Blade





Membre des Chasseurs de Stellaron, il a abandonné son corps pour devenir une véritable épée. Il a juré fidélité à l'Esclave du destin et possède une capacité d'autoguérison terrifiante.
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Blade
Meilleures sous-statistiques de Blade











Meilleures reliques de Blade
Meilleurs Light Cones de Blade
Meilleures équipes de Blade
F2P Blade (Dan Heng + Trailblazer (Ice) + Lynx)
A free-to-play Blade team that focuses on keeping Blade alive and buffed. Remembrance Trailblazer (Ice) increases Blade's damage via True DMG and CRIT DMG buffs. Lynx provides healing and draws enemy aggro so Blade can use his Follow-up Attack more often.
Blade Hypercarry (Sunday + Tribbie + Hyacine)
A Blade hypercarry composition where Sunday and Tribbie heavily buff Blade so he becomes the party's primary damage dealer. Hyacine is recommended as the healer for party HP increases and sustain. Several support/healer replacements are viable depending on availability.
Blade Sub-DPS (Castorice + Tribbie + Gallagher)
A Blade-centered team where Blade is used as a Sub-DPS that benefits from allies who consume party HP. Castorice (or other HP-drain DPS) pairs well to trigger Blade's HP-related follow-ups; supports focus on turn manipulation, damage buffs, and sustain.
Compétences
Inflige des DGT de vent équivalents à 0.5% de l'ATQ de Blade à une cible ennemie.
Consomme 0.3% des PV max de Blade pour entrer dans l'état Vue de l'enfer. Lorsque l'état Vue de l'enfer est actif, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais les DGT qu'il inflige augmentent de 0.12%, et son ATQ normale Lame d'éclat se renforce en Forêt de lames pendant 3 tours. Si les PV de Blade sont insuffisants pour utiliser la compétence, ils tombent à 1 après utilisation de la compétence. Cette compétence ne régénère pas l'énergie. Utiliser cette compétence ne met pas fin au tour.
Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à la somme de 0.24% de son ATQ, 0.6% de ses PV max, et 0.6% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat à un ennemi unique, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à la somme de 10% de son ATQ, 0.24% de ses PV max, et 0.24% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes. Le total des PV qu'il a perdus au cours du combat est plafonné à 0.9% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.
Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de charge, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu'1 cumul de charge au maximum pour chaque attaque qu'il subit. Lorsque le nombre de cumuls de charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 0.22% de son ATQ + 0.55% de ses PV max. Blade restaure également 0.25% de ses PV max. Toutes les charges sont consommées après avoir déclenché l'ATQ de suivi.
Effet qui se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies et qui inflige une attaque supplémentaire à une cible.
Traces






Eidolon
L'ultime de Blade inflige des DGT augmentés à une cible ennemie désignée. L'augmentation de DGT est équivalente à
Les chances de coup critique de Blade augmentent de
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lorsque les PV de Blade sont inférieurs ou égaux à
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Le nombre de cumuls maximum de charge est réduit à 4. Les DGT infligés par les ATQ de suivi déclenchées par le talent de Blade augmentent d'un montant équivalent à
Effet qui se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies et qui inflige une attaque supplémentaire à une cible.