Le Fossoyeur





Un cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue. Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi. Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, véritable cible de sa vengeance.
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Main Dps
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Le Fossoyeur
Meilleures sous-statistiques de Le Fossoyeur










Meilleures reliques de Le Fossoyeur
Meilleurs Light Cones de Le Fossoyeur
Meilleures équipes de Le Fossoyeur
Boothill — Trailblazer (Imaginary) / Asta / Natasha
Break-focused comp: Trailblazer provides Break Effect + Super Break DMG for Boothill, Asta gives SPD so Boothill gets more turns, and Natasha (or any F2P sustain) handles healing/cleansing.
Boothill — Sunday / Ruan Mei / Lingsha
Classic Break team: Sunday enables bonus/extra actions (positioning SPD behind Boothill recommended), Ruan Mei stacks Break Effect and utility, and Lingsha provides Break-scaled healing.
Boothill — Fugue / Ruan Mei / Lingsha
Super Break DMG-focused comp: Fugue adds Super Break DMG and Break Effect, Ruan Mei stacks Break-related stats and debuffing, and Lingsha provides Break-scaled healing.
Compétences
Inflige des DGT physiques équivalents à 0.5% de l'ATQ du Fossoyeur à un ennemi désigné.
Force le Fossoyeur à entrer en état de Confrontation avec un ennemi désigné. L'ATQ normale du Fossoyeur devient renforcée et il ne peut pas utiliser sa compétence pour une durée de 2 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour du Fossoyeur. La cible ennemie qui est en état de Confrontation est provoquée. Lorsque la cible ennemie/le Fossoyeur subit une attaque de la part de l'autre partie, les DGT reçus augmentent de 0.15%/0.15%. Lorsque la cible est éliminée ou qu'elle subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur obtient 1 cumul d'Avantage en poche, et dissipe Confrontation. Cette compétence ne régénère pas d'énergie. Le tour ne se termine pas après l'utilisation de la compétence.
Applique une Faiblesse physique à un ennemi désigné pour 2 tours. Inflige des DGT physiques équivalents à 2.4% de l'ATQ du Fossoyeur à la cible et retarde son action de 0.3%.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Chaque cumul d'Avantage en poche accentue la réduction de robustesse de l'ATQ normale renforcée de 0.5%, cumulable jusqu'à 3 fois. Si la cible est en état de Rupture de faiblesse lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée, inflige à la cible des DGT de rupture équivalents à 0.35%/0.6%/0.85% des DGT de rupture physiques du Fossoyeur pour chaque cumul d'Avantage en poche. La robustesse maximale prise en compte pour ces DGT ne peut pas dépasser 16 fois la réduction de robustesse de base de l'ATQ normale « Coup de talon brise-crâne ». En cas de victoire, le Fossoyeur peut conserver Avantage en poche pour le prochain combat.
État dans lequel entrent les cibles ennemies lorsque leur robustesse est réduite à 0 et qui retarde leurs actions.
Les DGT de rupture augmentent avec l'effet de Rupture, la robustesse max de la cible et le niveau du personnage. Les DGT de rupture ne peuvent pas infliger de coup critique et ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Après utilisation de la technique, lors de la première utilisation de la compétence au cours du prochain combat, applique une Faiblesse physique équivalente à celle appliquée par l'ultime à la cible pour 2 tours.
Traces



Eidolon
Obtient 1 cumul d'Avantage en poche en début de combat. Lorsque le Fossoyeur inflige des DGT, il ignore
Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il récupère
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lorsque la cible ennemie en état de Confrontation est attaquée par le Fossoyeur, l'augmentation des DGT subis est majorée de
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Lorsque le talent du Fossoyeur inflige des DGT de rupture, il inflige des DGT de rupture supplémentaires équivalents à
Les DGT de rupture augmentent avec l'effet de Rupture, la robustesse max de la cible et le niveau du personnage. Les DGT de rupture ne peuvent pas infliger de coup critique et ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.