ordre
Morceau transocéanique
Mora
Guide de l'Équité
Morceau transocéanique
Mora
Guide de la Justice
Morceau transocéanique
Mora
Philosophie de l'Ordre
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de l'Équité
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de la Justice
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de l'Ordre
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Couronne de la sagesse