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Construction Voyageur (Hydro) dans Genshin Impact
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Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.
Meilleures constructions Voyageur (Hydro)
Build de SUPPORT
Armes
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins
Priorité des sous-statistiques
When building a team, avoid using Hydro Traveler unless necessary for Pneuma mechanics and you don't own the Sword of Descension or Sword of Narzessinkreuz yet.
Traveler does not generate particles if interrupted during the hold state of their Skill.
Key points to consider:
- Avoid using Hydro Traveler unless required for specific Elemental Reactions or mechanics.
- Opt for alternative characters or weapons that provide better Elemental Mastery (EM) or Energy Recharge (ER) if possible.
Priorité aux talents
Build de ON-FIELD DPS
Armes
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Taux CRIT
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DGT CRIT
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DGT CRIT
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DGT CRIT
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DGT CRIT
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Taux CRIT
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DGT CRIT
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ATQ%
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Taux CRIT
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ATQ%
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DGT CRIT
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Recharge d'énergie
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Recharge d'énergie
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Recharge d'énergie
Artefacts
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT
Priorité des sous-statistiques
The Hydro Traveler's personal DPS is not high enough to clear the Abyss, unless used in an extremely expensive and invested team that can provide sufficient Elemental Reactions and Energy Recharge to support their abilities.
To build a team around the Hydro Traveler, consider the following:
- Pair them with characters that can provide Vaporize or Electro-Charged Reaction damage
- Invest in Artifact sets that provide Hydro Elemental Mastery and Energy Recharge bonuses, such as Noblesse Oblige or Heart of Depth
- Choose a weapon that provides a high Base Attack and Crit Rate or Crit Damage bonus
In terms of team composition, a well-invested team with high EM and ER can help the Hydro Traveler deal significant damage and clear the Abyss.
Priorité aux talents
AVIS IMPORTANT : À l'heure où j'écris cela, Hydro Traveler ne fournit aucune utilité à une équipe qui ne peut pas être mieux remplie par une autre unité, y compris Barbara que tous les joueurs peuvent obtenir à AR 18.
SUPPORT
Puisque Hydro Traveler manque d'utilité, ce style de jeu se concentre sur l'utilisation de leur compétence et de leur éclat pour déclencher divers passifs d'armes et d'artefacts basés sur le support, ainsi que pour infliger des dégâts Pneuma avec leur compétence. Cela n'est recommandé que si une source de Pneuma est requise et que Traveler est votre seule source de dégâts alignés sur Pneuma. Il convient de noter que le 4-étoiles garanti "Sword of Narzessinkreuz" peut également fournir un attaque Arkhe pour d'autres personnages, ce qui signifie que l'utilisabilité de Hydro Traveler est encore diminuée si cet arme a été obtenue.
Ensembles d'artefacts :
- Tenacity of the Millelith : Utilisé uniquement si vous utilisez la version de maintien de la compétence de Hydro Traveler.
DPS SUR LE CHAMP DE BATAILLE Hydro Traveler peut être utilisé comme un DPS sur le champ de bataille. Généralement, cela n'est valable que dans les équipes avec Furina, Bennett et une unité flexible. Leur DPS n'est pas extrêmement élevé, cependant.
Choix d'armes :
- Uraku Misugiri : Cette arme est la meilleure arme de Hydro Traveler dans les équipes avec un personnage Geo.
- Summit Shaper : Cela est classé en supposant que Hydro Traveler est C4 qui fournit un bouclier pour lui.
- Wolf Fang : À R5, cette arme est à peu près égale à Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword : L'utilité de cette arme peut la rendre meilleure que les options ci-dessus.
Exigences de contenu :
- Utiliser des termes précis de Genshin Impact.
- Conserver tous les mécanismes du jeu précis.
- Conservé les recommandations de construction.
- Preserve les compositions d'équipe.
- Conserver les emplacements de culture si mentionnés.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Voyageur (Hydro)
Compétences Voyageur (Hydro)
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
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Talent passif
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Eau pure
Phase d'Ascension 1
Une goutte d'eau de source peut être créée de cette manière une fois toutes les secondes, et chaque utilisation de Sabre d'ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes d'eau de source.
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Eau claire
Phase d'Ascension 4
Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 5 000 pts de cette manière.
Constellations
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Eau ondulante de lac
Constellation Niv. 1
L'aptitude passive « Eau pure » doit être déjà débloquée.
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Eau ruisselante de pureté
Constellation Niv. 2
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Eau turbulente d'ondulation
Constellation Niv. 3
Niveau max : 15
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Eau tombante d'averse
Constellation Niv. 4
Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré.
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Eau tournoyante de vortex
Constellation Niv. 5
Niveau max : 15
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Eau montante de justice
Constellation Niv. 6
Statistiques
Matériaux d'ascension
Mora
Mora
Mora
Éclat de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque endommagé
Mora
Fragment de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque endommagé
Mora
Fragment de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sale
Mora
Morceau de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sale
Mora
Morceau de diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sinistre
Mora
Diamant scintillant
Chrysanthème à aubes
Masque sinistre
Matériaux de talents
Mora
Enseignement de l'Équité
Perle transocéanique
Mora
Guide de la Justice
Morceau transocéanique
Mora
Guide de l'Ordre
Morceau transocéanique
Mora
Guide de l'Équité
Morceau transocéanique
Mora
Guide de la Justice
Morceau transocéanique
Mora
Philosophie de l'Ordre
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de l'Équité
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de la Justice
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Mora
Philosophie de l'Ordre
Cristal xénochromatique
Fougère du monde luxuriant
Couronne de la sagesse